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Grand Theft Auto VI erscheint in weniger als sechs Monaten, und die Wahrscheinlichkeit einer Verzögerung ist praktisch null. Wir fiebern diesem riesigen Spiel entgegen. Gefühlt gibt es jeden Tag neue Leaks, Behauptungen, Spekulationen oder Influencer-Aussagen, die besagen, dass wir noch nicht mehr vom Spiel gesehen haben.

Apropos Influencer und Spekulationen: Eine der beeindruckendsten Leistungen, die ich bisher gesehen habe, ist das Mapping Project. Diese Gruppe von Experten und Kartografen hat es geschafft, jeden Screenshot, jeden Trailer-Clip und jedes durchgesickerte Videomaterial zu nutzen, um eine umfassende, spekulative Karte des Bundesstaates Leonida aus GTA VI zu erstellen.

Während einige Bereiche weitgehend festgelegt sind und andere aufgrund mangelnder Inhalte leer bleiben, ist es beeindruckend, wie viel sie aus den wenigen verfügbaren Quellen herausgeholt haben. Man könnte das leicht als bloßes Raten abtun, aber wenn man sich das GTA-V-Kartenprojekt aus der Vorveröffentlichung des Spiels ansieht, erkennt man, wie nah diese Leute an die Realität herankommen.

GTA 5 vs. GTA 6 Mapping-Projekte

GTA VI Mapping-Projekt über den GTA Mapping Project Discord.

Abgesehen von Form und Grundriss von Leonida – was können wir hier unternehmen? Was können wir sehen? Wohin können wir reisen? Leonidas Vorbild ist der US-Bundesstaat Florida, der für seine Vielfalt an Landschaften bekannt ist – von ländlichen Städten über Industriestädte und touristische Strände bis hin zu ausgedehnten Sumpfgebieten. Florida gilt als einer der artenreichsten Bundesstaaten Amerikas. Das Potenzial ist grenzenlos.

Hier möchte ich einige der verschiedenen Schauplatztypen besprechen, die ich mir für GTA VI wünschen würde. Lest unbedingt bis zum Ende des Artikels, denn mir sind einige realistische Ideen gekommen, über die andere Entwickler meiner Meinung nach noch nicht gesprochen haben.

Dies ist in drei Kategorien unterteilt:

  • Freizeit und Tourismus, wobei der Fokus auf Orten liegt, die oft viele Gameplay-Elemente und Aktivitäten für die Spieler bieten.
  • Immersion, bei der es um die kleinen Orte geht, die man entdecken kann, um die Nachbildung des modernen Amerikas zu vermitteln.
  • Wow-Faktor, eine Kategorie voller beeindruckender und einzigartiger Orte, die dazu beitragen, das Spektakel der Welt zu vermarkten. Mein Favorit unter allen vorgeschlagenen Orten gehört in diese Kategorie.

Freizeit und Tourismus:

Casino in Betrieb

Wenn die Diamond Casino and Resort für GTA Online gestartet  Das Update von 2019 war ein Riesenerfolg. Spieler konnten zahlreiche klassische Glücksspiel-Minispiele wie Pferdewetten, 3-Card-Poker, Blackjack, Roulette und mehr kostenlos spielen. Es bot einen sozialen Raum, in dem Spieler entspannte und spielerische Aktivitäten miteinander genießen konnten.

Wenn GTA VI mit einer ähnlichen Funktion auf den Markt käme, könnten mehr Spieler die Casinospiele im Einzelspielermodus erleben – und sie wären auch schon einsatzbereit, wenn der Online-Modus kurz nach der Veröffentlichung startet.

Ich persönlich würde mich über noch mehr Casinospiele freuen. Die Rückkehr von Liar's Dice aus Red Dead Redemption ist immer eine gute Wahl, aber ich fände es auch toll, wenn neue Spiele wie Baccarat oder Penny Droppers hinzugefügt würden. Illegale Glücksspielseiten könnten auch Versionen von verbotenen Spielen wie Five Finger Fillet, Hahnenkämpfen oder Russischem Roulette anbieten.

Arkade

Sechs Monate nachdem wir mit dem Diamond Casino and Resort eine ganze Reihe neuer Minispiele erhalten hatten, bekamen wir die Raubüberfall im Diamond Casino. Eine der weniger beachteten Funktionen dieses Updates war die Retro Arcade, Das Spiel bot eine ganze Bibliothek neuer und einzigartiger Arcade-Spiele. Ich glaube, dass ein Spielstart mit diesen Inhalten die Spielzeit verlängern und Spielern vielfältige und einzigartige Belohnungen ermöglichen würde. Viele Spiele sind bereits in GTA V enthalten, daher scheint die Portierung mit einigen neuen Optionen ein Kinderspiel für Rockstar zu sein!

Luxus-Ferienresort-Komplex

In jedem GTA-Spiel gab es schon Hotels im Überfluss, aber eine Sache, die die Karte etwas einzigartiger machen und das luxuriöse Urlaubsflair Floridas perfekt einfangen würde, wäre ein komplett abgelegener All-inclusive-Ferienkomplex. Vielleicht könnten Jason und Lucia im Laufe der Geschichte oder bei einem ihrer Dates ein paar Nächte dort verbringen und die meiste Zeit mit Trinken, Faulenzen und Schwimmen nach Herzenslust verbringen.

Rennstrecke

Formel 1, Go-Karts, NASCAR – alles! Wir wollen eine riesige Rennstrecke mit Strecken, Garagen, Bars, Merchandising-Ständen, einfach allem Drum und Dran. Miami hat eine ausgeprägte Rennkultur, und Hitman: World of Assassination bietet ein Level mit genau der Art von Rennstrecke, die wir uns wünschen. Rockstar hat GTA V bereits eine kleine Auswahl an Formelwagen hinzugefügt, also gibt es keinen Grund, warum sie diese Seite der floridianischen Kultur in GTA VI nicht auch aufgreifen sollten.

Themenpark

Obwohl die Leaks so gut wie bestätigt haben, dass die Karte von Leonida in Grand Theft Auto VI keine übertriebene Parodie auf Disneyworld Florida enthalten wird, schließt das die Idee eines Freizeitparks im Spiel nicht aus. Der Freizeitpark (oder „Rummelplatz“, wie Niko ihn nannte) in GTA IV war zwar offiziell geschlossen, da Rockstar die Fahrgeschäfte nicht programmiert hatte, doch der Del Perro Pier in GTA V bot den Spielern eine Achterbahn und ein Riesenrad – nicht unbedingt Nervenkitzel im eigentlichen Sinne, aber die Möglichkeit, diese nachzuspielen. Sollte GTA VI einen eigenen Freizeitpark mit einigen Fahrgeschäften und zusätzlichen Attraktionen wie Schießbuden oder Wassertanks für Jason und Lucia einführen, wäre das die perfekte Gelegenheit, die unschuldige Seite ihrer Beziehung bei kleinen Date-Nights zu zeigen.

Zoo / Aquarium

Nach dem Themenpark wäre der Zoo ein weiterer fantastischer Ort für Jason und Lucia. Er böte Rockstar nicht nur die Möglichkeit, die Tierwelt von GTA VI zu präsentieren, sondern auch weitere Tiere einzuführen, die nicht in Florida heimisch sind. Löwen, Tiger, Elefanten, Pandas, Affen, Pinguine – die Liste ließe sich beliebig fortsetzen! Die Rockstar-Künstler könnten hier ihr Können an einigen einzigartigen Tieren unter Beweis stellen. Unterwassertunnel aus Glas, in denen Fischschwärme vorbeischwimmen, während Rockstars beeindruckende Licht-Engine blaue Farbtöne und Lichtreflexe durch Wasser und Glas auf die Spieler wirft, würden Screenshots erzeugen, die man im Louvre ausstellen könnte.

Darüber hinaus wäre die Möglichkeit, die Schlösser einiger Tiergehege aufzuschießen oder NPC-Fußgänger in die Gehege zu werfen, um im gesamten Zoo ein Blutbad und Panik auszulösen, eine völlig neue Art, im GTA-Sandbox-Modus zu spielen.

Immersion:

Baustellen, die während des Wahlkampfs entstehen

Wir kennen alle die Memes. Ganze Teile von Los Santos scheinen seit 2013 in der Zeit eingefroren zu sein, Baustellen in der ganzen Stadt liegen seit über einem Jahrzehnt brach. Das Mile High Club-Gebäude mitten in der Stadt ist das bekannteste Beispiel dafür, aber auch kleinere Häuser und Sackgassen sind unberührt geblieben.

Währenddessen können wir im Einzelspielermodus von RDR2 den Bau aller Projekte im Grenzland in Echtzeit verfolgen. Bis zum Epilog gibt es unzählige neue Gebäude und Orte zu entdecken.

Wenn GTA VI diesen Ansatz verfolgen würde, bei dem sich die Karte im Laufe der Zeit weiterentwickelt und einige neue Entwicklungen sogar erst gegen Ende des Spiels beginnen, würde dies die unvermeidliche Entwicklung von GTA Online davor bewahren, mit dem gleichen Problem konfrontiert zu werden.

Eine exklusive, abgeschlossene Wohnanlage

Reiche Menschen gibt es überall, und manche lieben ihre Exklusivität. Eine komplett ummauerte Siedlung, deren Tore Spielern ohne Erlaubnis verschlossen bleiben, würde der Karte eine neue Dynamik verleihen, die in Spielen bisher kaum erforscht wurde. Vielleicht könnten wir irgendwann in eines dieser teuren Luxusanwesen einziehen und das Gebiet für die freie Erkundung freischalten. Andernfalls müssten wir uns illegale Wege suchen, um auf das Gelände zu gelangen, etwa über Rampen, durch Überklettern der Mauern oder indem wir sie mit Haftbomben oder einem starken Fahrzeug durchbrechen. Natürlich würden die Anwohner unser unbefugtes Betreten nicht gutheißen und die Polizei rufen, um uns vertreiben zu lassen.

Verlassene Gebäude und diejenigen, die sie erforschen

In GTA V gab es zwar einige verlassene Gebäude, hauptsächlich im Norden in der Wüste, aber dort war nicht viel los. Nur Hausbesetzer und Leute, die einen Unterschlupf zum Drogenkonsum suchten. Ich finde, die Karte von GTA VI sollte eine größere Auswahl an verlassenen Gebäuden bieten – Irrenanstalten, Schulen, Fabriken, Villen, alles Mögliche.

Ein wichtiger Aspekt der modernen Kultur ist die wachsende Community von Influencern, die verlassene Gebäude erkunden und darüber vloggen, um dort interessante Sehenswürdigkeiten zu entdecken oder Geister aufzuspüren. Das wäre eine perfekte Gelegenheit für Rockstar, sich über diese Leute lustig zu machen, zum Beispiel durch zufällige Begegnungen, bei denen sie Aufnahmen inszenieren, um Interaktionen zu provozieren, oder von Jason und Lucia, verkleidet als längst verstorbene Dämonen oder Axtmörder, aus dem Gebäude gejagt werden.

Influencer-Wohngruppen

Zum Thema Influencer und abgeschottete Wohnanlagen: Einige der teuersten Gebäude der Stadt sollten als Wohngemeinschaften für Influencer dienen. TikTok- und YouTube-Wohngemeinschaften sind seit Ende der 2010er-Jahre ein wachsendes Phänomen und haben sich den Ruf erworben, aufgrund des ständigen Lärms, Chaos und der Dreharbeiten dieser Content-Creator unangenehm in der Nachbarschaft zu sein.

Ein Haus, das in grellen Farben gestrichen ist, ein SUV im Pool und eine Gruppe Idioten, die kurz davor stehen, einen gefährlich dummen Stunt zu veranstalten, um online Aufmerksamkeit zu erregen – das wäre ehrlich gesagt ein gefundenes Fressen für Rockstar und würde mit Sicherheit für Gesprächsstoff im Netz sorgen. Es könnte auch, sagen wir mal, eine Art Katharsis für Spieler sein, die es satt haben, ständig von solchen Leuten online und in den Nachrichten zu hören.

Ein großes, vollbesetztes Einkaufszentrum

Der ungezügelte Kapitalismus ist das Herzstück der amerikanischen Kultur, und obwohl GTA V ein großes Einkaufszentrum bot, konnten die Spieler die verschiedenen Geschäfte darin nicht erkunden. Ich finde, das ist eine riesige verpasste Chance, die GTA VI unbedingt nutzen sollte. Es wäre auch eine passende Rückkehr, da wir in Vice City ein ähnliches Konzept hatten.

Ein Einkaufszentrum böte Rockstar nicht nur die Möglichkeit, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und einzigartige Marken und Ladenkonzepte für das GTA-Universum zu entwickeln, sondern könnte auch eine Vielzahl von Ingame-Shops an einem zentralen Ort bündeln und so Spielern den Zugang zu neuer Kleidung, Waffen, Styles und anderen Ingame-Artikeln erleichtern. Cafés und Restaurants könnten Speisen zur Gesundheitsregeneration und Treffpunkte für Jason und Lucia anbieten, iFruit-Läden könnten Upgrades für die Spielerhandys mit neuen Hüllen, Kopfhörern zum Musikhören unterwegs und vielleicht sogar besseren Modellen mit mehr App-Unterstützung anbieten. Mit einem ausgestellten Luxusauto, ähnlich wie in der Fortune City Mall von Dead Rising 2, eröffnet sich das Potenzial für blutige Auseinandersetzungen im Inneren.

Vervollständigt man diesen Schauplatz mit einer Mission ähnlich dem Raubüberfall „Mallcrashers“ aus Payday 2, bei der die Spieler verschiedene Geschäfte ausrauben müssen, um Schutzgeld zu erpressen oder Versicherungsbetrug zu begehen, erhält man einen Ort, der sowohl dem Gameplay als auch der Geschichte dient.

Kraftwerk

All diese Gebäude brauchen Strom. Die moderne Welt kann ohne ihn nicht existieren. Was wäre, wenn GTA VI ein großes Atomkraftwerk beinhalten würde? Es könnte eines der Sperrgebiete sein, in denen Spieler sofort einen Fahndungslevel erhalten, sobald sie es betreten. Das würde nicht nur die Immersion enorm steigern, sondern was wäre, wenn wir aus irgendeinem Grund auch eine Mission dort spielen lassen könnten? Eine Reihe unglücklicher Ereignisse könnte eintreten, und obwohl eine Kernschmelze für das Spiel unrealistisch wäre, böte ein vorübergehender Stromausfall in der Stadt die perfekte Gelegenheit für Chaos.

Stellen Sie sich vor, die Stadt steht kurz vor einem Stromausfall – zwischen der Mission, die den Stromausfall verursacht, und einem bestimmten Punkt einige Missionen später. Die Rettungsdienste sind überlastet, Plünderer und Banden treiben sich in den Straßen herum, Müllberge türmen sich und Gebäude werden in Brand gesteckt. Dies könnte den Verlauf der Geschichte völlig verändern und die Gewaltbereitschaft des Menschen in Krisensituationen schonungslos offenlegen.

Wow-Faktor:

NASA-ähnliche Startplattform (SERA?)

Wir sahen den Namen SERA bereits in den berüchtigten Leaks von 2022, doch trotz zweier Trailer und zahlreicher Screenshots haben wir noch nichts Offizielles gesehen, was sich dahinter verbergen könnte. Die meisten Spekulationen deuten jedoch darauf hin, dass es sich um etwas Ähnliches wie die NASA-Startplattformen in Florida handeln könnte. Auch wenn Rockstar uns in einem GTA-Spiel wohl nie die Sterne erkunden lassen wird, würde ein Story-Moment, in dem wir den Start einer Rakete miterleben – ob erfolgreich oder nicht –, die Messlatte für spektakuläre Momente in der Grand Theft Auto-Reihe sicherlich höher legen.

Historische Festungen aus dem Revolutions- und Bürgerkrieg

Florida ist ein geschichtlich bedeutsamer Ort in den Vereinigten Staaten, mit einer Vielzahl historischer Festungen aus dem Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg und dem Bürgerkrieg, wie beispielsweise Fort Pickens und Fort Clinch. Solche Festungen in GTA VI würden Florida nicht nur als Staat mit langer Geschichte im GTA-Universum etablieren, sondern auch großartige Orte für Erkundungen und Easter Eggs bieten. Sie wären zudem die perfekte Kulisse für eine epische und unvergessliche Mission.

Wasserbasierte Kristallhöhlen

Florida ist insofern einzigartig, als die meisten seiner natürlichen Höhlen unter Wasser liegen und so weitläufige und wunderschöne Grundwasserleiter bilden. Orte wie Devil's Den oder Leon Sinks könnten nachgebildet werden, um Rockstars beeindruckendes Talent im Weltenbau zu demonstrieren. Da GTA VI ebenfalls Unterwassererkundungen bietet, könnten einige Höhlen komplett unter Wasser liegen und nur von Spielern mit Tauchausrüstung erkundet werden können. Sie würden zu geheimen, verborgenen Schätzen führen, die nur von wenigen Wagemutigen und Geduldigen gefunden würden. Andere Höhlen wären vielleicht nur mit dem Boot erreichbar, um ihre Nutzung zu fördern.

Biolumineszierende Strände

Das ist definitiv mein persönlicher Favorit: Im echten Florida gibt es einige dieser biolumineszenten Strände, wie zum Beispiel Cocoa Beach. Verursacht wird dies durch reaktive Algen im Wasser, die durch die Wellenbewegung aktiviert werden und dadurch leuchten. Mitten in der Nacht an einem dieser Orte vorbeizulaufen und durchs Wasser zu rennen, während man die leuchtenden Algen aufwirbelt, ist wohl einer der visuell schönsten Momente nicht nur in der GTA-Reihe, sondern in der gesamten Videospielgeschichte. Selbst in der neuen Version von GTA Online fühlt es sich friedlich an, mit Freunden an einen dieser Strände zu fahren, den leuchtenden Wellen zuzusehen und sich über das eigene Leben zu unterhalten. Wie ein entspannter Abend mit Menschen, die vielleicht Hunderte von Kilometern entfernt sind. Das ist wirklich etwas Besonderes.

Noch etwas

Als die GTA V-Versionen von GTA Online und Red Dead Online erschienen, spielten beide ursprünglich etwa sechs Monate vor der Einzelspielerkampagne. Während dies aufgrund fehlender Updates für Red Dead Online immer noch zutrifft, hat sich Grand Theft Auto Online weiterentwickelt und spielt nun in der Gegenwart. Diverse Updates zeigten, wie sich die Charaktere im Laufe des letzten Jahrzehnts verändert haben, und führten neue Schauplätze in Southern San Andreas ein. Leider sind andere Teile der Karte in der Zeit eingefroren und im Jahr 2013 verblieben – in manchen Fällen wurden Änderungen an Gebieten, die nach der Einzelspielerkampagne vorgenommen wurden, sogar rückgängig gemacht.

Ich denke, dieses Mal sollte GTA Online sechs Monate bis ein Jahr nach dem Einzelspielermodus von GTA VI starten, wobei die Karte Leonida nach der Story widerspiegelt. Neue Gebäude sollten errichtet, zerstörte Gebäude entweder erhalten oder komplett ersetzt werden usw. Das würde die Zeitleiste unserer neuen GTA-Online-Version mit uns gemeinsam weiterentwickeln, die Kontinuität der Welt wahren und zukünftige Änderungen und Updates von Rockstar an der Karte ermöglichen, egal wie lange wir hier spielen.

 

Das war's für heute. Was haltet ihr von den in diesem Artikel erwähnten Orten? Lasst es uns auf unserem X @GTABase wissen oder teilt eure Gedanken unten in den Kommentaren mit! Wir würden gerne von coolen Orten hören (und Beispiele sehen), die GTA VI haben könnte!

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