Cette mise à jour a introduit plusieurs correctifs et améliorations non documentés, notamment la possibilité de viser et de tirer avec certaines armes lourdes en marchant dans GTA III et GTA Vice City (absente des titres classiques originaux), le retour de l'éclairage classique, des types de météo urbains pour GTA San Andreas et plusieurs autres améliorations par rapport aux versions mobiles des jeux de Video Games Deluxe.
Voici une liste complète des mises à jour, avec une grande part du travail de compilation réalisé par VideoTech sur Twitter :
Changements globaux (GTA III, Vice City, San Andreas)
- Ajout d'un mode d'éclairage classique qui restaure l'aspect et l'ambiance du ciel dans les jeux originaux.
- L'éclairage classique réintroduit également le brouillard original qui donne l'impression que la carte est plus grande.
- Les nuages volumétriques par défaut de l'Unreal Engine ont été remplacés par une approche 2D inspirée des jeux originaux.
- Amélioration des effets de pluie et des conditions météorologiques dans les trois jeux
- Les oiseaux sont revenus dans les trois jeux.
- Vous pouvez désormais mettre les cinématiques en pause.
- Introduction d'une nouvelle option de déplacement pour une meilleure jouabilité au tir et des mouvements de personnage améliorés
- Ajout d'une date et d'une heure pour les sauvegardes
- L'écran d'avertissement a été mis à jour pour refléter la marque Rockstar Games.
- Correction d'un problème d'affichage des ombres par blocs ; les ombres s'affichent désormais en temps réel.
- Mise à jour des reflets pour utiliser des reflets de type cube map au lieu du SSR d'Unreal Engine, résolvant ainsi les problèmes d'artefacts.
- Amélioration des performances de jeu sur PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X, avec notamment des corrections de la fluidité d'affichage.
- Plusieurs intérieurs 3D « factices » ont été supprimés.
- Des efforts d'optimisation ont été déployés sur PC pour améliorer les performances du jeu.
- Le feu produit désormais des reflets parasites sur l'objectif.
- Intérieurs 3D fixes qui s'étiraient lorsqu'on les regardait de près.
- Amélioration de la qualité visuelle sur Nintendo Switch pour une meilleure fidélité au jeu original en mode Classique, tout en réduisant d'autres paramètres visuels.
- Diverses corrections de collisions dans les trois jeux
- La couleur de l'éclairage public a été modifiée pour adopter une teinte plus jaune, afin de ressembler à celle des jeux originaux.
Grand Theft Auto III - L'Édition Définitive
- Ajout de la possibilité de viser et de tirer avec des armes lourdes en mouvement.
- Problème résolu avec les portes de garage de Shoreside Vale, qui s'ouvrent désormais correctement sur trois côtés.
- Amélioration des effets sonores des pistolets.
- Correction d'un problème d'orthographe incorrecte avec Eightballs Autoyard
- L'enseigne du dirigeable Happy Blimp a été améliorée pour un rendu plus réaliste, afin de mieux correspondre à l'univers du jeu.
- Amélioration de plusieurs portes de garage génériques grâce à des textures repensées.
- Panneau McAdam Airways amélioré avec un élément haute résolution repensé
- Correction d'un problème d'orthographe concernant les panneaux Pay N' Spray
- Correction d'un problème où les portes de garage émettaient un bruit répétitif à l'ouverture et à la fermeture.
- Signalétique de marque ZIP améliorée avec un élément haute résolution repensé
- Correction d'un problème de clipping qui permettait aux joueurs de visiter des îles au début de l'histoire.
- Plusieurs correctifs ont été apportés aux UV de textures incorrects sur les routes du jeu.
- Correction d'un problème d'arbre masquant la vue du panneau « Vous n'étiez pas censé être ici ».
- Nous avons réglé un problème d'orthographe avec PetStuffers concernant la signalétique.
- Correction d'un problème d'affichage des textures sur les immeubles d'appartements présentant des UV de mauvaise qualité et des ressources basse résolution.
- J'ai enlevé une flaque d'eau gênante près de la planque.
- Les lanternes et les bannières de Chinatown bougent désormais correctement avec le vent au lieu d'être des objets statiques.
Grand Theft Auto : Vice City - Édition Définitive
- Ajout de la possibilité de viser et de tirer avec des armes lourdes en mouvement.
- Restauration des néons de la version PS2 originale au Malibu Club et dans les stations-service.
- Correction des positions incorrectes des îles dans l'interface utilisateur de la carte
- Correction d'un problème d'affichage d'une grosse lune dans la cinématique d'ouverture du jeu.
- Résolution d'un problème d'affichage de la fumée des pneus en noir
- Correction d'un problème lié aux collisions manquantes avec Les Cargo.
- Résolution d'un problème de collision avec un rocher flottant près du phare
- Correction de plusieurs fautes d'orthographe sur la signalisation routière.
- Correction d'un problème lié à la couleur incorrecte du néon de Rafael
- Véhicule Comet amélioré pour ressembler au jeu original
- Ajout d'un nouvel effet de fumée glacée émise par le congélateur pendant la cinématique avec Sonny Forelli dans l'introduction du jeu.
- Des buissons ont été placés le long d'Ocean Drive pour refléter le jeu original.
- Résolution d'un problème lié à la hauteur de suspension du véhicule
- Correction d'un problème d'orthographe sur la signalétique d'Ammu-Nation.
- Correction d'un problème d'affichage des lignes de la route dans les mauvais virages.
- Correction d'un problème d'orthographe sur la signalétique de Rvec Moi Holidays.
- Amélioration de l'éclairage de l'hôtel Ocean Drive et ajout de nouveaux éclairages à l'entrée de l'hôtel.
Grand Theft Auto : San Andreas - Édition Définitive
- Restauration des paramètres météo et d'éclairage d'origine pour Los Santos, San Fierro, Las Venturas et d'autres zones de la carte.
- Amélioration des animations pour s'accroupir, utiliser un vélo/une moto et nager.
- Résolution d'un problème lié aux vitesses de nage rapides
- Correction de l'alignement des animations de CJ buvant aux distributeurs automatiques et vomissant.
- Amélioration des conditions d'éclairage pour diverses missions, particulièrement visible lors de la cinématique d'ouverture de « Ryder » et « Drive-thu ».
- Résolution d'un problème de diffusion musicale dans les boîtes de nuit
- Un certain nombre de panneaux de signalisation ont été remplacés par des éléments haute résolution
- Correction des problèmes de transparence des orifices de drainage du pont de Grove Street
- Amélioration de plusieurs effets de feu
- Un problème majeur lié au fait que la tempête de sable n'affichait pas correctement ses effets a été résolu.
- Correction d'un problème où les accessoires Clunkin' Bell et Burger Shot restaient immobiles.
- Logo de Love Fist amélioré avec une ressource haute résolution repensée
- Les accessoires cassables, tels que les sacs-poubelle et les boîtes, produisent désormais de meilleurs effets.
- Amélioration des graphismes de vol avec les nuages originaux du jeu d'origine ; ces nuages, à l'aspect volumétrique, sont visibles depuis un avion.
- Correction d'un problème d'éclairage : les lampadaires reflétaient du blanc au lieu de l'orange, ce qui ne correspondait pas au moment du match.
- Réticule de visée amélioré changeant de couleur en fonction de l'état de santé de la cible
- Correction d'un problème où l'icône de plantage n'apparaissait pas.
- Les plateformes pétrolières animées fonctionnent désormais correctement au lieu d'être statiques.
- L'insigne de l'agent Tenpenny en basse résolution a été remplacé par une ressource en haute résolution.
- Correction d'un problème où les camions de pompiers n'éteignaient pas les incendies.
- Correction d'un problème de couleur incorrecte pour le visage du Sphinx.
- Masque de braquage amélioré de CJ avec une ressource haute résolution
- Correction d'un problème avec les sacs de frappe dans les salles de sport.
- Amélioration de plusieurs textures de portes, fenêtres et bâtiments qui avaient été redessinées/redessinées dans cette mise à jour.
- Un problème de positionnement incorrect des portes du hangar à LV a été résolu.
- Animations de la bouche améliorées dans les cinématiques
- Correction d'un problème où les arcs-en-ciel n'apparaissaient pas
- Améliorations apportées aux travaux de texturation du pont de San Fierro
- Certains bâtiments de Las Venturas ont bénéficié de nouvelles améliorations de texture.
- Le bâtiment VRock bénéficie de nouvelles améliorations de textures
- Les bottes de cowboy de CJ paraissent maintenant plus foncées.
- Amélioration des textures du pantalon de CJ grâce à une ressource haute résolution
- De légères modifications ont été apportées à la texture du visage de CJ et à ses chaussures.
- Améliorations apportées au modèle de personnage de Claude dans « Adieu, mon amour »
- Correction d'un problème où CJ saute désormais correctement dans l'eau sans flotter.
- Red Country est plus optimisé et plus performant.
- Restauration de l'animation de course unique basée sur le fait que CJ soit maigre, musclé ou gros.
- CJ ne disparaît plus lorsqu'il se regarde dans un miroir en visant avec un fusil de précision.
- Correction du problème d'ouverture de la porte du hangar de Verdant Meadows
- L'effet de défilement de l'écran après avoir ramené une petite amie à la maison a été rétabli.
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