O GamesRadar é a publicação mais recente a conferir uma demonstração da versão atual de Grand Theft Auto 6, fornecendo uma série de novas informações sobre o título antes de seu lançamento em 19 de novembro de 2026.
Antes do lançamento, o GamesRadar foi convidado aos estúdios de jogos da Rockstar em Edimburgo para assistir Rob Nelson, co-chefe do estúdio Rockstar North e chefe de desenvolvimento, jogar a versão atual de GTA 6 por 90 minutos para uma matéria exclusiva em sua revista, Edge.
Este artigo extremamente detalhado oferece uma visão única do que Nelson mostrou que GTA 6 é capaz de fazer, não focando na história e nas missões, mas sim no que você pode simplesmente fazer ao explorar Leonida. Desde demonstrar o nível de detalhes do jogo até os sistemas atualizados em funcionamento, como perseguições policiais e roubos de carros, aqui está um resumo completo de tudo o que foi revelado na prévia da GamesRadar.
O tamanho de GTA 6 em escala e detalhes.

Talvez a principal conclusão do artigo não seja apenas o tamanho de GTA 6, mas também o nível de detalhe do ambiente. O mapa terá aproximadamente o dobro do tamanho do GTA 5, Mas ainda mais impressionante é a sua densidade. Os desenvolvedores confirmaram que, mesmo após anos explorando as diferentes versões do jogo, ainda encontram novos locais para explorar, cada um com seus próprios detalhes únicos.
“Cada viela é tão rica em detalhes e interessante quanto as outras. Você pode ir a qualquer lugar, qualquer local aleatório, e tanta gente já pensou naquele lugar.”
De interiores de edifícios totalmente exploráveis para Estradas estreitas projetadas para tornar GTA 6 mais parecido com um mundo crível, O jogo parece estar elevando a imersão a outro nível. Jason e Lucia também poderão interagir com elementos desses edifícios. O GamesRadar confirmou ter visto Nelson entrando em uma casa como Jason, antes de reagir ao cheiro de uma casa decadente com fezes por toda parte.
Para tornar o jogo mais realista e dar aos jogadores a oportunidade de apreciar plenamente as mudanças ambientais, também foi confirmado que o ciclo dia-noite foi estendido, com cada dia durando mais tempo em tempo real. Isso também se relaciona com um novo sistema climático, muito além do que vimos antes. Fatores como vento, umidade, neblina, horário do dia e estação do ano contribuem para o clima, indo além das condições padrão de sol, chuva e céu nublado que estamos acostumados a ver em jogos de mundo aberto.
A escala de detalhes para NPCs

A maior novidade revelada foi que cerca de 600.000 animações foram criadas para NPCs em todo o GTA 6. Este é um número impressionante, e alguns desses momentos são mostrados ao longo do artigo, retirados da versão mais recente do jogo. Os exemplos variam desde um homem soltando seu cachorro da coleira para perseguir Jason porque não gostou da forma como ele o olhou, até um NPC preso enganando a polícia ao roubar a espingarda deles.
Os NPCs também terão suas próprias características, que determinarão como eles reagem a você, em vez das características genéricas de luta ou fuga que vimos em jogos anteriores da série. Isso pode levar alguns a intervir para impedi-lo de cometer um crime ou afetar a forma como reagem se vocês se encontrarem.
A Evolução das Perseguições Policiais e do Roubo de Veículos

Os trailers e a prévia estendida já confirmaram diversas grandes reformulações de sistemas-chave em GTA 6, mas a Rockstar mostrou mais detalhes sobre como algumas delas funcionarão. O GamesRadar destaca Nelson escapando de um assalto fracassado, com a opção de alternar entre Jason e Lucia para assumir diferentes papéis. Eles também demonstraram até onde a polícia irá para te deter e o quão avançada é a estratégia deles, desde escolher quando usar dispositivos de parada de veículos até enviar unidades K9 da polícia para continuar a perseguição caso você fuja a pé.
Eles também destacaram o novo sistema Heat, usado para escapar da polícia, e o que você pode fazer para remover os diferentes elementos, desde trocar de roupa até se desfazer das armas. Escapar não envolverá simplesmente acelerar em um veículo e se esconder até que as estrelas diminuam.
As mudanças na forma de roubar veículos já foram notadas em outros lugares, incluindo o maior nível de dificuldade exigido em comparação com os jogos anteriores da série, mas o GamesRadar conseguiu confirmar mais detalhes, como:
- Escolher o motorista errado pode levar a uma reação violenta, inclusive com o uso de armas.
- Carros mais novos e caros podem conter rastreadores.
- O roubo de qualquer veículo pode levar o proprietário a denunciá-lo à polícia.
- O aplicativo WAINK permite que você localize e encontre veículos procurados por receptadores de criminosos.
- Ao entregar veículos roubados, você pode precisar despistar a polícia, e o pagamento dependerá do estado do veículo.
Trens e ônibus retornam juntamente com novos sistemas de veículos.

Outros detalhes menores também são revelados na matéria, todos eles sistemas exclusivos introduzidos na série para adicionar mais profundidade e realismo. Os títulos anteriores de Grand Theft Auto ofereciam transporte público limitado para o jogador usar, mas isso muda em GTA 6. Phil Hooker, chefe de desenvolvimento, confirmou ao GamesRadar que o jogo incluirá sistemas de ônibus e trem totalmente funcionais, que ele verificou que sempre chegam no horário!
Todos os veículos que você pode dirigir terão um indicador de combustível e de saúde do motor, exigindo que você fique de olho em como eles estão enquanto dirige por Leonida.
GTA 6 também introduz o aplicativo Scooter Bros para trazer o carro escolhido até você, independentemente da localização. Você poderá guardar armas no porta-malas do carro, o que significa que poderá estar totalmente equipado e pronto para a ação em segundos.
A dimensão da equipe de desenvolvimento da Rockstar.

Uma coisa que a visita da GamesRadar a Edimburgo deixa clara é que a equipe de desenvolvimento é diferente de tudo que já vimos. É repetidamente mencionado que até as menores áreas de GTA 6 são gerenciadas por departamentos enormes.
“Uma equipe trabalha em marcas e outdoors, outro grupo escreve anúncios para rádio, outro produz programas de televisão, enquanto redatores de conteúdo para pedestres e para projetos sociais contribuem com suas próprias observações.”
Diferentes equipes tiveram total controle de sistemas específicos, com milhares de pessoas contribuindo para o jogo. Como eles mesmos disseram, após 10 anos de desenvolvimento, nenhuma pessoa sozinha consegue, plausivelmente, deter todos os aspectos de Leonida em sua mente.
A escala e a ambição de GTA 6 são claras, e todos nós finalmente poderemos jogá-lo em 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
O artigo da GamesRadar também inclui novas capturas de tela que oferecem mais informações sobre Leonida.
Para mais informações sobre GTA 6, confira nosso hub principal de GTA 6, a lista completa da trilha sonora de GTA 6 e a lista de veículos confirmados para o jogo.
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