Esta actualización introdujo varias correcciones y mejoras no documentadas, incluyendo la capacidad de apuntar y disparar con ciertas armas pesadas mientras se camina en GTA III y GTA Vice City (ausente en los títulos clásicos originales), el regreso de la iluminación clásica, tipos de clima basados en la ciudad para GTA San Andreas y varias otras mejoras de las versiones móviles de los juegos de Video Games Deluxe.
Aquí tenéis una lista completa de actualizaciones, con un gran agradecimiento a VideoTech en Twitter por recopilar la mayor parte:
Cambios globales (GTA III, Vice City, San Andreas)
- Se agregó el modo Iluminación clásica, que restaura la apariencia del cielo en los juegos originales.
- La iluminación clásica también recupera la niebla original que hace que el mapa parezca más grande.
- Se reemplazaron las nubes volumétricas predeterminadas de Unreal Engine a favor de un enfoque de estilo 2D de los juegos originales.
- Mejoras en los efectos de lluvia torrencial y el clima en los tres juegos.
- Las aves han regresado en los tres juegos.
- Ahora puedes pausar las escenas cinemáticas.
- Se introdujo una nueva opción de movimiento para mejorar la jugabilidad con armas y el movimiento del personaje.
- Se agregó una fecha y hora para guardar.
- Se ha actualizado la pantalla de exención de responsabilidad para que refleje la imagen de marca de Rockstar Games.
- Se solucionó un problema con las sombras que se desplazaban por partes; ahora las sombras se renderizan en tiempo real.
- Se actualizaron los reflejos para usar reflejos de mapa cúbico en lugar de los SSR de Unreal Engine, lo que solucionó los problemas de artefactos.
- Rendimiento mejorado del juego en PlayStation 5, Xbox Series S y Xbox Series X, incluyendo correcciones en la sincronización de fotogramas.
- Se han eliminado varios interiores 3D "falsos".
- Se han realizado esfuerzos de optimización en PC para mejorar el rendimiento del juego.
- El fuego ahora produce destellos de lente.
- Interiores 3D corregidos que se estiraban al verlos de cerca.
- Se mejoró la calidad visual en Nintendo Switch para que se acerque más al juego original cuando el Modo Clásico está activado, al tiempo que se redujeron otros ajustes visuales.
- Se han corregido varios errores de colisión en los tres juegos.
- El color del alumbrado público se ha actualizado a un tono más amarillo para que se parezca a los juegos originales.
Grand Theft Auto III - La edición definitiva
- Se añadió la capacidad de apuntar y disparar armas pesadas mientras se está en movimiento.
- Se ha solucionado un problema con las puertas de garaje de Shoreside Vale, que ahora se abren correctamente por tres lados.
- Efectos de sonido de pistola mejorados.
- Se solucionó un problema con Eightballs Autoyard que mostraba errores ortográficos incorrectos.
- Se mejoró el letrero de Happy Blimp para que sea más realista y se ajuste mejor al mundo del juego.
- Se han mejorado varias puertas de garaje genéricas con texturas rediseñadas.
- Letrero mejorado de McAdam Airways con un diseño renovado de alta resolución.
- Se solucionó un problema con la ortografía incorrecta en los letreros de Pay N' Spray.
- Se solucionó un problema por el cual las puertas del garaje presentaban un efecto de sonido repetitivo al entrar y salir.
- Señalización de marca ZIP mejorada con un recurso de alta resolución rediseñado.
- Se solucionó un problema de superposición que permitía a los jugadores visitar islas durante las primeras etapas del desarrollo de la historia.
- Se han aplicado varias correcciones a los UV de textura incorrectos en las carreteras del juego.
- Se corrigió el árbol que obstruía la vista del letrero de "No se suponía que estuvieras aquí".
- Se solucionó un problema con la señalización en PetStuffers para corregir la ortografía.
- Se solucionó un problema con texturas que aparecían en edificios de apartamentos con UV deficientes y recursos de baja resolución.
- Eliminé un charco que distraía cerca de la casa segura.
- Las linternas y pancartas en Chinatown ahora se mueven correctamente con el viento en lugar de ser objetos estáticos.
Grand Theft Auto: Vice City - La edición definitiva
- Se añadió la capacidad de apuntar y disparar armas pesadas mientras se está en movimiento.
- Luces de neón restauradas de la versión original de PS2 en el Malibu Club y las gasolineras.
- Se corrigieron las posiciones incorrectas de las islas en la interfaz de usuario del mapa.
- Se solucionó un problema con una luna grande que aparecía en la escena inicial al comienzo del juego.
- Se solucionó un problema por el cual el humo de los neumáticos aparecía como negro.
- Se solucionó un problema con Les Cargo que tenía colisiones faltantes.
- Se solucionó un problema de colisión flotante con una roca cerca del faro.
- Se corrigieron varios errores ortográficos en la señalización vial.
- Se solucionó un problema con el color incorrecto de la luz de neón de Rafael.
- Vehículo Comet mejorado para que se parezca al juego original.
- Se agregó un nuevo efecto de humo congelante que emana del congelador durante la escena cinemática con Sonny Forelli en la introducción inicial del juego.
- Se colocaron arbustos a lo largo de Ocean Drive para reflejar el juego original.
- Se solucionó un problema con la altura de la suspensión del vehículo.
- Se solucionó un problema con la señalización de Ammu-Nation que utilizaba una ortografía incorrecta.
- Se solucionó un problema por el cual las líneas de la carretera eran visibles en esquinas incorrectas.
- Se solucionó un problema con la señalización de Rvec Moi Holidays que utilizaba una ortografía incorrecta.
- Se mejoraron las condiciones de iluminación del hotel Ocean Drive y se añadieron nuevos elementos de iluminación a la entrada del hotel.
Grand Theft Auto: San Andreas - Edición definitiva
- Se restauraron los ajustes preestablecidos originales de clima e iluminación para Los Santos, San Fierro, Las Venturas y otras áreas del mapa.
- Mejoras en el sistema de rigging para animaciones de agacharse, usar bicicletas/motos y nadar.
- Se solucionó un problema relacionado con las altas velocidades de natación.
- Se corrigió la alineación de las animaciones de CJ bebiendo de máquinas expendedoras y vomitando.
- Se han mejorado las condiciones de iluminación en varias misiones, lo que resulta más evidente durante la escena inicial de 'Ryder' y 'Drive-thu'.
- Se solucionó un problema por el cual la música podría no reproducirse correctamente en las discotecas.
- Se han sustituido varios letreros por imágenes de alta resolución.
- Se corrigieron los problemas de transparencia en los orificios de drenaje del puente de Grove Street.
- Se mejoraron varios efectos de fuego.
- Se solucionó un problema importante con la tormenta de arena que no mostraba los efectos correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual los objetos decorativos de Clunkin' Bell y Burger Shot no se movían y permanecían estáticos.
- Logotipo mejorado de Love Fist con un recurso de alta resolución rediseñado.
- Los objetos frágiles, como bolsas de basura y cajas, ahora producen mejores efectos.
- Se han mejorado los gráficos de la simulación de vuelo con las nubes originales del juego original; las nubes de aspecto volumétrico se pueden observar en una aeronave.
- Se solucionó un problema con las farolas que reflejaban luz blanca en lugar de naranja para reflejar la hora del juego.
- Retícula de puntería mejorada que cambia de color según la salud del objetivo.
- Se solucionó un problema por el cual no aparecía el icono de error.
- Las plataformas petrolíferas animadas ahora funcionan correctamente en lugar de permanecer estáticas.
- Se reemplazó la insignia de baja resolución del oficial Tenpenny por una de alta resolución.
- Se solucionó un problema por el cual los camiones de bomberos no podían apagar los incendios.
- Se solucionó un problema con la cara de la esfinge que tenía un color incorrecto.
- Máscara de robo de CJ mejorada con un recurso de alta resolución
- Se solucionó un problema con los sacos de boxeo en los gimnasios.
- Se han mejorado varias texturas de puertas, ventanas y edificios que fueron rediseñadas en esta actualización.
- Se solucionó un problema por el cual las puertas del hangar en LV estaban mal colocadas.
- Animaciones bucales mejoradas en las escenas cinemáticas.
- Se solucionó un problema por el cual no aparecían los arcoíris.
- Se han realizado mejoras en el texturizado del puente de San Fierro.
- Algunos edificios selectos de Las Venturas recibieron nuevas mejoras en sus texturas.
- La construcción de VRock recibe nuevas mejoras de texturizado.
- Las botas vaqueras de CJ ahora se ven más oscuras.
- Se mejoraron las texturas de los pantalones de CJ con un recurso de alta resolución.
- Se realizaron pequeños ajustes a la textura del rostro de CJ y a sus zapatos.
- Mejoras realizadas al modelo del personaje de Claude en 'Adiós, mi amor'.
- Se solucionó un problema por el cual CJ ahora salta al agua correctamente sin flotar.
- Red Country está más optimizado y es más amigable con el rendimiento.
- Se restauró la animación de carrera única que se basaba en si CJ era delgado, musculoso o gordo.
- CJ ya no desaparece al mirarse en un espejo mientras apunta con un rifle de francotirador.
- Se solucionó el problema por el cual la puerta del hangar en Verdant Meadows no se abría correctamente.
- Se ha restaurado el efecto de movimiento de la pantalla tras traer a casa a una novia.
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