Wir hatten das Vergnügen und die Ehre, James Curd, einen Musiker der elektronischen Musik, der für die Entstehung zahlreicher Musikstücke in der GTA-Serie verantwortlich ist, zu interviewen!
In GTA Online komponierte er den Original-Soundtrack für den Deadline-Gegner-Modus sowie die Updates „Further Adventures in Finance“ und „Felony & Bikers“. Bekannt ist er auch als Mitglied der Band Greenskeepers; deren Song „Vagabond“ wurde im GTA IV-Radiosender Radio Broker gespielt.In GTA V remixte er Favored Nations „The Set Up“ für den Abspann des Spiels.

1) Die erste Frage, die einem in den Sinn kommt, ist: Wie fühlt es sich an, zu einer so ikonischen Marke wie Rockstar und insbesondere zur Grand Theft Auto-Reihe beigetragen zu haben? Eines der unbestritten beliebtesten und bekanntesten Videospiele der Welt?
Es ist ein tolles Gefühl! Ich habe über die Jahre an vielen coolen Projekten mitgearbeitet. Meine Musik war bei großartigen Labels erschienen, meine Songs wurden in Filmen und Fernsehserien verwendet. Aber GTA ist mit Abstand das bekannteste Projekt. Es fühlt sich an, als hätte ich einen richtigen Job!
2) Solange Sie mit uns darüber sprechen oder zumindest etwas davon erwähnen können … Wie begann Ihre erste Zusammenarbeit mit Rockstar? Wir wissen, dass der erste große Erfolg die Tatsache war, dass einer Ihrer Songs, „Vagabond“, zusammen mit Ihrer Band Greenskeepers, auf dem Radiosender Radio Broker in GTA IV gespielt wurde. Gibt es Details dazu, wie es zu der Entscheidung kam, diesen Song für das Videospiel zu verwenden?
Ich habe seit über 20 Jahren ein super Verhältnis zum Music Supervisor. Ich habe ihm immer mal wieder Songs geschickt, und „Vagabond“ war überhaupt nicht für GTA gedacht. Es war nur ein Greenkeepers-Song. Als er ihn hörte, bat er mich, eine kleine Änderung vorzunehmen: Statt „New York City“ sollte es „Liberty City“ heißen. Das habe ich gerne gemacht. Nachdem diese Änderung umgesetzt war, fühlte es sich wirklich wie die Titelmelodie des Spiels an. Sie wurde schließlich auch für den weltweiten TV-Spot verwendet. Es war total surreal, die NBA-Playoffs zu schauen und dann lief mein Song im Werbespot.
3) Inwiefern und in welcher Hinsicht war der Beginn Ihrer Zusammenarbeit mit Rockstar für Ihr Leben und Ihre Karriere prägend und wichtig?
Es ist ein weltweit bekanntes und erfolgreiches Spiel. Dass ich 25 Songs dafür komponiert habe, ist eine echte Anerkennung für mich als Künstler und Komponist. Ich denke, es ist ein schöner Bonus in meinem Lebenslauf, wenn Regisseure zwischen mehreren Komponisten wählen müssen. Vielleicht verschafft es mir einen kleinen Vorteil.
4) Bist du auch ein Gamer/Videospielliebhaber? Spielst du zufällig Rockstar-Spiele oder bist du auch ein Fan ihrer Spiele? Gibt es ein Rockstar-Spiel, das du von allen anderen am liebsten magst?
Als Kind war ich total videospielsüchtig. Angefangen hat alles mit Atari, dann war ich von Nintendo besessen und habe mich bis zum ersten Halo auf der Xbox hochgearbeitet. Danach hatte ich immer weniger Zeit zum Spielen. Deshalb liegen jetzt etwa 20 Jahre Pause dazwischen. In letzter Zeit spiele ich viel Spaß mit Freunden online in Fortnite. Ich habe gerade mit GTA 5 angefangen, um zu sehen, ob ich es bis zum Ende schaffe und meinen Abschlusssong höre!
5) Welches der im Laufe der Zeit entstandenen Lieder, das Sie für Rockstar komponiert haben, ist dasjenige, auf das Sie am meisten stolz sind, und warum?
„Die Ausgangslage“
Ich habe „The Setup“ unter meinem Projektnamen Favored Nations veröffentlicht. Darauf bin ich besonders stolz, weil es ursprünglich ein A-cappella-Stück war, das mir mein Freund Morgan Phalen geschickt hatte. Daraus habe ich dann einen ganzen Song gemacht. Ich habe das Gefühl, das Universum hat mir diesen Song geschenkt, denn er war, wie gesagt, nicht für GTA geschrieben. Der Text ist einfach von Krimis inspiriert. Nachdem ich den Song fertiggestellt und an GTA geschickt hatte, holten sie Tangerine Dream dazu, einen Mix zu erstellen. Tangerine Dream sind absolute Legenden und haben auch den Soundtrack zu Risky Business gemacht. Letztendlich wurde der Song als einer der drei Finalsongs verwendet.
6) Wir wissen, dass Sie neben der Musik, an der Sie für Rockstar arbeiten, auch viele andere Musikstücke für andere Projekte komponieren. Können Sie uns etwas über Ihre aktuellen Projekte erzählen?
Ich habe mit meinem alten Greenskeepers-Kumpel Mark ein neues Projekt gestartet, auf das ich mich riesig freue. Es heißt Modern Living, und jeder Song hat einen Gastkünstler. Mit dabei sind Josh Pyke, Nick Littlemore, DRAMA, Ivoris, Nathan Ball, Dusty Lee, Sean K und viele mehr. Wir gründen gerade ein eigenes Label, um alles zu veröffentlichen. Außerdem arbeite ich an einem Filmprojekt, das sich noch in der frühen Entwicklungsphase befindet. Ich werde 2024 die Filmmusik komponieren und die musikalische Leitung übernehmen. Neben diesen beiden Projekten produziere ich weiterhin Chicago-House-Tracks für die Clubs. Ich habe mein eigenes Label PRONTO und außerdem erscheinen demnächst ein paar neue Tracks bei Exploited Records.
7) Wie sehr hat sich deine Art, Musik zu machen, über die Jahre verändert und wie? Glaubst du, dass die Arbeit für Rockstar einen echten Wendepunkt in deiner Herangehensweise an deine Arbeit und deine Art, Musik zu machen, darstellte?
Ich versuche immer, mich weiterzuentwickeln und dazuzulernen. Ich habe keine klassische musikalische Ausbildung. Angefangen habe ich als DJ. Dadurch habe ich mir einen MPC2000 gekauft. Damit habe ich ganze Songs von Anfang bis Ende produziert. Ein großartiges Plattenlabel aus Paris hat meinen ersten Song veröffentlicht, als ich 19 war. Danach habe ich mich mit Logic beschäftigt und Vintage-Synthesizer gesammelt. Ich habe viel in einer Band gelernt. Ich arbeite so hart wie möglich daran, die Ideen in meinem Kopf in Aufnahmen umzusetzen. Ich weiß nie genau, wie ich ans Ziel komme, aber ich bleibe dran, bis es am Ende perfekt ist.
8) Gibt es einen bestimmten Ratschlag, den Sie jungen Künstlern aus Ihrem eigenen künstlerischen Bereich (Musik) geben können, die dies zu ihrem Beruf machen und vielleicht sogar eine Karriere in der Welt der Videospiele mit ihrer Musik anstreben, und wie sie vorgehen sollten?
Ich habe immer versucht, alles als Chance zu sehen. Ich bin mir nicht sicher, ob das in Zeiten, in denen jeder so hart daran arbeitet, eine Marke aufzubauen und zu schützen, der beste Rat ist. Ich habe an Filmen mitgearbeitet, die nicht viel Geld einbrachten, aber ich war überzeugt, dass ich gute Musik machen könnte. Dieser Film führte zu einem viel größeren Projekt. Ich habe die allerersten Songs von Künstlern geremixt, die völlig unbekannt waren und später zu großen Stars wurden. Nichts ist zu groß oder zu klein, solange es mich nur Zeit und Energie kostet. Ich stecke alles, was ich habe, in die Musik. Ich liebe meine Arbeit und bin dankbar dafür, dass ich jeden Tag aufwachen und Musik für meinen Job machen kann. Man weiß nie, wohin die eigenen Projekte führen. Ich weiß aber, dass die Dinge, an denen man nicht arbeitet, nirgendwohin führen.

Vielen Dank nochmals für Ihre Zeit, James, es war unglaublich interessant! Folgen Sie James unbedingt auf Instagram.
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