Esta atualização introduziu várias correções e melhorias não documentadas, incluindo a capacidade de mirar e atirar usando certas armas pesadas enquanto caminha em GTA III e GTA Vice City (ausente nos títulos clássicos originais), o retorno da iluminação clássica, tipos de clima baseados na cidade para GTA San Andreas e várias outras melhorias das versões móveis mobile dos jogos da Video Games Deluxe.
Segue uma lista completa de atualizações, com grande agradecimento ao VideoTech no Twitter por compilá-la:
Mudanças Globais (GTA III, Vice City, San Andreas)
- Adicionamos o modo Iluminação Clássica, que restaura a aparência e a sensação do céu dos jogos originais.
- A iluminação clássica também traz de volta a névoa original que faz o mapa parecer maior.
- Substituímos as nuvens volumétricas padrão da Unreal Engine por uma abordagem em estilo 2D, semelhante à dos jogos originais.
- Efeitos de chuva torrencial e clima aprimorados em todos os três jogos.
- Os pássaros retornaram nos três jogos.
- Agora você pode pausar as cenas de corte.
- Introduzimos uma nova opção de movimento para melhorar a jogabilidade com armas e a movimentação do personagem.
- Adicionada data e hora para salvar o jogo.
- Atualizou-se a tela de isenção de responsabilidade para refletir a marca da Rockstar Games.
- Corrigido um problema com sombras que se deslocavam em partes; agora as sombras são renderizadas em tempo real.
- Atualização das reflexões para usar reflexos de mapa cúbico em vez de SSR da Unreal Engine, resolvendo problemas de artefatos.
- Melhoria no desempenho dos jogos no PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, incluindo correções de sincronização de quadros.
- Diversos interiores 3D "falsos" foram removidos.
- Foram feitos esforços de otimização no PC para melhorar o desempenho do jogo.
- O fogo agora produz reflexos na lente.
- Interiores 3D fixos que se distorciam quando vistos de perto.
- A qualidade visual no Nintendo Switch foi aprimorada para se aproximar mais do jogo original quando o Modo Clássico está ativado, enquanto outras configurações visuais foram reduzidas.
- Diversas correções de colisão em todos os três jogos.
- A cor da iluminação pública foi atualizada para um tom mais amarelado, para se assemelhar à dos jogos originais.
Grand Theft Auto III - A Edição Definitiva
- Adicionada a capacidade de mirar e disparar armas pesadas enquanto se move.
- Corrigimos um problema com as portas da garagem Shoreside Vale, que agora abrem corretamente em três lados.
- Efeitos sonoros de pistola aprimorados.
- Corrigido um problema com a Eightballs Autoyard, que apresentava erros ortográficos.
- Melhoramos a placa do dirigível Happy para que ficasse mais realista e em sintonia com o mundo do jogo.
- Aprimoramos diversas portas de garagem genéricas com texturas redesenhadas.
- Sinalização da McAdam Airways aprimorada com um novo design em alta resolução.
- Corrigimos um problema com a grafia incorreta das placas "Pay N' Spray".
- Corrigido um problema em que as portas da garagem emitiam um som repetitivo ao entrar e sair.
- Sinalização da marca ZIP aprimorada com um novo design em alta resolução.
- Corrigido um problema de sobreposição de elementos que permitia aos jogadores visitar ilhas durante o início da história.
- Diversas correções foram aplicadas às coordenadas UV incorretas das texturas nas estradas do jogo.
- Corrigida a árvore que bloqueava a visão da placa "Você não deveria estar aqui".
- Corrigimos um problema de sinalização com a PetStuffers para ajustar a ortografia.
- Corrigido um problema com texturas que apareciam em prédios de apartamentos com UVs deficientes e recursos de baixa resolução.
- Removemos uma poça d'água que estava atrapalhando perto do esconderijo.
- As lanternas e bandeiras em Chinatown agora se movem corretamente com o vento, em vez de serem objetos estáticos.
Grand Theft Auto: Vice City - A Edição Definitiva
- Adicionada a capacidade de mirar e disparar armas pesadas enquanto se move.
- Restauração das luzes de néon da versão original para PS2 no Malibu Club e nos postos de gasolina.
- Corrigidas as posições incorretas das ilhas na interface do mapa.
- Corrigido um problema com uma lua grande que aparecia na cena de abertura do jogo.
- Corrigido um problema com a fumaça dos pneus que aparecia como preta.
- Corrigido um problema com a Les Cargo que apresentava colisões não identificadas.
- Corrigido um problema de colisão flutuante envolvendo uma rocha próxima ao farol.
- Corrigimos diversos erros ortográficos nas placas de sinalização de trânsito.
- Corrigido um problema com a cor incorreta da luz neon do Rafael.
- Veículo Comet aprimorado para se assemelhar ao do jogo original.
- Adicionamos um novo efeito de fumaça congelante emitida pelo freezer durante a cena de abertura do jogo com Sonny Forelli.
- Arbustos foram colocados ao longo da Ocean Drive para refletir o jogo original.
- Corrigido um problema relacionado à altura da suspensão do veículo.
- Corrigimos um problema com a sinalização da Ammu-Nation, que apresentava grafia incorreta.
- Corrigido um problema com as faixas da estrada que estavam visíveis em curvas incorretas.
- Corrigimos um problema com a sinalização da Rvec Moi Holidays, que apresentava grafia incorreta.
- Melhoramos a iluminação do hotel Ocean Drive e adicionamos novos elementos luminosos à entrada do hotel.
Grand Theft Auto: San Andreas - A Edição Definitiva
- Restauração das configurações originais de clima e iluminação para Los Santos, San Fierro, Las Venturas e outras áreas do mapa.
- Melhorias na animação de agachamento, uso de bicicleta/motocicleta e natação.
- Corrigido um problema relacionado à alta velocidade de natação.
- Corrigido o alinhamento das animações de CJ bebendo em máquinas de venda automática e vomitando.
- Condições de iluminação aprimoradas para diversas missões, mais evidentes durante a cena de abertura de 'Ryder' e 'Drive-thu'.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução correta de músicas em casas noturnas.
- Diversas placas de sinalização foram substituídas por imagens de alta resolução.
- Problemas de transparência foram corrigidos nos orifícios de drenagem da ponte Grove Street.
- Vários efeitos de fogo foram aprimorados.
- Corrigido um problema grave com a tempestade de areia, que não estava exibindo seus efeitos corretamente.
- Corrigido um problema em que os adereços do Clunkin' Bell e do Burger Shot não se moviam e permaneciam estáticos.
- Logotipo da Love Fist aprimorado com um novo design em alta resolução.
- Objetos frágeis, como sacos de lixo e caixas, agora produzem efeitos melhores.
- Gráficos de voo aprimorados com as nuvens originais do jogo original; as nuvens com aspecto volumétrico podem ser observadas em uma aeronave.
- Corrigido um problema com os postes de luz que refletiam a cor branca em vez de laranja, para refletir o horário do jogo.
- Mira aprimorada com retículo que muda de cor de acordo com a saúde do alvo.
- Corrigido um problema em que o ícone de falha não aparecia.
- As plataformas de petróleo animadas agora funcionam corretamente, em vez de serem estáticas.
- Substituímos o distintivo do Oficial Tenpenny de baixa resolução por uma versão de alta resolução.
- Corrigido um problema que impedia os caminhões de bombeiros de apagar incêndios.
- Corrigido um problema com a cor do rosto da Esfinge.
- Máscara de assalto do CJ aprimorada com um recurso de alta resolução.
- Corrigido um problema com os sacos de pancada nas academias.
- Nesta atualização, foram aprimoradas diversas texturas de portas, janelas e edifícios que foram redesenhadas/remodeladas.
- Corrigido um problema em que as portas do hangar em LV estavam posicionadas incorretamente.
- Animações da boca aprimoradas em todas as cenas de corte.
- Corrigido um problema que impedia a exibição dos arco-íris.
- Melhorias realizadas no trabalho de texturização da ponte de San Fierro
- Alguns edifícios em Las Venturas receberam melhorias nas texturas.
- O edifício VRock recebe novas melhorias de textura.
- As botas de cowboy do CJ agora parecem mais escuras.
- Texturas das calças do CJ aprimoradas com um recurso de alta resolução.
- Pequenos ajustes foram feitos na textura do rosto de CJ e em seus sapatos.
- Melhorias feitas no modelo do personagem Claude em 'Adeus, Meu Amor'
- Corrigido um problema em que CJ agora pula na água corretamente sem flutuar.
- Red Country é mais otimizado e oferece melhor desempenho.
- Restauramos a animação de corrida exclusiva, baseada na condição física de CJ: magro, musculoso ou gordo.
- CJ não desaparece mais ao se olhar no espelho enquanto mira com um rifle de precisão.
- Corrigido o problema com a porta do hangar em Verdant Meadows, que não abria corretamente.
- O efeito de movimento na tela após trazer uma namorada para casa foi restaurado.
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