GTA 6 não é uma sequência comum, pois tem como objetivo modificar fundamentalmente todos os elementos da franquia de sucesso da Rockstar Games.
De fato, a equipe posicionou este título específico da série como o ápice de tudo o que foi lançado até agora, o que significa que GTA 6 traz diversas mudanças à fórmula da franquia.
Até mesmo elementos menores, como o esquema de controle do jogo, receberam uma reformulação, com GTA 6 finalmente abandonando a mecânica clássica da Rockstar Games de “tocar para correr”.
O imposto X para a Sprint vai acabar.

Relatórios confirmaram que a Rockstar Games não exigirá mais que os jogadores pressionem repetidamente um único botão para correr com Jason ou Lucia em GTA 6.
Esse esquema de controle persiste nos jogos do estúdio desde que a maioria dos fãs se lembra. Tanto GTA 5 quanto Red Dead Redemption 2 também apresentavam esse esquema de controle, mas os fãs se lembrarão dos mesmos comandos de títulos mais antigos da franquia Grand Theft Auto.
Embora muitos tenham se acostumado com o recurso de tocar para correr como uma peculiaridade exclusiva dos jogos da Rockstar Games, os fãs sentiam que era uma relíquia do passado. A Rockstar Games parece concordar, e é exatamente por isso que a equipe decidiu seguir em frente.
Em GTA 6, os jogadores precisarão simplesmente pressionar L3 e manter pressionado o direcional analógico esquerdo para iniciar uma corrida. Essa é uma combinação de comandos consagrada para corrida, presente em diversos jogos ao longo dos anos, portanto, deve funcionar bem em GTA 6.
O objetivo por trás dessa reformulação parece ser parte da jogabilidade mais envolvente que a Rockstar Games está oferecendo para seu mais recente título da franquia Grand Theft Auto. Ao depender apenas do analógico para correr, os jogadores terão mais espaço para outras ações em GTA 6.
Isso significa que atirar enquanto corre e realizar outras ações serão possíveis de uma forma que simplesmente não existia nos títulos anteriores de Grand Theft Auto. Vale ressaltar que a versão para PC dos jogos da Rockstar Games já contava com um recurso semelhante, então os fãs ficarão felizes em vê-lo sendo adotado universalmente.
Os fãs já vinham pedindo essa mudança há algum tempo.

Após essa atualização, muitos fãs parecem estar felizes por a Rockstar Games finalmente ter abandonado seu sistema de entrada desatualizado para corrida.
Muitos fãs já consideravam o método antiquado de ficar apertando um único botão para se mover mais rápido ultrapassado quando GTA 5 foi lançado em 2013. Da mesma forma, os fãs não ficaram muito felizes em vê-lo retornar em Red Dead Redemption 2.
Após o anúncio, alguns até brincaram dizendo que seus polegares direitos tinham marcas visíveis por terem apertado X/A constantemente durante a última década jogando GTA 5. Isso não deverá mais ser um problema quando GTA 6 for lançado em novembro.
Esperamos que a Rockstar Games tenha feito ajustes semelhantes para modernizar outros elementos ultrapassados da série Grand Theft Auto. Até agora, a equipe parece estar fazendo tudo certo, então as expectativas são certamente altas nesse aspecto.
O que você acha do novo sistema de corrida do GTA 6? Você gostava do esquema de controle de toque na tela que a série tinha antes? Compartilhe sua opinião conosco no GTABase e não deixe de visitar outras seções para saber mais sobre o próximo sucesso de bilheteria da Rockstar Games.
ou publique como convidado
Seja o primeiro a comentar.