Tuvimos el placer y el honor de entrevistar a James Curd, músico electrónico, responsable de la creación de numerosos temas en la serie GTA.

En GTA Online, creó la banda sonora original para el modo Adversario Deadline, Further Adventures in Finance y las actualizaciones Felony & Bikers. También conocido por su participación en la banda Greenskeepers, la canción 'Vagabond' de la banda apareció en la emisora ​​de radio Radio Broker de GTA IV.En GTA V, remezcló "The Set Up" de Favored Nation para los créditos finales del juego.

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1) La primera pregunta que viene a la mente es: ¿qué se siente al haber contribuido a una 'marca' tan icónica como Rockstar y especialmente a la serie Grand Theft Auto? ¿Uno de los videojuegos más queridos y populares del planeta sin lugar a dudas?

¡Es genial! He trabajado en muchas cosas increíbles a lo largo de los años. He tenido música en sellos discográficos importantes, canciones en películas y series de televisión. Lo que la gente reconoce universalmente es, sin duda, GTA. ¡Siento que tengo un trabajo de verdad!

2) Siempre y cuando puedas hablarnos de ello o al menos mencionar algo... ¿Cómo comenzó tu primera colaboración con Rockstar? Sabemos que el primer evento importante fue que una de tus canciones, 'Vagabond', junto con tu banda Greenskeepers, apareció en la estación de radio Radio Broker de GTA IV. ¿Algún detalle sobre cómo se decidió usar esa canción para el videojuego?

He tenido una excelente relación con el supervisor musical durante más de 20 años. Le enviaba canciones de vez en cuando, y "Vagabond" no fue escrita para GTA en absoluto. Simplemente la compuse como una canción para Greenskeepers. Cuando la escuchó, me pidió que hiciera un pequeño cambio: que dijera "Liberty City" en lugar de "New York City", y con gusto lo hice. Una vez hecho ese cambio, realmente se sintió como el tema principal del juego. Terminaron usándola también para el anuncio de televisión mundial. Fue surrealista ver los playoffs de la NBA y luego escuchar mi canción en el anuncio.

3) ¿Hasta qué punto y de qué manera el inicio de tu colaboración con Rockstar ha sido determinante e importante en tu vida y carrera?

Es un juego de gran éxito a nivel mundial. Haber compuesto 25 canciones para ellos me da un gran reconocimiento como artista y compositor. Creo que es un punto a favor en mi currículum cuando los directores tienen que elegir entre varios compositores. Quizás me dé una pequeña ventaja.

4) ¿Tú también eres un jugador/amante de los videojuegos? ¿Juegas a juegos de Rockstar o también eres fan de sus juegos? ¿Hay algún juego de Rockstar que prefieras por encima de todos los demás?

De niño me encantaban los videojuegos. Empecé con Atari, me obsesioné con Nintendo y llegué hasta el primer Halo en Xbox. Después de eso, cada vez tenía menos tiempo para jugar. Así que han pasado unos 20 años desde entonces. Últimamente me lo estoy pasando bien jugando Fortnite con algunos amigos online. ¡Acabo de empezar GTA 5 para ver si consigo llegar al final y escuchar mi canción final!

5) De todas las canciones producidas a lo largo del tiempo, ¿cuál es la canción que compusiste para Rockstar de la que estás más orgulloso y por qué?

“La preparación”
Compuse "The Setup" bajo el nombre de mi proyecto Favored Nations. Estoy muy orgulloso de esa canción porque empezó como una pieza a capela que me envió mi amigo Morgan Phalen. Después, creé una canción completa a partir de ella. Siento que el universo me la regaló porque, repito, no la escribí para GTA. La letra simplemente está inspirada en el crimen. Cuando terminé la canción y se la envié, contactaron con Tangerine Dream para que hicieran una remezcla. Tangerine Dream son auténticos genios que compusieron la música de Risky Business. Al final, la usaron como una de las tres canciones del final.

6) Sabemos claramente que además de la música en la que trabajas para Rockstar, compones mucha otra música para otros proyectos, ¿puedes contarnos sobre algunos de tus proyectos actuales?

He creado un nuevo proyecto que me entusiasma junto a mi viejo amigo de Greenskeepers, Mark. Se llama Modern Living y cada canción cuenta con un artista invitado. Tenemos a Josh Pyke, Nick Littlemore, DRAMA, Ivoris, Nathan Ball, Dusty Lee, Sean K y más. Estamos creando un sello discográfico para lanzar todo. También tengo una película en fase inicial en la que compondré la banda sonora y supervisaré la música en 2024. Además de estos proyectos, sigo produciendo temas de Chicago house para clubes. Tengo mi propio sello, PRONTO, y también tengo algunos lanzamientos en Exploited Records.

7) ¿Cuánto ha cambiado tu forma de hacer música a lo largo de los años y cómo? ¿Crees que trabajar para Rockstar también ha supuesto un verdadero punto de inflexión en tu enfoque hacia tu trabajo y en la forma de hacer música?

Siempre intento superarme y aprender. No tengo formación clásica en ningún aspecto de la música. Empecé pinchando. Eso me llevó a comprar una MPC2000. La usaba para crear canciones completas de principio a fin. Un gran sello discográfico de París lanzó mi primera canción cuando tenía 19 años. A partir de ahí, me adentré en Logic y en coleccionar sintetizadores vintage. Aprendí mucho trabajando en un entorno de banda. Básicamente, me esfuerzo al máximo para plasmar en una grabación lo que escucho en mi cabeza. Nunca sé cómo lo conseguiré, pero sigo trabajando duro hasta que al final sale bien.

8) ¿Hay algún consejo en particular que sientas que puedes dar a los jóvenes artistas, de tu propia rama artística (música), que quieren hacerlo como profesión y tal vez incluso hacer carrera en el mundo de los videojuegos con su música y cómo abordarlo?

Para mí, siempre he intentado ver todo como una oportunidad. No estoy seguro de que sea el mejor consejo en una época en la que todos se esfuerzan tanto por crear y proteger una marca. He trabajado en películas que no pagaban mucho dinero, pero pensé que podía hacer un buen trabajo con la música. Esa película me llevó a una mucho más grande. He remezclado las primeras canciones de artistas desconocidos que luego se convirtieron en grandes estrellas. Nada es demasiado grande ni demasiado pequeño cuando lo único que me cuesta es tiempo y energía. Lo daré todo por la música. Me encanta trabajar y aprecio el hecho de poder levantarme cada día y hacer música como mi trabajo. Nunca sabes a dónde te llevarán las cosas en las que trabajas. Sin embargo, sí sé que las cosas en las que no trabajas no te llevarán a ninguna parte.

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Gracias de nuevo por tu tiempo, James, ¡fue increíblemente interesante! Asegúrate de seguir a James en Instagram.

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