Nous avons eu l'immense honneur et le plaisir d'interviewer Stephen Bliss, ancien artiste et illustrateur senior chez Rockstar Games. Bonne lecture !

Bonjour Stephen, nous sommes ravis de pouvoir réaliser cette interview avec une véritable légende comme vous ! Un grand merci pour cette opportunité et votre disponibilité !

1) La toute première question que nous aimerions vous poser est : que ressentez-vous à ont « marqué » de manière si importante et pertinente une marque qui est Considéré comme l'un des plus acclamés au monde ? Je veux dire, avec votre art, Depuis GTA 3, vous avez imprimé une empreinte unique sur l'esthétique et l'ambiance du jeu. de la série Grand Theft Auto.

C'est formidable d'être associé à une entreprise et une franchise aussi prestigieuses. Les jours difficiles, je peux me rappeler que j'ai travaillé sur GTA et les autres jeux, et ça me remonte le moral. C'est aussi utile d'avoir un point de repère quand je parle de mon travail. Quand j'en parle à des inconnus et qu'ils me regardent d'un air absent, sans comprendre mes références, je peux commencer par évoquer mon expérience chez Rockstar, et leurs yeux s'illuminent.

2) Nous savons que nous ne pouvons pas discuter contractuellement des années passées à travailler chez Rockstar, mais nous aimerions vous demander : avez-vous toujours pratiqué votre art ? professionnellement même avant la « collaboration » avec Rockstar, ou bien votre Un véritable début de carrière professionnelle à cette occasion ?
Si l'on considère le début de ma carrière comme le moment où j'ai commencé à gagner ma vie grâce à la peinture, alors j'ai débuté en 1983, alors que j'étais encore étudiant aux Beaux-Arts à Brighton, au Royaume-Uni. Je réalisais des travaux comme des portraits pour le chef du restaurant où je travaillais, ou la création d'un logo pour un groupe de musique ou une nouvelle entreprise. Puis, je suis parti en 1986, je crois – c'est un peu flou –, je suis allé à Londres, j'ai fait quelques illustrations freelance pour des magazines, puis quelques mois plus tard, je me suis installé à Tokyo pour travailler dans une entreprise de mode.
3) Pour rester dans le sujet… À quel point le début de votre collaboration avec Rockstar a-t-il été enrichissant ? a été déterminant et important dans votre vie ?
Ce fut une expérience profondément transformatrice. J'ai commencé à retrouver le respect de moi-même que j'avais perdu à Londres : cette nouvelle entreprise brillante me voulait, j'avais le syndrome de l'imposteur, ce qui rend le succès du jeu et de l'œuvre d'art d'autant plus grand pour moi aujourd'hui, car je sais maintenant que je n'étais pas un imposteur.
4) Êtes-vous aussi un joueur/amateur de jeux vidéo ? Jouez-vous parfois à Rockstar ? Vous êtes fan de leurs jeux ? Êtes-vous également fan de leurs jeux, ainsi que de cette figure importante ? On le sait tous, n'est-ce pas ? Y a-t-il un jeu Rockstar que vous préférez absolument parmi tous les autres ? Les autres ?
Ma passion pour les jeux vidéo a commencé avec Tetris sur Game Boy et F1 Zero sur… Xbox ? Vice City est mon jeu préféré : il est drôle, sa bande-son est géniale, j’adore Miami, ses couleurs, le design des voitures, les vêtements, etc.

GTA Vice City Avery Carrington

5) Actuellement, vous êtes constamment actif sur vos réseaux sociaux, travaillez-vous ? En tant que travailleur indépendant ou avez-vous une collaboration importante qui ne peut être réalisée ? ont-ils été mentionnés ?
I freelance now and it's going well. I just finished an ad campaign for Toyota in Germany, covers and NFTs for XXXTenaction, I'm painting a Kill Bill poster to be printed as a small edition for collectors and a really exciting long term project that I think people are going to go nuts over.
6) Dans quelle mesure votre art a-t-il évolué au fil des ans et de quelle manière ? Pensez-vous que La « période rockstar » a également marqué un véritable tournant dans votre approche. toward your work and in the way of making art, your art?
J'ai beaucoup appris chez Rockstar, j'ai dû m'adapter et apprendre différentes façons de peindre, je suis bien meilleur techniquement maintenant grâce à ma formation chez Rockstar.
7) Pouvez-vous nous parler de vos projets futurs ? Quels sont vos projets ? in mind, on an artistic level, for the years to come?

Je vais continuer à peindre des affiches de films pour un petit groupe de collectionneurs, à poursuivre le projet NFT à long terme dont j'ai parlé précédemment, à concevoir des logos et à réaliser des œuvres personnelles pour des expositions individuelles, si je pense que la galerie convient.

8) Auriez-vous des conseils particuliers à donner aux jeunes ? des artistes, issus de votre propre branche artistique, qui souhaitent en faire leur métier et peut-être même faire carrière dans le monde du jeu vidéo grâce à leur art ?
The artist must already be used to working hard because they'll be doing a minimum 10 hour day, 6 days a week, so they need to have a strong work ethic, have passion for creating, be flexible and learn a few different styles of painting and design, open your mind to ideas, carry a sketch book and write down those ideas, practice life drawing, educate your self and be aware of other artists and what's happening in the field of art that youre interested in. And don't give up - it's going to be tough and if it's not tough you're doing something wrong, sometimes you'll get relief and think how amazing it is to be painting and making money, but you're going to need the angst to push yourself to get constantly better.

GTA San Andreas Stephen Bliss

Stephen, nous vous remercions infiniment pour votre disponibilité et pour cette formidable opportunité, un véritable honneur pour nous ! Nous vous souhaitons beaucoup de succès dans vos projets futurs et vous remercions pour tout ce que vous nous avez apporté à travers votre art, qui a inspiré des millions de personnes ! Merci !

Nous vous suggérons vivement de visiter et de suivre Stephen Bliss sur Instagram pour tous ses incroyables travaux et tout simplement parce qu'il est une véritable légende !

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