Grand Theft Auto VI está a la vuelta de la esquina, ¡y muchos fans están deseando revivir sus momentos favoritos de las entregas anteriores antes de que el tan esperado título llegue a las tiendas!
Aunque cada título ofrece una experiencia única e impresionante, hay algo que los conecta: las misiones que provocan furia. Desde sembrar el caos en toda la ciudad hasta las infames misiones RC, hay al menos una misión que cada jugador teme más que ninguna otra. Esta es una breve lista de las más populares, ordenadas de difícil a casi imposible.
20. Aprendiendo a volar (Grand Theft Auto: San Andreas)

Puede que esta misión no sea muy relevante en términos de jugabilidad, pero obstaculiza el avance de la trama, por lo que se incluye en la lista. Para obtener la licencia de piloto, debes completar una serie de pruebas sencillas en un simulador de vuelo.
Las pruebas más difíciles, que contribuyen a la complejidad, son el giro en tonel y el loop. Los ángulos de cámara incómodos del avión acrobático hacen que completar estas dos pruebas sea una verdadera tortura. El hecho de tener que usar un helicóptero para disparar a objetivos en movimiento agrava aún más la dificultad de esta misión, que ya de por sí es exasperante.
Si te encuentras atascado en un examen en particular, puedes encontrar una guía completa aquí.
19. NOE (Grand Theft Auto: San Andreas)

Aquí es donde deberás poner a prueba tus nuevas habilidades de vuelo. Tienes diez minutos para entregar un cargamento de suministros en plena naturaleza y aterrizar de nuevo en el aeródromo, sin perder de vista la altitud.
En tu camino encontrarás múltiples obstáculos, y un solo movimiento en falso puede destruir tu avión, lo que a su vez te obligará a intentarlo todo de nuevo.
18. Aniquilación de Waka Gashira (Grand Theft Auto III)

¿Qué mejor manera de desplomar los precios de los inmuebles que con una buena guerra de bandas? Esta misión requiere que te hagas pasar por miembro del Cártel Colombiano y asesines a Kenji Kasen para iniciar una disputa con la Yakuza.
Debes robar un vehículo del cártel y dirigirte al aparcamiento de varias plantas, donde se congregan otros miembros de la banda, cada uno armado con una potente ametralladora capaz de destruir tu vehículo en cuestión de segundos. A pesar de ser vulnerable a una lluvia de balas, no puedes salir del coche en ningún momento durante el asesinato, ya que eso solo provocará el fracaso de la misión.
17. El lado equivocado de las vías (Grand Theft Auto: San Andreas)

Esta misión tiene un objetivo principal: perseguir un tren en movimiento para que Big Smoke pueda disparar a algunos pandilleros a bordo. El problema radica en el poco tiempo disponible para completar la tarea, los innumerables obstáculos que hay que evitar y la pésima puntería de Smoke con su arma predilecta.
Estas famosas palabras quedarán grabadas para siempre en la mente de muchos: "¡Lo único que teníamos que hacer era seguir el maldito tren, CJ!"
16. Nuevo Ejército Modelo (Grand Theft Auto: San Andreas)

Perteneciente a una de las series de misiones más odiadas del juego, New Model Army es una de las más difíciles. Si bien la premisa es original, su ejecución dista mucho de ser impecable. Debes maniobrar el Goblin en una pequeña arena de combate, eliminando a varios enemigos y despejando los obstáculos que bloquean el camino del RC Bandit de Zero.
Tienes ocho minutos para infiltrarte en la base de Berkley, una tarea increíblemente difícil debido a un helicóptero enemigo que hará todo lo posible por obstaculizar tu avance. Además, hay pequeños tanques dispersos por el terreno, listos para atacar al Bandit. Con una salud muy frágil, el coche teledirigido de Zero se incendiará con solo unos pocos disparos bien dirigidos. ¿Lo bueno? Una vez completada esta misión, esta tan frustrante serie de misiones por fin habrá terminado.
15. Preparado para explotar (Grand Theft Auto III)

D-Ice, líder de los Red Jacks, descubre que su coche tiene una bomba. Su misión es llevar el vehículo a un taller en Portland en seis minutos para desactivarla. Sin embargo, la inestabilidad y la aceleración del coche se convierten en una combinación letal.
Chocar contra CUALQUIER COSA a la velocidad adecuada provocará que el vehículo explote, lo que convierte esta misión en una de las más difíciles del juego y de toda la saga.
14. Trébol de tres hojas (Grand Theft Auto IV)

Los atracos a bancos siempre han ofrecido algunos de los momentos más memorables de Grand Theft Auto, y Three Leaf Clover no es la excepción. Te diriges al Banco de la Libertad con tu equipo, buscando obtener dinero por medios ilícitos. El plan no sale como esperabas, lo que te obliga a participar en un intenso tiroteo con la policía que te espera afuera.
Tras acabar con varios policías, te retiras apresuradamente al metro, donde te esperan más agentes. Te adentras aún más en el túnel con los supervivientes de tu equipo antes de que te encarguen reducir tu nivel de búsqueda a tres estrellas al llegar a la calle. Un paso en falso y acabarás frente al hospital o la comisaría más cercana, obligándote a empezar la misión desde el principio.
13. Enciende, sintoniza, salta (Grand Theft Auto: Vice City Stories)

Para un juego diseñado originalmente para consolas portátiles, resulta sorprendente encontrar una misión tan difícil y de tal magnitud. El objetivo es destruir varias antenas dispersas por el mapa antes de que la DEA pueda reunir pruebas suficientes. Si bien el tiempo límite para completar la tarea es algo intimidante, no es eso lo que hace que la misión sea tan difícil.
Tras destruir la última antena, te quedas con un nivel de búsqueda de cinco estrellas que debes superar para completar la misión. Hay varios bloqueos policiales en las inmediaciones, y las fuerzas del orden te persiguen sin descanso. Debes evitar salirte de la carretera mientras esquivas los disparos que vienen de todas direcciones.
Algunos agentes de la ley portan potentes ametralladoras que destrozarán el blindaje de tu coche en cuestión de segundos, lo que hace que esta misión sea prácticamente imposible sin vehículos a prueba de balas. Estos coches especiales aparecerán frente a cada uno de tus negocios tras tomar el control de todos los emplazamientos, facilitando ligeramente esta misión, que de otro modo sería difícil.
12. Demolition Man (Grand Theft Auto: Vice City)

Esto marca el comienzo de la infame aversión a las misiones con vehículos teledirigidos que abundan en la serie. Avery Carrington quiere adquirir más terreno para urbanizarlo, pero la construcción de un edificio ya ha comenzado. El jugador debe usar un helicóptero teledirigido para derribarlo.
Los controles del helicóptero son, por decir lo menos, exasperantes, ya que es muy fácil destruir al Goblin chocando con demasiados objetos. Además, colocar las bombas resulta complicado. Si el helicóptero no está alineado con el marcador en un ángulo determinado, tendrás que levantarlo e intentar colocarlo de nuevo, lo que solo te hará perder un tiempo precioso que necesitas para completar la misión.
Si a todo esto le sumamos obreros de la construcción y guardias de seguridad que intentan destruir tu helicóptero, tenemos una de las misiones más irritantes de toda la saga.
11. Bomb Da Base Act II (Grand Theft Auto III)

Como penúltima misión en Portland, tengo al menos tres archivos de guardado abandonados en varias tarjetas de memoria debido a su dificultad. Debes colaborar con 8-Ball para destruir un barco que el Cártel Colombiano ha convertido en una fábrica de drogas. Debes usar un rifle de francotirador y despejar el barco de miembros de la banda desde una azotea cercana, para que tu cómplice pueda subir a bordo y colocar una bomba.
El rifle de francotirador tiene una puntería muy sensible en las versiones de consola, y el juego no te da mucho tiempo para acostumbrarte al esquema de control. 8-Ball seguirá avanzando, independientemente de si has despejado el camino o no. Si no actúas con la suficiente rapidez, se topará con una lluvia de balas, lo que provocará su muerte y el fracaso de la misión. La recompensa por esta misión es insignificante en comparación con el esfuerzo mental que supone.
10. Proyecto Negro (Grand Theft Auto: San Andreas)

Infiltrarse en una base militar para robar un proyecto ultrasecreto es uno de los objetivos más divertidos de toda la saga, pero tiene un precio. El jugador debe moverse sigilosamente por una instalación gubernamental a altas horas de la noche, intentando evitar los reflectores y al personal militar, cada uno armado con un M4. Una vez dentro, tendrá que abrirse paso a tiros hasta llegar al proyecto, que resulta ser el Jet Pack.
Tras conseguir lo que buscabas, debes ascender hacia la libertad, despegando desde la plataforma de lanzamiento que se encuentra justo encima de ti. Sin embargo, una horda de enemigos intentará detenerte, dejándote indefenso si no llevas armadura y una pistola ametralladora. Completar esta difícil tarea te recompensará por tu esfuerzo. Poco después de terminar esta misión, tendrás acceso al Jet Pack. Aparecerá fuera de tu refugio en la pista de aterrizaje para que lo uses, lo que hará que esta misión sea un poco menos frustrante.
9. Caída Libre (Grand Theft Auto V)

Trevor y Michael deben colaborar para derribar un avión antes de que aterrice en el Aeropuerto Internacional de Los Santos. Para completar esta tarea, deberán usar un arma que el juego proporciona, la cual está montada en la parte trasera de una furgoneta estacionada frente al Observatorio.
El objetivo al que debes disparar es pequeño, lo que deja poco margen de error. Tras el fallo de los motores del avión, tomas el control de Trevor y debes perseguirlo mientras comienza su descenso. Hay muchos obstáculos en tu camino, y un movimiento en falso te hará caer de la moto, lo que contribuirá al fracaso de la misión si el avión se aleja demasiado.
8. Espresso-2-Go (Grand Theft Auto III)

Esta misión se adelantó a su tiempo, ya que la tercera entrega de la saga carecía de un mapa integrado, lo que dificultaba enormemente su finalización. Asuka descubre que el cártel utiliza puestos de café expreso por toda la ciudad para distribuir Spank, una droga callejera ilícita. Hay nueve puestos repartidos por el mapa que debe destruir en menos de 9 minutos. El mapa resulta poco útil en este caso, ya que los puntos de referencia que aparecen no indican en qué isla se encuentran.
El implacable cronómetro puede llevarte a la perdición, ya que el puente levadizo que conecta Staunton Island con Shoreside Vale puede consumirte mucho tiempo si no utilizas el Túnel Porter. Varias bandas intentarán atacarte, siendo la mafia la mayor amenaza, algunos de cuyos miembros irán armados con escopetas. Bastan dos o tres disparos de esta arma para destrozar tu vehículo, convirtiendo esta misión en una auténtica pesadilla tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos.
7. ¿Alguien dijo yoga? (Grand Theft Auto V)

El yoga, por definición, promueve la salud y la relajación. Esta misión en particular, que lo presenta como un pasatiempo, logra justo lo contrario. Michael es invitado a unirse a Amanda y su instructora para una sesión de yoga. Si bien no hay mucho combate durante la misión, no contribuye en absoluto a que el jugador se sienta centrado al realizar unas pocas posturas.
Hay tres tramos que completar, los cuales requieren el uso de los joysticks analógicos del mando en las versiones de consola del juego. La pésima sensibilidad hace que sea extremadamente difícil completar cada tramo. Si tus pulgares se mueven aunque sea ligeramente, tendrás que intentarlo de nuevo. Tras tres intentos fallidos, la misión fracasará. La única forma de superar esta misión es la opción de saltarla si fallas varias veces seguidas.
6. Love Juice (Grand Theft Auto: Vice City)

Esta misión es una de esas que los jugadores adoran odiar, y se incluye en esta lista debido a su infame límite de tiempo. La banda Love Fist busca conseguir una droga única llamada Love Juice, y un traficante local puede proporcionártela.
Sin embargo, huye con las drogas y el dinero, y debes perseguirlo para recuperarlos. Kent Paul te llamará y tu nuevo objetivo será recoger a Mercedes Cortez en su apartamento. Tras recogerla, tendrás un minuto y treinta segundos para regresar al estudio de grabación.
Si conduces una motocicleta, es muy fácil chocar contra objetos, lo que provoca que te caigas y casi siempre fracases en la misión cuando se agota el tiempo. Aunque puedes usar un vehículo para completar esta misión, muchos atajos para regresar más rápido no estarán disponibles.
5. Metiendo la pata con el jefe (Grand Theft Auto: Vice City)

Hay algo atractivo y extrañamente refrescante en poder ir a cualquier parte y hacer lo que quieras en un mundo virtual abierto. Vice City no es una excepción, y una de las cosas que más disfrutaban muchos jugadores era poder recorrer las calles a su antojo, conduciendo de forma temeraria y sembrando el caos. Sin embargo, con esta misión, el sueño se convierte en una terrible pesadilla.
A Mitch Baker, líder de una pandilla local de motociclistas, le piden que brinde seguridad en un próximo concierto de Love Fist. Sin embargo, se niega hasta que Tommy demuestre su valía completando una serie de misiones. Esta, en particular, es la peor de todas. Tienes dos minutos para llenar el medidor de caos que aparece en la parte superior de la pantalla. Para ello, debes provocar el mayor caos posible.
Disparar a la gente y destruir cualquier vehículo cercano son buenas maneras de completar esta tarea. Sin embargo, debes estar muy atento a tu nivel de búsqueda. En algún momento de tu reinado de terror, aparecerán equipos SWAT, dependiendo de tu estatus de búsqueda. No hay ningún lugar que te proporcione cobertura en las inmediaciones, lo que te deja expuesto y vulnerable a los disparos. Tras completar finalmente esta atroz misión, perderás el nivel de búsqueda acumulado. Este es, sin duda, uno de los momentos más infames y exasperantes de toda la historia de la saga Grand Theft Auto.
4. Ataque aéreo (Grand Theft Auto: San Andreas)

Zero es, sin duda, el personaje más irritante de la saga hasta la fecha debido a su misión casi imposible. En Air Raid, debes usar una minigun montada para derribar a los Barones RC desde el cielo antes de que tengan la oportunidad de destruir los transmisores cercanos. Debes resistir tres minutos de ataques, aunque no es tan sencillo.
La cantidad de avioncitos aumenta con el tiempo y llegarán desde todas direcciones para lanzar bombas a la base de cada transmisor. Si todos los transmisores son destruidos antes de que el temporizador llegue a cero, la misión fracasará. Este es un claro ejemplo de por qué los jugadores sienten tanto desdén por las misiones que incluyen el uso de vehículos teledirigidos.
3. Kingdom Come (Grand Theft Auto III)

Esta misión es prácticamente imposible si no la afrontas con la salud y la armadura al máximo, además de abundante munición para el rifle de francotirador. Caes en una trampa al recoger un coche para King Courtney, líder de los Yardies en la isla Staunton. Enemigos con bombas atadas al pecho te atacarán desde todas direcciones con la única intención de acabar contigo. La misión solo se completa tras destruir todas las furgonetas que sirven como puntos de aparición de los terroristas suicidas y eliminar al último de ellos.
Esta misión ocupa este puesto en la lista debido a la gran cantidad de enemigos que aparecen simultáneamente, sumado a la exposición al vacío que experimentas al tomar el control del personaje. Si un terrorista suicida te alcanza, su explosivo detonará y te hará caer al suelo. Una o dos explosiones bastan para que termines en el hospital, lo que resultará en el fracaso de la misión. La única forma de completarla es usando el rifle de francotirador desde la distancia para mantener a los terroristas suicidas alejados.
2. Líneas de suministro (Grand Theft Auto: San Andreas)

La penúltima misión de esta lista se gana merecidamente su lugar gracias al infame indicador de combustible. Debes pilotar un avión teledirigido por San Fierro para localizar y eliminar a varios enemigos, cada uno ubicado en una zona diferente de la ciudad. El indicador de combustible funciona como un temporizador, y la misión fracasará si la barra se vacía antes de que aterrices el avión de forma segura en la azotea.
El combustible se consume rápidamente, y la única forma de completar la misión es soltando el acelerador constantemente, permitiendo que el avión planee. Esta misión es mucho más fácil en las versiones posteriores del juego, aunque la versión original de PS2 es prácticamente imposible de completar.
1. El conductor (Grand Theft Auto: Vice City)

Considerada por muchos la misión más difícil de toda la saga, "El Conductor" es una misión que los desarrolladores complicaron innecesariamente. Debes reclutar a Hilary King como conductor para tu equipo de atracadores, pero solo aceptará si le ganas en una carrera callejera. Las probabilidades están en tu contra desde el principio, ya que tu oponente conduce un Sabre Turbo, mientras que tú estás al volante de un Sentinel.
Esta no es la única desventaja, ya que recibirás un nivel de búsqueda poco después de que comience la carrera. Numerosos coches de policía intentarán sacarte de la carretera, y chocar con un solo obstáculo puede hacer que fracases en la misión. Debes mantener tu vehículo a máxima velocidad durante toda la carrera si quieres tener alguna posibilidad de ganar. Esta misión es una de las más difíciles, ¡y es la causa de que muchos abandonen sus partidas guardadas!
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