Abbiamo avuto l'enorme onore e piacere di intervistare Stephen Bliss, ex Senior Artist e Illustratore presso Rockstar Games. Buona lettura!

Eccoci qui Stephen, innanzitutto, permettici di dire che siamo davvero onorati di poter fare questa intervista con una vera leggenda come te! Quindi grazie mille per questa opportunità e per la tua disponibilità!

1) La primissima domanda che vorremmo farti è: come ti senti a hanno 'creato un marchio' in modo così importante e rilevante che è considerato uno dei più acclamati al mondo? Voglio dire, con la tua arte, A partire da GTA 3, hai dato un'impronta unica all'aspetto e alla sensazione della serie Grand Theft Auto.

È fantastico essere associato a un'azienda e a un franchise così stimati. Nelle giornate storte, mi basta ricordare di aver lavorato a GTA e agli altri giochi per sentirmi meglio. È anche utile avere un punto di riferimento quando parlo del mio lavoro: quando ne parlo con degli sconosciuti e mi guardano con aria perplessa, senza capire a cosa mi riferisco, posso iniziare a parlare della mia esperienza con Rockstar e i loro occhi si illuminano.

2) Sappiamo che non possiamo discutere contrattualmente degli anni trascorsi lavorando presso Rockstar, ma vorremmo chiederti: hai sempre praticato la tua arte? professionalmente anche prima della "collaborazione" con Rockstar, o lo hai fatto il tuo L'inizio della vera carriera professionale è avvenuto proprio in quell'occasione?
Se dovessimo definire l'inizio della mia carriera come il momento in cui ho iniziato a guadagnare con la pittura, allora direi che ho cominciato mentre frequentavo ancora l'accademia d'arte a Brighton, nel Regno Unito, nel 1983. Facevo lavori come ritratti per lo chef del ristorante in cui lavoravo, o loghi per gruppi musicali o nuove aziende. Poi ho lasciato l'accademia nel 1986, credo, è un ricordo un po' confuso, sono andato a Londra, ho fatto qualche illustrazione freelance per riviste, e qualche mese dopo mi sono trasferito a Tokyo per lavorare internamente in un'azienda di moda.
3) Restando in tema... Quanto è stato l'inizio della collaborazione con Rockstar sono stati determinanti e importanti nella tua vita?
È stata un'esperienza profondamente trasformativa. Ho iniziato a riacquistare molta dell'autostima che avevo perso a Londra: questa nuova, brillante azienda mi voleva, soffrivo della sindrome dell'impostore, il che rende il successo del gioco e dell'arte ancora più grande per me ora che so di non essere stato un impostore.
4) Sei anche tu un giocatore/amante dei videogiochi? Per caso giochi a Rockstar? giochi? Sei anche tu un fan dei loro giochi, così come della figura importante che tutti conosciamo bene? C'è un gioco Rockstar che preferisci assolutamente tra tutti? gli altri?
La mia dipendenza dai videogiochi è iniziata con Tetris sul Game Boy e F1 Zero su... Xbox? Vice City è il mio gioco preferito, ha umorismo, una colonna sonora fantastica, adoro Miami, i colori, il design delle auto, i vestiti ecc.

GTA Vice City Avery Carrington

5) Attualmente sei costantemente attivo sui tuoi social network, lavori come libero professionista o hai qualche importante collaborazione che non può essere ne è stata fatta menzione?
Ora lavoro come freelance e sta andando bene. Ho appena finito una campagna pubblicitaria per Toyota in Germania, copertine e NFT per XXXTentacion, sto dipingendo un poster di Kill Bill che verrà stampato in edizione limitata per collezionisti e ho un progetto a lungo termine davvero entusiasmante che credo farà impazzire la gente.
6) Quanto è cambiata la tua arte nel corso degli anni e in che modo? Pensi che anche il “periodo rockstar” ha rappresentato un vero punto di svolta nel tuo approccio nei confronti del tuo lavoro e nel modo di fare arte, la tua arte?
Ho imparato molto alla Rockstar, ho dovuto adattarmi e imparare diversi modi di dipingere, ora sono tecnicamente molto migliorato grazie alla mia formazione alla Rockstar.
7) Puoi dirci qualcosa sui tuoi progetti futuri, cosa hai in programma? In mente, a livello artistico, per gli anni a venire?

Continuerò a dipingere locandine cinematografiche per un piccolo gruppo di collezionisti, a portare avanti il ​​progetto NFT a lungo termine di cui ho parlato prima, a disegnare loghi e a realizzare opere personali per mostre individuali, se riterrò che la galleria sia adatta.

8) C'è qualche consiglio particolare che pensi di poter dare ai giovani? artisti, del vostro stesso ambito artistico, che desiderano farne una professione e magari riuscire persino a intraprendere una carriera nel mondo dei videogiochi grazie alla loro arte?
L'artista deve essere già abituato a lavorare sodo, perché dovrà dedicare almeno 10 ore al giorno, 6 giorni a settimana, quindi è fondamentale avere una solida etica del lavoro, passione per la creazione, flessibilità e la capacità di apprendere diversi stili di pittura e design. Deve essere aperto alle nuove idee, portare sempre con sé un quaderno per gli schizzi e annotarle, esercitarsi nel disegno dal vero, formarsi e tenersi aggiornato sugli altri artisti e sulle novità del settore artistico di interesse. E non mollare mai: sarà dura e, se non lo è, significa che stai sbagliando qualcosa. A volte proverai sollievo e penserai a quanto sia fantastico dipingere e guadagnare, ma avrai bisogno di questa pressione per spingerti a migliorare costantemente.

gta san andreas stephen bliss

Stephen, ti ringraziamo ancora una volta immensamente per la tua disponibilità e per questa fantastica opportunità, un vero onore per noi! Ti auguriamo il meglio per i tuoi progetti futuri e ti ringraziamo per tutto ciò che ci hai donato con la tua arte, che ha ispirato milioni di persone! Grazie!

Vi consigliamo vivamente di visitare e seguire Stephen Bliss su Instagram per ammirare tutti i suoi incredibili lavori e perché è una vera leggenda!

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