Esta actualización introdujo varias correcciones y mejoras no documentadas, incluyendo la capacidad de apuntar y disparar con ciertas armas pesadas mientras se camina en GTA III y GTA Vice City (ausente en los títulos clásicos originales), el regreso de la iluminación clásica, tipos de clima basados ​​en la ciudad para GTA San Andreas y varias otras mejoras de las versiones móviles de los juegos de Video Games Deluxe.

Aquí tenéis una lista completa de actualizaciones, con un gran agradecimiento a VideoTech en Twitter por recopilar la mayor parte:

Cambios globales (GTA III, Vice City, San Andreas)

  • Se agregó el modo Iluminación clásica, que restaura la apariencia del cielo en los juegos originales.
  • La iluminación clásica también recupera la niebla original que hace que el mapa parezca más grande.
  • Se reemplazaron las nubes volumétricas predeterminadas de Unreal Engine a favor de un enfoque de estilo 2D de los juegos originales.
  • Mejoras en los efectos de lluvia torrencial y el clima en los tres juegos.
  • Las aves han regresado en los tres juegos.
  • Ahora puedes pausar las escenas cinemáticas.
  • Se introdujo una nueva opción de movimiento para mejorar la jugabilidad con armas y el movimiento del personaje.
  • Se agregó una fecha y hora para guardar.
  • Se ha actualizado la pantalla de exención de responsabilidad para que refleje la imagen de marca de Rockstar Games.
  • Se solucionó un problema con las sombras que se desplazaban por partes; ahora las sombras se renderizan en tiempo real.
  • Se actualizaron los reflejos para usar reflejos de mapa cúbico en lugar de los SSR de Unreal Engine, lo que solucionó los problemas de artefactos.
  • Rendimiento mejorado del juego en PlayStation 5, Xbox Series S y Xbox Series X, incluyendo correcciones en la sincronización de fotogramas.
  • Se han eliminado varios interiores 3D "falsos".
  • Se han realizado esfuerzos de optimización en PC para mejorar el rendimiento del juego.
  • El fuego ahora produce destellos de lente.
  • Interiores 3D corregidos que se estiraban al verlos de cerca.
  • Se mejoró la calidad visual en Nintendo Switch para que se acerque más al juego original cuando el Modo Clásico está activado, al tiempo que se redujeron otros ajustes visuales.
  • Se han corregido varios errores de colisión en los tres juegos.
  • El color del alumbrado público se ha actualizado a un tono más amarillo para que se parezca a los juegos originales.

Grand Theft Auto III - La edición definitiva

  • Se añadió la capacidad de apuntar y disparar armas pesadas mientras se está en movimiento.
  • Se ha solucionado un problema con las puertas de garaje de Shoreside Vale, que ahora se abren correctamente por tres lados.
  • Efectos de sonido de pistola mejorados.
  • Se solucionó un problema con Eightballs Autoyard que mostraba errores ortográficos incorrectos.
  • Se mejoró el letrero de Happy Blimp para que sea más realista y se ajuste mejor al mundo del juego.
  • Se han mejorado varias puertas de garaje genéricas con texturas rediseñadas.
  • Letrero mejorado de McAdam Airways con un diseño renovado de alta resolución.
  • Se solucionó un problema con la ortografía incorrecta en los letreros de Pay N' Spray.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas del garaje presentaban un efecto de sonido repetitivo al entrar y salir.
  • Señalización de marca ZIP mejorada con un recurso de alta resolución rediseñado.
  • Se solucionó un problema de superposición que permitía a los jugadores visitar islas durante las primeras etapas del desarrollo de la historia.
  • Se han aplicado varias correcciones a los UV de textura incorrectos en las carreteras del juego.
  • Se corrigió el árbol que obstruía la vista del letrero de "No se suponía que estuvieras aquí".
  • Se solucionó un problema con la señalización en PetStuffers para corregir la ortografía.
  • Se solucionó un problema con texturas que aparecían en edificios de apartamentos con UV deficientes y recursos de baja resolución.
  • Eliminé un charco que distraía cerca de la casa segura.
  • Las linternas y pancartas en Chinatown ahora se mueven correctamente con el viento en lugar de ser objetos estáticos.

Grand Theft Auto: Vice City - La edición definitiva

  • Se añadió la capacidad de apuntar y disparar armas pesadas mientras se está en movimiento.
  • Luces de neón restauradas de la versión original de PS2 en el Malibu Club y las gasolineras.
  • Se corrigieron las posiciones incorrectas de las islas en la interfaz de usuario del mapa.
  • Se solucionó un problema con una luna grande que aparecía en la escena inicial al comienzo del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el humo de los neumáticos aparecía como negro.
  • Se solucionó un problema con Les Cargo que tenía colisiones faltantes.
  • Se solucionó un problema de colisión flotante con una roca cerca del faro.
  • Se corrigieron varios errores ortográficos en la señalización vial.
  • Se solucionó un problema con el color incorrecto de la luz de neón de Rafael.
  • Vehículo Comet mejorado para que se parezca al juego original.
  • Se agregó un nuevo efecto de humo congelante que emana del congelador durante la escena cinemática con Sonny Forelli en la introducción inicial del juego.
  • Se colocaron arbustos a lo largo de Ocean Drive para reflejar el juego original.
  • Se solucionó un problema con la altura de la suspensión del vehículo.
  • Se solucionó un problema con la señalización de Ammu-Nation que utilizaba una ortografía incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual las líneas de la carretera eran visibles en esquinas incorrectas.
  • Se solucionó un problema con la señalización de Rvec Moi Holidays que utilizaba una ortografía incorrecta.
  • Se mejoraron las condiciones de iluminación del hotel Ocean Drive y se añadieron nuevos elementos de iluminación a la entrada del hotel.

Grand Theft Auto: San Andreas - Edición definitiva

  • Se restauraron los ajustes preestablecidos originales de clima e iluminación para Los Santos, San Fierro, Las Venturas y otras áreas del mapa.
  • Mejoras en el sistema de rigging para animaciones de agacharse, usar bicicletas/motos y nadar.
  • Se solucionó un problema relacionado con las altas velocidades de natación.
  • Se corrigió la alineación de las animaciones de CJ bebiendo de máquinas expendedoras y vomitando.
  • Se han mejorado las condiciones de iluminación en varias misiones, lo que resulta más evidente durante la escena inicial de 'Ryder' y 'Drive-thu'.
  • Se solucionó un problema por el cual la música podría no reproducirse correctamente en las discotecas.
  • Se han sustituido varios letreros por imágenes de alta resolución.
  • Se corrigieron los problemas de transparencia en los orificios de drenaje del puente de Grove Street.
  • Se mejoraron varios efectos de fuego.
  • Se solucionó un problema importante con la tormenta de arena que no mostraba los efectos correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetos decorativos de Clunkin' Bell y Burger Shot no se movían y permanecían estáticos.
  • Logotipo mejorado de Love Fist con un recurso de alta resolución rediseñado.
  • Los objetos frágiles, como bolsas de basura y cajas, ahora producen mejores efectos.
  • Se han mejorado los gráficos de la simulación de vuelo con las nubes originales del juego original; las nubes de aspecto volumétrico se pueden observar en una aeronave.
  • Se solucionó un problema con las farolas que reflejaban luz blanca en lugar de naranja para reflejar la hora del juego.
  • Retícula de puntería mejorada que cambia de color según la salud del objetivo.
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecía el icono de error.
  • Las plataformas petrolíferas animadas ahora funcionan correctamente en lugar de permanecer estáticas.
  • Se reemplazó la insignia de baja resolución del oficial Tenpenny por una de alta resolución.
  • Se solucionó un problema por el cual los camiones de bomberos no podían apagar los incendios.
  • Se solucionó un problema con la cara de la esfinge que tenía un color incorrecto.
  • Máscara de robo de CJ mejorada con un recurso de alta resolución
  • Se solucionó un problema con los sacos de boxeo en los gimnasios.
  • Se han mejorado varias texturas de puertas, ventanas y edificios que fueron rediseñadas en esta actualización.
  • Se solucionó un problema por el cual las puertas del hangar en LV estaban mal colocadas.
  • Animaciones bucales mejoradas en las escenas cinemáticas.
  • Se solucionó un problema por el cual no aparecían los arcoíris.
  • Se han realizado mejoras en el texturizado del puente de San Fierro.
  • Algunos edificios selectos de Las Venturas recibieron nuevas mejoras en sus texturas.
  • La construcción de VRock recibe nuevas mejoras de texturizado.
  • Las botas vaqueras de CJ ahora se ven más oscuras.
  • Se mejoraron las texturas de los pantalones de CJ con un recurso de alta resolución.
  • Se realizaron pequeños ajustes a la textura del rostro de CJ y a sus zapatos.
  • Mejoras realizadas al modelo del personaje de Claude en 'Adiós, mi amor'.
  • Se solucionó un problema por el cual CJ ​​ahora salta al agua correctamente sin flotar.
  • Red Country está más optimizado y es más amigable con el rendimiento.
  • Se restauró la animación de carrera única que se basaba en si CJ era delgado, musculoso o gordo.
  • CJ ya no desaparece al mirarse en un espejo mientras apunta con un rifle de francotirador.
  • Se solucionó el problema por el cual la puerta del hangar en Verdant Meadows no se abría correctamente.
  • Se ha restaurado el efecto de movimiento de la pantalla tras traer a casa a una novia.
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