Dieses Titel-Update enthielt mehrere undokumentierte Fehlerbehebungen und Verbesserungen, darunter die Möglichkeit, in GTA III und GTA Vice City mit bestimmten schweren Waffen im Gehen zu zielen und zu schießen (was in den ursprünglichen klassischen Titeln fehlte), die Rückkehr der klassischen Beleuchtung, stadtbasierte Wettertypen für GTA San Andreas und mehrere andere Verbesserungen gegenüber den mobilen Versionen der Spiele von Video Games Deluxe.

Hier ist eine vollständige Liste der Aktualisierungen, wobei ein großes Dankeschön an VideoTech auf Twitter für die Zusammenstellung des Großteils der Informationen geht:

Globale Veränderungen (GTA III, Vice City, San Andreas)

  • Der Modus „Klassische Beleuchtung“ wurde hinzugefügt, der das Aussehen und die Atmosphäre des Himmels in den Originalspielen wiederherstellt.
  • Die klassische Beleuchtung bringt auch den ursprünglichen Nebel zurück, der die Karte größer wirken lässt.
  • Die standardmäßigen volumetrischen Wolken der Unreal Engine wurden durch einen 2D-Stil aus den Originalspielen ersetzt.
  • Verbesserte Regeneffekte und Wetterdarstellung in allen drei Spielen
  • Vögel sind in allen drei Spielen zurückgekehrt
  • Zwischensequenzen können jetzt pausiert werden.
  • Es wurde eine neue Bewegungsoption eingeführt, um das Schusswaffengefühl und die Charakterbewegung zu verbessern.
  • Datum und Uhrzeit für Speichervorgänge hinzugefügt
  • Der Haftungsausschluss wurde aktualisiert, um das Branding von Rockstar Games widerzuspiegeln.
  • Ein Problem mit sich stückweise verschiebenden Schatten wurde behoben; Schatten werden nun in Echtzeit gerendert.
  • Die Reflexionen wurden aktualisiert und verwenden nun Cube-Map-Reflexionen anstelle von SSR der Unreal Engine, wodurch Artefaktprobleme behoben wurden.
  • Verbesserte Spielleistung auf PlayStation 5, Xbox Series S und Xbox Series X, einschließlich Fehlerbehebungen bei der Bildwiederholrate
  • Mehrere „gefälschte“ 3D-Innenräume wurden entfernt.
  • Auf dem PC wurden Optimierungsmaßnahmen durchgeführt, um die Spielleistung zu verbessern.
  • Feuer erzeugt nun Linsenreflexionen.
  • Die 3D-Innenräume, die bei näherer Betrachtung verzerrt wirkten, wurden korrigiert.
  • Die Grafikqualität auf der Nintendo Switch wurde verbessert, um sie im Klassik-Modus stärker an das Originalspiel anzugleichen, während andere Grafikeinstellungen reduziert wurden.
  • Diverse Kollisionskorrekturen in allen drei Spielen
  • Die Farbe der Straßenbeleuchtung wurde auf einen gelblicheren Farbton aktualisiert, um der Farbe der Originalspiele besser zu entsprechen.

Grand Theft Auto III – Die ultimative Edition

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, schwere Waffen auch in Bewegung abzufeuern.
  • Ein Problem mit den Garagentoren in Shoreside Vale wurde behoben; diese öffnen sich nun an drei Seiten korrekt.
  • Verbesserte Pistolengeräusche.
  • Ein Problem mit Eightballs Autoyard, das fehlerhafte Rechtschreibung aufwies, wurde behoben.
  • Das Schild von Happy Blimp wurde verbessert und wirkt nun düsterer, um besser zur Spielwelt zu passen.
  • Eine Reihe von Standard-Garagentoren wurde durch neu gestaltete Texturen verbessert.
  • Verbessertes McAdam Airways-Schild mit neu gestaltetem, hochauflösendem Bildmaterial
  • Ein Problem mit der fehlerhaften Schreibweise der Schilder von Pay N' Spray wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Garagentore beim Ein- und Ausfahren ein sich wiederholendes Geräusch von sich gaben.
  • Verbesserte ZIP-Markenbeschilderung mit einem neu gestalteten hochauflösenden Asset
  • Ein Clipping-Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, Inseln während des frühen Spielverlaufs zu besuchen.
  • Es wurden mehrere Korrekturen an fehlerhaften Textur-UVs auf Straßen im Spiel vorgenommen.
  • Der Fehler, der die Sicht auf das Schild „Sie sollten hier nicht sein“ durch einen Baum verdeckte, wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Beschilderung wurde mit PetStuffers geklärt, um die Rechtschreibung zu korrigieren.
  • Ein Problem mit Texturen, die auf Apartmentgebäuden mit fehlerhaften UV-Koordinaten und niedrig aufgelösten Assets angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Eine störende Pfütze in der Nähe des Safehouses wurde entfernt.
  • Die Laternen und Banner in Chinatown bewegen sich nun korrekt im Wind, anstatt statische Objekte zu sein.

Grand Theft Auto: Vice City - Die ultimative Edition

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, schwere Waffen auch in Bewegung abzufeuern.
  • Restaurierte Neonlichter aus der ursprünglichen PS2-Version im Malibu Club und an Tankstellen.
  • Die fehlerhaften Inselpositionen in der Karten-Benutzeroberfläche wurden korrigiert.
  • Ein Problem mit einem großen Mond, der in der Eröffnungssequenz zu Beginn des Spiels erschien, wurde behoben.
  • Ein Problem mit schwarzem Reifenrauch wurde behoben.
  • Ein Problem mit Les Cargo, bei dem Kollisionen fehlten, wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Kollisionsgefahr durch einen treibenden Felsen in der Nähe des Leuchtturms wurde behoben.
  • Eine Reihe von Rechtschreibfehlern auf den Straßenwegweisern wurde korrigiert.
  • Ein Problem mit der falschen Neonlichtfarbe von Rafael wurde behoben.
  • Verbessertes Comet-Fahrzeug, das dem Originalspiel ähnelt
  • Im Intro des Spiels wurde ein neuer Effekt hinzugefügt, bei dem während der Zwischensequenz mit Sonny Forelli aus dem Gefrierschrank geeister Rauch austritt.
  • Entlang des Ocean Drive wurden Büsche platziert, um das ursprüngliche Spiel widerzuspiegeln.
  • Ein Problem mit der Fahrzeughöhe der Federung wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Beschilderung von Ammu-Nation, die fehlerhafte Rechtschreibung aufwies, wurde behoben.
  • Ein Problem mit in falschen Kurven sichtbaren Fahrbahnmarkierungen wurde behoben.
  • Ein Problem mit der Beschilderung von Rvec Moi Holidays, die einen Rechtschreibfehler aufwies, wurde behoben.
  • Verbesserte Lichtverhältnisse im Ocean Drive Hotel und neue Lichtinstallationen am Hoteleingang

Grand Theft Auto: San Andreas - Die definitive Edition

  • Die ursprünglichen Wetter- und Lichteinstellungen für Los Santos, San Fierro, Las Venturas und andere Kartenbereiche wurden wiederhergestellt.
  • Verbesserte Animationsmechanik für Ducken, Fahrrad-/Motorradfahren und Schwimmen
  • Ein Problem mit hohen Schwimmgeschwindigkeiten wurde behoben.
  • Die Ausrichtung der Animationen von CJ, wie er aus Automaten trinkt und sich übergibt, wurde korrigiert.
  • Verbesserte Lichtverhältnisse für verschiedene Missionen, am deutlichsten in den Eröffnungssequenzen von „Ryder“ und „Drive-thu“.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Musik in Nachtclubs möglicherweise nicht korrekt abgespielt wird.
  • Eine Reihe von Schildern wurde durch hochauflösende Bilder ersetzt.
  • Die Transparenzprobleme an den Entwässerungsöffnungen der Grove Street Bridge wurden behoben.
  • Mehrere Feuereffekte verbessert
  • Ein wichtiges Problem mit dem Sandsturm, dessen Effekte nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Requisiten von Clunkin' Bell und Burger Shot nicht bewegten und statisch blieben.
  • Das Logo von Love Fist wurde mit einer neu gestalteten, hochauflösenden Grafik verbessert.
  • Zerbrechliche Requisiten wie Müllsäcke und Kisten erzeugen jetzt bessere Effekte.
  • Verbesserte Fluggrafik mit den originalen Wolken aus dem Originalspiel; die voluminös wirkenden Wolken sind in einem Flugzeug zu beobachten.
  • Ein Problem mit Laternenpfählen, die weiß statt orange leuchteten, um den Zeitpunkt des Spiels widerzuspiegeln, wurde behoben.
  • Verbessertes Zielvisier, dessen Farbe sich je nach Zielgesundheit ändert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Absturzsymbol nicht angezeigt wurde.
  • Animierte Ölplattformen funktionieren jetzt einwandfrei, anstatt statisch zu sein.
  • Das niedrig aufgelöste Abzeichen von Officer Tenpenny wurde durch ein hochauflösendes Bild ersetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feuerwehrfahrzeuge Brände nicht löschen konnten.
  • Ein Problem mit der falschen Farbe von Sphinx Face wurde behoben.
  • Die Raubmaske von CJ wurde mit einem hochauflösenden Modell verbessert.
  • Ein Problem mit den Boxsäcken in den Fitnessstudios wurde behoben.
  • Mehrere Türen, Fenster und Gebäudetexturen wurden verbessert und in diesem Update neu gezeichnet.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hangartore in Las Vegas falsch positioniert waren.
  • Verbesserte Mundanimationen in den Zwischensequenzen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Regenbögen nicht angezeigt wurden.
  • Verbesserungen an der Brückentexturierung in San Fierro
  • Ausgewählte Gebäude in Las Venturas erhielten neue Texturverbesserungen.
  • Das VRock-Gebäude erhält neue Texturverbesserungen
  • CJs Cowboystiefel wirken jetzt dunkler
  • Die Texturen von CJs Hose wurden mithilfe eines hochauflösenden Assets verbessert.
  • An CJs Gesichtsstruktur und seinen Schuhen wurden kleinere Anpassungen vorgenommen.
  • Verbesserungen am Charaktermodell von Claude in „Leb wohl, meine Liebe“
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den CJ nun korrekt ins Wasser sprang, ohne zu schweben.
  • Red Country ist optimierter und leistungsfreundlicher.
  • Die einzigartige Laufanimation wurde wiederhergestellt, je nachdem, ob CJ dünn, muskulös oder dick ist.
  • CJ verschwindet nicht mehr, wenn er beim Zielen mit einem Scharfschützengewehr in einen Spiegel schaut.
  • Das Problem mit dem Hangartor in Verdant Meadows, das sich nicht richtig öffnen ließ, wurde behoben.
  • Der Bildschirmbewegungseffekt nach dem Mitbringen einer Freundin wurde wiederhergestellt.
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