GTA 6 n'est pas une suite comme les autres, puisqu'il vise à modifier fondamentalement chaque élément de la franchise à succès de Rockstar Games.

En effet, l'équipe a présenté cet opus comme l'aboutissement de tout ce qui a été réalisé jusqu'à présent, ce qui signifie que GTA 6 apporte de nombreux changements à la formule de la série.

Même des éléments plus petits comme le système de contrôle du jeu ont été remaniés, avec GTA 6 abandonnant enfin la mécanique classique de Rockstar Games « taper pour sprinter ».

Tax X To Sprint disparaît

Des rapports ont confirmé que Rockstar Games n'exigera plus que les joueurs appuient à plusieurs reprises sur un seul bouton pour sprinter avec Jason ou Lucia dans GTA 6.

Ce système de contrôle est resté inchangé dans les jeux du studio depuis aussi longtemps que la plupart des fans s'en souviennent. GTA 5 et Red Dead Redemption 2 l'utilisaient déjà, mais les fans se souviendront également des commandes identiques dans les anciens titres Grand Theft Auto.

Si beaucoup ont fini par accepter le fait de pouvoir sprinter en touchant l'écran comme une particularité des jeux Rockstar Games, les fans le considéraient comme un vestige du passé. Rockstar Games semble partager cet avis, et c'est précisément pourquoi l'équipe a décidé de passer à autre chose.

Dans GTA 6, il suffira d'appuyer sur L3 et de maintenir le joystick gauche vers l'avant pour sprinter. Cette combinaison de touches, éprouvée et utilisée dans de nombreux jeux au fil des ans, devrait donc fonctionner correctement dans GTA 6.

L'objectif de cette refonte semble s'inscrire dans la volonté de Rockstar Games d'offrir un gameplay plus immersif pour son dernier opus de Grand Theft Auto. En utilisant uniquement le joystick analogique pour sprinter, les joueurs auront davantage de liberté pour d'autres actions dans GTA 6.

Cela signifie que tirer en sprintant et effectuer d'autres actions seront possibles, une fonctionnalité inédite dans les précédents opus de Grand Theft Auto. À noter que la version PC des jeux Rockstar Games proposait déjà une option similaire ; les fans seront donc ravis de voir cette nouveauté adoptée par tous.

Les fans réclamaient ce changement depuis un certain temps.

Suite à cette mise à jour, de nombreux fans semblent ravis que Rockstar Games ait enfin abandonné son système de commandes obsolète pour le sprint.

De nombreux fans pensaient déjà que la méthode ancestrale consistant à appuyer constamment sur un seul bouton pour se déplacer plus vite était dépassée au moment du lancement de GTA 5 en 2013. De même, les fans n'étaient pas très contents de la voir revenir dans Red Dead Redemption 2.

Suite à cette annonce, certains ont même plaisanté en disant que leurs pouces droits portaient des marques visibles à force d'appuyer sans cesse sur X/A pendant la dernière décennie en jouant à GTA 5. Ce problème devrait être résolu d'ici la sortie de GTA 6 en novembre.

Espérons que Rockstar Games ait apporté des modifications similaires pour moderniser d'autres éléments vieillissants de la série Grand Theft Auto. Jusqu'à présent, l'équipe semble faire les choses correctement, et les attentes sont donc très élevées.

Que pensez-vous du nouveau système de sprint dans GTA 6 ? Préfériez-vous le système de sprint par simple pression sur l'écran tactile utilisé dans les précédents opus ? Partagez votre avis sur GTABase et n'hésitez pas à consulter les autres sections pour en savoir plus sur le prochain blockbuster de Rockstar Games.

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