repérage des lieux

Grand Theft Auto VI sort dans moins de six mois, avec quasiment aucune chance de report, et nous sommes tous impatients de découvrir ce jeu colossal. On a l'impression que chaque jour apporte son lot de fuites, d'affirmations, de spéculations ou de révélations d'influenceurs laissant entendre que nous n'avons encore rien vu du jeu.

En parlant d'influenceurs et de spéculation, l'un des exploits les plus impressionnants que j'ai vus à ce jour est le projet de cartographie. Ce groupe de magiciens et de cartographes a réussi à utiliser chaque capture d'écran, chaque extrait de bande-annonce et chaque morceau de vidéo divulguée pour créer une carte spéculative exhaustive de l'état de Leonida dans GTA VI.

Si certaines zones sont bien définies et d'autres restent vierges faute de contenu, il est impressionnant de constater la quantité de détails qu'ils ont réussi à créer à partir de sources si peu nombreuses. On pourrait facilement les qualifier de simples conjectures, mais lorsqu'on examine le projet de cartographie de GTA V réalisé avant la sortie du jeu, on voit à quel point ils parviennent à reproduire fidèlement la réalité.

Projets de cartographie GTA 5 vs GTA 6

Projet de cartographie de GTA VI via le serveur Discord du projet de cartographie de GTA.

So, shape and layout of Leonida aside – what will we be able to do here? What will we be able to see? Where will we be able to go? Leonida’s point of inspiration in real life is the US State of Florida, which is known for it’s vast array of different locations – from rural towns to industrial cities and tourist trap beaches, to sprawling swamps in what is considered to be one of America’s top states for biodiversity. The potential here is unlimited.

Ici, je voulais parler de différents types de lieux que j'aimerais voir dans GTA VI. Restez jusqu'à la fin de l'article, car j'ai pensé à des choses réalistes dont je n'ai pas vu d'autres créateurs parler.

Ceci est divisé en trois catégories :

  • Loisirs et tourisme, qui se concentrent sur des lieux qui seront souvent riches en éléments de jeu et en activités pour les joueurs.
  • L'immersion, qui consiste à découvrir de petits endroits qui contribuent à vendre une réplique de l'Amérique moderne.
  • Facteur « Wow », une catégorie qui regorge de lieux impressionnants et uniques contribuant à la splendeur du monde. Mon lieu préféré parmi tous ceux proposés appartient à cette catégorie.

Loisirs et tourisme :

Casino en activité

Quand le Le Diamond Casino and Resort a été lancé pour GTA Online  En 2019, cette mise à jour a connu un immense succès. Les joueurs pouvaient profiter gratuitement de nombreux mini-jeux de hasard classiques, comme les paris hippiques, le poker à trois cartes, le blackjack, la roulette et bien d'autres. Elle offrait un espace social où les joueurs pouvaient se détendre et s'amuser ensemble.

Si GTA VI était lancé avec une fonctionnalité similaire, cela signifierait que davantage de joueurs pourraient profiter des jeux de casino en solo, tout en étant prêts à l'emploi dès le lancement du mode en ligne peu après la sortie du jeu.

Personnellement, j'adorerais voir encore plus de jeux de casino. Le retour de Liar's Dice de Red Dead Redemption est toujours un excellent choix, mais j'aimerais aussi voir de nouveaux jeux ajoutés, comme le Baccarat ou Penny Droppers. Des sites de jeux d'argent plus illégaux pourraient également proposer des versions de jeux illicites comme le Five Finger Fillet, les combats de coqs ou la Roulette russe.

Arcade

Six mois après l'arrivée de toute une série de nouveaux mini-jeux avec le Diamond Casino and Resort, nous avons eu droit au Le braquage du Diamond Casino. L'une des fonctionnalités les moins discutées de cette mise à jour était la Arcade rétro, qui proposait une vaste bibliothèque de jeux d'arcade inédits. Je pense que l'intégration de ces activités au lancement du jeu augmenterait sa durée de vie et offrirait aux joueurs la possibilité de débloquer diverses récompenses uniques. De nombreux jeux sont déjà présents dans GTA V ; les intégrer en y ajoutant quelques nouveautés serait donc une réussite assurée pour Rockstar !

Complexe hôtelier de luxe pour les vacances

Chaque jeu GTA a eu suffisamment d'hôtels, mais une chose qui rendrait la carte un peu plus unique – et embrasserait l'ambiance de vacances de luxe de la Floride – serait un complexe de vacances tout compris isolé. Peut-être que Jason et Lucia pourraient réserver quelques nuits ici au cours de l'histoire ou de l'une de leurs activités de « rendez-vous », et passer la plupart de leur temps à boire, à se prélasser et à nager à leur guise.

Circuit de course

Formule 1, karting, NASCAR – tout y passe. On rêve d'un immense complexe automobile avec des pistes, des garages, des bars, des boutiques, bref, tout le tralala. Miami possède une véritable culture du sport automobile, et Hitman : World of Assassination propose un niveau avec le type de circuit qu'on aimerait voir. Rockstar a déjà ajouté quelques monoplaces à GTA V, alors pourquoi ne pas explorer cet aspect de la culture floridienne dans GTA VI ?

Parc d'attractions

Bien que les fuites aient quasiment confirmé que la carte de Leonida dans Grand Theft Auto VI ne proposera pas une parodie outrancière de Disneyworld Florida, cela n'exclut pas pour autant la présence d'un parc d'attractions. Si le parc d'attractions (ou « fête foraine », comme l'appelait Niko) de GTA IV était officiellement fermé, Rockstar n'ayant pas programmé les manèges pour qu'ils fonctionnent, la jetée Del Perro de GTA V proposait des montagnes russes et une grande roue, permettant aux joueurs de les vivre – pas forcément des « sensations fortes », mais plutôt de les simuler. Si GTA VI introduisait son propre parc d'attractions avec quelques manèges et des attractions supplémentaires comme des stands de tir ou des jeux d'adresse, ce serait l'occasion idéale de mettre en avant le côté plus tendre de leur relation lors de petites soirées en amoureux.

Zoo / Aquarium

Dans la continuité du parc d'attractions, le zoo serait un autre lieu formidable où Jason et Lucia pourraient se rendre ensemble. Non seulement ce serait un endroit exceptionnel pour Rockstar de mettre en valeur la faune de GTA VI, mais ils pourraient également introduire des animaux non originaires de Floride. Lions, tigres, éléphants, pandas, singes, pingouins, et bien d'autres ! Ce serait l'occasion idéale pour les artistes de Rockstar de déployer leur talent sur des animaux plus rares. Imaginez des tunnels sous-marins en verre, où l'on pourrait admirer des bancs de poissons nageant à proximité, tandis que le magnifique moteur d'éclairage de Rockstar projette des reflets bleutés et des effets de caustique sur les joueurs à travers l'eau et le verre : de quoi créer des captures d'écran dignes du Louvre.

En plus de cela, la possibilité de tirer sur les verrous de certains enclos d'animaux, ou de jeter des piétons PNJ dans les enclos, pour déchaîner le carnage et la panique dans le zoo serait une toute nouvelle façon de jouer dans le bac à sable de GTA pour les joueurs.

Immersion:

Des chantiers de construction se développent au cours de la campagne

On a tous vu les mèmes. Depuis 2013, certains quartiers de Los Santos semblent figés dans le temps, avec des chantiers à travers la ville restés à l'abandon pendant plus d'une décennie. L'immeuble du Mile High Club, en plein centre-ville, en est l'exemple le plus célèbre, mais il existe aussi des maisons plus modestes et des impasses qui sont restées intactes.

Parallèlement, dans le mode solo de RDR2, on voit tous les projets de la Frontière se construire au fil du temps, en temps réel. À l'arrivée de l'épilogue, les joueurs ont accès à une multitude de nouveaux bâtiments et lieux à découvrir.

Si GTA VI adoptait cette approche, avec une carte évoluant au fil du temps et de nouveaux développements apparaissant même vers la fin du jeu, cela permettrait à GTA Online, avec son calendrier de développement inévitable, de ne pas rencontrer le même problème.

Une communauté fermée et huppée

Les riches existent partout, et certains chérissent leur exclusivité. Introduire une communauté entièrement fortifiée, avec des portes verrouillées et inaccessibles aux joueurs sans autorisation, ajouterait une nouvelle dimension à la carte, une dimension encore inexplorée dans les jeux vidéo. On pourrait peut-être un jour emménager dans l'une de ces luxueuses demeures et débloquer ainsi l'accès libre à la zone. Sinon, il faudrait trouver des moyens plus ou moins illégaux d'y pénétrer : utiliser des rampes, escalader les murs, ou les faire exploser à l'aide de bombes collantes ou d'un véhicule puissant. Bien sûr, les habitants du quartier n'apprécieraient guère notre intrusion et pourraient appeler la police pour nous expulser.

Bâtiments abandonnés et ceux qui les explorent

GTA V proposait quelques bâtiments abandonnés, principalement au nord, dans le désert, mais ils étaient plutôt déserts. On y trouvait juste des squatteurs et des gens cherchant un abri pour se droguer. Je pense que la carte de GTA VI devrait offrir une plus grande variété de bâtiments abandonnés : asiles, écoles, usines, manoirs, etc.

Un aspect important de la culture moderne est la communauté grandissante d'influenceurs qui explorent et vloguent dans des bâtiments abandonnés, à la recherche de curiosités ou de fantômes. Ce serait l'occasion idéale pour Rockstar de se moquer gentiment de ces personnes, par exemple en les faisant surgir de manière aléatoire en train de préparer des prises de vue pour susciter l'engagement, ou de se faire chasser du bâtiment par Jason et Lucia déguisés en démons ou en tueurs à la hache.

Maisons de groupe d'influenceurs

Concernant les influenceurs et les résidences sécurisées, certains des immeubles les plus chers de la ville devraient être réservés aux groupes d'influenceurs. Les maisons partagées par les créateurs de contenu TikTok et YouTube constituent un phénomène croissant depuis la fin des années 2010, et ont acquis la réputation d'être désagréables à vivre à proximité en raison du bruit, du chaos et des tournages constants de ces créateurs.

Découvrir une maison aux couleurs criardes, un 4x4 jeté dans la piscine et une bande d'idiots sur le point de faire une bêtise monumentale pour attirer l'attention sur internet serait un filon facile pour Rockstar, et susciterait sans aucun doute de nombreuses discussions en ligne. Ce serait aussi, disons, une forme de catharsis pour les joueurs excédés d'entendre parler de ces individus sur internet et dans les médias.

Un grand centre commercial très bien achalandé

Le capitalisme débridé est au cœur de la culture américaine, et bien que GTA V proposât un immense centre commercial, les joueurs ne pouvaient pas explorer ses différentes boutiques. C'est, à mon avis, une occasion manquée que GTA VI devrait absolument saisir. Ce serait d'ailleurs un retour logique, car une fonctionnalité similaire existait déjà dans Vice City.

Un centre commercial permettrait à Rockstar de laisser libre cours à sa créativité en proposant des marques et des types de magasins uniques pour l'univers de GTA, mais il pourrait également rassembler une grande variété de boutiques du jeu en un seul lieu, facilitant ainsi l'accès aux joueurs souhaitant acheter de nouveaux vêtements, armes, styles et autres articles disponibles en jeu. Des cafés et restaurants pourraient proposer de la nourriture pour régénérer la santé et servir de lieux de rendez-vous pour Jason et Lucia. Les boutiques iFruit pourraient offrir des améliorations pour les téléphones des joueurs, avec de nouvelles coques, des écouteurs pour écouter de la musique en déplacement, et peut-être même des modèles plus performants compatibles avec davantage d'applications. Ajoutez à cela une voiture de luxe exposée, comme dans le centre commercial de Fortune City de Dead Rising 2, et vous ouvrez la porte à des carnages à l'intérieur du centre commercial.

Terminez ce lieu avec une mission similaire au braquage « Mallcrashers » de Payday 2 où les joueurs doivent saccager divers magasins pour obtenir de l'argent de protection ou une fraude à l'assurance, et vous obtenez un lieu qui sert à la fois le gameplay et l'histoire.

Centrale électrique

Tous ces bâtiments ont besoin d'énergie. Le monde moderne ne peut pas survivre sans elle. Imaginez maintenant si GTA VI proposait une immense centrale nucléaire ! Elle pourrait figurer parmi les zones interdites, attribuant immédiatement un indice de recherche aux joueurs qui y pénètrent. Non seulement cela renforcerait l'immersion, mais imaginez aussi qu'une mission s'y déroule ! Une série d'événements malheureux pourrait survenir, et même si provoquer une fusion du cœur serait irréaliste dans le jeu, une panne de courant temporaire plongeant la ville dans le noir serait une occasion idéale pour semer le chaos.

Imaginez un instant : entre la mission qui provoque la panne de courant et un point précis atteint quelques missions plus tard, la ville est plongée dans le noir. Les services d'urgence sont débordés, des pillards et des bandes errent dans les rues, les ordures s'amoncellent et des incendies se déclarent. Un tel événement pourrait radicalement changer le rythme du récit et révéler la violence dont les êtres humains sont capables en situation de crise.

Facteur Wow :

Plateforme de lancement de type NASA (SERA ?)

Nous avions déjà aperçu le nom SERA lors des fameuses fuites de 2022, mais malgré deux bandes-annonces et une multitude de captures d'écran, aucune information officielle n'a encore été dévoilée. La plupart des spéculations à ce sujet suggèrent qu'il pourrait s'agir de quelque chose comme les plateformes de lancement de la NASA en Floride. Bien que Rockstar ne nous laissera jamais explorer les étoiles dans un GTA, un moment de l'histoire où l'on assisterait au décollage d'une fusée – réussi ou non – rehausserait considérablement le niveau de spectacle de la série Grand Theft Auto.

Forts historiques de la guerre d'Indépendance et de la guerre de Sécession

La Floride occupe une place très importante dans l'histoire des États-Unis, avec de nombreux forts historiques datant de la guerre d'indépendance américaine et de la guerre de Sécession, tels que… Fort Pickens et Fort ClinchL'intégration de tels forts dans GTA VI permettrait non seulement d'ancrer Leonida dans l'histoire de l'univers GTA, mais aussi d'en faire des lieux d'exploration et de découverte de clins d'œil fascinants. Ils constitueraient également le cadre idéal pour une mission épique et mémorable.

Cavernes de cristal à base d'eau

La Floride est unique en ce sens que la plupart de ses grottes naturelles sont sous-marines, formant de vastes et magnifiques systèmes aquifères. Des endroits comme Antre du diable ou Leon coule Ces cavernes pourraient être recréées pour mettre en valeur le talent exceptionnel de Rockstar en matière de création d'univers. Puisque GTA VI propose également l'exploration sous-marine, certaines pourraient être entièrement immergées, accessibles uniquement aux joueurs équipés d'un équipement de plongée, et mener à des lieux secrets et précieux que seuls quelques explorateurs audacieux et patients découvriraient. D'autres pourraient être accessibles uniquement en bateau afin d'encourager leur utilisation.

Plages bioluminescentes

Celle-ci est sans aucun doute ma préférée : la Floride, dans la vraie vie, abrite certaines de ces plages bioluminescentes. tel que Cocoa Beach. Ce phénomène est dû à des algues réactives présentes dans l'eau, activées par le mouvement des vagues et qui se mettent à briller. Se rendre sur l'un de ces sites en pleine nuit et courir dans l'eau en agitant ces algues lumineuses pourrait bien être l'un des moments les plus beaux visuellement, non seulement de la série GTA, mais du jeu vidéo en général. Même dans la nouvelle version de GTA Online, aller sur l'une de ces plages avec ses amis et regarder les vagues lumineuses déferler tout en discutant de sa vie serait… apaisant ? Comme une soirée relaxante avec des personnes qui se trouvent peut-être à des centaines de kilomètres. Voilà qui serait vraiment exceptionnel.

Une dernière chose

Lors du lancement de GTA Online et de Red Dead Online, l'action se déroulait initialement environ six mois avant la campagne solo. Si cela reste vrai pour Red Dead Online, en raison du manque de mises à jour, Grand Theft Auto Online a évolué et se déroule désormais à l'époque contemporaine. Diverses mises à jour ont permis de suivre l'évolution des personnages au cours de la dernière décennie et d'introduire de nouveaux lieux dans le sud de San Andreas. Malheureusement, certaines parties de la carte sont restées figées en 2013, voire ont été modifiées de façon à revenir à leur état d'avant la fin de la campagne solo.

Je pense que cette fois-ci, GTA Online devrait débuter six mois à un an après la fin du mode solo de GTA VI, avec une carte reflétant l'apparence de Leonida après les événements de l'histoire. Les nouveaux bâtiments devraient être construits, ceux détruits conservés en l'état ou entièrement remplacés, et ainsi de suite. Cela permettrait de faire évoluer la chronologie de cette nouvelle version de GTA Online en même temps que nous, de préserver la cohérence du monde et d'anticiper les futures modifications et mises à jour que Rockstar pourrait apporter à la carte, quelle que soit la durée de notre expérience de jeu.

 

And that’s all we have for today. What did you think of the locations mentioned in this article? Be sure to let us know on our X @GTABase, or use the comments section below to share your thoughts! We’d love to hear (and see examples) of any cool locations GTA VI could have!

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