GTA 6 será lançado para PS5 e Xbox Series S|X em 19 de novembro, mas o jogo estará limitado a 30 FPS nessas plataformas. Aliás, diz-se que a maioria dos PCs poderá ter dificuldades até mesmo para atingir 60 FPS quando o jogo for lançado para PC no próximo ano ou posteriormente.
Isso deixa os jogadores com a questão do GTA 6 no PS5 Pro. Como a Rockstar Games e a Sony anunciam o título como "Otimizado para PS5 Pro", muitos se perguntam o que isso pode significar para a taxa de quadros geral.
Embora a Rockstar Games ainda não tenha dito muito sobre as melhorias do PS5 Pro para o título, GTA 6 pode acabar focando totalmente nos visuais em vez de tentar atingir 60FPS.
Diretrizes vazadas do PS5 Pro sugerem melhorias visuais em GTA 6

Informações vazadas recentemente pelo insider Moore's Law is Dead mostram exatamente o que os desenvolvedores precisam fazer para obter o selo “PS5 Pro Enhanced” da Sony.
De acordo com o relatório, a própria Sony recomenda que os desenvolvedores façam tudo o seguinte com seus jogos no PS5 Pro:
- Utilização do PSSR para fazer upscale da resolução de saída para 2160p.
- Visar uma taxa de quadros estável de 60fps.
- Implementar recursos de ray tracing novos ou significativamente mais intensos.
No entanto, a Sony também oferece uma alternativa para desenvolvedores que buscam alcançar o selo “PS5 Pro Enhanced”. Listando uma série de melhorias técnicas, a gigante dos games afirma que qualquer uma das seguintes melhorias pode render aos desenvolvedores esse selo.
- Resolução alvo aumentada (jogos que usam resolução estática no PS5).
- Resolução alvo máxima aumentada (jogos com escala dinâmica no PS5).
- Taxa de quadros alvo mais alta (para jogos com limite de taxa de quadros fixo no PS5 padrão).
- Adição de novos efeitos de traçado de raios ou de maior qualidade.
O vazamento também revela que certas melhorias, como resolução média aprimorada ao usar resoluções dinâmicas, melhores taxas médias de atualização variável e desempenho mais estável, não se qualificam para o selo.
A fonte anônima observa que a Sony parece estar focada em taxas de quadros estáveis com o PS5 Pro, e com GTA 6 já ostentando o selo "PS5 Pro Enhanced", seria difícil imaginar o título visando 60 FPS.
Melhorias no GTA 6 para PS5 Pro

Como análises recentes da Digital Foundry sugerem que GTA 6 rodará em uma resolução estática de 1440p no PS5 base em vez de uma resolução dinâmica, as diretrizes da Sony para o PS5 Pro provavelmente significam que a Rockstar Games buscará uma experiência nativa em 4K no console.
Talvez seja por isso que o jogo já tenha o selo "Aprimorado para PS5 Pro". Os usuários do PS5 Pro também podem esperar um ray tracing aprimorado no hardware, mas quanto à taxa de quadros em si, as coisas podem ser mais complicadas.
GTA 6 poderia ter como objetivo uma experiência de 40 FPS no console, e normalmente isso não justificaria o rótulo mencionado. No entanto, como GTA 6 não é um título AAA qualquer, a Sony poderia estar disposta a abrir uma exceção.
De qualquer forma, análises recentes e este vazamento sugerem que uma experiência nativa em 4K parece muito provável para GTA 6 no PS5 Pro. A Rockstar Games já ofereceu uma resolução semelhante para Red Dead Redemption 2 no Xbox One X em 2018, então espera-se que a equipe siga o mesmo caminho com GTA 6.
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