Esta atualização introduziu várias correções e melhorias não documentadas, incluindo a capacidade de mirar e atirar usando certas armas pesadas enquanto caminha em GTA III e GTA Vice City (ausente nos títulos clássicos originais), o retorno da iluminação clássica, tipos de clima baseados na cidade para GTA San Andreas e várias outras melhorias das versões móveis mobile dos jogos da Video Games Deluxe.

Segue uma lista completa de atualizações, com grande agradecimento ao VideoTech no Twitter por compilá-la:

Mudanças Globais (GTA III, Vice City, San Andreas)

  • Adicionamos o modo Iluminação Clássica, que restaura a aparência e a sensação do céu dos jogos originais.
  • A iluminação clássica também traz de volta a névoa original que faz o mapa parecer maior.
  • Substituímos as nuvens volumétricas padrão da Unreal Engine por uma abordagem em estilo 2D, semelhante à dos jogos originais.
  • Efeitos de chuva torrencial e clima aprimorados em todos os três jogos.
  • Os pássaros retornaram nos três jogos.
  • Agora você pode pausar as cenas de corte.
  • Introduzimos uma nova opção de movimento para melhorar a jogabilidade com armas e a movimentação do personagem.
  • Adicionada data e hora para salvar o jogo.
  • Atualizou-se a tela de isenção de responsabilidade para refletir a marca da Rockstar Games.
  • Corrigido um problema com sombras que se deslocavam em partes; agora as sombras são renderizadas em tempo real.
  • Atualização das reflexões para usar reflexos de mapa cúbico em vez de SSR da Unreal Engine, resolvendo problemas de artefatos.
  • Melhoria no desempenho dos jogos no PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, incluindo correções de sincronização de quadros.
  • Diversos interiores 3D "falsos" foram removidos.
  • Foram feitos esforços de otimização no PC para melhorar o desempenho do jogo.
  • O fogo agora produz reflexos na lente.
  • Interiores 3D fixos que se distorciam quando vistos de perto.
  • A qualidade visual no Nintendo Switch foi aprimorada para se aproximar mais do jogo original quando o Modo Clássico está ativado, enquanto outras configurações visuais foram reduzidas.
  • Diversas correções de colisão em todos os três jogos.
  • A cor da iluminação pública foi atualizada para um tom mais amarelado, para se assemelhar à dos jogos originais.

Grand Theft Auto III - A Edição Definitiva

  • Adicionada a capacidade de mirar e disparar armas pesadas enquanto se move.
  • Corrigimos um problema com as portas da garagem Shoreside Vale, que agora abrem corretamente em três lados.
  • Efeitos sonoros de pistola aprimorados.
  • Corrigido um problema com a Eightballs Autoyard, que apresentava erros ortográficos.
  • Melhoramos a placa do dirigível Happy para que ficasse mais realista e em sintonia com o mundo do jogo.
  • Aprimoramos diversas portas de garagem genéricas com texturas redesenhadas.
  • Sinalização da McAdam Airways aprimorada com um novo design em alta resolução.
  • Corrigimos um problema com a grafia incorreta das placas "Pay N' Spray".
  • Corrigido um problema em que as portas da garagem emitiam um som repetitivo ao entrar e sair.
  • Sinalização da marca ZIP aprimorada com um novo design em alta resolução.
  • Corrigido um problema de sobreposição de elementos que permitia aos jogadores visitar ilhas durante o início da história.
  • Diversas correções foram aplicadas às coordenadas UV incorretas das texturas nas estradas do jogo.
  • Corrigida a árvore que bloqueava a visão da placa "Você não deveria estar aqui".
  • Corrigimos um problema de sinalização com a PetStuffers para ajustar a ortografia.
  • Corrigido um problema com texturas que apareciam em prédios de apartamentos com UVs deficientes e recursos de baixa resolução.
  • Removemos uma poça d'água que estava atrapalhando perto do esconderijo.
  • As lanternas e bandeiras em Chinatown agora se movem corretamente com o vento, em vez de serem objetos estáticos.

Grand Theft Auto: Vice City - A Edição Definitiva

  • Adicionada a capacidade de mirar e disparar armas pesadas enquanto se move.
  • Restauração das luzes de néon da versão original para PS2 no Malibu Club e nos postos de gasolina.
  • Corrigidas as posições incorretas das ilhas na interface do mapa.
  • Corrigido um problema com uma lua grande que aparecia na cena de abertura do jogo.
  • Corrigido um problema com a fumaça dos pneus que aparecia como preta.
  • Corrigido um problema com a Les Cargo que apresentava colisões não identificadas.
  • Corrigido um problema de colisão flutuante envolvendo uma rocha próxima ao farol.
  • Corrigimos diversos erros ortográficos nas placas de sinalização de trânsito.
  • Corrigido um problema com a cor incorreta da luz neon do Rafael.
  • Veículo Comet aprimorado para se assemelhar ao do jogo original.
  • Adicionamos um novo efeito de fumaça congelante emitida pelo freezer durante a cena de abertura do jogo com Sonny Forelli.
  • Arbustos foram colocados ao longo da Ocean Drive para refletir o jogo original.
  • Corrigido um problema relacionado à altura da suspensão do veículo.
  • Corrigimos um problema com a sinalização da Ammu-Nation, que apresentava grafia incorreta.
  • Corrigido um problema com as faixas da estrada que estavam visíveis em curvas incorretas.
  • Corrigimos um problema com a sinalização da Rvec Moi Holidays, que apresentava grafia incorreta.
  • Melhoramos a iluminação do hotel Ocean Drive e adicionamos novos elementos luminosos à entrada do hotel.

Grand Theft Auto: San Andreas - A Edição Definitiva

  • Restauração das configurações originais de clima e iluminação para Los Santos, San Fierro, Las Venturas e outras áreas do mapa.
  • Melhorias na animação de agachamento, uso de bicicleta/motocicleta e natação.
  • Corrigido um problema relacionado à alta velocidade de natação.
  • Corrigido o alinhamento das animações de CJ bebendo em máquinas de venda automática e vomitando.
  • Condições de iluminação aprimoradas para diversas missões, mais evidentes durante a cena de abertura de 'Ryder' e 'Drive-thu'.
  • Corrigido um problema que impedia a reprodução correta de músicas em casas noturnas.
  • Diversas placas de sinalização foram substituídas por imagens de alta resolução.
  • Problemas de transparência foram corrigidos nos orifícios de drenagem da ponte Grove Street.
  • Vários efeitos de fogo foram aprimorados.
  • Corrigido um problema grave com a tempestade de areia, que não estava exibindo seus efeitos corretamente.
  • Corrigido um problema em que os adereços do Clunkin' Bell e do Burger Shot não se moviam e permaneciam estáticos.
  • Logotipo da Love Fist aprimorado com um novo design em alta resolução.
  • Objetos frágeis, como sacos de lixo e caixas, agora produzem efeitos melhores.
  • Gráficos de voo aprimorados com as nuvens originais do jogo original; as nuvens com aspecto volumétrico podem ser observadas em uma aeronave.
  • Corrigido um problema com os postes de luz que refletiam a cor branca em vez de laranja, para refletir o horário do jogo.
  • Mira aprimorada com retículo que muda de cor de acordo com a saúde do alvo.
  • Corrigido um problema em que o ícone de falha não aparecia.
  • As plataformas de petróleo animadas agora funcionam corretamente, em vez de serem estáticas.
  • Substituímos o distintivo do Oficial Tenpenny de baixa resolução por uma versão de alta resolução.
  • Corrigido um problema que impedia os caminhões de bombeiros de apagar incêndios.
  • Corrigido um problema com a cor do rosto da Esfinge.
  • Máscara de assalto do CJ aprimorada com um recurso de alta resolução.
  • Corrigido um problema com os sacos de pancada nas academias.
  • Nesta atualização, foram aprimoradas diversas texturas de portas, janelas e edifícios que foram redesenhadas/remodeladas.
  • Corrigido um problema em que as portas do hangar em LV estavam posicionadas incorretamente.
  • Animações da boca aprimoradas em todas as cenas de corte.
  • Corrigido um problema que impedia a exibição dos arco-íris.
  • Melhorias realizadas no trabalho de texturização da ponte de San Fierro
  • Alguns edifícios em Las Venturas receberam melhorias nas texturas.
  • O edifício VRock recebe novas melhorias de textura.
  • As botas de cowboy do CJ agora parecem mais escuras.
  • Texturas das calças do CJ aprimoradas com um recurso de alta resolução.
  • Pequenos ajustes foram feitos na textura do rosto de CJ e em seus sapatos.
  • Melhorias feitas no modelo do personagem Claude em 'Adeus, Meu Amor'
  • Corrigido um problema em que CJ agora pula na água corretamente sem flutuar.
  • Red Country é mais otimizado e oferece melhor desempenho.
  • Restauramos a animação de corrida exclusiva, baseada na condição física de CJ: magro, musculoso ou gordo.
  • CJ não desaparece mais ao se olhar no espelho enquanto mira com um rifle de precisão.
  • Corrigido o problema com a porta do hangar em Verdant Meadows, que não abria corretamente.
  • O efeito de movimento na tela após trazer uma namorada para casa foi restaurado.
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