Questo aggiornamento ha introdotto diverse correzioni e miglioramenti non documentati, tra cui la possibilità di mirare e sparare con alcune armi pesanti mentre si cammina in GTA III e GTA Vice City (assente nei titoli classici originali), il ritorno dell'illuminazione classica, i tipi di meteo basati sulla città per GTA San Andreas e diversi altri miglioramenti dalle versioni mobili dei giochi di Video Games Deluxe.

Ecco un elenco completo degli aggiornamenti, con un grande ringraziamento a VideoTech su Twitter per averne compilato la maggior parte:

Cambiamenti globali (GTA III, Vice City, San Andreas)

  • Aggiunta la modalità Illuminazione Classica, che ripristina l'aspetto e l'atmosfera del cielo nei giochi originali.
  • L'illuminazione classica riporta in auge anche la nebbia originale che fa sembrare la mappa più grande.
  • Sostituite le nuvole volumetriche predefinite dell'Unreal Engine con un approccio in stile 2D ispirato ai giochi originali.
  • Effetti di pioggia battente e condizioni meteorologiche migliorati in tutti e tre i giochi.
  • Gli uccelli in tutti e tre i giochi sono tornati
  • Ora è possibile mettere in pausa le scene d'intermezzo.
  • È stata introdotta una nuova opzione di movimento per migliorare il gameplay con le armi e la mobilità del personaggio.
  • Aggiunta la possibilità di impostare data e ora per i salvataggi.
  • La schermata delle note legali è stata aggiornata per rispecchiare il marchio Rockstar Games.
  • Risolto un problema relativo allo spostamento a blocchi delle ombre; ora le ombre vengono renderizzate in tempo reale.
  • Riflessi aggiornati per utilizzare i riflessi cube map anziché l'SSR di Unreal Engine, risolvendo i problemi di artefatti.
  • Prestazioni di gioco migliorate su PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, incluse correzioni relative alla fluidità dei fotogrammi.
  • Sono stati rimossi diversi interni 3D "falsi".
  • Sono stati effettuati degli sforzi di ottimizzazione su PC per migliorare le prestazioni di gioco.
  • Il fuoco ora produce bagliori sull'obiettivo.
  • Interni 3D fissi che si allungavano se visti da vicino.
  • Abbiamo migliorato la qualità visiva su Nintendo Switch per renderla più simile al gioco originale quando la Modalità Classica è attiva, riducendo al contempo altre impostazioni grafiche.
  • Diverse correzioni relative alle collisioni in tutti e tre i giochi
  • Il colore dell'illuminazione stradale è stato aggiornato con una tonalità più gialla per assomigliare ai giochi originali

Grand Theft Auto III - Edizione Definitiva

  • Aggiunta la possibilità di mirare e sparare con armi pesanti mentre ci si muove.
  • Risolto un problema con le porte del garage di Shoreside Vale, che ora si aprono correttamente su tre lati.
  • Effetti sonori della pistola migliorati.
  • Risolto un problema relativo alla presenza di errori di ortografia nel sito Eightballs Autoyard.
  • Ho migliorato l'insegna di Happy Blimp per renderla più grintosa e in linea con l'atmosfera del gioco.
  • Sono state migliorate diverse porte da garage generiche grazie a texture ridisegnate.
  • Insegna migliorata di McAdam Airways con un'immagine ad alta risoluzione riprogettata.
  • È stato risolto un problema di ortografia nei cartelli Pay N' Spray.
  • Risolto un problema per cui le porte del garage emettevano un suono ripetitivo sia in entrata che in uscita.
  • Segnaletica del marchio ZIP migliorata grazie a un'immagine ad alta risoluzione riprogettata.
  • Risolto un problema di compenetrazione che permetteva ai giocatori di visitare le isole nelle prime fasi della storia.
  • Sono state apportate diverse correzioni alle UV delle texture errate presenti sulle strade del gioco.
  • Risolto il problema dell'albero che ostruiva la visuale del cartello "Non avresti dovuto essere qui".
  • Abbiamo risolto un problema relativo alla segnaletica con PetStuffers per correggere l'ortografia.
  • Risolto un problema relativo alla visualizzazione delle texture sugli edifici residenziali con UV di scarsa qualità e risorse a bassa risoluzione.
  • Rimossa una pozzanghera che distraeva l'attenzione vicino al rifugio.
  • Ora le lanterne e gli striscioni di Chinatown si muovono correttamente con il vento, anziché essere oggetti statici.

Grand Theft Auto: Vice City - Edizione Definitiva

  • Aggiunta la possibilità di mirare e sparare con armi pesanti mentre ci si muove.
  • Luci al neon restaurate, provenienti dalla versione originale per PS2, presenti al Malibu Club e alle stazioni di servizio.
  • Corrette le posizioni errate delle isole nell'interfaccia utente della mappa.
  • Risolto un problema relativo alla comparsa di una grande luna nella sequenza introduttiva del gioco.
  • Risolto un problema per cui il fumo degli pneumatici appariva nero
  • Risolto un problema con Les Cargo che presentava collisioni mancanti
  • Risolto un problema di collisione fluttuante per una roccia vicino al faro
  • Sono stati corretti diversi errori di ortografia nella segnaletica stradale.
  • Risolto un problema relativo al colore errato della luce al neon di Rafael.
  • Veicolo Comet migliorato per assomigliare al gioco originale
  • Aggiunto un nuovo effetto di fumo congelante emesso dal congelatore durante la sequenza animata con Sonny Forelli nell'introduzione iniziale del gioco.
  • Sono stati piantati cespugli lungo Ocean Drive per richiamare il gioco originale.
  • Risolto un problema relativo all'altezza delle sospensioni del veicolo.
  • Risolto un problema con la segnaletica di Ammu-Nation che utilizzava un'ortografia errata
  • Risolto un problema relativo alla visibilità delle linee stradali in corrispondenza di angoli errati.
  • Risolto un problema con la segnaletica di Rvec Moi Holidays che utilizzava un'ortografia errata
  • Miglioramento dell'illuminazione dell'hotel Ocean Drive e aggiunta di nuove luci all'ingresso dell'hotel.

Grand Theft Auto: San Andreas - Edizione Definitiva

  • Ripristinate le impostazioni meteo e di illuminazione originali per Los Santos, San Fierro, Las Venturas e altre aree della mappa.
  • Rigging migliorato per le animazioni di accovacciamento, utilizzo di bici/moto e nuoto.
  • Risolto un problema relativo alle velocità di nuoto elevate
  • Corretto l'allineamento delle animazioni di CJ mentre beve dai distributori automatici e mentre vomita.
  • Condizioni di illuminazione migliorate per diverse missioni, particolarmente evidenti durante la sequenza introduttiva di 'Ryder' e 'Drive-thu'.
  • È stato risolto un problema per cui la musica potrebbe non essere riprodotta correttamente nelle discoteche.
  • Numerosi cartelli sono stati sostituiti con immagini ad alta risoluzione.
  • Risolti i problemi di trasparenza dei fori di drenaggio del ponte di Grove Street.
  • Sono stati migliorati diversi effetti di fuoco.
  • Risolto un problema importante relativo alla tempesta di sabbia che non visualizzava correttamente gli effetti.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti di scena Clunkin' Bell e Burger Shot non si muovevano e rimanevano statici.
  • Logo di Love Fist migliorato con una nuova immagine ad alta risoluzione.
  • Gli oggetti di scena fragili come sacchi della spazzatura e scatole ora producono effetti migliori
  • Grafica di gioco di volo migliorata con le nuvole originali del gioco originale, le nuvole simili a volumi possono essere osservate in un aereo
  • È stato risolto un problema relativo ai lampioni che riflettevano luce bianca anziché arancione per indicare l'orario della partita.
  • Mirino migliorato che cambia colore in base alla salute del bersaglio.
  • Risolto un problema per cui l'icona di arresto anomalo non veniva visualizzata
  • Ora le piattaforme petrolifere animate funzionano correttamente, invece di essere statiche.
  • Sostituito il distintivo dell'agente Tenpenny a bassa risoluzione con un'immagine ad alta risoluzione.
  • Risolto un problema per cui i camion dei pompieri non riuscivano a spegnere gli incendi.
  • Risolto un problema relativo al colore errato del volto della sfinge.
  • Maschera da rapina di CJ migliorata con un modello ad alta risoluzione
  • Risolto un problema con i sacchi da boxe nelle palestre.
  • Sono state migliorate diverse porte, finestre e texture degli edifici che erano state riprogettate/ridisegnate in questo aggiornamento.
  • È stato risolto un problema relativo al posizionamento errato delle porte degli hangar di LV.
  • Animazioni della bocca migliorate nelle scene d'intermezzo.
  • Risolto un problema per cui gli arcobaleni non apparivano
  • Miglioramenti apportati alla struttura del ponte di San Fierro.
  • Alcuni edifici di Las Venturas hanno ricevuto nuovi miglioramenti grafici.
  • L'edificio VRock riceve nuovi miglioramenti alle texture
  • Gli stivali da cowboy di CJ ora sembrano più scuri
  • Texture dei pantaloni di CJ migliorate con un asset ad alta risoluzione
  • Sono state apportate piccole modifiche alla texture del viso di CJ e alle sue scarpe
  • Miglioramenti apportati al modello del personaggio di Claude in 'Addio, amore mio'
  • Risolto un problema per cui CJ ora salta in acqua correttamente senza galleggiare
  • Red Country è più ottimizzato e orientato alle prestazioni
  • Ripristinata l'animazione di corsa unica, che variava a seconda che CJ fosse magro, muscoloso o grasso.
  • CJ non scompare più quando si guarda allo specchio mentre mira con un fucile di precisione.
  • Risolto il problema per cui il portellone dell'hangar a Verdant Meadows non si apriva correttamente.
  • L'effetto di movimento dello schermo dopo aver portato a casa una fidanzata è stato ripristinato
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