Ces derniers jours, l'industrie du jeu vidéo a été secouée par les fuites concernant le titre le plus attendu de Rockstar Games, Grand Theft Auto VI. Rockstar Games a publié une déclaration :

message from rockstar games

Cependant, cette déclaration ne s'adressait pas uniquement aux fans de la franchise, mais aussi aux actionnaires. Nous y reviendrons plus tard. Mais d'abord, parlons des fuites de code source.

Heureusement, le code source n'a pas fuité.

De toute évidence, la manière dont Rockstar Games a communiqué pour rassurer le public quant à l'impact des fuites sur le développement est sans équivoque : la fuite du code source n'a jamais eu lieu. Et par là, nous entendons bien la totalité du code source.

D'après nos sources, l'historique des messages Slack échangés entre les développeurs de Rockstar Games a été compromis. En tant qu'utilisateurs de Slack, nous savons que des fichiers multimédias, comme des vidéos dans ce cas précis, et des extraits de code y sont partagés.

Ces extraits de code sont en fait de petits fragments de code qui, pris individuellement, n'ont aucune signification. Ils sont partagés uniquement pour alimenter les discussions. Et maintenant que Rockstar Games a confirmé qu'il n'y aura aucun retard, cela signifie que toute l'histoire de la fuite du code source complet n'était qu'un canular. Seuls de petits extraits de code ont fuité.

Si l'intégralité du code source avait fuité, cela aurait entraîné d'énormes retards pour le jeu, allant de deux à cinq ans, en plus du calendrier de développement déjà long de Rockstar Games.

Comment les fuites affectent le développement des jeux vidéo

Avant toute chose, gardez à l'esprit que les fuites se produisent à toutes les étapes du développement d'un jeu et en fonction de la propriété intellectuelle (ici, dans ce cas précis, Grand Theft Auto), de l'étape de développement, de l'éditeur et du studio travaillant sur le projet.

Les fuites peuvent avoir des conséquences très diverses sur un projet. Par exemple, imaginez que vous soyez un développeur de jeux vidéo : vous investissez dans la promotion de votre jeu, et qu'une personne décide de le divulguer au public avant qu'il ne soit pleinement exploité. Dans ce cas, une somme importante consacrée au marketing est perdue, et des dizaines d'heures de travail sont réduites à néant, voire totalement inutiles, à cause de la fuite.

De plus, les fuites d'informations révèlent un grave problème de sécurité au sein de l'entreprise. Cela nuit à la crédibilité de cette dernière et peut dissuader les investisseurs potentiels, qui constateront son incapacité à préserver un secret. Voici quelques autres situations, plus ou moins préjudiciables, qui surviennent en cas de fuites :

Enregistrement de domaine

Imaginons que les développeurs n'aient pas encore finalisé l'achat du nom de domaine, car ils ne veulent pas dévoiler leur projet. Le prochain GTA pourrait donc tout aussi bien s'appeler GTA Bonnie & Clyde. Ou GTA Vice.

Si le nom de domaine du jeu venait à être divulgué, les développeurs risqueraient un squattage ou seraient contraints de changer complètement le nom du jeu. Cependant, une franchise aussi importante que GTA ne serait pas affectée, car les fans savent déjà que le prochain opus principal s'appellera GTA 6 ou GTA VI (en référence au chiffre 6).

Surprise gâchée

Il s'agit peut-être d'un élément de mécanique ou d'une information relative à l'intrigue que les développeurs tentent de réserver pour une révélation plus proche de la sortie du jeu.

Par exemple, la présence de deux protagonistes aurait été dissimulée dans la première bande-annonce. De même, les joueurs disposeront de sacs de rangement comme dans Red Dead Redemption II, une fonctionnalité toujours absente des précédents opus de Grand Theft Auto.

C'est démoralisant quand des fuites surviennent sur des projets bien avancés ; on a l'impression d'être privé d'une expérience pour laquelle on a passé des années à se préparer. Les développeurs de jeux vidéo préfèrent que les joueurs attendent que leurs créations soient complètement finalisées avant de les dévoiler. Ainsi, ils peuvent pleinement apprécier le fruit de leur travail, à leur propre rythme.

En tant que créateurs, ils souhaitent présenter un produit le plus fidèlement possible. Diffuser des images divulguées d'anciennes versions ou des séquences encore imparfaites crée des attentes irréalistes et pourrait nuire à la présentation finale si elle est entourée de nombreuses critiques négatives.

Conflit avec un autre projet

Partons du principe que le studio travaille simultanément sur plusieurs licences. Il est possible que cette fuite survienne au moment où les développeurs travaillent sur un autre projet, par exemple le prochain DLC de GTA Online.

Ainsi, au lieu de se concentrer sur le DLC (contenu téléchargeable) du film de Michael dont on parle beaucoup, les consommateurs sont désormais davantage préoccupés par les discussions sur les réseaux sociaux concernant la fuite d'informations sur GTA 6, dont la sortie est prévue dans deux ou trois ans.

Désormais, la notoriété doit être partagée, voire le nouveau contenu téléchargeable risque d'être complètement ignoré. En effet, les consommateurs sont davantage préoccupés par la franchise principale.

Pourquoi les fuites de code source sont-elles importantes ?

On pourrait penser qu'un jeu comme GTA V, sorti il ​​y a plus de 9 ans, ne serait pas affecté par la fuite de son code source, n'est-ce pas ? Après tout, le moteur de développement, les mécaniques de tir, les graphismes, etc., sont plutôt dépassés selon les standards de 2022, non ? Alors, est-ce vraiment important ?

Malheureusement, la situation n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire. La fuite du code source est une tout autre affaire que la fuite de séquences de jeu vidéo. Si vous avez accès au code source, vous pouvez faire quasiment tout ce que vous voulez, bien au-delà du simple modding.

Les concurrents peuvent en tirer parti dans le développement de leurs jeux. Les pirates informatiques peuvent également s'en servir pour accéder aux systèmes locaux des joueurs, entre autres raisons malveillantes.

Aujourd'hui encore, des développeurs de jeux comme Ubisoft, Volition, etc., tentent depuis des années d'égaler les performances de Rockstar Games avec son prochain opus de Grand Theft Auto. On imagine donc la valeur inestimable d'un tel code source.

Concernant le mode en ligne, la fuite du code source de GTA V risque de perturber gravement GTA Online. Savoir exploiter toutes les failles de sécurité expose tout le monde à des risques, notamment en matière de piratage.

Des pirates informatiques pourront injecter des virus capables de paralyser des ordinateurs. Oui, vous avez bien lu. Il est possible d'accéder à votre ordinateur simplement parce que vous vous êtes connecté à une session GTA Online. Il ne s'agit pas d'une fuite d'adresse IP : un simple VPN suffit à résoudre ce problème. Nous parlons d'un système qui se bloque complètement parce que vous étiez dans la même session qu'un pirate.

Si le code source d'un projet en développement comme GTAVI fuite, il doit être entièrement réécrit pour éviter toute exploitation de faille. Dans le pire des cas, le développement pourrait même être complètement abandonné, car l'utilisateur final (le joueur) s'exposerait alors à des risques.

En clair, cela signifie que la sortie du jeu pourrait être retardée de 2 à 5 ans (en supposant qu'il ne soit pas annulé). Cependant, Rockstar Games a assuré à la communauté que ce n'est pas le cas. C’est pourquoi nous pensons que le code source n’a jamais fuité. Et que c’était un canular depuis le début.

J’espère que cet article a permis de mieux comprendre l’impact des fuites sur le développement des jeux et leurs répercussions possibles.

N'hésitez pas à partager vos idées dans les commentaires ci-dessous. Nous sommes toujours ouverts à la discussion. 

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