Die Ruhe vor dem Sturm...

Da Rockstar Games den Trailer zu GTA VI Anfang Dezember veröffentlichen wird, haben wir uns entschlossen, die Community zu fragen, was sie sich vom nächsten Teil der Grand Theft Auto-Reihe wünscht.

 

GTA / Rockstar Games Content Creator, TGG sagte:

- More enterable buildings. Not only more interiors but locations that have an effect on the game (gyms, fast food etc) like in GTA SA - Smoother animations - Multiple cities. The secondary cities will need to be more fleshed out than Paleto Bay & Sandy Shores - More replayability in single player. More business and things to work towards post-story

Rockstar Community Vertan, Paul Lennon sagte:

Was ich mir von GTA VI wünsche: Red Dead Redemption 2 hat die Welt lebendiger und interaktiver wirken lassen. Ich hoffe, GTA VI legt noch eine Schippe drauf. In GTA IV konnte man Gegenstände vom Boden aufheben, wie Ziegelsteine, Kaffeetassen oder anderen Kram. Nachdem RDR2 uns die Interaktion mit NPCs ermöglichte – sei es durch Worte oder indem wir sie ausraubten –, könnte GTA VI uns erlauben, sie noch physischer zu ärgern. Stellt euch vor, ihr werft einem Passanten, der einfach nur Müll auf den Boden geworfen hat, eine Dose E-Cola an den Kopf! Oder einem Gegner ein Magazin an den Kopf, wenn euch die Munition ausgegangen ist? Ich hoffe auch, dass die Welt selbst lebendig und dynamisch ist, selbst wenn man gerade keine Missionen spielt. In GTA V jagt man zu Beginn des Spiels den Balla durch den Rangierbahnhof. Dort herrscht reges Treiben. Kommt man nach der Mission zurück, ist es wie ausgestorben. Ich hoffe, dass diese Bereiche in GTA VI jederzeit voll funktionsfähig sind. Und mehr Innenräume wären fantastisch. Wer möchte nicht mit Go-Karts durch die North Point Mall in GTA VI rasen? Und schließlich wünsche ich mir, dass Anspielungen und Easter Eggs geschmackvoll und nicht übertrieben eingebaut werden. Wir alle lieben GTA Vice City, aber es besteht die Gefahr, es zu übertreiben. Die Vergangenheit ehren, ja. Aber sich auf Originalität konzentrieren, sonst wird das Spiel nur zu „Remember Vice City: The Game“.

NestorSite sagte:

Ich persönlich wünsche mir dieselbe Immersion wie in Red Dead Redemption 2, wo die Karte ein Eigenleben entwickelt und man an jeder Ecke kleine Details entdecken kann. Ich fände es toll, wenn GTA verschiedene Fahrzeugtypen mit spezifischen Mechaniken hätte (ähnlich dem Müllverdichter in San Andreas) und abwechslungsreiche, spaßige Waffen wie Kettensäge, Katana oder Wasserpistole. Am wichtigsten ist aber die Story, und ich befürchte, dass Dan Housers Weggang ihr geschadet hat. Ich wünschte, er hätte alles vor seinem Ausscheiden fertigstellen können.

Kifflom! sagte:

Ehrlich gesagt, möchte ich in GTA VI die Stadt Vice City sehen und auf mich wirken lassen. Nachdem ich über zehn Jahre in Los Santos gelebt habe, habe ich das Gefühl, dass Vice City ein einzigartiges Zuhause sein muss, etwas Unvorstellbares. Ich habe das Gefühl, dass ich viele Jahre in dieser Stadt leben werde und habe große Erwartungen an sie. Ich möchte eine riesige Stadt sehen, in Meeren schwimmen, Berge erkunden, in Wälder gehen, viele Gebäude von innen sehen und sie erforschen. Ich möchte mit der Stadt verschmelzen, reisen und jeden Winkel kennenlernen.

Rockstar Nation sagte:

Ich würde mir für den nächsten Teil einige Features wünschen, die in den alten Spielen zu kurz kamen: – Die Möglichkeit, im Einzelspielermodus Immobilien zu kaufen und zu verwalten, wie in Vice City Stories. – Die Möglichkeit, alltägliche Dinge wie Essen kaufen und Sport treiben zu tun und dabei deutliche Veränderungen am Charakter zu beobachten. – Mehr Komplexität bei den Fahrzeugen, ohne das Arcade-Feeling zu verlieren. – Minispiele. – Romanzen (sofern sie die Story nicht beeinträchtigen). – Mehr Auswahl an Websites. – Mehr Risiko bei der Missionsgestaltung.

Lewis von Rockstar Universe sagte:

Definitiv mehr Diebstahlmissionen und neue Bewegungsdynamiken (wie zum Beispiel Kriechen).

Gaming Detective von Rockstar Universe sagte:

Da Rockstar dafür bekannt ist, jede Konsolengeneration bis an ihre Grenzen auszureizen, gehe ich davon aus, dass sie das auch bei GTA VI tun werden – zumindest technisch gesehen. Ich fände dynamischeres Wetter wie Hurrikane und tropische Stürme toll, passend zum Florida-Flair. Außerdem sollten viele Gebäude begehbare Innenräume haben. Ich wiederhole mich zwar, aber die Story wünsche ich mir: Drogenhandel und der Aufbau eines Imperiums, eine halbwegs ernste Geschichte (vom Ton her irgendwo zwischen GTA IV und GTA V), inspiriert von den vielen südamerikanischen/Miami-Filmen von heute (Narcos, Miami Vice usw.). Die Karte sollte größer sein als in GTA V und RDR2, aber nicht so groß, dass sie komplett leer wirkt (wie es bei Blaine County in GTA V der Fall war). Qualität vor Quantität bei der Kartengröße! Abgesehen von diesen Kernpunkten wünsche ich mir allgemeine Verbesserungen an dem, was wir bereits haben – eine modernere Darstellung von RAGE, verbesserte Grafik, eine große Auswahl an Nebenmissionen (aber nicht zu überladen wie bei einem Ubisoft-Spiel), neue Mechaniken wie Kriechen, mehrere Städte und große Metropolen und natürlich keine Zensur und keine Zurückhaltung beim satirischen Aspekt von GTA.

Synth Potato von Rockstar Intel sagte:

Ich will die Stadt sehen, die Karte! Städte in Videospielen sind heutzutage so selten. Wälder sind wohl einfacher zu gestalten und zu bevölkern. Mir fällt außer Cyberpunk kein Spiel der letzten Zeit mit riesigen Städten ein. Endlich eine neue Welt und Stadt von Rockstar Games zum Erkunden – darauf freue ich mich riesig! Ich habe Los Santos und Blaine County so satt! Ich will Vice City und all die anderen fantastischen Orte sehen, die uns erwarten. Wenn es nur einen Bruchteil der Details von Saint Denis in RDR2 hat, wird es atemberaubend sein.

Ryder S sagte:

I think first is the return of the Iconic places from GTA Vice City to GTA 6 like the Malibu club and the famous vice city mall 2 half of rdr2 realism and with mind-blowing details that RDR2 was famous for. RDR2 is known to be the most detailed game ever made. I'm sure GTA 6 will cook with these details and pass rdr2. 3 the return of activities from GTA San Andreas like gym and basketball and the return of restaurants like clucking bell and burger shot

Der Inhaltsersteller von GTA Online, Berseker, sagte:

- Den Nahkampf noch weiter ausbauen als in Red Dead Redemption 2. - Parkour könnte eine fantastische Spielmechanik sein, ähnlich wie in The Last of Us Part II. - Unternehmen integrieren, vergleichbar mit Online-Spielen oder Vice City Stories, wo man Gebiete übernimmt und gegen Gangs kämpft. - Das beste Third-Person-Shooter-System aus Max Payne 3 einbauen. - Besseres Missionsdesign, anstatt nur vorgegebene Aufgaben zu stellen, mit vielfältigen Entscheidungsmöglichkeiten. Mehr Spielraum für die Spieler. - Tiefgründige Umgebungen mit vielen Geheimnissen und versteckten Puzzleteilen, deren Bedeutung man durch das Zusammensetzen von Easter Eggs und Geheimnissen entdecken kann. - Ein besseres Interaktionssystem anstelle von Begrüßungen und Konfrontationen wie in Red Dead Redemption 2. - Eine Physik ähnlich der aus GTA 4, inklusive realistischerer Fahrzeugzerstörung und Ragdoll-Physik. - Zerstörbarere Umgebungen: Gebäude werden zerstört, und mit der Zeit sieht man, wie sie repariert werden. - Realistischere Polizeiarbeit: Verfolgungsjagden sollen actionreich und intensiv sein und Konsequenzen wie Fahrzeugortung mit sich bringen. - Mehr Charakteranpassungsmöglichkeiten: Statt der Standardkleidung sollte GTA 6 die Spieler dazu anregen, ihre Gesundheit und körperlichen Attribute zu pflegen. - NPCs mit einem Leben ähnlich wie in RDR2: Jeder NPC hat sein eigenes Leben, seinen eigenen Beruf, seine eigenen Pflichten und geht seinem Alltag nach.

GTABase Mitarbeiter / Rockstar Groove Inhaber, John M sagte:

Zunächst einmal möchte ich sagen, dass ich mich riesig auf das neue Grand Theft Auto freue und es kaum erwarten kann, im Dezember den ersten offiziellen Trailer zu sehen! Endlich können wir sagen, dass wir offiziell in der Vorveröffentlichungsphase angekommen sind, und das ist mit Sicherheit die schönste Zeit – ein echtes Erlebnis! Was das Spiel selbst angeht, denke ich, dass es ein enormes Potenzial hat, ganz zu schweigen von den Erwartungen. Bei Rockstar können wir uns sicher sein, dass es etwas Unglaubliches wird! Ich freue mich riesig darauf, nach Vice City zurückzukehren. Selbst im Vergleich zu Red Dead Redemption 2 denke ich, dass die Grafik und die Dynamik des Spiels einfach nur Wahnsinn sein werden. Ich wünsche mir außerdem mehr Stealth-Mechaniken und Taktiken im Allgemeinen, die sowohl im Freien Modus als auch in den Missionen eingesetzt werden können. Ansonsten denke ich, dass es einfach unglaublich sein wird, in die Straßen von Vice City zurückzukehren und dann in der neuen Online-Komponente in einer völlig neuen Welt unser neues Imperium aufzubauen. Ich kann es kaum erwarten!

Vinewood Motors von CentralGamingHub sagte:

Was das Spiel angeht, weiß ich ehrlich gesagt noch nicht genau, was ich will. Ich bin gespannt, was mich erwartet. Ich hoffe, es ist so umfangreich wie Red Dead Redemption 2, und ich fände es gut, wenn der Online-Modus erst mindestens zwei Wochen nach dem Release erscheint.

Teo sagte:

Ich wünsche mir ein ebenso flüssiges Gameplay wie eine fesselnde Story, das alle Szenen mit einbezieht und die Features der 9. Generation nutzt. Und mehr Bewegungsfreiheit mit vielen Aktivitäten!

KrisBN sagte:

Zunächst einmal wünsche ich mir, dass Rockstar die Geschichte des nächsten Grand Theft Auto-Spiels etwas reifer angeht. Nach Red Dead Redemption 2, das eine der besten Geschichten der Videospielgeschichte bot, halten viele es für unmöglich, dass Rockstar das noch übertreffen kann. Es hat viele Spieler mit seinen meisterhaft geschriebenen Charakteren und der fesselnden Handlung, der wunderschönen Inszenierung, der Liebe zum Detail und dem tragischen Ende tief berührt. Ich würde mir wünschen, dass der nächste Teil von Grand Theft Auto einen ernsteren Kurs einschlägt und eine eindrucksvolle und bewegende Kampagne bietet, ohne dabei den farbenfrohen Charme der Reihe zu verlieren.

Einer meiner Lieblingsaspekte von Grand Theft Auto ist die Detailverliebtheit, mit der Rockstar die Fahrzeuge gestaltet. Für den neuen Teil wünsche ich mir jedoch noch umfangreichere Fahrzeuganpassungsmöglichkeiten mit mehr Optionen für Interieur und Exterieur.

Eine weitere Verbesserung, die ich mir für GTAVI wünschen würde, ist ein besseres Nahkampfsystem. Eine der auffälligsten Verschlechterungen in GTAV war der Nahkampf. Andere Rockstar-Titel wie RDR2, GTA IV und GTA: San Andreas bieten allesamt komplexere Kampfsysteme, die den Nahkampf fesselnder und lohnender gestalten. Ich würde mir wünschen, dass Rockstar noch einen Schritt weiter geht und ein umfassenderes Kampfsystem einführt. Außerdem wäre es fantastisch, wenn Rockstar mehr interaktive Elemente ins Spiel integrieren würde. Red Dead Redemption 2 bietet kleine Animationen, die es den Spielern ermöglichen, mit der Umgebung zu interagieren, beispielsweise indem sie sich auf Stühle, Bänke und Betten setzen, Eintopf aus einer Schüssel essen oder ein Bier aufheben. Ein weiteres Beispiel ist die Möglichkeit, Gegenstände vom Boden aufzuheben und zu werfen, die in GTA IV eingeführt wurde. Mit dem neuen Online-Erlebnis, das mit dem nächsten Teil unweigerlich einhergehen wird, wird Rockstar sicherstellen wollen, dass es genauso erfolgreich wird wie sein Vorgänger. Meine Wünsche für den neuen Mehrspielermodus sind, dass Rockstar eine sichere Umgebung für alle Spieler schafft, die futuristischen, bewaffneten Fahrzeuge etwas zurückschraubt und auf ein immersiveres und realistischeres Spielerlebnis hinarbeitet, das ein unterhaltsames und ausgewogenes Gameplay ermöglicht, unabhängig davon, ob der Spieler sich lieber weniger stressigen Aktivitäten wie Rollenspielen widmen oder an actionreichen PvP-Kämpfen teilnehmen möchte. 

Screenshot aus GTA Trilogy DE

Danke fürs Lesen!

Bleiben Sie dran für eine umfassende Berichterstattung über alles rund um Grand Theft Auto VI auf unserem Twitter-Kanal (@GTABase), in der kommenden Woche, wenn wir uns dem Anfang Dezember nähern.

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