La community di Rockstar Games è in stato di crisi.

La community è definita come "il senso di condivisione e intimità che si sviluppa tra persone che vivono la liminalità come gruppo". - Qualcosa che può essere facilmente applicato ai fan di Rockstar Games, dove costruiamo comunità e amicizie tra le loro elusive uscite. O almeno, poteva essere applicato alla Rockstar Community in passato. A partire dal 2025, sembra che la community di Rockstar Games si sia frammentata in una vasta gamma di piccole cricche. È difficile risalire a quando questa divisione ha iniziato a manifestarsi - forse di recente come le dilaganti teorie sul trailer 2 di GTA VI come la teoria dei 27 e la teoria della Luna, o eventi di qualche anno fa come le fughe di notizie su GTA VI nel 2022, #SaveRedDeadOnline, o la pandemia di Coronavirus del 2020 che ha costretto la community a crescere e interagire più frequentemente mentre eravamo tutti bloccati in casa.

Sembra che i membri della community si stiano scannando a vicenda, con continue frecciatine, frecciatine e un forte atteggiamento del tipo "noi contro di loro" che farebbe arrossire la gang di Van Der Linde del Capitolo 6. Nessun gruppo è esente da questo atteggiamento. Sembra che ogni sottocomunità di Rockstar abbia le proprie meschine e infantili rivalità con altri membri di spicco della community.

Sebbene questa sensazione si possa riscontrare anche in altri fandom, in questo caso è particolarmente accentuata, e mi addolora profondamente vederla.

Questo danneggia tutti noi. Le amicizie sono costrette a finire, le persone si rivoltano l'una contro l'altra per discussioni che in fin dei conti non contano, e i creatori di contenuti vengono dipinti come cattivi per il semplice fatto di apprezzare le speculazioni o di esprimere critiche sui videogiochi esistenti. Questa frattura apre la comunità a nuove voci dannose, come quelle di chi semina odio o di individui manipolatori e predatori che alimentano ulteriormente la divisione per proteggere la propria influenza sui loro seguaci suggestionabili.

Internet è sempre stato un luogo che ha faticato a mantenere un dibattito calmo e ragionevole, basato su concetti come le sfumature e la critica costruttiva, ma ultimamente la situazione sembra essere degenerata. Se si pubblica una recensione onesta di un contenuto, con elogi e critiche, si viene immediatamente accusati di essere un venditore di fumo e un truffatore senza scrupoli, il che è assurdo. Siamo arrivati ​​al punto in cui apprezzare qualcosa è considerato vergognoso, mentre non apprezzarla viene visto come un attacco personale. Un tempo si capiva che il fatto che qualcosa non ci piacesse non significava che fosse necessariamente un male, ma questa consapevolezza, ovvero che non siamo i protagonisti del mondo né il pubblico di riferimento per ogni contenuto pubblicato, è svanita nell'era dell'abbondanza di contenuti.

«Chi di voi è con me e chi è contro di me?»

Aspettati il ​​peggio, non rimanere deluso.

Sembra che siamo arrivati ​​a un punto in cui non ci fidiamo più di nessuno su internet e si presume che tutti abbiano le peggiori intenzioni. Quando si assiste all'abbondanza di clickbait, IA fuorvianti, truffe legate alle criptovalute e truffe di engagement basate sull'odio, tutto ciò ha un senso, ma sfortunatamente per chi consuma questi contenuti, sta diventando sempre più difficile comprendere il punto di vista di chi li crea. Per alcune persone che vogliono parlare di Rockstar Games, o di qualsiasi altro argomento, per passione, può sembrare una battaglia in salita, poiché devono costantemente lottare non solo contro l'ondata di clickbait e disinformazione online, ma anche contro le accuse che vengono mosse contro di loro quando forniscono informazioni errate, speculano un po' troppo azzardate o esprimono un'opinione controcorrente.

Tutti commettiamo errori, e aspettarsi che i creatori di contenuti siano impenetrabili baluardi dell'informazione è semplicemente irrealistico. In definitiva, il giudizio dovrebbe basarsi su come gestiscono i propri errori in termini di fonti e notizie e su come imparano da essi.

Il gruppo principale di persone che si trova ad affrontare queste accuse sono gli YouTuber. Ho chiesto ad alcuni creatori di contenuti che hanno subito critiche per speculazioni, in passato o attualmente, la loro opinione sulle attuali avversità e sulla mancanza di fiducia nella comunità, ed ecco cosa hanno detto:

TGG:

Da oltre un decennio, le notizie acchiappaclick relative a GTA 6 sono tristemente note sui social media. Questo, insieme ai lunghi periodi di silenzio da parte di Rockstar, ha generato molta frustrazione nella community.

A causa della mancanza di informazioni concrete, le persone hanno iniziato a perdere fiducia in qualsiasi creatore di contenuti che condividesse informazioni o facesse speculazioni sul gioco, al punto che persino le VERE notizie sulle fughe di notizie del 2022 sono state etichettate come clickbait da migliaia di spettatori.

Per quanto riguarda le teorie, i creatori vengono spesso criticati per le loro speculazioni sul gioco, persino da personaggi di spicco della community. Molti si accontentano di "notizie" dai creatori. Tuttavia, la creazione di contenuti nel 2025 non funziona così. I creatori costruiscono il proprio marchio personale e infondono la propria personalità nei loro contenuti. I creatori sono persone, noi siamo fan, proprio come voi. Molti non lo capiscono.

Se ho una teoria (perché sono entusiasta del gioco), la condividerò con il mio pubblico. Proprio come farebbe chiunque altro quando fa delle ipotesi sul gioco con i propri amici. E finché sono onesti, non c'è niente di male.

L'entusiasmo di TGG per il gioco è palesemente reale, e sebbene sia noto per essersi lanciato a capofitto in alcune teorie stravaganti, parodiandone altre con meme di riferimento e chiara satira, ha ricevuto critiche e accuse di clickbait, come se tutto ciò che pubblicasse fosse reale e avesse cattive intenzioni.

Possiamo chiaramente vedere che TGG è un fan appassionato e condivide la sua teoria perché ama la discussione, la speculazione e l'elaborazione di teorie, e solleva un vero problema con la comunità e le generalizzazioni affrettate fatte contro certi tipi di creatori, anche se non sembra avere alcuna risposta su come gli spettatori possano distinguere l'autentico dal clickbait. Cyber ​​Boi, un altro creatore in rapida crescita in questo spazio ha invece fornito alcune (sfortunate) risposte a questa domanda.

Cyber ​​Boi:

Penso che il problema più grande al momento sia l'enorme quantità di contenuti scadenti sul mercato, e ovviamente la definizione di "contenuto scadente" è soggettiva, ma c'è un sacco di contenuto che si basa esclusivamente sulla falsificazione di informazioni o sul furto e riutilizzo di informazioni altrui, o sul fatto che YouTube permette alle persone di sfruttare l'algoritmo con video di oltre otto minuti con pubblicità ogni minuto, se lo desiderano. È un ambiente davvero sfruttatore e, con GTA VI che è un argomento di tendenza, ci sono molte persone che entrano in questo mercato a cui non importa nulla del gioco, che non hanno mai avuto interesse per Grand Theft Auto e probabilmente non ne avranno mai, sanno solo che è un modo più facile per far crescere un canale. Il punto è che è un ottimo modo per far crescere un canale, ma non è un ottimo modo per mantenerlo, ed è per questo che molti di noi creatori di contenuti su GTA hanno iniziato a diversificare in altri giochi.

C'è anche un problema di barriera d'ingresso: se vuoi diventare un creator con una bella attrezzatura estetica, devi spendere un sacco di soldi. Di solito la barriera d'ingresso è rappresentata dal gameplay in sottofondo e dal semplice parlare. Anche per me è stato così: non potevo permettermi un'attrezzatura completa e adeguata fin dall'inizio, quindi ho avuto la stessa barriera d'ingresso degli altri canali che creavano contenuti scadenti. Anch'io usavo il gameplay in sottofondo e, sebbene quello che dicevo fosse vero, esteticamente parlando i miei contenuti erano simili a quelli di altri canali perché usavano la stessa formula collaudata che funziona da circa un decennio. È una di quelle situazioni in cui l'unico modo per i creator di emergere è differenziare i propri contenuti, creare qualcosa di diverso, un formato diverso per il proprio canale, ma questo non è sostenibile. Non è un modo sostenibile per crescere come creator agli inizi.

Non voglio vantarmi, ma per portare il canale al livello attuale ho passato gli ultimi tre mesi a costruire uno studio, spendendo più soldi di quanti ne avessi in attrezzature, luci e tutto il necessario per differenziare i contenuti del mio canale. Questo è anche un modo per sfuggire ai paragoni con persone come MrBossFTW o tutti questi canali clickbait. È un aspetto tossico della community il fatto che ci siano così tanti paragoni con contenuti non etici e clickbait, ma allo stesso tempo è difficile per molte persone distinguere tra contenuti etici e non etici, soprattutto con quanto sono diventate sofisticate le voci generate dall'IA. Ad esempio, qualcuno può sembrare il tuo amico al pub, ma in realtà è qualcuno dall'altra parte del mondo in una "fabbrica di contenuti" che ripete a pappagallo un mucchio di sciocchezze.

È una triste realtà ammettere che tendiamo a fidarci di più dei creatori che sembrano avere un budget più elevato. C'è qualcosa in uno studio ben illuminato e curato che ci attrae e contribuisce a infonderci un certo grado di fiducia nei contenuti che guardiamo: se ci hanno messo così tanto impegno, DEVONO per forza sapere di cosa parlano, no?

È un peccato che questo significhi che per i nuovi talenti provenienti da contesti meno privilegiati sia più difficile farsi un nome nella community, o almeno un nome positivo. Lo studio di Cyber ​​Boi è davvero impressionante e rispecchia la ricerca e l'impegno che dedica ai suoi contenuti, ma a dire il vero nessuno dovrebbe essere costretto a investire somme spropositate solo per l'estetica dei propri video.

Lo slogan di YouTube una volta era "Trasmetti te stesso": era un luogo dove le persone creavano video in autonomia, dove il montaggio era una competenza rara che pochi mettevano in mostra e dove al centro di ogni video c'era una persona reale con una vera passione, anziché qualcuno che cercava di affermarsi come marchio e creare contenuti. È incredibile che ora i creatori possano guadagnare grazie al sudore, alla fatica e alla dedizione profusi nella realizzazione di video informativi e di alta qualità, ma questo ha tolto al sito la dimensione di "outsider" dell'industria dell'intrattenimento che un tempo lo caratterizzava, dato che ora le produzioni per la piattaforma possono contare su troupe e budget paragonabili a quelli di un normale programma televisivo.

A proposito di altro, Cyber ​​Boi ha menzionato il famigerato MrBossFTW, noto anche come Ross, uno YouTuber di lunga data nella scena di GTA, che è stato oggetto di molte battute per oltre un decennio. Ho deciso di chiedergli anche la sua opinione sulla community e sull'atteggiamento generale dei suoi membri.

MrBossFTW:

Qualche anno fa ho dovuto interrompere i miei contatti con la community perché, purtroppo, alcune sue parti erano diventate tossiche, per dare priorità alla mia salute mentale. Credo che questo includa anche i fan e alcuni creatori di contenuti.

Di conseguenza, non sono aggiornato sulle ultime novità perché non leggo commenti o risposte sui social media. In effetti, l'unico modo in cui so se qualcuno mi sta contattando è tramite messaggio privato, email o tramite le persone a me vicine.

I contenuti di Ross lasciano decisamente a desiderare, e senza dubbio rappresentano uno degli esempi più famosi di clickbait, ma mi chiedo se la reazione negativa debba essere davvero così intensa. Non fraintendetemi, nel 2017 era divertentissimo vedere RaggedyDan smontare i suoi video di Gunrunning Update in stile CinemaSins dei primi tempi, ma otto anni dopo la cosa mi sembra un po' triste. Sicuramente a quest'ora avremmo potuto avere una discussione onesta sui contenuti che crea, o permettergli di crescere e diventare di nuovo una figura più accettabile e apprezzata dalla community.

È un peccato che la community abbia davvero allontanato qualcuno da ogni forma di interazione per questo motivo. Non fraintendetemi, il clickbait è sbagliato, ma ci sono membri della community molto più dannosi di coloro che manipolano l'algoritmo di YouTube, e queste sono persone che ancora oggi hanno un seguito e generano interazioni.

Penso che il clickbait debba essere considerato una fonte di frustrazione, qualcosa su cui scherzare leggermente, ma gli auguri di morte e di danno vanno decisamente troppo oltre. In fin dei conti, Grand Theft Auto è un videogioco e nessuno viene realmente danneggiato da un titolo e un'immagine di anteprima fuorvianti che compaiono quattro volte al giorno.

V VS I

Tutti abbiamo le nostre opinioni sulla serie GTA, e potremmo discutere per ore su quali giochi abbiano le meccaniche di guida migliori, il mondo migliore, le storie più coinvolgenti, ecc. - ma è proprio questo che rende divertente la community, e in definitiva dimostra quanto sia incredibile Rockstar nello sviluppare questi giochi, dato che le persone possono amare ogni capitolo per motivi completamente diversi. Sfortunatamente, però, alcune persone esagerano, considerando le opinioni dei loro pari meno valide in base alle preferenze personali di quella persona, o a quando hanno effettivamente iniziato a giocare a GTA.

I fan di lunga data della serie, che sono rimasti fedeli a Rockstar fin dagli esordi di GTA alla fine degli anni '90, o da quando è entrato nell'universo 3D all'inizio degli anni 2000, hanno visto il franchise crescere e cambiare nel corso degli anni, rimanendogli accanto nei momenti positivi e, beh, in realtà non ce ne sono stati molti di negativi. Sfortunatamente per alcuni, questo può far sì che si sentano in diritto di esprimere un'opinione più valida su cosa definisca veramente un grande gioco di GTA o un grande fan della serie.

A causa del lungo intervallo di tempo tra un capitolo e l'altro della saga di Grand Theft Auto, un fan potrebbe festeggiare il decimo anniversario della sua prima esperienza con la parodia americana di Rockstar, pur avendo giocato solo a GTA V. Agli occhi di alcuni, questo sminuisce quello che altri fandom considererebbero il loro status di veterani, anche se quel giocatore ha poi giocato retroattivamente ad altri titoli della serie. Questa divisione si riscontra soprattutto tra i sostenitori di GTA V e quelli di GTA IV: i fan di GTA V vengono spesso definiti bambini e accusati di essere la causa di tutti i difetti della serie, mentre chi preferisce i capitoli precedenti viene trattato come un vecchio brontolone che si scaglia contro dei pagliacci.

Entrambe queste caricature del fandom della stessa serie sono ovviamente radicate in affermazioni iperboliche e generalizzazioni superficiali, mentre la maggior parte dei fan è rilassata e tranquilla riguardo alle proprie preferenze personali. Le minoranze rumorose da entrambe le parti creano un dibattito infinito che impedisce a tutti gli altri di godersi i giochi che amano in pace. Abbiamo tutti sentito i meme del tipo "BLANK è un buon gioco quando non c'è qualcuno che ti urla nelle orecchie che è terribile", e onestamente non saprei spiegare meglio la situazione. Ancora una volta, questo non è un problema esclusivo di GTA, e fandom come Halo, Star Wars e Fallout sono pieni di atteggiamenti di condiscendenza e di "gatekeeping" che finiscono per allontanare i nuovi giocatori dalla community, creando questa sensazione di divisione e di mancanza di coinvolgimento da parte dei rispettivi studi.

Prendendo Halo come esempio, i dibattiti sull'effettiva appartenenza del gioco al sistema di movimento potenziato, come lo sprint, e sulle preferenze personali in merito, sono diventati così accesi che è impossibile per i nuovi giocatori partecipare senza essere derisi dai fan veterani. Questa mancanza di community sta causando un calo del numero di giocatori attivi e, di conseguenza, una diminuzione dei giocatori abituali. Fortunatamente, Grand Theft Auto non ha subito la stessa perdita di popolarità di Halo, ma non ne è immune. Anche Halo ha infranto gli stessi record del franchise di GTA ed è stato considerato un fenomeno culturale analogo. Temo che, se continuiamo ad allontanare i nuovi giocatori dalla community, tra dieci anni potremmo trovarci nella stessa situazione di Master Chief.

Indubbiamente, l'aspetto peggiore di questo dibattito è la facilità con cui viene usato il termine "shill" (promotore), al punto da averlo reso privo di significato nelle discussioni online. Per definizione, uno "shill" è qualcuno che accetta un compenso per promuovere positivamente un prodotto o un servizio che in realtà potrebbe non apprezzare e, per qualche ragione, i sostenitori più negativi di Rockstar Games sembrano non riuscire a comprendere l'idea che qualcuno possa semplicemente apprezzare qualcosa senza secondi fini. La cosa più frustrante è che persino le persone che criticano apertamente lo studio e si sforzano di dare opinioni imparziali vengono etichettate come "shill" quando hanno un'impressione più positiva di un'uscita. La mancanza di razionalità mostrata da chi è meno impressionato da una qualsiasi uscita diventa dolorosamente evidente quando iniziano a usare termini che chiaramente non comprendono. La verità è che la miseria ama la compagnia. Se qualcuno non apprezza un prodotto e non ha il vocabolario adatto per esprimere le proprie lamentele, cercherà semplicemente di screditare chi invece ne è soddisfatto, al fine di convalidare le proprie opinioni.

Ribadisco, dobbiamo capire che non tutti noi apprezzeremo ogni aspetto di ogni singolo gioco mai pubblicato, e va bene così. A volte certe funzionalità sono pensate per altri giocatori, e poi ne arriverà qualcuna più adatta a noi. Questo non significa che la funzionalità sia necessariamente negativa, e se lo è, non dovrebbe determinare il giudizio sull'intero gioco, espansione o aggiornamento.

Un esempio di ciò è l'aggiornamento Blood Money per Red Dead Online: alla fine, questo aggiornamento è stato criticato per la sua portata limitata, la mancanza di rapine significative e pianificate e l'eccessivo affidamento su una nuova valuta, la "Capitale". Ciò ha portato ogni caratteristica dell'aggiornamento a essere ampiamente derisa, anche se si trattava di idee valide come la serie di missioni "Bluewater Man", che mescolava splendidamente mistero, musica e design delle missioni con divertenti filmati che aggiungevano una nuova interessante prospettiva al gioco in quello che, sfortunatamente, è stato il suo ultimo vero aggiornamento di contenuti.

Il video ha ucciso la star della radio: il club "Bloccato da Ben"

Una delle persone più popolari e riconosciute all'interno della comunità di Rockstar Games è Ben, più frequentemente conosciuto come 'VideoTech'- un mio amico e un punto di riferimento per GTABase in generale. Ben ha sempre creato notizie e informazioni di alta qualità e tempestive, ha dato voce ad altri membri della community e ha condiviso opinioni approfondite su Rockstar Games. Noi di GTABase lo abbiamo citato più volte e abbiamo condiviso i suoi contenuti.

Eppure, Ben ha un gruppo di critici molto rumorosi che ha scelto di bloccare per motivi personali. Queste persone si autodefiniscono con orgoglio il "Club dei Bloccati da Ben". Criticano Ben per i suoi cambiamenti di opinione e, a dire il vero, per la sua frustrante abitudine di cancellare i tweet quando cambia idea o quando riceve critiche, oltre che per la sua tendenza generale a schierarsi dalla parte più ottimista dei fan. Per questo, un gruppo selezionato di queste persone gli ha rivolto una serie di insulti e molestie. Ben è stato vittima di doxing, ha ricevuto lettere di odio, gli sono stati creati account falsi a sua immagine per infangare la sua reputazione e ha subito una varietà di altri attacchi - diciamocelo, strani - alla sua privacy. Tutto questo per le sue opinioni e per la sua copertura di qualcosa di banale come un videogioco.

Ben non ha mai preso di mira nessuno con molestie, non ha commesso alcun crimine, non ha pubblicato contenuti bigotti, eppure si trova ad affrontare alcune delle critiche più feroci all'interno della community per aver cambiato idea. Ben è solo un fan entusiasta di Rockstar Games con un talento per la creazione di grafiche informative, che condivide la sua passione. Onestamente, consiglio di non dare retta a queste persone. A Ben, se dovesse leggere questo messaggio, continua così, non preoccuparti di difenderti e, se un tweet riceve critiche, lascialo pure online! Non aver mai paura di difendere la tua posizione, né di crescere e imparare dai feedback! Lasciare online gli errori precedenti dimostra i progressi che hai fatto. Penso che questo sia un buon consiglio per tutti coloro che leggono.

Forum, amichevoli o fascisti?

Abbiamo tutti trascorso del tempo navigando sul sito più longevo della community di Rockstar Games, il GTAForums. Negli ultimi anni, tuttavia, i moderatori del sito sono stati criticati per presunta censura dei post. Discussioni e commenti contenenti speculazioni, critiche e altro sono stati rimossi dai moderatori, il che ha portato ad accuse di censura.

Gli amministratori di GTAForums hanno precedentemente affermato che la cancellazione dei post avviene solitamente per impedire che speculazioni e disinformazione dilaghino o per rimuovere discorsi d'odio. Dato che si tratta di un gruppo relativamente piccolo di moderatori volontari, è comprensibile che preferiscano non correre rischi piuttosto che monitorare attentamente ogni conversazione durante i periodi di maggiore affluenza sul sito.

Avendo già discusso di questo argomento generale con il moderatore del forum Spider-Vice in passato, egli ritiene che la comunità abbia sempre avuto piccole cricche come quelle che vediamo oggi, e che questo fenomeno sia ulteriormente amplificato dall'atteggiamento generale nei confronti del dibattito online che si osserva nell'era attuale di Internet. Ho deciso di chiedergli se volesse rilasciare una dichiarazione pubblica in merito per questo articolo, ma ha risposto che preferiva non intervenire (Ho ricevuto la stessa risposta anche da VideoTech). Naturalmente, questo perché ha già spiegato questa posizione molte volte, ma le persone che sembrano nutrire rancori personali nei confronti del sito web, sentendosi attaccate personalmente dalle sospensioni, si rifiutano di ascoltare il suo punto di vista. Le persone possono spiegare qualcosa solo un certo numero di volte prima di esaurire le energie, ed è quello che immagino stia succedendo qui, ma non posso fare a meno di chiedermi se questo atteggiamento di non intervento non stia forse contribuendo alle crescenti teorie del complotto contro il sito web. La mancanza di comunicazione che tutti abbiamo criticato nei confronti di Rockstar sembra si stia diffondendo anche ad alcune pagine di fan, alimentando ulteriormente l'odio e le teorie del complotto contro di loro.

I gatti e i cowboy

Uno dei principali argomenti di discussione sul fronte Twitter di Rockstar Games, che sembra inevitabile, è la lunga faida tra due gruppi. Il primo gruppo è capitanato dal gatto - InfinityBesk. Persone che giocano attivamente a Grand Theft Auto e ad altri titoli Rockstar, e che pur essendo generalmente critiche nei confronti dei giochi, sembrano comunque divertirsi a giocarci. Il leader del secondo gruppo è il famigerato ItzJustDubz, che periodicamente abbandona Twitter per altri orizzonti. Dubz si è fatto un nome per le sue critiche feroci a Rockstar e ha sfruttato questa reputazione per diventare un membro molto più aggressivo del movimento #SaveRedDeadOnline - oltre ad essere noto per essere uno dei più rumorosi nel diffondere le già citate accuse infondate di essere un "shill".

Entrambi questi gruppi hanno i loro fedeli seguaci, e nessuno dei due interagisce positivamente con l'altro per paura di essere ostracizzato dai rispettivi leader. L'odio reciproco sembra non avere fine. Sebbene sia impossibile risalire alle sue origini, è stato alimentato da entrambe le parti con gravi accuse reciproche, tra cui razzismo, transfobia e adescamento di minori. Ci sono moltissime discussioni tra ex amici, nemici e persone di ogni genere per entrambi i gruppi, e onestamente non ho le competenze, l'energia o il tempo per approfondire cosa sia vero e cosa no. Personalmente, dopo aver ascoltato entrambe le parti parlare della natura problematica dell'altra, consiglio sinceramente di non farsi coinvolgere in questo dibattito. Le accuse sono un po' troppo gravi, eppure le motivazioni non sembrano corrispondere del tutto a ciò che viene detto l'uno dell'altro.

Per quanto riguarda i loro eserciti, conosco persone da entrambe le parti che sono amichevoli con Dubz o Besk. Da quello che mi sembra, la situazione ricorda molto quella tra i Grigi e i Braithewaites. La storia dietro a questo dramma è così antica che nessuno dei due sembra più sapere perché non sopporta l'altro.

Le sezioni commenti dei post della community, sia del gruppo di partenza che di quello di arrivo, possono trasformarsi in un campo di battaglia tossico, una vera e propria guerra da tastiera che getta un'ombra negativa sull'intera comunità. Non ci resta che sperare che la situazione si risolva prima che altri si ritrovino coinvolti nel fuoco incrociato.

The Dying Bleet: La lenta morte di Twitter

Non è un segreto che Twitter, o 'X' come non sarà mai ampiamente conosciuto, non sia più il posto di una volta. Sebbene il sito web sia sempre stato pieno di tossicità e litigi, i cambiamenti alle politiche introdotti da Elon Musk negli ultimi anni lo hanno fatto andare fuori controllo. Grazie allo smantellamento del dipartimento di supporto e al ripristino di account che pubblicano discorsi d'odio, con account che si proclamano apertamente nazisti, e a un sistema di monetizzazione che genera profitti per gli utenti in base a qualsiasi tipo di interazione, positiva o negativa, è chiaro che il sito web non promuove più un ambiente sano in cui le persone possano discutere dei propri hobby. Questo ha notoriamente portato gli inserzionisti aziendali ad abbandonare in massa il sito, tra cui aziende come Apple, Chipotle e Disney, ma ha anche spinto molti utenti ad abbandonare il sito, compresi alcuni dei fan più appassionati di Rockstar Games che semplicemente non hanno l'energia per affrontare il bigottismo che incontrano sul sito web perché rappresentano qualcosa che la nuova maggioranza del sito non gradisce. Ciò ha causato uno squilibrio nella community del sito, a favore di una minoranza rumorosa e apertamente offensiva della Rockstar Community, che porta avanti un programma volto a limitare l'accesso al fandom alla categoria di persone che ritengono accettabili.

Da quando mi sono iscritto a GTABase nel 2020, ogni anno ho creato un post per celebrare il Pride Month - e sebbene non sia mai mancato il previsto contraccolpo, il post del 2025 ha visto un rapporto senza precedenti di vile cattiveria a causa della spaccatura politica che persiste sulla piattaforma. Ovviamente, questo non mi impedirà mai di parlare dei diritti LGBTQ poiché è un argomento che mi sta a cuore essendo io stesso queer, e ammetto di prosperare nel caos - ma mentirei se dicessi che non è scoraggiante vedere un numero così elevato di persone che sembrano essere così personalmente offese da una categoria innocente di esseri umani che stanno solo cercando di vivere la propria vita dopo una lunga storia di oppressione.

Questo livello di odio è arrivato al punto che ci sono persone che controllano attivamente gli account che non gradiscono, anche senza seguirli, per rispondere con molestie mirate e falsi tweet di segnalazione per far sospendere l'account - è successo anche a me sul mio account principale, ora bannato. La frase "Vivere nella loro testa senza pagare l'affitto" ricorre spesso quando si parla di questo, ma solleva una domanda su come siamo arrivati ​​così in profondità nelle loro teste in primo luogo? Il panico morale, la politica puritana e il fanatismo religioso si sono combinati per creare una forte divisione "noi contro loro" che mi fa rimpiangere i giorni apparentemente dimenticati dell'apatia, quando a nessuno importava davvero di quello che facevano gli altri. Il disperato bisogno, quasi da protagonista, di avere un'opinione e una dichiarazione su ogni evento sociale e politico del mondo, anche se si tratta di qualcosa che non capiscono, ha causato una guerra fredda di troll sui social e il bisogno di essere vincitori di finte battaglie online. La gente ha dimenticato che è normale non conoscere a sufficienza un argomento per potersi esprimere un'opinione al riguardo, e dovremmo avere più rispetto per chi lo ammette.

Non si tratta solo di politica, però. La mancanza di un dibattito legittimo su Twitter ha mandato in tilt persino le risposte di Rockstar. Sappiamo tutti che da diversi anni ormai, un gran numero di persone pubblica commenti superficiali e solitamente inappropriati su "GTA 6" sui post di Rockstar, inclusi quelli in memoria di colleghi scomparsi. Questa incapacità di comprendere il contesto forse non è aumentata in termini di portata, ma è certamente diventata più evidente con il passaggio di persone che un tempo avevano qualcosa di interessante (O anche solo lontanamente umano) da dire, ora in cerca di pascoli più verdi - o di cieli più azzurri. Qualsiasi risposta che non sia una semplice supplica per il titolo GTA del prossimo anno proviene solitamente da bot con abbonamento Premium che cercano di generare interazioni per denaro, diluendo ulteriormente quel poco di comunità che ci era rimasta.

Guida al denaro di GTA VI: truffa sui social media

Uno dei veri vantaggi di internet è la possibilità per i creatori di contenuti di guadagnare denaro dal lavoro che svolgono per informare e intrattenere il resto di noi, ma questo lato positivo nasconde un'ombra oscura. Nell'attuale clima di dibattito online, nulla genera più coinvolgimento dell'indignazione, e il coinvolgimento è la fonte dei ricavi pubblicitari. Questo ha creato una cultura in cui i creatori di contenuti pubblicano contenuti negativi e ingenui, intrisi di paranoia, spesso definiti "doomposting". Sebbene questi creatori di solito non credano a ciò che dicono, sanno che susciterà reazioni e discussioni nei commenti ai loro post o video, raccomandando a loro volta il contenuto a un maggior numero di potenziali spettatori sulla piattaforma in questione, generando così più coinvolgimento e maggiori entrate. Si crea così un circolo vizioso di disinformazione, indignazione e tentativi di rettifica, ognuno dei quali contribuisce al potenziale guadagno derivante da ciò che viene pubblicato. Fortunatamente, siti web come Twitter, con le loro "note della community", possono contribuire a contrastare questa tendenza, disabilitando la monetizzazione dei post in cui vengono visualizzate. Tuttavia, a quel punto il danno è solitamente già fatto e migliaia di persone si indignano per qualcosa che semplicemente non è vero.

Una di queste truffe comuni che vediamo nella community di Rockstar è che GTA sia diventato "woke" - e anche se potremmo discutere per mesi se lo sia sempre stato o se non lo sarà mai veramente, molti dei post a riguardo si basano su informazioni false, provocazioni e panico morale. Un recente argomento di discussione molto acceso (Qualcosa che ho analizzato in modo più dettagliato e comico su YouTube, che potete guardare qui) è stata la menzione delle "Pride Parade" in GTA VI, dove vari account della cultura pop e della politica di destra hanno usato i loro podcast per esprimere il loro disgusto per come credono che Grand Theft Auto stia assecondando le persone queer e per come si aspettano che queste parate presentino NPC protetti che non possono essere danneggiati. La fonte di queste informazioni è una fuga di notizie non verificata da Reddit che ha avuto scarso seguito ed è qualcosa che qualsiasi team o singolo membro del team di Rockstar Games può confermare essere inequivocabilmente falso, senza alcuna prova a supporto. Eppure, grazie a questi creatori, migliaia di persone ci credono. Da qui, iniziano a molestare gli sviluppatori. Un'immagine che amano pubblicare è la celebrazione della "Giornata Internazionale della Donna" di Rockstar del 2018, che mostra tutte le donne dello studio, ma affermano che queste siano tutte le sviluppatrici rimaste in azienda. Partendo da questa immagine, rintracciano i profili di queste donne e iniziano a molestarle accusandole di aver "rovinato" GTA con funzionalità che non sono nemmeno reali. È una situazione deprimente e imbarazzante che dovremmo tutti contrastare con maggiore impegno.

Post di Rockstar Games per la Giornata Internazionale della Donna

La fotografia di una rockstar per la Giornata internazionale della donna.

Il lato positivo di questi imbroglioni è che a volte, involontariamente, riescono a unire la comunità. Prendiamo ad esempio la discussione tra Dan/KettlebellLife, Elon Musk e Ian Miles Chong: tre voci popolari nell'ala conservatrice dello spettro politico. Quella che era iniziata con Dan che affermava di non aver mai giocato a un GTA si è trasformata in un momento di ilarità per tutta la nostra comunità quando Elon è intervenuto dicendo di non essere riuscito a superare il tutorial di GTA V perché non se la sentiva di uccidere i poliziotti durante la rapina in banca. La situazione è peggiorata ulteriormente quando Ian ha aggiunto di non aver mai finito GTA V e di aver preferito uccidere i poliziotti in Cyberpunk perché era per lo più facoltativo. La truffa "GTA è ACAB" non si è fermata qui: in risposta al secondo trailer di GTA VI, molti tweet annunciavano il boicottaggio del gioco perché sembrava "anti-polizia", ​​un'affermazione ridicola per chiunque abbia giocato anche solo cinque minuti a un qualsiasi gioco di GTA.

Elon Musk e altri truffatori GTA 6

Sinceramente non riesco a decidere quale screenshot sia più patetico.

È interessante notare che tutte queste truffe provengono da esponenti della destra, quindi ho deciso di dare un'occhiata a quelle della fazione di destra, ma non ne ho trovate, tanto meno che abbiano avuto successo. Il miglior esempio che mi è venuto in mente è la rimozione delle Drag Queen da GTA V Expanded e Enhanced perché considerate transfobiche, con articoli in cui sono stato persino citato esprimendo la mia opinione secondo cui non erano affatto offensive, ma le persone le usavano in modi che creavano contenuti offensivi, il che è semplicemente una pessima immagine per Rockstar.

Purtroppo questa truffa costante ha messo tutti a disagio, e le speculazioni satiriche e i post scherzosi ora vengono presi come cose serie. Penso che sia per questo che creatori come TGG non prendono più in giro la community con teorie esagerate sulla luna e sui 27 - perché la gente crede che stiano davvero promuovendo queste idee, il che genera due reazioni diametralmente opposte: da un lato, coloro che "concordano" con la speculazione si arrabbiano improvvisamente in modo estremamente rumoroso con Rockstar per non aver dato seguito a qualcosa che non è mai stato reale fin dall'inizio, e dall'altro, coloro che hanno visto che le teorie presentate erano ridicolmente stupide, ma pensavano comunque che fossero presentate in modo legittimo, si frustrano e diventano pieni di odio verso un creatore per aver pubblicato quello che in fin dei conti è uno scherzo.

E poi ci sono le risposte che vediamo tutti, ovunque andiamo: “Non perdoneremo né dimenticheremo mai il tradimento di Rockstar Games." - Una citazione che potrebbe riguardare qualsiasi cosa, dall'inclusione delle Shark Card in GTA Online, all'abbandono di Red Dead Online, o persino allo stato di rilascio di GTA Trilogy: The Definitive Edition. Diavolo, potrebbe anche essere una delle persone che cadono nella trappola del "GTA woke". Vedi qualcuno postare questo nei commenti di qualsiasi pagina Rockstar Games di una certa importanza sulla maggior parte delle piattaforme social ormai, ma non sai mai veramente cosa significhi. Non dice nulla, al massimo di solito chiede un boicottaggio. Anche se potrebbero dire di più, non lo fanno mai davvero, il che mi porta a chiedermi: qual è il loro punto di vista? Cosa credono? Come pensano che le cose potrebbero essere migliorate? Sono sempre stato un sostenitore convinto della critica costruttiva e del dire come si pensa che le cose potrebbero essere migliorate (Dopotutto, è così che ho scritto 46.000 parole su come pensavo che Red Dead Online potesse essere un gioco migliore dopo 8 anni di aggiornamenti. Leggilo qui.)  Allora perché queste persone non fanno notare cosa c'è di effettivamente sbagliato? O vogliono semplicemente diffondere ulteriore disprezzo visivo nella speranza di trascinare anche gli altri nella loro spirale negativa?

Formare la squadra

Uno degli effetti collaterali più deprimenti di questa mancanza di un forte senso di comunità è la diminuzione degli incontri e degli eventi collaborativi. Sebbene ci siano ancora occasionali collaborazioni, come quando ho incontrato Kyle di Rockstar Intel per visitare la mostra di Rockstar Games al National Museum of Scotland, o piccoli raduni della comunità in occasione di vari Comic Con, questi eventi stanno diventando sempre più rari. Non c'è niente di meglio che incontrare di persona i propri amici, bere qualcosa insieme e partecipare a eventi, ma quando nessuno sembra più andare d'accordo o fidarsi l'uno dell'altro, queste cose non sono possibili. In un certo senso, ciò non fa altro che limitare ulteriormente le amicizie e i legami che si possono costruire tra i membri della comunità.

Il calo degli incontri di comunità può essere ricondotto al Covid-19, poiché sono diventati improvvisamente illegali a causa dei lockdown, della chiusura delle frontiere e delle regole di distanziamento sociale in tutto il mondo. Sebbene tutti gli incontri a cui ho partecipato si siano svolti dopo la fine della pandemia, si ha la netta sensazione che siano diventati eventi molto più rari rispetto a prima.

Altre community organizzano numerosi eventi, con persino gli studi di sviluppo che si coinvolgono e invitano creatori di contenuti e influencer presso le loro sedi centrali per partecipare a live streaming o registrare filmati per le loro prossime uscite, ma non vediamo nulla di simile da parte di Rockstar. Un tempo, durante i live streaming, i membri più popolari della community di GTA venivano invitati negli uffici di New York per partecipare ad alcune sessioni multiplayer. Questa tradizione si è conclusa nel 2019 dopo un stream caotico con Danny Brown e JPEGMafia che ha subito attacchi da parte di hacker di GTA Online, rendendo praticamente impossibile il loro obiettivo di portare a termine la rapina al Diamond Casino in diretta.

Rockstar della comunità: lo studio può aiutarvi?

Certo, molti dei problemi attuali della community possono essere ricondotti alla scarsità di notizie sui loro giochi: quando le persone non hanno molto di cui parlare, la disperazione di creare contenuti può facilmente portare a clickbait, controversie e frustrazioni generali dovute alla natura ripetitiva di una community costruita principalmente su teorie, farming di valuta di gioco e l'incessante dibattito su quali giochi siano superiori. Se non si offre alla gente qualcosa di buono di cui parlare, troverà qualcosa di negativo su cui concentrarsi.

La stessa Rockstar può contribuire a ricostruire la community, tuttavia, e questo non deve necessariamente avvenire tramite nuovi contenuti di gioco. Significa piuttosto che la loro attuale strategia di interazione con la community deve essere modernizzata. Anche se mantenessero gli attuali metodi altamente riservati di marketing dei giochi e di rivelazione delle informazioni in momenti opportuni, potrebbero comunque coinvolgere positivamente la community in altri modi. Riportare in onda le dirette streaming dei loro giochi live service, reintrodurre i concorsi Snapmatic e Machinima, magari anche concorsi di moda e automobili: tutto ciò potrebbe riaccendere l'entusiasmo della community per i loro giochi attuali e guidare il dibattito in modo più positivo. Parlare dei loro giochi nello stesso modo in cui parlano di CircoLoco Records darebbe sicuramente nuova linfa alla base di giocatori.

Non fraintendetemi, non sarà facile. È indubbio che lo studio dovrà affrontare inizialmente una discreta resistenza da parte dei fan occasionali, ma man mano che la situazione si normalizzerà, i membri principali della community inizieranno a collaborare e a creare un dialogo costruttivo, valorizzando il talento dei loro pari. Non possiamo fingere che non ci saranno moltissimi commenti che chiederanno informazioni su GTA VI, ma se questo ritorno a un forte coinvolgimento della community avvenisse poco prima dell'uscita del gioco, per celebrare e salutare GTA V, avrebbe il miglior rinforzo positivo possibile e aiuterebbe GTA VI a ripartire da zero.

Un'idea nuova e divertente potrebbe essere quella delle taglie per i giocatori. Ad esempio, un gruppo di influencer potrebbe iscriversi ogni mese per diventare "Alleati e Bersagli di GTA Online": se vengono aiutati o uccisi nel gioco, a seconda del loro status, il gioco offrirà ai giocatori ricompense extra per la loro interazione!

Reintrodurre le dirette streaming della community, con i membri che partecipano ai minigiochi di GTA Online insieme agli sviluppatori, contribuirà a ricostruire il senso di comunità, mostrando le persone che si celano dietro le pagine e che mantengono la fanbase attiva e informata, oltre a ricordare a tutti che Rockstar è uno studio composto da persone reali. Al momento, questo aspetto viene facilmente dimenticato perché non abbiamo una visione chiara di Rockstar o della sua cultura, a differenza di altri studi. Un esempio ideale di ciò di cui, a mio avviso, hanno bisogno in termini di coinvolgimento della community è Dmg, ovvero Dylan Gafner, di Bungie. Dmg è un membro molto attivo della community di Bungie, che interagisce con i giocatori per chiarire informazioni, condividere risorse, raccogliere feedback onesti dalla community e condividere i piani per le modifiche al sandbox di Destiny 2. La presenza di Dmg aiuta a ricordare alla community di Destiny che Bungie è uno studio di persone reali, che queste persone sono lì ad ascoltare i loro commenti.

#ChiediScusaSiiGentile

In definitiva, cos'altro c'è da dire? Siamo in una brutta situazione e dobbiamo lavorare insieme per risolverla. Forse è ora di mettere da parte alcune delle nostre divergenze e dei nostri piccoli rancori reciproci - insomma, chi ha più tempo per queste cose? Dovremmo semplicemente goderci i giochi che ci piacciono e cercare di divertirci il più possibile.

È sempre difficile ricordare che criticare qualcosa che ti piace non è un attacco a quella cosa, né un insulto personale. Non è una cosa così grave, non tutto può piacere a tutti e va bene così. I franchise crescono, si evolvono e cambiano nel corso degli anni, gli elementi vanno e vengono, è così che funziona la vita. Risparmia le tue energie per chi vuole escluderti per quello che sei, non per chi preferisce la guida di GTA IV a quella di GTA V, o pensa che le foto della luna riveleranno il prossimo trailer di GTA VI.

Mi rimane uno degli slogan che si possono trovare sul sito web di Rockstar: Chiedi scusa, sii gentile.

Non devi per forza piacere a tutti o andare d'accordo con tutti, ma questo non significa che tu debba insultarli o umiliarli ogni volta che li incontri. Va bene anche semplicemente non interagire, e se superi il limite, sii gentile e chiedi scusa. Cerca di mantenere la giusta prospettiva e ricorda che ognuno di noi ha una vita complessa, con un contesto dietro le nostre azioni che potresti non conoscere o non comprendere. C'è sempre un motivo per cui a qualcuno piace o non piace qualcosa, e di solito, quel motivo non riguarda nessun altro.

Vivi e lascia vivere, pace e amore, e buon divertimento con i videogiochi.

 

Cosa ne pensi di questo articolo? Sei d'accordo con quanto è stato detto o hai qualche idea su come ricostruire questa community? Faccelo sapere su Twitter @GTABase e resta sintonizzato per altri articoli ed eventi della community in futuro!

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