GTA 6 sortira sur PS5 et Xbox Series S|X le 19 novembre, mais le jeu sera limité à 30 images par seconde sur ces plateformes. En réalité, il semblerait même que la plupart des PC aient du mal à atteindre 60 images par seconde lors de la sortie du jeu sur PC l'année prochaine ou plus tard.

Cela laisse aux joueurs la question de GTA 6 sur PS5 Pro. Puisque Rockstar Games et Sony présentent le titre comme « optimisé pour PS5 Pro », beaucoup se demandent quel impact cela aura sur la fréquence d'images.

Bien que Rockstar Games n'ait pas encore beaucoup parlé des améliorations PS5 Pro pour le titre, GTA 6 pourrait finalement miser tout sur les graphismes plutôt que d'essayer d'atteindre 60 FPS.

Des fuites concernant les directives de la PS5 Pro laissent présager une amélioration visuelle pour GTA 6.

GTA 6

Recently leaked information from insider Moore’s Law is Dead showcases exactly what developers need to do to achieve the “PS5 Pro Enhanced” tag from Sony.

D'après le rapport, Sony recommande aux développeurs de faire tout ce qui suit avec leurs jeux sur PS5 Pro :

  • Utilisation du PSSR pour mettre à l'échelle la résolution de sortie à 2160p.
  • Objectif : un taux d’images stable de 60 images/s.
  • Implementing new or significantly more intense ray tracing features.

Cependant, Sony propose également une alternative aux développeurs souhaitant obtenir le label « Optimisé pour PS5 Pro ». Énumérant plusieurs améliorations techniques, le géant du jeu vidéo indique que chacune des mises à niveau suivantes peut permettre aux développeurs d'obtenir ce label.

  • Résolution cible accrue (jeux utilisant une résolution statique sur PS5).
  • Résolution cible maximale augmentée (jeux avec mise à l'échelle dynamique sur PS5).
  • Fréquence d'images cible plus élevée (pour les jeux avec une limite de fréquence d'images fixe sur PS5 standard).
  • Ajout d'effets de lancer de rayons nouveaux ou de meilleure qualité.

La fuite révèle également que certaines améliorations, telles qu'une résolution moyenne améliorée lors de l'utilisation de résolutions dynamiques, de meilleurs taux de rafraîchissement variables moyens et des performances plus stables, ne sont pas éligibles à cette appellation.

Selon la source, Sony semble se concentrer sur la stabilité de la fréquence d'images avec la PS5 Pro, et comme GTA 6 arbore déjà le label « Optimisé pour PS5 Pro », il serait difficile d'imaginer que le jeu vise les 60 images par seconde.

Améliorations de GTA 6 sur PS5 Pro

GTA 6

Étant donné que une analyse récente de Digital Foundry suggère que GTA 6 fonctionnera à une résolution statique de 1440p sur la PS5 de base par opposition à une résolution dynamique, les directives de Sony concernant la PS5 Pro signifient probablement que Rockstar Games visera une expérience 4K native sur la console.

C’est peut-être pourquoi le jeu porte déjà la mention « Optimisé pour PS5 Pro ». Les utilisateurs de PS5 Pro peuvent également s’attendre à un ray tracing amélioré sur cette console, mais en ce qui concerne la fréquence d’images, la situation pourrait être plus complexe.

GTA 6 pourrait viser une expérience à 40 images par seconde sur console, ce qui, en temps normal, ne justifierait pas l'appellation mentionnée précédemment. Cependant, comme GTA 6 n'est pas un jeu AAA comme les autres, Sony pourrait être disposé à faire une exception.

Quoi qu'il en soit, des analyses récentes et cette fuite suggèrent qu'une expérience 4K native semble très probable pour GTA 6 sur PS5 Pro. Rockstar Games avait déjà proposé une résolution similaire pour Red Dead Redemption 2 sur Xbox One X en 2018 ; on s'attend donc à ce que l'équipe suive la même voie pour GTA 6.

Qu'espérez-vous voir dans le jeu sur PS5 Pro ? Partagez vos impressions avec nous sur GTABase et apprenez-en plus sur le jeu grâce à notre couverture en ligne.

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