GTA 6 isn’t your average sequel, since it aims to fundamentally tweak every element of Rockstar Games’ hit franchise.
De hecho, el equipo ha posicionado esta entrega en particular de la serie como la culminación de todo lo que ha sucedido hasta ahora, lo que significa que GTA 6 está introduciendo numerosos cambios en la fórmula de la serie.
Incluso elementos más pequeños, como el esquema de control del juego, han recibido una renovación, y GTA 6 finalmente elimina la mecánica clásica de Rockstar Games de "tocar para correr".
Tax X a Sprint desaparecerá

Los informes han confirmado que Rockstar Games ya no requerirá que los jugadores pulsen repetidamente un solo botón para correr con Jason o Lucia en GTA 6.
Este esquema de control se ha mantenido en los juegos del estudio desde que la mayoría de los fans tienen memoria. Tanto GTA 5 como Red Dead Redemption 2 también lo incluían, pero los fans recordarán los mismos controles de títulos anteriores de Grand Theft Auto.
Si bien muchos llegaron a aceptar la función de correr con un toque como una peculiaridad única de los títulos de Rockstar Games, los fans la consideraban una reliquia del pasado. Rockstar Games parece estar de acuerdo, razón por la cual el equipo ha decidido seguir adelante.
En GTA 6, los jugadores simplemente deberán presionar L3 y mantener presionado hacia adelante en el joystick izquierdo para iniciar un sprint. Este es un método de entrada para esprintar que ha sido probado y comprobado en numerosos juegos a lo largo de los años, por lo que debería funcionar bien en GTA 6.
El objetivo detrás de esta renovación parece ser parte de la jugabilidad más involucrada de Rockstar Games para su última entrega de Grand Theft Auto. Al depender solo del joystick analógico para correr, los jugadores podrán tener más espacio para otras acciones en GTA 6.
Esto significa que será posible disparar mientras se corre y realizar otras acciones, algo que simplemente no existía en los títulos anteriores de Grand Theft Auto. Cabe destacar que la versión para PC de los juegos de Rockstar Games ya contaba con una función similar, por lo que los fans estarán encantados de verla implementada universalmente.
Los fans llevaban tiempo pidiendo este cambio.

Tras esta actualización, muchos fans parecen estar contentos de que Rockstar Games por fin haya eliminado su obsoleto sistema de control para correr.
Muchos fans ya pensaban que el método ancestral de pulsar constantemente un solo botón para moverse más rápido estaba obsoleto cuando se lanzó GTA 5 en 2013. Del mismo modo, a los fans no les hizo mucha gracia verlo de vuelta en Red Dead Redemption 2.
Tras el anuncio, algunos incluso bromearon diciendo que les quedaban marcas visibles en el pulgar derecho de tanto pulsar X/A durante la última década jugando a GTA 5. Esto ya no debería ser un problema cuando GTA 6 salga en noviembre.
Esperemos que Rockstar Games haya realizado ajustes similares para modernizar otros elementos obsoletos de la saga Grand Theft Auto. Hasta ahora, el equipo parece estar haciendo todo bien, por lo que las expectativas son sin duda altas en este sentido.
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