Grand Theft Auto VI è ormai alle porte e molti fan non vedono l'ora di rivivere i loro momenti preferiti delle precedenti edizioni prima che l'attesissimo titolo arrivi sugli scaffali dei negozi!
Sebbene ogni titolo sia un'esperienza a sé stante e mozzafiato, c'è una cosa che li accomuna: le missioni che inducono alla rabbia. Dall'essere mandati a scatenare il caos in tutta la città alle famigerate missioni RC, c'è almeno una missione che ogni giocatore teme più di tutte. Questa è una breve lista delle più popolari, classificate dalla più difficile alla più quasi impossibile.
20. Imparare a volare (Grand Theft Auto: San Andreas)

Potrebbe non essere una vera e propria missione in termini di gameplay, ma ostacola l'avanzamento della trama, motivo per cui si qualifica e si trova in questa lista. Per ottenere la licenza di pilota, devi completare una serie di banali test in un simulatore di volo.
Le prove più difficili, che contribuiscono maggiormente alla difficoltà complessiva, sono il Barrel Roll e il Loop-the-Loop. Le scomode angolazioni della telecamera dell'aereo acrobatico rendono il completamento di queste due prove un vero incubo. L'aggiunta della necessità di utilizzare un elicottero per colpire bersagli in movimento complica ulteriormente questa missione già di per sé snervante.
Se ti trovi in difficoltà durante un esame, puoi trovare una guida completa qui.
19. NOE (Grand Theft Auto: San Andreas)

È qui che dovrete mettere alla prova le vostre nuove abilità di volo. Avete dieci minuti per consegnare un carico di rifornimenti in una zona remota della campagna e atterrare all'aeroporto, il tutto tenendo sempre sotto controllo l'altitudine.
Lungo il percorso incontrerai numerosi ostacoli e una sola mossa sbagliata potrebbe distruggere il tuo aereo, costringendoti a ricominciare tutto da capo.
18. Waka Gashira Wipeout (Grand Theft Auto III)

Cosa fa crollare i prezzi degli immobili meglio di una bella guerra tra bande? Questa missione richiede di mimetizzarsi come membro del cartello colombiano e uccidere Kenji Kasen per dare inizio a una faida con la Yakuza.
Dovete rubare una Cartel Cruiser e dirigervi verso il parcheggio multipiano, dove si stanno radunando altri membri della banda, ognuno armato di una potente mitragliatrice in grado di distruggere il vostro veicolo in pochi secondi. Nonostante siate vulnerabili a una pioggia di proiettili, non potete assolutamente scendere dall'auto durante l'assassinio, altrimenti la missione fallirà.
17. Il lato sbagliato dei binari (Grand Theft Auto: San Andreas)

Questa missione ha un obiettivo principale: inseguire un treno in corsa in modo che Big Smoke possa sparare ad alcuni membri di una banda a bordo. Il problema sta nel poco tempo a disposizione per completare l'incarico, negli innumerevoli ostacoli da evitare e nella pessima mira di Smoke con la sua arma preferita.
Queste famose parole rimarranno per sempre impresse nella mente di molti: "Non dovevamo fare altro che seguire quel dannato treno, CJ!"
16. New Model Army (Grand Theft Auto: San Andreas)

Appartenente a una delle serie di missioni più odiate del gioco, New Model Army è una delle missioni più difficili in assoluto. Sebbene la premessa sia originale, l'esecuzione è tutt'altro che impeccabile. Dovrete manovrare il Goblin in una piccola arena di battaglia, eliminando più nemici e rimuovendo gli ostacoli che bloccano il percorso dell'RC Bandit di Zero.
Avete otto minuti per infiltrarvi nella base di Berkley, un'impresa resa incredibilmente difficile da un elicottero nemico che farà di tutto per ostacolarvi. Inoltre, ci sono piccoli carri armati sparsi per il territorio, pronti ad attaccare il Bandito. Con una barra della salute piuttosto esigua, l'auto radiocomandata di Zero prenderà fuoco con pochi colpi ben assestati. Il lato positivo? Una volta completata questa missione, questa serie di missioni particolarmente frustrante sarà finalmente finita.
15. Pronto a esplodere (Grand Theft Auto III)

D-Ice, leader dei Red Jacks, scopre che la sua auto è imbottita di bomba. Il suo compito è portare il veicolo in un'officina di Portland entro sei minuti per farlo disinnescare. Tuttavia, la scarsa tenuta di strada e l'accelerazione eccessiva dell'auto si rivelano una combinazione letale.
Urtare QUALSIASI COSA alla giusta velocità farà esplodere il veicolo, rendendo la missione una delle più difficili del gioco e dell'intera serie.
14. Trifoglio a tre foglie (Grand Theft Auto IV)

Le rapine in banca sono sempre state tra i momenti più memorabili di qualsiasi gioco di Grand Theft Auto, e Three Leaf Clover non fa eccezione. Ti dirigi alla Bank of Liberty con la tua banda, alla ricerca di denaro sporco. Il colpo non va come previsto, costringendoti a ingaggiare un violento scontro a fuoco con la polizia che ti attende all'esterno.
Dopo aver eliminato diversi poliziotti, vi ritirate frettolosamente nella metropolitana, dove vi attendono altre forze dell'ordine. Vi addentrate ulteriormente nel tunnel della metropolitana con ciò che resta della vostra squadra, prima di dover affrontare la sfida di scrollarvi di dosso un livello di ricercato a tre stelle una volta tornati in superficie. Una mossa sbagliata e vi ritroverete davanti all'ospedale o alla stazione di polizia più vicina, costretti a ricominciare la missione da capo.
13. Accendi, sintonizzati, scappa (Grand Theft Auto: Vice City Stories)

Per un gioco originariamente concepito per console portatili, è piuttosto sorprendente imbattersi in una missione così difficile e di tale portata. L'obiettivo è distruggere diverse antenne sparse per la mappa prima che la DEA riesca a raccogliere prove sufficienti. Sebbene il tempo a disposizione per completare la missione sia piuttosto limitato, non è questo l'aspetto che la rende così difficile.
Dopo aver distrutto l'ultima antenna, ti ritroverai con un livello di ricercato a cinque stelle che dovrai assolutamente ridurre per completare la missione. Nei dintorni ci sono diversi posti di blocco della polizia e le forze dell'ordine sono implacabili nel darti la caccia. Dovrai riuscire a evitare di finire fuori strada, schivando al contempo i colpi di arma da fuoco provenienti da ogni direzione.
Alcuni agenti delle forze dell'ordine sono armati di potenti mitragliatrici in grado di perforare la corazza della tua auto in pochi secondi, rendendo questa missione quasi impossibile senza l'utilizzo di veicoli blindati. Queste auto speciali compariranno all'esterno di ciascuna delle tue attività commerciali dopo averle conquistate, rendendo la missione, altrimenti difficile, leggermente più semplice.
12. Demolition Man (Grand Theft Auto: Vice City)

Questo segna l'inizio della famigerata avversione per le missioni con veicoli radiocomandati che costellano la serie. Avery Carrington vuole acquisire altro terreno per scopi edificatori, ma la costruzione di un edificio è già iniziata. Il giocatore deve usare un elicottero radiocomandato per farlo atterrare.
I comandi dell'elicottero sono a dir poco frustranti, rendendo fin troppo facile distruggere il Goblin urtando contro troppi ostacoli. Anche posizionare le bombe si rivela difficile. Se l'elicottero non è allineato con il marcatore a una certa angolazione, dovrete raccoglierlo e riprovare a piazzare la bomba, sprecando tempo prezioso necessario per completare la missione.
Aggiungete a tutto questo operai edili e guardie di sicurezza intenzionati a distruggere il vostro elicottero, e otterrete una delle missioni più frustranti dell'intera serie.
11. Bomb Da Base Act II (Grand Theft Auto III)

Questa missione, penultima a Portland, è talmente difficile che ho almeno tre salvataggi abbandonati su diverse memory card. Dovrete collaborare con 8-Ball per distruggere un'imbarcazione trasformata in una fabbrica di droga dal cartello colombiano. Dovrete usare un fucile di precisione e ripulire la nave dai membri della banda da un tetto vicino, aprendo la strada al vostro complice per salire a bordo e piazzare una bomba.
Il fucile di precisione ha una mira molto sensibile nelle versioni per console e il gioco non ti dà molto tempo per abituarti al sistema di controllo. 8-Ball continuerà ad avanzare, indipendentemente dal fatto che tu abbia sgombrato il percorso o meno. Se non agisci abbastanza velocemente, verrà investito da una raffica di proiettili, morendo e causando il fallimento della missione. La ricompensa per questa missione è irrisoria rispetto allo stress mentale che essa comporta.
10. Black Project (Grand Theft Auto: San Andreas)

Infiltrarsi in una base militare per rubare un progetto top secret è uno degli obiettivi più divertenti dell'intera serie, ma ha un prezzo. Il giocatore deve muoversi furtivamente in una struttura governativa a tarda notte, cercando di evitare i riflettori e il personale militare, ognuno dei quali armato di un M4. Una volta dentro, bisogna farsi strada combattendo per raggiungere il progetto, che si rivela essere il Jet Pack.
Dopo aver ottenuto ciò che ti serviva, dovrai ascendere verso la libertà, decollando dalla piattaforma di lancio situata proprio sopra di te. Tuttavia, una moltitudine di nemici cercherà di fermarti, rendendoti inerme se non indossi un'armatura e una mitragliatrice. Il completamento di questa difficile missione ti ricompenserà per i tuoi sforzi. Poco dopo averla portata a termine, avrai accesso al Jet Pack. Lo troverai all'esterno del tuo rifugio sulla pista di atterraggio, pronto per essere utilizzato, rendendo la missione leggermente meno frustrante.
9. Caida Libre (Grand Theft Auto V)

Trevor e Michael devono collaborare per abbattere un aereo prima che atterri all'aeroporto internazionale di Los Santos. Per portare a termine questo compito, sono costretti a usare un'arma fornita dal gioco, montata sul retro di un furgone parcheggiato fuori dall'Osservatorio.
Il bersaglio su cui devi sparare è piccolo, lasciando poco margine di errore. Dopo che i motori dell'aereo si spengono, prendi il controllo di Trevor e devi inseguirlo mentre inizia a precipitare verso terra. Ci sono molti ostacoli sul tuo cammino e una mossa sbagliata ti farà cadere dalla moto, contribuendo al fallimento della missione se l'aereo si allontana troppo.
8. Espresso-2-Go (Grand Theft Auto III)

Questa missione era in anticipo sui tempi, dato che il terzo capitolo della serie era privo di una mappa di gioco, il che la rendeva molto difficile da completare. Asuka viene informata che il Cartello sta usando i chioschi di caffè espresso sparsi per la città per spacciare Spank, una droga illegale. Ci sono nove chioschi disseminati sulla mappa da distruggere in poco meno di 9 minuti. La mappa è di scarsa utilità in questo caso, poiché i punti di riferimento che compaiono non indicano su quale isola si trovino.
Il timer implacabile può essere fatale, poiché il ponte levatoio che collega Staunton Island e Shoreside Vale potrebbe richiedere molto tempo se non si utilizza il tunnel Porter. Diverse fazioni di gang cercheranno di eliminarvi, con la mafia come minaccia maggiore, alcuni membri della quale saranno armati di fucili a pompa. Bastano due o tre colpi di quest'arma per distruggere il vostro veicolo, rendendo questa missione un vero incubo sia per i nuovi giocatori della serie che per i veterani.
7. Qualcuno ha detto yoga? (Grand Theft Auto V)

Lo yoga, per sua natura, dovrebbe promuovere una migliore salute e il rilassamento. Questa particolare missione, che lo introduce come passatempo, fa esattamente il contrario. Michael viene invitato a unirsi ad Amanda e al suo istruttore per una sessione di yoga. Sebbene non ci siano molti combattimenti durante la missione, ciò non contribuisce certo a far sentire il giocatore concentrato nell'esecuzione di una manciata di posizioni.
Ci sono tre sezioni da completare, che richiedono l'uso degli stick analogici del controller nelle versioni per console del gioco. L'eccessiva sensibilità rende estremamente difficile completare ogni sezione. Se i pollici si spostano anche solo leggermente, dovrete riprovare la sezione. Dopo tre tentativi falliti, la missione verrà persa. L'unica possibilità di superare questa missione è quella di saltarla se si fallisce più volte di seguito.
6. Love Juice (Grand Theft Auto: Vice City)

Questa missione è una di quelle che i giocatori amano odiare, e si è guadagnata un posto in questa lista a causa del famigerato limite di tempo. La band Love Fist è alla ricerca di una droga particolare chiamata Love Juice, e uno spacciatore locale può fornirvela.
Tuttavia, lui scappa con la droga e i soldi, e tu devi inseguirlo per recuperarli. Kent Paul ti chiamerà e il tuo nuovo obiettivo sarà quello di andare a prendere Mercedes Cortez al suo appartamento. Dopo averla prelevata, hai un minuto e trenta secondi per tornare allo studio di registrazione.
Se guidi una moto, è molto facile scontrarsi con degli ostacoli, cadendo e fallendo quasi sempre la missione allo scadere del tempo. Anche se puoi usare un veicolo per completare questa missione, molte scorciatoie per tornare indietro più velocemente non saranno accessibili.
5. Prendere in giro il sistema (Grand Theft Auto: Vice City)

C'è qualcosa di affascinante e stranamente rigenerante nella possibilità di andare ovunque e fare qualsiasi cosa si voglia in un mondo virtuale aperto. Vice City non fa eccezione, e una delle cose che molti giocatori hanno apprezzato di più è stata la possibilità di sfrecciare per le strade a proprio piacimento, guidando in modo spericolato e seminando il caos. Tuttavia, con questa missione, il sogno si trasforma in un terribile incubo.
A Mitch Baker, il capo di una banda di motociclisti locale, viene richiesto di garantire la sicurezza a un imminente concerto dei Love Fist. Tuttavia, si rifiuterà di accettare l'incarico finché Tommy non avrà dimostrato il suo valore attraverso una serie di missioni. Questa in particolare è la peggiore di tutte. Hai due minuti per riempire l'indicatore del caos che appare nella parte superiore dello schermo. Per farlo, devi seminare il caos più totale.
Gunning down people and destroying any vehicles nearby are good ways to go about completing this task. However, you have to keep a keen eye on your wanted level. At some point along your reign of terror, S.W.A.T. teams show up, depending on your wanted status. There isn't anywhere that provides cover in the immediate vicinity, leaving you open and vulnerable to gunfire. After finally completing this atrocious mission, you are left to lose the wanted level accrued. This is easily one of the most notorious and aggravating moments in the entire history of the Grand Theft Auto series.
4. Air Raid (Grand Theft Auto: San Andreas)

Zero è probabilmente il personaggio più fastidioso della serie fino ad ora, a causa della sua missione quasi impossibile. In Air Raid devi usare una mitragliatrice montata su un veicolo per sparare ai Baroni RC dall'alto prima che abbiano la possibilità di distruggere i trasmettitori vicini. Devi resistere a tre minuti di attacchi, ma non è così semplice.
Gli aeroplani in miniatura aumentano di numero nel tempo e arriveranno da tutte le direzioni per sganciare bombe alla base di ogni trasmettitore. Se tutti i trasmettitori vengono distrutti prima che il timer arrivi a zero, la missione fallirà. Questo è un ottimo esempio del perché i giocatori nutrano un tale disprezzo per le missioni che prevedono l'uso di veicoli radiocomandati.
3. Kingdom Come (Grand Theft Auto III)

Questa missione è praticamente impossibile se non la affronti con salute e armatura al massimo, e con un'abbondante scorta di munizioni per il fucile di precisione. Vieni attirato in una trappola mentre recuperi un'auto per King Courtney, il capo degli Yardies di Staunton Island. Nemici con bombe legate al petto ti attaccheranno da tutte le direzioni con l'unico scopo di eliminarti. La missione sarà completata solo dopo aver distrutto tutti i furgoni che fungono da punti di spawn e aver neutralizzato l'ultimo attentatore suicida.
Questa missione si posiziona in questa posizione della classifica a causa della moltitudine di nemici che compaiono contemporaneamente, unita al fatto che, una volta preso il controllo del personaggio, ci si ritrova esposti in un'area aperta. Se un attentatore suicida entra in contatto con voi, l'esplosivo detonerà, facendovi cadere a terra. Bastano una o due esplosioni per mandarvi in ospedale e far fallire la missione. L'unico modo per completare questa missione è usare il fucile di precisione da lontano per tenere a distanza gli attentatori suicidi.
2. Linee di rifornimento (Grand Theft Auto: San Andreas)

La penultima missione di questa lista si merita a pieno titolo il suo posto grazie al famigerato indicatore del carburante. Dovrete pilotare un aeroplanino radiocomandato sopra San Fierro per rintracciare ed eliminare alcuni nemici, ognuno in una diversa zona della città. L'indicatore del carburante funge da timer e la missione fallirà se la barra si svuota prima che riusciate ad atterrare sani e salvi sul tetto.
Il carburante si esaurisce rapidamente e l'unico modo per portare a termine la missione con successo è rilasciare costantemente l'acceleratore, permettendo all'aereo di planare. Questa missione è molto più facile nelle versioni successive del gioco, mentre la versione originale per PS2 è quasi impossibile da completare.
1. Il pilota (Grand Theft Auto: Vice City)

Considerata da molti la missione più difficile dell'intera serie, "The Driver" è una missione che gli sviluppatori hanno reso più complicata del necessario. Devi reclutare Hilary King come autista per la tua banda di rapinatori di banche, ma lui accetterà solo se riuscirai a batterlo in una corsa clandestina. Le probabilità sono contro di te fin dall'inizio, dato che il tuo avversario guida una Sabre Turbo, mentre tu ti ritrovi al volante di una Sentinel.
Questo non è l'unico svantaggio, poiché riceverai un livello di ricercato poco dopo l'inizio della gara. Numerose auto della polizia cercheranno di speronarti e uscire di strada, e colpire anche un solo ostacolo può farti fallire la missione. Devi mantenere il tuo veicolo alla massima velocità per tutta la durata della gara se vuoi avere anche solo una minima possibilità di vincere. Questa missione è tra le più difficili in assoluto, ed è la causa di molti salvataggi abbandonati!
Ci sono missioni che detestate nella serie Grand Theft Auto? Fatecelo sapere nella sezione commenti!
oppure pubblica come ospite
Sii il primo a commentare.