Dazed ha publicado la primera vista previa oficial de Grand Theft Auto VI , revelando una gran cantidad de nuevos detalles sobre el próximo juego de Rockstar, incluyendo la progresión de personajes, las mecánicas de relaciones, el comportamiento de los NPC, las redes sociales, la personalización y la enorme cantidad de investigación que se ha invertido en la creación de el mundo de Leonida.
Dazed habló con varios desarrolladores sénior de Rockstar Games y obtuvo acceso a nuevas capturas de pantalla del juego. Con el lanzamiento oficial de GTA VI Extended Look mañana, 27 de agosto, aquí les presentamos un resumen de todo lo que aprendimos de la vista previa.
Detalles del juego y del mundo de GTA 6
Jason y Lucia
- Jason Duval es un exmilitar traficante de drogas, según el avance.
- Lucía Caminos es una luchadora que ha sido liberada recientemente de prisión.
- La relación entre Jason y Lucia será fundamental para la historia, que Rockstar describe como una “narrativa al estilo Bonnie y Clyde”.
- Según se informa, su relación tendrá mucha más importancia en la jugabilidad que las relaciones en los juegos anteriores de GTA.
- Las decisiones de los jugadores pueden tener consecuencias para la relación de Jason y Lucia, y Rockstar sugiere que estos sistemas pueden ser mucho más complejos que los sistemas de honor vistos en títulos anteriores.
- Rockstar quiere dar a los jugadores una libertad considerable para moldear el comportamiento de Jason y Lucia sin que pierdan sus personalidades ya establecidas.
- Los jugadores pueden pasar tiempo juntos como pareja o hacer que Jason y Lucia operen de forma independiente en el mundo abierto.

Alternando entre Jason y Lucia
- El cambio de personaje es aparentemente más flexible que en GTA V.
- Los jugadores pueden alternar entre Jason y Lucia mientras simplemente viajan por el mundo abierto, en lugar de hacerlo solo durante misiones específicas.
- Un ejemplo de esto es cuando Jason conduce mientras Lucía va sentada en el asiento del copiloto.
- Los jugadores pueden cambiar a Lucia, sacar su teléfono e interactuar con él mientras Jason continúa conduciendo.
- Durante una persecución en vehículo, los jugadores pueden alternar entre el conductor y el pasajero, lo que permite que un personaje conduzca mientras el otro dispara a los enemigos que lo persiguen.
- Jason y Lucia también pueden explorar Leonida juntos fuera de las misiones, lo que incluye recorrer los canales del estado en moto acuática.
Un mundo más reactivo y diverso
- Rockstar pretende que GTA 6 combine la libertad y el caos de GTA V con el realismo y la inmersión de Red Dead Redemption 2.
- El mundo está diseñado para reaccionar de forma más natural a lo que hace el jugador.
- Las acciones que antes podían pasar desapercibidas ahora pueden provocar reacciones en los personajes no jugables (NPC).
- Un ejemplo que se suele dar es el de caminar por la calle portando un rifle abiertamente, lo que puede provocar que los peatones cercanos hagan comentarios o reaccionen de alguna manera.
- Rockstar quiere que los personajes no jugables (NPC) se sientan menos como personajes de videojuegos tradicionales y más como habitantes de un mundo vivo.
- Rockstar ha desarrollado nuevas herramientas y procesos de producción específicamente para la población de peatones de GTA 6.
- Los PNJ pueden variar significativamente en edad, altura, tipo de cuerpo, ropa y apariencia.
- Los tatuajes, los piercings y la cirugía plástica son algunos de los detalles que se observan en toda la población.
- Las diferentes zonas de Leónida tendrán sus propias poblaciones y culturas distintivas.
- Por ejemplo, quien pasee por Little Cuba se encontrará con una selección de gente notablemente diferente en comparación con una zona como el Parque Nacional del Monte Kalaga.
- Rockstar incluso cuenta con una división en Los Ángeles dedicada casi exclusivamente al desarrollo de los peatones del juego.
- El estudio afirma que su nueva tecnología le ha permitido crear la la población de personajes más detallada y variada que jamás haya producido..
Alimentación, ejercicio y apariencia del personaje
- La alimentación afecta el peso de Jason y Lucia.
- El ejercicio desarrolla y tonifica visiblemente sus músculos.
- Su aspecto físico puede cambiar dependiendo de su estilo de vida.
- Pasar largos periodos sin dormir puede afectar a su aspecto.
- Permanecer mucho tiempo huyendo de la policía también puede tener consecuencias visibles.
- Los episodios de consumo excesivo de alcohol que duran varios días pueden afectar de manera similar a sus rostros y cuerpos.
- Esto parece ser una evolución de los sistemas de simulación de personajes vistos en juegos anteriores de Rockstar, a la vez que recupera elementos que recuerdan a GTA San Andreas.
Redes sociales dentro del juego
- GTA 6 contará con feeds de redes sociales funcionales a los que los jugadores podrán acceder a través de sus teléfonos.
- Las redes sociales formarán parte de la cultura general de Leonida, en lugar de ser simplemente un elemento secundario.
- La carrera de Real Dimez aparentemente se puede seguir a través de publicaciones virales que aparecen en las plataformas sociales del juego.
- Por lo tanto, el teléfono tendrá un papel considerablemente más importante en la jugabilidad cotidiana de los juegos de mundo abierto.

Moda, cortes de pelo y personalización de personajes
- GTA 6 presenta un ecosistema de moda mucho más profundo para sus personajes.
- La ropa está diseñada para reflejar las diferencias de riqueza, estilo de vida, gusto y personalidad en toda Leonida.
- La estilista Jillian Carr, con sede en Miami, trabaja con Rockstar desde 2023 en los sistemas de moda del juego.
- Los cortes de pelo y la ropa ofrecerán formas adicionales de personalizar a Jason y Lucia.
- Rockstar también está dedicando un esfuerzo considerable a sus marcas, productos, tiendas y publicidad ficticias.
- En lugar de existir simplemente como chistes o parodias individuales, estas marcas están concebidas para sentirse como partes interconectadas de la cultura de Leonida.
- Vice City en particular está fuertemente influenciada por el turismo, la cultura de las celebridades, las redes sociales y las tendencias en constante cambio.

Investigación de Rockstar en Florida
- Rockstar ha pasado años investigando Miami y sus alrededores mientras desarrollaba GTA 6.
- Un equipo de investigación especializado tiene su sede en Miami.
- Los empleados de Rockstar han pasado tiempo con ex delincuentes, agentes de la ley, promotores de clubes, vendedores de armas y otras figuras de la vida real.
- El objetivo es captar los detalles de Florida sin recurrir simplemente a los estereotipos habituales del "hombre de Florida".
- Rockstar afirma que esta investigación basada en hechos reales ha servido de base para gran parte de la población y los personajes ficticios del juego.
- El objetivo de la investigación es ayudar al equipo a comprender a las personas, las culturas y los entornos que está recreando antes de filtrarlos a través del mundo ficticio de GTA.
Gran equipo de desarrollo
- La operación de desarrollo general de Rockstar ha más que duplicado su tamaño desde Red Dead Redemption 2.
- Más de 50 artistas callejeros reales han contribuido con murales a GTA 6.
- Algunos de estos murales se pueden encontrar en la zona de Stockyard de Vice City, que se inspira en el distrito de Wynwood de Miami.
- El equipo de manejo de vehículos de Rockstar incluye pilotos de carreras reales, que han ayudado a desarrollar la física de conducción del juego de los coches y vehículos de GTA 6
- La magnitud del esfuerzo de desarrollo refleja la ambición de Rockstar de que GTA 6 siga siendo un mundo que los jugadores puedan seguir explorando durante muchos años.

GTA 6 parece que combinará elementos de GTA 5 y Red Dead Redemption 2.
Quizás lo más interesante que se desprende del avance sea el aparente intento de Rockstar de combinar las fortalezas de sus dos juegos de mundo abierto más recientes.
GTA V proporcionó una enorme cantidad de libertad y una jugabilidad caótica, mientras que Red Dead Redemption 2 llevó la atención de Rockstar al detalle, la simulación de personajes y la inmersión en el mundo considerablemente más allá.
GTA 6 parece estar tomando elementos de ambos enfoques. El resultado podría ser un mundo donde los jugadores aún tengan la libertad de causar el tipo de caos por el que GTA es famoso, pero donde esas acciones tengan consecuencias más creíbles y donde las personas y los entornos a su alrededor se sientan mucho más vivos.
Con el Vista Extendida de Rockstar que llega mañana, no deberíamos tener que esperar mucho más para ver estos sistemas en acción.
Grand Theft Auto VI está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026, para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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