Le tout premier aperçu officiel de Grand Theft Auto VI a été publié par Dazed, révélant un grand nombre de nouveaux détails sur le prochain jeu de Rockstar, notamment la progression des personnages, les mécaniques de relation, le comportement des PNJ, les réseaux sociaux, la personnalisation et l'énorme quantité de recherches menées pour créer le monde de Leonida.

Dazed s'est entretenu avec plusieurs développeurs seniors de Rockstar Games et a eu accès à de nouvelles captures d'écran du jeu. Avec l'Aperçu étendu officiel de GTA VI qui arrive demain, le 27 août, voici un récapitulatif de tout ce que nous avons appris de l'aperçu.

Détails du gameplay et du monde de GTA 6

Jason et Lucia

  • Jason Duval est un ancien militaire devenu trafiquant de drogue, selon l'aperçu.
  • Lucia Caminos est une combattante qui vient récemment de sortir de prison.
  • La relation entre Jason et Lucia sera au cœur de l'histoire, que Rockstar décrit comme une « narration à la Bonnie and Clyde ».
  • Leur relation aurait une importance bien plus grande dans le gameplay que les relations dans les précédents jeux GTA.
  • Les décisions du joueur peuvent avoir des conséquences sur la relation entre Jason et Lucia, Rockstar suggérant que ces systèmes peuvent aller bien plus loin que les systèmes d'Honneur vus dans les titres précédents.
  • Rockstar veut donner aux joueurs une liberté significative pour façonner le comportement de Jason et Lucia sans perdre leurs personnalités établies.
  • Les joueurs peuvent passer du temps ensemble en couple ou faire opérer Jason et Lucia indépendamment dans le monde ouvert.

Basculer entre Jason et Lucia

  • Le changement de personnage est apparemment plus flexible que dans GTA V.
  • Les joueurs peuvent alterner entre Jason et Lucia tout en se déplaçant dans le monde ouvert, et non plus seulement lors de missions spécifiques.
  • Un exemple parmi d'autres : Jason conduit tandis que Lucia est assise sur le siège passager.
  • Les joueurs peuvent passer au personnage de Lucia, sortir son téléphone et interagir avec celui-ci pendant que Jason continue de conduire.
  • Lors d'une poursuite en véhicule, les joueurs peuvent potentiellement alterner entre le conducteur et le passager, permettant à un personnage de conduire pendant que l'autre tire sur les ennemis à leur poursuite.
  • Jason et Lucia peuvent également explorer Leonida ensemble en dehors des missions, notamment en faisant du jet-ski sur les voies navigables de l'État.

Un monde plus réactif et plus diversifié

  • Rockstar vise à ce que GTA 6 combine la liberté et le chaos de GTA V avec le réalisme et l'immersion de Red Dead Redemption 2.
  • Le monde est conçu pour réagir plus naturellement aux actions du joueur.
  • Des actions qui seraient auparavant passées inaperçues peuvent désormais provoquer des réactions chez les PNJ.
  • On cite notamment l'exemple du fait de se promener dans la rue en portant ostensiblement un fusil, ce qui peut inciter les passants à faire des commentaires ou à réagir d'une autre manière.
  • Rockstar souhaite que les PNJ ressemblent moins à des personnages de jeux vidéo traditionnels et plus à des habitants d'un monde vivant.
  • Rockstar a développé de nouveaux outils et chaînes de production spécifiquement pour la population piétonne de GTA 6.
  • Les PNJ peuvent varier considérablement en âge, taille, morphologie, vêtements et apparence.
  • Tatouages, piercings et chirurgie esthétique figurent parmi les pratiques courantes au sein de la population.
  • Les différentes parties de Leonida auront leurs propres populations et cultures distinctes.
  • Par exemple, une personne se promenant dans Little Cuba rencontrera une population sensiblement différente de celle que l'on croise dans un endroit comme le parc national du mont Kalaga.
  • Rockstar possède même une filiale à Los Angeles dédiée presque entièrement au développement des piétons du jeu.
  • Le studio affirme que sa nouvelle technologie lui a permis de créer le la population de personnages la plus détaillée et la plus variée qu'il ait jamais produite.

Alimentation, exercice et apparence physique

  • L'alimentation a une incidence sur le poids de Jason et Lucia.
  • L'exercice physique développe et tonifie visiblement leurs muscles.
  • Leur apparence physique peut changer en fonction de leur mode de vie.
  • Rester longtemps sans dormir peut affecter leur apparence.
  • Passer longtemps à fuir la police peut aussi avoir des conséquences visibles.
  • Les excès d'alcool sur plusieurs jours peuvent également affecter leur visage et leur corps.
  • Il semble s'agir d'une évolution des systèmes de simulation de personnages vus dans les précédents jeux Rockstar, tout en réintroduisant des éléments rappelant GTA San Andreas.

Réseaux sociaux intégrés au jeu

  • GTA 6 proposera des flux de médias sociaux fonctionnels auxquels les joueurs pourront accéder via leurs téléphones.
  • Les réseaux sociaux feront partie intégrante de la culture de Leonida et ne seront pas simplement un élément de décor.
  • La carrière de Real Dimez peut apparemment être suivie à travers des publications virales apparaissant sur les plateformes sociales du jeu.
  • Le téléphone jouera donc un rôle considérablement plus important dans le jeu quotidien en monde ouvert.

Mode, coupes de cheveux et personnalisation de personnages

  • GTA 6 propose un écosystème de mode beaucoup plus riche pour ses personnages.
  • Les vêtements sont conçus pour refléter les différences de richesse, de style de vie, de goût et de personnalité à travers tout Leonida.
  • La styliste basée à Miami Jillian Carr travaille avec Rockstar depuis 2023 sur les systèmes de mode du jeu.
  • Les coupes de cheveux et les vêtements offriront des possibilités supplémentaires de personnalisation pour Jason et Lucia.
  • Rockstar investit également des efforts considérables dans ses marques, produits, magasins et publicités fictifs.
  • Plutôt que d'exister uniquement comme des blagues ou des parodies individuelles, ces marques sont conçues pour être perçues comme des parties interconnectées de la culture de Leonida.
  • Vice City en particulier est fortement influencée par le tourisme, la culture des célébrités, les médias sociaux et les tendances en constante évolution.

Les recherches de Rockstar en Floride

  • Rockstar a passé ans à étudier Miami et ses environs lors du développement de GTA 6.
  • Une équipe de recherche dédiée est basée à Miami.
  • Les employés de Rockstar ont passé du temps avec d'anciens criminels, des agents des forces de l'ordre, des promoteurs de clubs, des marchands d'armes et d'autres personnalités réelles.
  • L’objectif est de saisir les détails de la Floride sans se contenter de recourir aux stéréotypes habituels du « Floridien ».
  • Rockstar affirme que ces recherches menées dans le monde réel ont largement influencé la création des personnages et de la population fictive du jeu.
  • Cette recherche vise à aider l'équipe à comprendre les personnes, les cultures et les environnements qu'elle recrée avant de les intégrer au monde fictif de GTA.

Une immense équipe de développement

  • L'activité de développement globale de Rockstar a plus que doublé de taille depuis Red Dead Redemption 2.
  • Plus de 50 véritables artistes de rue ont contribué à des fresques murales pour GTA 6.
  • Certaines de ces fresques se trouvent dans le quartier de Stockyard à Vice City, qui s'inspire du quartier de Wynwood à Miami.
  • L'équipe de Rockstar chargée de la gestion des véhicules comprend de véritables pilotes de course qui ont contribué au développement de la physique de conduite des voitures et véhicules de GTA 6.
  • L'ampleur de cet effort de développement témoigne de l'ambition de Rockstar de faire de GTA 6 un monde que les joueurs pourront continuer à explorer pendant de nombreuses années.

GTA 6 semble vouloir combiner GTA 5 et Red Dead Redemption 2.

L'élément le plus intéressant de cet aperçu est peut-être la tentative manifeste de Rockstar de combiner les points forts de ses deux derniers jeux majeurs en monde ouvert.

GTA V offrait une énorme liberté et un gameplay chaotique, tandis que Red Dead Redemption 2 a poussé l'attention de Rockstar aux détails, à la simulation des personnages et à l'immersion dans le monde considérablement plus loin.

GTA 6 semble emprunter des éléments aux deux approches. Le résultat pourrait être un monde où les joueurs conservent la liberté de semer le chaos qui fait la renommée de GTA, mais où leurs actions ont des conséquences plus crédibles et où les personnages et les environnements paraissent bien plus vivants.

Avec l'arrivée demain de la Extended Look de Rockstar, nous ne devrions plus avoir à attendre longtemps pour voir ces systèmes en action.

Grand Theft Auto VI devrait sortir le 19 novembre 2026, sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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