GTA 6 erscheint am 19. November für PS5 und Xbox Series S|X, wird aber auf diesen Plattformen mit 30 FPS laufen. Es heißt sogar, dass die meisten PCs Schwierigkeiten haben könnten, 60 FPS zu erreichen, wenn das Spiel nächstes Jahr oder später für PC erscheint.

Damit stellt sich für Gamer die Frage nach GTA 6 auf der PS5 Pro. Da Rockstar Games und Sony den Titel als „PS5 Pro Enhanced“ bewerben, fragen sich viele, was das für die Gesamtbildrate bedeuten könnte.

Obwohl Rockstar Games sich bisher noch nicht ausführlich zu den PS5 Pro-Verbesserungen für den Titel geäußert hat, könnte es sein, dass GTA 6 am Ende den Fokus ganz auf die Grafik legt, anstatt 60 FPS anzustreben.

Durchgesickerte PS5 Pro-Richtlinien deuten auf visuelles Upgrade für GTA 6 hin

GTA 6

Kürzlich durchgesickerte Informationen des Insiders Moore's Law is Dead zeigen genau, was Entwickler tun müssen, um von Sony das Label „PS5 Pro Enhanced“ zu erhalten.

Dem Bericht zufolge empfiehlt Sony selbst den Entwicklern, für ihre Spiele auf der PS5 Pro Folgendes zu tun:

  • Nutzung von PSSR zur Hochskalierung der Ausgaberesolution auf 2160p.
  • Ziel: Stabile Bildrate von 60 fps.
  • Implementierung neuer oder deutlich intensiverer Raytracing-Funktionen.

Sony bietet Entwicklern, die das Label „PS5 Pro Enhanced“ anstreben, jedoch auch eine Alternative. Der Spielekonzern listet eine Reihe technischer Verbesserungen auf und erklärt, dass Entwickler mit jedem der folgenden Upgrades dieses Label erhalten können.

  • Erhöhte Zielauflösung (Spiele, die auf PS5 eine statische Auflösung verwenden).
  • Erhöhte maximale Zielauflösung (Spiele mit dynamischer Skalierung auf PS5).
  • Höhere Zielbildrate (für Spiele mit einer festen Bildratenbegrenzung auf der Standard-PS5).
  • Hinzufügen neuer oder qualitativ hochwertigerer Raytracing-Effekte.

Das Leck enthüllt auch, dass bestimmte Verbesserungen, wie z. B. eine verbesserte durchschnittliche Auflösung bei Verwendung dynamischer Auflösungen, bessere durchschnittliche variable Bildwiederholraten und eine stabilere Leistung, nicht für das Label in Frage kommen.

Der Leaker merkt an, dass Sony sich bei der PS5 Pro offenbar auf stabile Bildwiederholraten konzentriert, und da GTA 6 bereits das „PS5 Pro Enhanced“-Siegel trägt, ist es schwer vorstellbar, dass der Titel auf 60 FPS abzielt.

GTA 6-Verbesserungen auf PS5 Pro

GTA 6

Da eine aktuelle Analyse von Digital Foundry darauf hindeutet, dass GTA 6 auf der Basis-PS5 mit einer statischen 1440p-Auflösung und nicht mit einer dynamischen Auflösung laufen wird, bedeuten Sonys PS5 Pro-Richtlinien wahrscheinlich, dass Rockstar Games auf der Konsole ein natives 4K-Erlebnis anstreben wird.

Das erklärt wohl, warum das Spiel bereits das Label „PS5 Pro Enhanced“ trägt. PS5 Pro-Nutzer können zudem mit verbessertem Raytracing rechnen, doch die Bildrate selbst könnte sich als schwieriger erweisen.

GTA 6 könnte auf der Konsole eine Bildrate von 40 FPS anstreben, was normalerweise nicht die oben genannte Bezeichnung rechtfertigen würde. Da GTA 6 jedoch kein gewöhnlicher AAA-Titel ist, könnte Sony bereit sein, eine Ausnahme zu machen.

Wie dem auch sei, aktuelle Analysen und dieses Leak deuten darauf hin, dass GTA 6 auf der PS5 Pro eine native 4K-Auflösung bieten wird. Rockstar Games bot bereits 2018 eine ähnliche Auflösung für Red Dead Redemption 2 auf der Xbox One X an, daher ist zu erwarten, dass das Team bei GTA 6 denselben Weg einschlagen wird.

Was erhofft ihr euch vom Spiel auf PS5 Pro? Teilt eure Gedanken mit uns auf GTABase und erfahrt mehr über das Spiel in unserer Berichterstattung auf unserer Website.

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