Questo aggiornamento ha introdotto diverse correzioni e miglioramenti non documentati, tra cui la possibilità di mirare e sparare con alcune armi pesanti mentre si cammina in GTA III e GTA Vice City (assente nei titoli classici originali), il ritorno dell'illuminazione classica, i tipi di meteo basati sulla città per GTA San Andreas e diversi altri miglioramenti dalle versioni mobili dei giochi di Video Games Deluxe.
Ecco un elenco completo degli aggiornamenti, con un grande ringraziamento a VideoTech su Twitter per averne compilato la maggior parte:
Cambiamenti globali (GTA III, Vice City, San Andreas)
- Aggiunta la modalità Illuminazione Classica, che ripristina l'aspetto e l'atmosfera del cielo nei giochi originali.
- L'illuminazione classica riporta in auge anche la nebbia originale che fa sembrare la mappa più grande.
- Sostituite le nuvole volumetriche predefinite dell'Unreal Engine con un approccio in stile 2D ispirato ai giochi originali.
- Effetti di pioggia battente e condizioni meteorologiche migliorati in tutti e tre i giochi.
- Gli uccelli in tutti e tre i giochi sono tornati
- Ora è possibile mettere in pausa le scene d'intermezzo.
- È stata introdotta una nuova opzione di movimento per migliorare il gameplay con le armi e la mobilità del personaggio.
- Aggiunta la possibilità di impostare data e ora per i salvataggi.
- La schermata delle note legali è stata aggiornata per rispecchiare il marchio Rockstar Games.
- Risolto un problema relativo allo spostamento a blocchi delle ombre; ora le ombre vengono renderizzate in tempo reale.
- Riflessi aggiornati per utilizzare i riflessi cube map anziché l'SSR di Unreal Engine, risolvendo i problemi di artefatti.
- Prestazioni di gioco migliorate su PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, incluse correzioni relative alla fluidità dei fotogrammi.
- Sono stati rimossi diversi interni 3D "falsi".
- Sono stati effettuati degli sforzi di ottimizzazione su PC per migliorare le prestazioni di gioco.
- Il fuoco ora produce bagliori sull'obiettivo.
- Interni 3D fissi che si allungavano se visti da vicino.
- Abbiamo migliorato la qualità visiva su Nintendo Switch per renderla più simile al gioco originale quando la Modalità Classica è attiva, riducendo al contempo altre impostazioni grafiche.
- Diverse correzioni relative alle collisioni in tutti e tre i giochi
- Il colore dell'illuminazione stradale è stato aggiornato con una tonalità più gialla per assomigliare ai giochi originali
Grand Theft Auto III - Edizione Definitiva
- Aggiunta la possibilità di mirare e sparare con armi pesanti mentre ci si muove.
- Risolto un problema con le porte del garage di Shoreside Vale, che ora si aprono correttamente su tre lati.
- Effetti sonori della pistola migliorati.
- Risolto un problema relativo alla presenza di errori di ortografia nel sito Eightballs Autoyard.
- Ho migliorato l'insegna di Happy Blimp per renderla più grintosa e in linea con l'atmosfera del gioco.
- Sono state migliorate diverse porte da garage generiche grazie a texture ridisegnate.
- Insegna migliorata di McAdam Airways con un'immagine ad alta risoluzione riprogettata.
- È stato risolto un problema di ortografia nei cartelli Pay N' Spray.
- Risolto un problema per cui le porte del garage emettevano un suono ripetitivo sia in entrata che in uscita.
- Segnaletica del marchio ZIP migliorata grazie a un'immagine ad alta risoluzione riprogettata.
- Risolto un problema di compenetrazione che permetteva ai giocatori di visitare le isole nelle prime fasi della storia.
- Sono state apportate diverse correzioni alle UV delle texture errate presenti sulle strade del gioco.
- Risolto il problema dell'albero che ostruiva la visuale del cartello "Non avresti dovuto essere qui".
- Abbiamo risolto un problema relativo alla segnaletica con PetStuffers per correggere l'ortografia.
- Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle texture sugli edifici residenziali con UV di scarsa qualità e risorse a bassa risoluzione.
- Rimossa una pozzanghera che distraeva l'attenzione vicino al rifugio.
- Ora le lanterne e gli striscioni di Chinatown si muovono correttamente con il vento, anziché essere oggetti statici.
Grand Theft Auto: Vice City - Edizione Definitiva
- Aggiunta la possibilità di mirare e sparare con armi pesanti mentre ci si muove.
- Luci al neon restaurate, provenienti dalla versione originale per PS2, presenti al Malibu Club e alle stazioni di servizio.
- Corrette le posizioni errate delle isole nell'interfaccia utente della mappa.
- Risolto un problema relativo alla comparsa di una grande luna nella sequenza introduttiva del gioco.
- Risolto un problema per cui il fumo degli pneumatici appariva nero
- Risolto un problema con Les Cargo che presentava collisioni mancanti
- Risolto un problema di collisione fluttuante per una roccia vicino al faro
- Sono stati corretti diversi errori di ortografia nella segnaletica stradale.
- Risolto un problema relativo al colore errato della luce al neon di Rafael.
- Veicolo Comet migliorato per assomigliare al gioco originale
- Aggiunto un nuovo effetto di fumo congelante emesso dal congelatore durante la sequenza animata con Sonny Forelli nell'introduzione iniziale del gioco.
- Sono stati piantati cespugli lungo Ocean Drive per richiamare il gioco originale.
- Risolto un problema relativo all'altezza delle sospensioni del veicolo.
- Risolto un problema con la segnaletica di Ammu-Nation che utilizzava un'ortografia errata
- Risolto un problema relativo alla visibilità delle linee stradali in corrispondenza di angoli errati.
- Risolto un problema con la segnaletica di Rvec Moi Holidays che utilizzava un'ortografia errata
- Miglioramento dell'illuminazione dell'hotel Ocean Drive e aggiunta di nuove luci all'ingresso dell'hotel.
Grand Theft Auto: San Andreas - Edizione Definitiva
- Ripristinate le impostazioni meteo e di illuminazione originali per Los Santos, San Fierro, Las Venturas e altre aree della mappa.
- Rigging migliorato per le animazioni di accovacciamento, utilizzo di bici/moto e nuoto.
- Risolto un problema relativo alle velocità di nuoto elevate
- Corretto l'allineamento delle animazioni di CJ mentre beve dai distributori automatici e mentre vomita.
- Condizioni di illuminazione migliorate per diverse missioni, particolarmente evidenti durante la sequenza introduttiva di 'Ryder' e 'Drive-thu'.
- È stato risolto un problema per cui la musica potrebbe non essere riprodotta correttamente nelle discoteche.
- Numerosi cartelli sono stati sostituiti con immagini ad alta risoluzione.
- Risolti i problemi di trasparenza dei fori di drenaggio del ponte di Grove Street.
- Sono stati migliorati diversi effetti di fuoco.
- Risolto un problema importante relativo alla tempesta di sabbia che non visualizzava correttamente gli effetti.
- Risolto un problema per cui gli oggetti di scena Clunkin' Bell e Burger Shot non si muovevano e rimanevano statici.
- Logo di Love Fist migliorato con una nuova immagine ad alta risoluzione.
- Gli oggetti di scena fragili come sacchi della spazzatura e scatole ora producono effetti migliori
- Grafica di gioco di volo migliorata con le nuvole originali del gioco originale, le nuvole simili a volumi possono essere osservate in un aereo
- È stato risolto un problema relativo ai lampioni che riflettevano luce bianca anziché arancione per indicare l'orario della partita.
- Mirino migliorato che cambia colore in base alla salute del bersaglio.
- Risolto un problema per cui l'icona di arresto anomalo non veniva visualizzata
- Ora le piattaforme petrolifere animate funzionano correttamente, invece di essere statiche.
- Sostituito il distintivo dell'agente Tenpenny a bassa risoluzione con un'immagine ad alta risoluzione.
- Risolto un problema per cui i camion dei pompieri non riuscivano a spegnere gli incendi.
- Risolto un problema relativo al colore errato del volto della sfinge.
- Maschera da rapina di CJ migliorata con un modello ad alta risoluzione
- Risolto un problema con i sacchi da boxe nelle palestre.
- Sono state migliorate diverse porte, finestre e texture degli edifici che erano state riprogettate/ridisegnate in questo aggiornamento.
- È stato risolto un problema relativo al posizionamento errato delle porte degli hangar di LV.
- Animazioni della bocca migliorate nelle scene d'intermezzo.
- Risolto un problema per cui gli arcobaleni non apparivano
- Miglioramenti apportati alla struttura del ponte di San Fierro.
- Alcuni edifici di Las Venturas hanno ricevuto nuovi miglioramenti grafici.
- L'edificio VRock riceve nuovi miglioramenti alle texture
- Gli stivali da cowboy di CJ ora sembrano più scuri
- Texture dei pantaloni di CJ migliorate con un asset ad alta risoluzione
- Sono state apportate piccole modifiche alla texture del viso di CJ e alle sue scarpe
- Miglioramenti apportati al modello del personaggio di Claude in 'Addio, amore mio'
- Risolto un problema per cui CJ ora salta in acqua correttamente senza galleggiare
- Red Country è più ottimizzato e orientato alle prestazioni
- Ripristinata l'animazione di corsa unica, che variava a seconda che CJ fosse magro, muscoloso o grasso.
- CJ non scompare più quando si guarda allo specchio mentre mira con un fucile di precisione.
- Risolto il problema per cui il portellone dell'hangar a Verdant Meadows non si apriva correttamente.
- L'effetto di movimento dello schermo dopo aver portato a casa una fidanzata è stato ripristinato
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