GTA 6 ist keine gewöhnliche Fortsetzung, denn es zielt darauf ab, jedes Element der erfolgreichen Spielereihe von Rockstar Games grundlegend zu verändern.

Tatsächlich hat das Team diesen speziellen Teil der Serie als Höhepunkt von allem, was bis zu diesem Zeitpunkt geschehen ist, positioniert, was bedeutet, dass GTA 6 zahlreiche Änderungen an der Formel der Serie vornimmt.

Even smaller elements like the game’s control scheme have received an overhaul, with GTA 6 finally doing away with Rockstar Games’ classic “tap to sprint” mechanic.

Tax X zu Sprint wird eingestellt

Berichten zufolge wird Rockstar Games in GTA 6 nicht mehr verlangen, dass Spieler wiederholt einen einzigen Knopf drücken müssen, um mit Jason oder Lucia zu sprinten.

Dieses Steuerungsschema hat sich in den Spielen des Studios so lange gehalten, wie sich die meisten Fans erinnern können. Sowohl GTA 5 als auch Red Dead Redemption 2 verwendeten dieses Steuerungsschema, aber Fans werden sich auch an dieselbe Eingabe aus älteren Grand Theft Auto-Titeln erinnern.

Viele akzeptierten zwar das Tippen zum Sprinten als einzigartige Eigenart der Rockstar-Games-Spiele, doch viele Fans empfanden es als Relikt der Vergangenheit. Rockstar Games scheint dem zuzustimmen, weshalb das Team beschlossen hat, sich davon zu verabschieden.

In GTA 6 müssen Spieler lediglich L3 antippen und den linken Analogstick nach vorne halten, um zu sprinten. Diese bewährte Sprint-Eingabe wurde in zahlreichen Spielen über die Jahre hinweg verwendet und sollte daher auch in GTA 6 einwandfrei funktionieren.

Das Ziel dieser Überarbeitung scheint Teil von Rockstar Games' Strategie zu sein, das Gameplay des neuesten Grand Theft Auto-Ablegers komplexer zu gestalten. Indem man sich beim Sprinten nur noch auf den Analogstick verlässt, haben die Spieler in GTA 6 mehr Spielraum für andere Aktionen.

Das bedeutet, dass Schießen während des Sprintens und andere Aktionen möglich sein werden, was in früheren Grand Theft Auto-Titeln schlichtweg nicht möglich war. Die PC-Versionen von Rockstar Games boten bereits eine ähnliche Funktion, daher werden sich Fans über deren universelle Einführung freuen.

Die Fans hatten diese Änderung schon seit einiger Zeit gefordert.

Nach diesem Update scheinen viele Fans froh zu sein, dass Rockstar Games endlich die veraltete Steuerung für das Sprinten abgeschafft hat.

Viele Fans hielten die althergebrachte Methode, ständig einen einzigen Knopf zu drücken, um sich schneller zu bewegen, bereits zum Zeitpunkt des Erscheinens von GTA 5 im Jahr 2013 für überholt. Ebenso wenig erfreut waren die Fans über deren Rückkehr in Red Dead Redemption 2.

Nach der Ankündigung scherzten einige sogar, dass ihre rechten Daumen sichtbare Abdrücke vom ständigen Drücken der X/A-Taste während des Spielens von GTA 5 im letzten Jahrzehnt aufwiesen. Dies sollte bis zum Erscheinen von GTA 6 im November kein Problem mehr darstellen.

Hoffentlich hat Rockstar Games ähnliche Anpassungen vorgenommen, um auch andere veraltete Elemente der Grand Theft Auto-Reihe zu modernisieren. Bisher scheint das Team alles richtig zu machen, daher sind die Erwartungen in dieser Hinsicht hoch.

Was haltet ihr von der neuen Sprintsteuerung in GTA 6? War euch die Tipp-Steuerung der Vorgängerversionen lieber? Teilt eure Meinung mit uns auf GTABase und besucht andere Bereiche, um mehr über Rockstar Games' kommenden Blockbuster zu erfahren.

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