GamesRadar ist die neueste Publikation, die eine Demonstration der aktuellen Version von Grand Theft Auto 6 gesehen hat und damit eine Vielzahl neuer Informationen über den Titel vor dessen Veröffentlichung am 19. November 2026 liefert.
Im Vorfeld der Veröffentlichung wurde GamesRadar in die Edinburgher Spielestudios von Rockstar eingeladen, um Rob Nelson, den Co-Studioleiter und Entwicklungschef von Rockstar North, beim 90-minütigen Spielen der aktuellen Version von GTA 6 zu beobachten. Dies geschah für einen exklusiven Artikel in ihrem Magazin Edge.
Dieser äußerst detaillierte Artikel bietet einen einzigartigen Einblick in die Möglichkeiten von GTA 6, die Nelson präsentierte. Dabei liegt der Fokus nicht auf der Story und den Missionen, sondern auf den vielfältigen Aktivitäten, die man beim Erkunden von Leonida unternehmen kann. Von der Detailfülle des Spiels bis hin zu den überarbeiteten Systemen wie Polizeiverfolgungen und Autodiebstählen – hier ist eine vollständige Zusammenfassung aller in GamesRadars Vorschau enthüllten Inhalte.
Die Größe von GTA 6 in Bezug auf Maßstab und Details

Die vielleicht wichtigste Erkenntnis aus dem Artikel ist nicht nur die Größe von GTA 6, sondern auch, wie detailliert die Umgebung gestaltet ist. Die Karte wird etwa doppelt so groß sein wie die von GTA 5, Noch beeindruckender ist jedoch die Dichte der Spielwelt. Die Entwickler bestätigten, dass sie selbst nach jahrelanger Erforschung der verschiedenen Versionen des Spiels immer noch neue Orte entdecken, von denen jeder seine ganz eigenen, einzigartigen Details aufweist.
„Jede Hintergasse ist so detailreich und interessant wie die andere. Man kann überall hingehen, an jeden beliebigen Ort, und so viele Menschen haben sich über diesen Ort Gedanken gemacht.“
Aus vollständig erkundbare Gebäudeinnenräume Zu enge Straßen, die dafür sorgen sollen, dass sich GTA 6 wie eine glaubwürdigere Welt anfühlt., Das Spiel scheint die Immersion auf ein neues Level zu heben. Jason und Lucia können mit Elementen dieser Gebäude interagieren. GamesRadar bestätigte, gesehen zu haben, wie Nelson als Jason ein Haus betrat und auf den Geruch eines heruntergekommenen Hauses mit überall herumliegenden Fäkalien reagierte.
Um das Spiel realistischer zu gestalten und den Spielern die Möglichkeit zu geben, die sich verändernden Umgebungen vollends zu erleben, wurde bestätigt, dass der Tag-Nacht-Zyklus verlängert wurde, sodass jeder Tag in Echtzeit länger dauert. Dies geht einher mit einem neuen Wettersystem, das weit über alles bisher Dagewesene hinausgeht. Faktoren wie Wind, Luftfeuchtigkeit, Nebel, Tageszeit und Jahreszeit beeinflussen das Wettergeschehen zusätzlich zu den üblichen sonnigen, regnerischen und bewölkten Bedingungen, die wir aus Open-World-Spielen kennen.
Der Detailgrad für NPCs

Die wichtigste Neuigkeit war, dass für GTA 6 rund 600.000 Animationen für NPCs erstellt wurden. Diese beeindruckende Zahl wird im Artikel anhand einiger Beispiele aus der neuesten Version gezeigt. Die Beispiele reichen von einem Mann, der seinen Hund von der Leine lässt, um Jason zu jagen, weil ihm dessen Blick nicht passt, bis hin zu einem verhafteten NPC, der die Polizei austrickst, indem er ihr die Schrotflinte stiehlt.
NPCs besitzen eigene Charaktereigenschaften, die ihr Verhalten bestimmen, anstatt der üblichen Kampf-oder-Flucht-Reaktionen aus früheren Spielen der Reihe. Dies kann dazu führen, dass manche eingreifen, um dich an der Begehung eines Verbrechens zu hindern, oder dass sich ihr Verhalten bei einer Begegnung mit ihnen ändert.
Die Entwicklung von Polizeiverfolgungsjagden und Fahrzeugdiebstählen

Die Trailer und der erweiterte Einblick bestätigten bereits mehrere umfassende Überarbeitungen wichtiger Systeme in GTA 6, doch Rockstar zeigte weitere Details zur Funktionsweise einiger dieser Neuerungen. GamesRadar hob hervor, wie Nelson nach einem gescheiterten Raubüberfall flieht, wobei man zwischen Jason und Lucia wechseln und so verschiedene Rollen übernehmen kann. Außerdem wurde demonstriert, wie weit die Polizei geht, um einen zu stoppen, und wie ausgefeilt ihre Strategie ist – von der gezielten Auswahl des richtigen Zeitpunkts für den Einsatz von Nagelbändern bis hin zum Einsatz von Polizeihunden, die die Verfolgung fortsetzen, falls man zu Fuß flieht.
Sie hoben außerdem das neue Heat-System hervor, mit dem man der Polizei entkommen kann, und erklärten, wie man die verschiedenen Elemente beseitigen kann, vom Kleiderwechsel bis zum Ablegen der Waffen. Die Flucht besteht nicht einfach darin, mit Vollgas in ein Fahrzeug zu steigen und sich zu verstecken, bis die Sterne weniger werden.
Die Änderungen bezüglich der Art und Weise, wie man Fahrzeuge stiehlt, wurden bereits an anderer Stelle erwähnt, einschließlich des höheren Schwierigkeitsgrades im Vergleich zu früheren Spielen der Reihe. GamesRadar konnte jedoch weitere Details bestätigen, wie zum Beispiel:
- Die Wahl des falschen Fahrers kann dazu führen, dass dieser sich wehrt, gegebenenfalls auch mit Waffen.
- Neuere, teure Autos können mit Ortungsgeräten ausgestattet sein.
- Bei jedem Fahrzeugdiebstahl könnte der Besitzer Anzeige bei der Polizei erstatten.
- Mit der WAINK-App können Sie Fahrzeuge aufspüren, die von Hehlerbanden gesucht werden.
- Bei der Auslieferung gestohlener Fahrzeuge kann es vorkommen, dass Sie die Polizei abschütteln müssen, und die Bezahlung hängt vom Zustand des Fahrzeugs ab.
Züge und Busse kehren zurück, zusammen mit neuen Fahrzeugsystemen

Der Artikel enthüllt außerdem weitere Details, allesamt einzigartige Systeme, die der Serie mehr Tiefe und Realismus verleihen. Während frühere Grand Theft Auto-Titel nur eingeschränkte öffentliche Verkehrsmittel boten, ändert sich dies in GTA 6. Entwicklungsleiter Phil Hooker bestätigte gegenüber GamesRadar, dass das Spiel voll funktionsfähige Bus- und Bahnsysteme beinhalten wird, die seiner Erfahrung nach stets pünktlich sind!
Alle Fahrzeuge, die Sie fahren können, verfügen über eine Tankanzeige und eine Motorzustandsanzeige, sodass Sie deren Zustand im Auge behalten müssen, wenn Sie in Leonida unterwegs sind.
GTA 6 führt außerdem die Scooter Bros-App ein, mit der du dein Wunschauto unabhängig von deinem Standort zu dir bringen lassen kannst. Im Kofferraum kannst du Waffen verstauen und bist somit jederzeit innerhalb von Sekunden voll ausgerüstet und einsatzbereit.
Der Umfang des Entwicklerteams bei Rockstar

Der Besuch von GamesRadar in Edinburgh macht deutlich, dass das Entwicklerteam einzigartig ist. Immer wieder wird betont, dass selbst die kleinsten Bereiche in GTA 6 von riesigen Abteilungen betreut werden.
„Ein Team arbeitet an Marken und Werbetafeln, eine andere Gruppe schreibt Radiowerbung, eine weitere produziert Fernsehsendungen, während Autoren für Alltagsberichte und Missionsberichte ihre eigenen Beobachtungen einbringen.“
Verschiedene Teams hatten die vollständige Verantwortung für bestimmte Systeme, und Tausende von Menschen haben zum Spiel beigetragen. Wie die Entwickler selbst sagen, kann nach zehn Jahren Entwicklungszeit niemand mehr das gesamte Wissen von Leonida im Kopf behalten.
Der Umfang und die Ambitionen von GTA 6 sind klar, und wir alle werden es endlich spielen können am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Der Artikel von GamesRadar enthält außerdem neue Screenshots, die weitere Einblicke in Leonida ermöglichen.
Mehr zu GTA 6 findet ihr in unserem Haupt-GTA-6-Hub, der vollständigen GTA-6-Soundtrack-Liste und der Liste der bestätigten Fahrzeuge für das Spiel.
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