Die allererste offizielle Vorschau auf Grand Theft Auto VI wurde von Dazed veröffentlicht und enthüllt eine große Anzahl neuer Details über Rockstars kommendes Spiel, darunter Charakterentwicklung, Beziehungsmechaniken, NPC-Verhalten, soziale Medien, Anpassungsmöglichkeiten und der enorme Forschungsaufwand, der in die Erschaffung der Welt von Leonida geflossen ist.

Dazed sprach mit mehreren leitenden Entwicklern von Rockstar Games und erhielt Zugang zu neuen Screenshots aus dem Spiel. Da der offizielle GTA VI Extended Look morgen, am 27. August, erscheint, folgt hier eine Zusammenfassung aller Erkenntnisse aus der Vorschau.

GTA 6 Gameplay & Weltdetails

Jason und Lucia

  • Laut Vorschau ist Jason Duval ein ehemaliger Militärangehöriger und Drogenkurier.
  • Lucia Caminos ist eine Kämpferin, die kürzlich aus dem Gefängnis entlassen wurde.
  • Die Beziehung zwischen Jason und Lucia wird im Mittelpunkt der Geschichte stehen, die Rockstar als eine „Geschichte im Stil von Bonnie und Clyde“ beschreibt.
  • Berichten zufolge soll ihre Beziehung eine deutlich größere spielmechanische Bedeutung haben als Beziehungen in früheren GTA-Spielen.
  • Die Entscheidungen der Spieler können Auswirkungen auf die Beziehung zwischen Jason und Lucia haben, wobei Rockstar andeutet, dass diese Systeme wesentlich tiefer gehen können als die Ehrensysteme aus früheren Titeln.
  • Rockstar möchte den Spielern beträchtliche Freiheiten geben, das Verhalten von Jason und Lucia zu gestalten, ohne dass diese ihre etablierten Persönlichkeiten verlieren.
  • Die Spieler können Zeit gemeinsam als Paar verbringen oder Jason und Lucia unabhängig voneinander in der offenen Welt agieren lassen.

Wechsel zwischen Jason und Lucia

  • Der Charakterwechsel ist offenbar flexibler als in GTA V.
  • Spieler können zwischen Jason und Lucia wechseln, während sie einfach in der offenen Welt unterwegs sind, und nicht nur während bestimmter Missionen.
  • Ein Beispiel dafür ist, dass Jason fährt, während Lucia auf dem Beifahrersitz sitzt.
  • Die Spieler können zu Lucia wechseln, ihr Handy herausholen und damit interagieren, während Jason weiterfährt.
  • Während einer Verfolgungsjagd können die Spieler zwischen Fahrer und Beifahrer wechseln, sodass ein Charakter fährt, während der andere auf die verfolgenden Feinde schießt.
  • Jason und Lucia können Leonida auch außerhalb ihrer Missionen gemeinsam erkunden, zum Beispiel bei einer Jetski-Fahrt durch die Wasserwege des Bundesstaates.

Eine reaktionsschnellere und vielfältigere Welt

  • Rockstar strebt bei GTA 6 eine Kombination aus der Freiheit und dem Chaos von GTA V und dem Realismus und der Immersion von Red Dead Redemption 2 an.
  • Die Welt ist so gestaltet, dass sie natürlicher auf das reagiert, was der Spieler tut.
  • Aktionen, die zuvor vielleicht wenig Beachtung gefunden hätten, können nun Reaktionen von NPCs auslösen.
  • Als Beispiel wird genannt, dass man mit einem Gewehr offen durch die Straßen geht, was bei Passanten in der Nähe Kommentare oder andere Reaktionen hervorrufen kann.
  • Rockstar möchte, dass sich NPCs weniger wie traditionelle Videospielcharaktere und mehr wie Bewohner einer lebendigen Welt anfühlen.
  • Rockstar hat neue Werkzeuge und Produktionsabläufe speziell für die Fußgängerpopulation in GTA 6 entwickelt.
  • NPCs können erheblich variieren in Alter, Größe, Körpertyp, Kleidung und Aussehen.
  • Tätowierungen, Piercings und Schönheitsoperationen gehören zu den Merkmalen, die in der gesamten Bevölkerung vertreten sind.
  • Die verschiedenen Regionen Leonidas haben jeweils ihre eigene, ausgeprägte Bevölkerung und Kultur.
  • Wer beispielsweise durch Little Cuba spaziert, trifft auf eine deutlich andere Auswahl an Menschen als in einem Gebiet wie dem Mount Kalaga Nationalpark.
  • Rockstar unterhält sogar eine Niederlassung in Los Angeles, die sich fast ausschließlich mit der Entwicklung der Fußgänger im Spiel beschäftigt.
  • Das Studio gibt an, dass seine neue Technologie es ihm ermöglicht hat, Folgendes zu entwickeln: die detaillierteste und vielfältigste Charakterpopulation, die es je hervorgebracht hat.

Ernährung, Bewegung & Aussehen

  • Das Essverhalten beeinflusst das Gewicht von Jason und Lucia.
  • Sport baut ihre Muskeln sichtbar auf und strafft sie.
  • Ihr äußeres Erscheinungsbild kann sich je nach Lebensstil verändern.
  • Längere Schlafentzugsphasen können ihr Aussehen beeinträchtigen.
  • Auch eine lange Flucht vor der Polizei kann sichtbare Folgen haben.
  • Mehrtägige Trinkgelage können sich ähnlich auf ihr Gesicht und ihren Körper auswirken.
  • Dies scheint eine Weiterentwicklung der Charaktersimulationssysteme aus früheren Rockstar-Spielen zu sein, wobei gleichzeitig Elemente aus GTA San Andreas wieder aufgegriffen werden.

In-Game-Social-Media

  • GTA 6 wird funktionierende Social-Media-Feeds enthalten, auf die die Spieler über ihre Handys zugreifen können.
  • Soziale Medien werden Teil der umfassenderen Kultur von Leonida sein und nicht nur ein Hintergrundmerkmal darstellen.
  • Die Karriere von Real Dimez lässt sich offenbar anhand viraler Beiträge auf den sozialen Plattformen des Spiels verfolgen.
  • Das Smartphone wird daher im alltäglichen Open-World-Gameplay eine deutlich größere Rolle spielen.

Mode, Frisuren & Charakteranpassung

  • GTA 6 bietet ein wesentlich tiefgründigeres Mode-Ökosystem für seine Charaktere.
  • Die Kleidung ist so gestaltet, dass sie die Unterschiede in Wohlstand, Lebensstil, Geschmack und Persönlichkeit in ganz Leonida widerspiegelt.
  • Die in Miami ansässige Stylistin Jillian Carr arbeitet seit 2023 mit Rockstar an den Modesystemen des Spiels.
  • Haarschnitte und Kleidung bieten zusätzliche Möglichkeiten, Jason und Lucia individuell zu gestalten.
  • Rockstar investiert auch viel in seine fiktiven Marken, Produkte, Läden und Werbung.
  • Diese Marken sollen nicht nur als einzelne Witze oder Parodien existieren, sondern sich wie miteinander verbundene Bestandteile der Kultur von Leonida anfühlen.
  • Vice City ist insbesondere stark beeinflusst von Tourismus, Prominentenkultur, sozialen Medien und sich ständig ändernden Trends.

Rockstars Forschung in Florida

  • Rockstar hat Jahre lang Miami und die umliegenden Gebiete recherchiert während der Entwicklung von GTA 6.
  • Ein eigenes Forschungsteam hat seinen Sitz in Miami.
  • Mitarbeiter von Rockstar haben Zeit mit ehemaligen Kriminellen, Polizeibeamten, Clubveranstaltern, Waffenhändlern und anderen Persönlichkeiten des realen Lebens verbracht.
  • Ziel ist es, die Details Floridas einzufangen, ohne sich einfach auf die bekannten „Florida Man“-Klischees zu verlassen.
  • Rockstar gibt an, dass diese realen Recherchen einen Großteil der fiktiven Bevölkerung und der Charaktere des Spiels beeinflusst haben.
  • Die Recherche soll dem Team helfen, die Menschen, Kulturen und Umgebungen, die es nachbildet, besser zu verstehen, bevor sie durch die fiktive Welt von GTA gefiltert werden.

Riesiges Entwicklerteam

  • Der gesamte Entwicklungsbetrieb von Rockstar hat sich seit Red Dead Redemption 2 mehr als verdoppelt.
  • Mehr als 50 echte Streetart-Künstler haben Wandmalereien zu GTA 6 beigetragen.
  • Einige dieser Wandmalereien befinden sich in der Gegend um Stockyard in Vice City, die vom Wynwood-Viertel in Miami inspiriert ist.
  • Zum Fahrzeug-Handling-Team von Rockstar gehören echte Rennfahrer, die bei der Entwicklung der Fahrphysik der GTA 6-Autos und -Fahrzeuge mitgewirkt haben.
  • Der Umfang der Entwicklungsarbeit spiegelt Rockstars Bestreben wider, GTA 6 zu einer Welt zu machen, die Spieler noch viele Jahre lang erkunden können.

GTA 6 scheint Elemente von GTA 5 und Red Dead Redemption 2 zu kombinieren.

Der vielleicht interessanteste Aspekt der Vorschau ist Rockstars offensichtlicher Versuch, die Stärken seiner beiden letzten großen Open-World-Spiele zu vereinen.

GTA V bot ein enormes Maß an Freiheit und ein chaotisches Gameplay, während Red Dead Redemption 2 Rockstars Liebe zum Detail, zur Charaktersimulation und zur Welteindringung noch deutlich steigerte.

GTA 6 scheint Elemente beider Ansätze zu vereinen. Das Ergebnis könnte eine Welt sein, in der Spieler weiterhin die Freiheit haben, das für GTA typische Chaos anzurichten, in der diese Aktionen aber glaubwürdigere Konsequenzen haben und in der die Menschen und die Umgebung deutlich lebendiger wirken.

Da Rockstars Extended Look morgen erscheint, dürfte es nicht mehr lange dauern, bis wir diese Systeme in Aktion sehen können.

Grand Theft Auto VI soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

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