La prima anteprima ufficiale in assoluto di Grand Theft Auto VI è stata pubblicata da Dazed, rivelando un'enorme quantità di nuovi dettagli sul prossimo gioco di Rockstar, tra cui la progressione del personaggio, le meccaniche delle relazioni, il comportamento degli NPC, i social media, la personalizzazione e l'enorme quantità di ricerca che è stata impiegata per creare il mondo di Leonida.
Dazed ha parlato con diversi sviluppatori senior di Rockstar Games e ha ottenuto l'accesso a nuove schermate del gioco. Con l'uscita ufficiale dell'GTA VI Extended Look prevista per domani, 27 agosto, ecco un riepilogo di tutto ciò che abbiamo appreso dall'anteprima.
Gameplay e dettagli del mondo di GTA 6
Jason e Lucia
- Secondo l'anteprima, Jason Duval è un ex militare trafficante di droga.
- Lucia Caminos è una combattente che è stata recentemente rilasciata dal carcere.
- La relazione tra Jason e Lucia sarà centrale nella storia, che Rockstar descrive come una “narrazione in stile Bonnie e Clyde”.
- Secondo alcune indiscrezioni, la loro relazione avrà un'importanza molto maggiore nel gameplay rispetto alle relazioni presenti nei precedenti giochi di GTA.
- Le decisioni del giocatore possono avere conseguenze sulla relazione tra Jason e Lucia, e Rockstar suggerisce che questi sistemi possano essere considerevolmente più complessi rispetto ai sistemi di Onore visti nei titoli precedenti.
- Rockstar vuole dare ai giocatori una notevole libertà di plasmare il comportamento di Jason e Lucia senza snaturarne le personalità.
- I giocatori possono trascorrere del tempo insieme come coppia o far sì che Jason e Lucia operino indipendentemente nel mondo aperto.

Passare da Jason a Lucia
- Il cambio di personaggio è apparentemente più flessibile che in GTA V.
- I giocatori possono passare da Jason a Lucia semplicemente esplorando il mondo di gioco, e non solo durante missioni specifiche.
- Un esempio riguarda Jason che guida mentre Lucia siede sul sedile del passeggero.
- I giocatori possono passare a Lucia, estrarre il suo telefono e interagire con esso mentre Jason continua a guidare.
- Durante un inseguimento in auto, i giocatori possono potenzialmente alternarsi tra guidatore e passeggero, consentendo a un personaggio di guidare mentre l'altro spara ai nemici che inseguono.
- Jason e Lucia possono anche esplorare Leonida insieme al di fuori delle missioni, ad esempio facendo un giro in moto d'acqua lungo i corsi d'acqua dello stato.
Un mondo più reattivo e diversificato
- Rockstar punta a far sì che GTA 6 combini la libertà e il caos di GTA V con il realismo e l'immersione di Red Dead Redemption 2.
- Il mondo è progettato per reagire in modo più naturale a ciò che fa il giocatore.
- Azioni che in precedenza avrebbero attirato poca attenzione ora possono provocare una reazione nei personaggi non giocanti (NPC).
- Un esempio citato è quello di camminare per strada portando apertamente un fucile, cosa che può indurre i passanti nelle vicinanze a commentare o a reagire in altri modi.
- Rockstar desidera che i personaggi non giocanti (NPC) sembrino meno personaggi tradizionali dei videogiochi e più abitanti di un mondo vivo.
- Rockstar ha sviluppato nuovi strumenti e pipeline di produzione specificamente per la popolazione pedonale di GTA 6.
- I PNG possono variare significativamente età, altezza, tipo di corporatura, abbigliamento e aspetto.
- Tatuaggi, piercing e interventi di chirurgia estetica sono tra i dettagli che si ritrovano in tutta la popolazione.
- Le diverse zone di Leonida avranno popolazioni e culture distinte.
- Passeggiando per Little Cuba, ad esempio, si incontrerà una varietà di persone decisamente diversa rispetto a un'area come il Parco Nazionale del Monte Kalaga.
- Rockstar ha persino una sede a Los Angeles dedicata quasi interamente allo sviluppo dei pedoni del gioco.
- Lo studio afferma che la sua nuova tecnologia gli ha permesso di creare il la popolazione di personaggi più dettagliata e variegata che abbia mai prodotto.
Alimentazione, esercizio fisico e aspetto del personaggio
- L'alimentazione influisce sul peso di Jason e Lucia.
- L'esercizio fisico sviluppa e tonifica visibilmente i muscoli.
- Il loro aspetto fisico può cambiare a seconda del loro stile di vita.
- Rimanere senza dormire per lunghi periodi può influire sul loro aspetto.
- Trascorrere molto tempo in fuga dalla polizia può avere anche conseguenze visibili.
- Anche le abbuffate di alcol che durano più giorni possono avere effetti simili sul viso e sul corpo.
- Sembra trattarsi di un'evoluzione dei sistemi di simulazione dei personaggi visti nei precedenti giochi Rockstar, con il ritorno di elementi che ricordano GTA San Andreas.
Social media all'interno del gioco
- GTA 6 includerà feed di social media funzionanti a cui i giocatori potranno accedere tramite i loro telefoni.
- I social media diventeranno parte integrante della cultura di Leonida, anziché essere semplicemente un elemento di sfondo.
- La carriera di Real Dimez può apparentemente essere seguita attraverso i post virali che appaiono sulle piattaforme social del gioco.
- Il telefono avrà quindi un ruolo considerevolmente più importante nel gameplay quotidiano dei giochi open-world.

Moda, tagli di capelli e personalizzazione del personaggio
- GTA 6 presenta un ecosistema di moda molto più profondo per i suoi personaggi.
- L'abbigliamento è concepito per riflettere le differenze di ricchezza, stile di vita, gusto e personalità presenti a Leonida.
- La stilista di Miami Jillian Carr lavora con Rockstar dal 2023 sui sistemi di moda del gioco.
- Tagli di capelli e abiti offriranno ulteriori possibilità di personalizzare Jason e Lucia.
- Rockstar sta inoltre investendo notevoli risorse nei suoi marchi, prodotti, negozi e pubblicità di fantasia.
- Anziché essere semplici battute o parodie individuali, questi marchi sono pensati per essere percepiti come parti interconnesse della cultura di Leonida.
- Vice City in particolare è fortemente influenzata da turismo, cultura delle celebrità, social media e tendenze in continua evoluzione.

La ricerca di Rockstar in Florida
- Rockstar ha trascorso anni a fare ricerche su Miami e le aree circostanti durante lo sviluppo di GTA 6.
- Un team di ricerca dedicato ha sede a Miami.
- I dipendenti di Rockstar hanno trascorso del tempo con ex criminali, agenti delle forze dell'ordine, organizzatori di eventi nei club, rivenditori di armi e altre figure reali.
- L'obiettivo è quello di cogliere gli aspetti più autentici della Florida senza ricorrere semplicemente ai soliti stereotipi del "Florida Man".
- Rockstar afferma che questa ricerca basata su dati reali ha influenzato gran parte della popolazione e dei personaggi fittizi del gioco.
- La ricerca ha lo scopo di aiutare il team a comprendere le persone, le culture e gli ambienti che sta ricreando, prima di filtrarli attraverso il mondo fittizio di GTA.
Un team di sviluppo enorme
- L'intera operazione di sviluppo di Rockstar è più che raddoppiata in dimensioni da Red Dead Redemption 2.
- Più di 50 veri artisti di strada hanno contribuito con murales a GTA 6.
- Alcuni di questi murales si possono trovare nella zona di Stockyard a Vice City, che trae ispirazione dal quartiere di Wynwood a Miami.
- Il team di Rockstar dedicato alla gestione dei veicoli include veri piloti da corsa, che hanno contribuito allo sviluppo della fisica di guida delle auto e dei veicoli di GTA 6
- L'entità dello sforzo di sviluppo riflette l'ambizione di Rockstar di far sì che GTA 6 rimanga un mondo che i giocatori possano continuare a esplorare per molti anni.

Sembra che GTA 6 sia destinato a fondere GTA 5 e Red Dead Redemption 2.
Forse l'aspetto più interessante emerso dall'anteprima è il tentativo di Rockstar di combinare i punti di forza dei suoi due più recenti giochi open-world di grande successo.
GTA V offriva un'enorme libertà e un gameplay caotico, mentre Red Dead Redemption 2 ha spinto l'attenzione di Rockstar per i dettagli, la simulazione dei personaggi e l'immersione nel mondo di gioco a un livello considerevolmente superiore.
GTA 6 sembra prendere spunto da entrambi gli approcci. Il risultato potrebbe essere un mondo in cui i giocatori hanno ancora la libertà di scatenare il caos per cui GTA è famoso, ma in cui queste azioni hanno conseguenze più credibili e in cui le persone e gli ambienti circostanti appaiono significativamente più vivi.
Con l'uscita di Extended Look di Rockstar prevista per domani, non dovremmo dover aspettare molto per vedere questi sistemi in azione.
Grand Theft Auto VI è previsto in uscita il 19 novembre 2026, per PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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