Grand Theft Auto VI está quase chegando, e muitos fãs estão ansiosos para reviver seus momentos favoritos das versões anteriores antes que o título tão aguardado chegue às lojas!
Embora cada título seja uma experiência única e de tirar o fôlego, há algo que os conecta: missões que provocam a raiva. Desde missões de destruição em massa por toda a cidade até as infames missões de RC, existe pelo menos uma missão que cada jogador teme mais do que qualquer outra. Esta é uma breve lista das mais populares, classificadas da mais difícil à quase impossível.
20. Aprendendo a Voar (Grand Theft Auto: San Andreas)

Embora não seja uma missão muito importante em termos de jogabilidade, ela atrapalha o avanço da trama, e por isso se qualifica e entra na lista. Para obter sua licença de piloto, você precisa completar uma série de testes banais em um simulador de voo.
Os desafios mais difíceis, que contribuem para a complexidade da missão, são o Giro em Barril e o Loop-the-Loop. Os ângulos de câmera incômodos do avião acrobático tornam a conclusão desses dois testes um verdadeiro tormento. A necessidade de usar um helicóptero para atirar em alvos móveis agrava ainda mais a dificuldade dessa missão já por si só frustrante.
Se você estiver com dificuldades em uma determinada prova, pode encontrar um guia completo aqui.
19. NOE (Grand Theft Auto: San Andreas)

Aqui você deverá colocar suas recém-adquiridas habilidades de voo à prova definitiva. Você tem dez minutos para entregar uma carga de suprimentos em uma área rural remota e pousar de volta no aeródromo, tudo isso mantendo um controle rigoroso da sua altitude.
Existem vários obstáculos em seu caminho, e um movimento em falso pode destruir seu avião, o que, por sua vez, o obrigará a tentar tudo de novo.
18. Waka Gashira Wipeout (Grand Theft Auto III)

O que derruba os preços dos imóveis melhor do que uma boa guerra entre gangues? Esta missão exige que você se camufle como membro do Cartel Colombiano e mate Kenji Kasen para iniciar uma rixa com a Yakuza.
Você precisa roubar um carro da polícia do cartel e ir até o estacionamento de vários andares, onde outros membros da gangue estão reunidos, cada um empunhando uma metralhadora poderosa que pode destruir seu veículo em segundos. Apesar de estar vulnerável a uma chuva de balas, você não pode sair do carro em nenhum momento durante o assassinato, pois isso resultará em falha da missão.
17. Wrong Side of the Tracks (Grand Theft Auto: San Andreas)

Esta missão tem um objetivo principal: perseguir um trem em movimento para que Big Smoke possa atirar em alguns membros de gangue a bordo. O problema reside no pouco tempo disponível para concluir a tarefa, nos inúmeros obstáculos que você precisa evitar e na péssima precisão de Smoke com sua arma preferida.
Essas palavras famosas ficarão para sempre gravadas na mente de muitos: "Tudo o que tínhamos que fazer era seguir o maldito trem, CJ!"
16. Novo Modelo do Exército (Grand Theft Auto: San Andreas)

Pertencente a uma das linhas de missões mais odiadas do jogo, "New Model Army" é uma das missões mais difíceis de todo o jogo. Embora a premissa seja original, a execução está longe de ser impecável. Você deve manobrar o Goblin por uma pequena arena de batalha, eliminando vários inimigos e removendo obstáculos que bloqueiam o caminho do RC Bandit de Zero.
Você tem oito minutos para se infiltrar na base de Berkley, o que é incrivelmente difícil devido a um helicóptero inimigo que fará de tudo para atrapalhar seu progresso. Há também pequenos tanques espalhados pelo cenário, prontos para atacar o Bandido. Com uma resistência frágil, o carro de controle remoto do Zero será destruído com apenas alguns tiros bem colocados. O lado bom? Depois que esta missão for concluída, esta sequência de missões particularmente irritante finalmente terminará.
15. Manipulado para explodir (Grand Theft Auto III)

D-Ice, líder dos Red Jacks, descobre que seu carro está equipado com uma bomba. Sua missão é levar o veículo até uma oficina em Portland em seis minutos para desativá-la. No entanto, a direção instável e a aceleração do carro se tornam uma combinação fatal.
Colidir com QUALQUER COISA na velocidade certa fará com que o veículo exploda, tornando a missão uma das mais difíceis do jogo e de toda a série.
14. Trevo de Três Folhas (Grand Theft Auto IV)

As missões de assalto a banco sempre proporcionaram alguns dos momentos mais memoráveis em qualquer jogo da série Grand Theft Auto, e Three Leaf Clover não é exceção. Você vai ao Bank of Liberty com sua equipe, buscando lucro financeiro por meios ilícitos. O plano não sai como o esperado, forçando você a participar de um intenso tiroteio com a polícia que o aguarda do lado de fora.
Após eliminar vários policiais, você recua apressadamente para o metrô, onde mais agentes da lei o aguardam. Você se embrenha ainda mais no túnel do metrô com o que restou da sua equipe, antes de receber a missão de se livrar de um procurado de três estrelas assim que retornar ao nível da rua. Um passo em falso e você acabará em frente ao hospital ou delegacia mais próxima, sendo obrigado a recomeçar a missão do zero.
13. Ligue, Sintonize, Fuja (Grand Theft Auto: Vice City Stories)

Sendo um jogo originalmente desenvolvido para rodar em dispositivos portáteis, é surpreendente encontrar uma missão tão difícil e de tamanha magnitude. Seu objetivo é destruir diversas antenas espalhadas pelo mapa antes que a DEA consiga coletar provas suficientes. Embora o tempo disponível para concluir a tarefa seja um pouco intimidante, não é isso que torna a missão tão difícil.
Após destruir a última antena, você fica com um nível de procurado de cinco estrelas que precisa eliminar para concluir a missão. Há vários bloqueios policiais na área, e a polícia está implacável na sua busca para capturá-lo. Você precisa conseguir evitar ser jogado para fora da estrada enquanto, simultaneamente, desvia de uma saraivada de tiros que vem de todas as direções.
Alguns agentes da lei portam metralhadoras poderosas que destroem a blindagem do seu carro em segundos, tornando esta missão praticamente impossível sem o uso de veículos à prova de balas. Esses carros especiais aparecerão em frente a cada um dos seus estabelecimentos após você assumir o controle de todos os locais, facilitando um pouco a missão, que de outra forma seria difícil.
12. Demolition Man (Grand Theft Auto: Vice City)

Isso marca o início da infame aversão a missões com veículos de controle remoto que permeiam a série. Avery Carrington quer adquirir mais terrenos para fins de desenvolvimento, mas a construção de um prédio já começou. O jogador precisa usar um helicóptero de controle remoto para levá-lo até o local.
Os controles do helicóptero são, no mínimo, irritantes, tornando muito fácil destruir o Goblin ao colidir com muitos objetos. Além disso, posicionar as bombas também se mostra difícil. Se o helicóptero não estiver alinhado com o marcador em um determinado ângulo, você precisará pegá-lo e tentar plantar a bomba novamente, o que só desperdiçará um tempo precioso necessário para concluir a missão.
Some a isso operários da construção civil e seguranças querendo destruir seu helicóptero, e você terá uma das missões mais irritantes da série.
11. Bomb Da Base Act II (Grand Theft Auto III)

Sendo a penúltima missão em Portland, existem pelo menos três arquivos de salvamento abandonados em vários dos meus cartões de memória devido à dificuldade desta missão. Você deve trabalhar com 8-Ball para destruir um barco que o Cartel Colombiano transformou em uma fábrica de drogas. Você deve usar um rifle de precisão e eliminar os membros da gangue do barco a partir de um telhado próximo, abrindo caminho para que seu cúmplice embarque e plante uma bomba.
O rifle de precisão tem uma mira muito sensível nas versões para console, e o jogo não te dá muito tempo para se acostumar com os controles. O 8-Ball continuará avançando, independentemente de você ter liberado o caminho ou não. Se você não agir rápido o suficiente, ele será atingido por uma saraivada de balas, o que causará sua morte e a falha da missão. A recompensa por esta missão é insignificante diante de todo o estresse mental que ela causa.
10. Projeto Black (Grand Theft Auto: San Andreas)

Infiltrar-se numa base militar para roubar um projeto ultrassecreto é um dos objetivos mais divertidos de toda a série, mas tem um preço. O jogador precisa se esgueirar por uma instalação governamental durante a madrugada, tentando evitar holofotes e militares, cada um armado com um M4. Uma vez lá dentro, é preciso lutar para chegar ao projeto, que se revela ser o Jet Pack.
Após obter o que buscava, você deve alçar voo rumo à liberdade, saltando da plataforma de lançamento que fica diretamente acima de você. No entanto, uma horda de inimigos tentará impedi-lo, deixando-o indefeso caso não possua armadura e uma pistola-metralhadora. Concluir essa difícil tarefa recompensará seus esforços. Logo após finalizar esta missão, você terá acesso ao Jet Pack. Ele aparecerá do lado de fora do seu esconderijo na pista de pouso, tornando esta missão um pouco menos frustrante.
9. Caida Livre (Grand Theft Auto V)

Trevor e Michael precisam trabalhar juntos para abater um avião antes que ele pouse no Aeroporto Internacional de Los Santos. Para completar essa tarefa, você precisa usar uma arma fornecida pelo jogo, que está instalada na traseira de uma van estacionada em frente ao Observatório.
O alvo que você deve atingir é pequeno, não deixando margem para erros. Após a falha dos motores do avião, você assume o controle de Trevor e precisa persegui-lo enquanto ele começa a descer em direção à Terra. Há muitos obstáculos em seu caminho, e um movimento em falso fará com que você caia da moto, contribuindo para o fracasso da missão caso o avião se distancie demais.
8. Espresso-2-Go (Grand Theft Auto III)

Essa missão estava à frente de seu tempo, já que a terceira versão da série não tinha um sistema de mapa no jogo, o que a tornava muito difícil de completar. Asuka é informada de que o Cartel está usando cafeterias espalhadas pela cidade para vender Spank, uma droga ilícita. Há nove cafeterias espalhadas pelo mapa para destruir em pouco menos de 9 minutos. O mapa é de pouca utilidade aqui, já que os marcadores que aparecem não indicam em qual ilha eles estão.
O implacável limite de tempo pode levar à sua ruína, já que a ponte levadiça que liga Staunton Island a Shoreside Vale pode facilmente consumir um bom tempo se você não utilizar o Túnel Porter. Diversas facções de gangues tentarão te atacar, sendo a maior ameaça a máfia, alguns de seus membros armados com espingardas. Bastam dois ou três tiros dessa arma para obliterar seu veículo, tornando esta missão um verdadeiro pesadelo tanto para jogadores novatos quanto veteranos da série.
7. Alguém disse ioga? (Grand Theft Auto V)

A ioga, por definição, deveria promover melhor saúde e relaxamento. Esta missão em particular, que a apresenta como um passatempo, faz exatamente o oposto. Michael é convidado a se juntar a Amanda e sua instrutora para uma sessão de ioga. Embora não haja muito combate durante a missão, isso não contribui para que o jogador se sinta concentrado ao completar uma série de posturas.
Existem três exercícios de alongamento para fazer, que exigem o uso dos analógicos do controle nas versões para console do jogo. A sensibilidade péssima é o que torna extremamente difícil completar cada alongamento. Se seus polegares se moverem minimamente, você precisará tentar o alongamento novamente. Após três tentativas sem sucesso, você falhará na missão. A única coisa que permite passar nesta missão é a opção de pular se você falhar algumas vezes seguidas.
6. Love Juice (Grand Theft Auto: Vice City)

Essa missão é daquelas que os jogadores adoram odiar, e entrou para esta lista por causa do infame limite de tempo. A banda Love Fist está em busca de uma droga única chamada Love Juice, e um traficante local pode te fornecer o que você procura.
No entanto, ele foge com as drogas e o dinheiro, e você precisa persegui-lo para recuperá-los. Kent Paul então ligará para você, e seu novo objetivo será buscar Mercedes Cortez em seu apartamento. Depois de buscá-la, você terá um minuto e trinta segundos para voltar ao estúdio de gravação.
Se você estiver dirigindo uma moto, é muito fácil bater em objetos, o que fará com que você caia e quase sempre falhe na missão quando o tempo acabar. Mesmo que você possa usar um veículo para completar esta missão, muitos atalhos para voltar mais rápido não estarão acessíveis.
5. Mexendo com o sistema (Grand Theft Auto: Vice City)

Há algo de fascinante e estranhamente revigorante em poder ir a qualquer lugar e fazer o que quiser em um mundo aberto virtual. Vice City não é exceção, e uma das coisas que muitos jogadores mais apreciavam era poder percorrer as ruas por conta própria, dirigindo de forma imprudente e causando destruição. No entanto, com esta missão, o sonho se transforma em um terrível pesadelo.
Mitch Baker, líder de uma gangue de motoqueiros local, é solicitado a fornecer segurança para um show da banda Love Fist. No entanto, ele se recusa a aceitar até que Tommy prove seu valor através de uma série de missões. Esta em particular é a pior de todas. Você tem dois minutos para preencher o medidor de caos que aparece no topo da tela. Para isso, você precisa causar o máximo de caos possível.
Abater pessoas a tiros e destruir veículos por perto são boas maneiras de concluir essa tarefa. No entanto, você precisa ficar de olho no seu nível de procurado. Em algum momento do seu reinado de terror, equipes da SWAT aparecerão, dependendo do seu status de procurado. Não há nenhum lugar que ofereça cobertura nas proximidades, deixando você exposto e vulnerável a tiros. Depois de finalmente concluir essa missão atroz, você perderá o nível de procurado acumulado. Este é facilmente um dos momentos mais notórios e irritantes de toda a história da série Grand Theft Auto.
4. Ataque Aéreo (Grand Theft Auto: San Andreas)

Zero é indiscutivelmente o personagem mais irritante da série até o momento, devido à sua sequência de missões quase impossível. Em Ataque Aéreo, você precisa usar uma minigun montada em uma metralhadora para abater Barões RC do céu antes que eles destruam os transmissores próximos. Você deve resistir a três minutos de ataques, mas não é tão simples assim.
Os aviões em miniatura aumentam em número com o tempo e virão de todas as direções para lançar bombas na base de cada transmissor. Se todos os transmissores forem destruídos antes que o cronômetro chegue a zero, a missão falhará. Este é um ótimo exemplo do porquê os jogadores nutrem tanto desprezo por missões que envolvem o uso de veículos de controle remoto.
3. Kingdom Come (Grand Theft Auto III)

Essa missão é praticamente impossível se você não estiver com a saúde e a armadura no máximo, além de bastante munição para o rifle de precisão. Você é atraído para uma armadilha ao coletar um carro para o Rei Courtney, líder dos Yardies em Staunton Island. Inimigos com bombas presas ao peito surgirão de todas as direções com o único objetivo de eliminá-lo. A missão só é concluída após destruir todas as vans que servem como pontos de surgimento dos inimigos e eliminar o último dos homens-bomba.
Esta missão ocupa esta posição na lista devido à grande quantidade de inimigos que surgem simultaneamente, combinada com a exposição do jogador em uma área aberta ao assumir o controle do personagem. Se um dos homens-bomba entrar em contato com você, o explosivo detonará, lançando-o ao chão. Uma ou duas explosões são suficientes para levá-lo ao hospital, resultando em falha da missão. A única maneira de completar esta missão é usando o rifle de precisão à distância para manter os homens-bomba longe de você.
2. Linhas de Suprimento (Grand Theft Auto: San Andreas)

A penúltima missão desta lista merece seu lugar graças ao infame indicador de combustível. Você precisa pilotar um avião de controle remoto por San Fierro para localizar e eliminar alguns inimigos, cada um em uma parte diferente da cidade. O indicador de combustível funciona como um cronômetro, e a missão falhará se a barra se esvaziar antes de você pousar o avião em segurança no telhado.
O combustível se esgota rapidamente, e a única maneira de ter sucesso na missão é aliviando constantemente o acelerador, permitindo que o avião plane. Essa missão é muito mais fácil em versões posteriores do jogo, embora a versão original para PS2 seja quase impossível de completar.
1. O Motorista (Grand Theft Auto: Vice City)

Considerada por muitos a missão mais difícil de toda a série, "O Motorista" é uma missão que os desenvolvedores complicaram mais do que o necessário. Você precisa recrutar Hilary King como motorista para sua equipe de assalto a banco, mas ele só aceitará se você conseguir vencê-lo em uma corrida de rua. As probabilidades estão contra você desde o início, já que seu oponente dirige um Sabre Turbo, enquanto você fica ao volante de um Sentinel.
Essa não é a única desvantagem, já que você receberá um nível de procurado logo após o início da corrida. Vários carros de polícia tentarão te tirar da estrada, e bater em um único obstáculo pode fazer você falhar na missão. Você precisa manter seu veículo em velocidade máxima durante toda a corrida se quiser ter alguma chance de vencer. Essa missão está entre as mais difíceis e é a causa de muitos arquivos de salvamento abandonados!
Tem alguma missão que você detesta na série Grand Theft Auto? Conte para a gente nos comentários!
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