A calmaria antes da tempestade...

Com o trailer de GTA VI prestes a ser lançado pela Rockstar Games no início de dezembro, decidimos perguntar à comunidade o que eles querem ver na próxima edição da série Grand Theft Auto.

 

Criador de conteúdo de GTA/Rockstar Games, TGG disse:

- Mais prédios acessíveis. Não apenas mais interiores, mas também locais que afetam o jogo (academias, restaurantes de fast food etc.), como em GTA San Andreas. - Animações mais fluidas. - Múltiplas cidades. As cidades secundárias precisam ser mais desenvolvidas do que Paleto Bay e Sandy Shores. - Mais rejogabilidade no modo história. Mais negócios e objetivos para alcançar após o término da história.

Veterano da comunidade Rockstar, Paul Lennon disse:

O que eu quero ver em GTA VI. Red Dead Redemption 2 fez o mundo parecer mais vivo e interativo. Espero que GTA VI leve isso a um nível ainda maior. GTA IV permitia que o jogador pegasse itens do chão, como tijolos, xícaras de café ou outras coisas espalhadas. Depois que RDR2 nos permitiu interagir com NPCs, seja conversando ou roubando-os, GTA VI poderia nos permitir interagir com eles de forma mais física. Imagine jogar uma lata de refrigerante em um pedestre que acabou de jogar lixo no chão? Ou jogar um carregador em um inimigo quando você ficar sem balas? Também espero que o mundo em si esteja vivo e pulsante mesmo quando não estivermos em missão. No início de GTA V, você persegue o Balla pelo pátio ferroviário. Está tudo movimentado, com muita coisa acontecendo. Volte depois da missão e é uma cidade fantasma. Espero que em GTA VI essas áreas possam estar totalmente operacionais o tempo todo. E mais interiores seriam fantásticos. Quem não gostaria de correr de kart dentro da versão de GTA VI do North Point Mall? E, por fim, gostaria de pedir que as referências e easter eggs fossem feitos com bom gosto e sem exageros. Todos nós amamos GTA Vice City, mas existe o risco de exagerar. Honrar o passado, sim. Mas foquem em ser originais, para que o jogo não se torne apenas "Remember Vice City: The Game".

NestorSite disse:

Pessoalmente, gostaria de ver o mesmo nível de imersão de Red Dead Redemption 2, onde o mapa tem vida própria e você pode descobrir pequenos detalhes em cada canto. Gostaria que GTA tivesse diferentes tipos de veículos com mecânicas específicas (algo semelhante ao compactador de San Andreas) e armas diversas e divertidas, como a motosserra, a katana ou uma pistola d'água. Mas o aspecto mais importante será a história, e temo que a saída de Dan Houser possa tê-la impactado negativamente. Gostaria que ele tivesse conseguido terminar tudo antes de partir.

Kifflom! disse:

Sinceramente, em GTA VI, eu gostaria de ver e contemplar a cidade de Vice City. Depois de viver mais de dez anos em Los Santos, sinto que Vice City tem que ser um lar único, algo inimaginável. Tenho a sensação de que viverei muitos anos nessa cidade e tenho grandes expectativas em relação a ela. Quero ver uma cidade imensa, nadar nos mares, explorar montanhas, entrar em florestas, ver muitos prédios por dentro e investigá-los. Quero me fundir com a cidade, viajar e conhecer cada canto.

Rockstar Nation disse:

Eu diria que alguns recursos que eu adoraria ver na próxima edição são alguns que foram subutilizados nos jogos antigos. - Poder comprar propriedades no modo single player e gerenciá-las como em Vice City Stories. - Poder fazer coisas mundanas como comprar comida, se exercitar e ver uma mudança clara nos personagens. - Mais complexidade para os veículos, mantendo a sensação de "arcade". - Minigames. - Opções de romance (se não interferirem na história). - Mais opções de sites. - Ousar mais na forma como as missões são estruturadas.

Lewis, da Rockstar Universe, disse:

Com certeza haverá mais missões de roubo e novas dinâmicas de movimentação (como rastejar).

Detetive dos Jogos da Rockstar Universe disse:

Como a Rockstar é conhecida por levar cada geração de consoles ao limite, imagino que farão o mesmo com o VI, tecnicamente falando. Adoraria ver um clima mais dinâmico, como furacões e tempestades tropicais, para combinar com a atmosfera da Flórida. Claro que também adoraria que muitos prédios tivessem interiores acessíveis. Sei que estou sendo repetitivo, mas para a história, quero ver um enredo sobre tráfico de drogas/construção de império, com um tom meio sério (algo entre GTA IV e V), inspirado em muitos filmes sul-americanos/de Miami que temos hoje (Narcos, Miami Vice, etc.). O mapa deve ser maior que o de GTA V e RDR2, mas não tão grande a ponto de ser completamente vazio (como aconteceu com Blaine County em GTA V). Qualidade acima de quantidade em termos de tamanho do mapa! Além desses pontos principais, eu adoraria ver melhorias gerais no que já temos: uma representação mais moderna da RAGE, gráficos aprimorados, uma grande variedade de missões secundárias (mas não tão exageradas quanto em um jogo da Ubisoft), novas mecânicas como rastejar, várias cidades e metrópoles, e, claro, nenhuma censura e nenhuma restrição ao aspecto satírico de GTA.

Synth Potato da Rockstar INTEL disse:

Quero ver a cidade, o mapa. Parece que cidades urbanas em videogames são tão raras hoje em dia. Acho que florestas são mais fáceis de criar e povoar. Não consigo me lembrar de nenhum jogo recente com cidades enormes, além de Cyberpunk, então finalmente ter um novo mundo e uma nova cidade da Rockstar Games para explorar é algo que mal posso esperar. Estou tão cansado de Los Santos e Blaine County! Quero ver Vice City e todos os novos locais incríveis que veremos. Se tiver pelo menos uma fração do nível de detalhe que Saint Denis tinha em RDR2, já será deslumbrante.

Ryder S disse:

Acho que o primeiro ponto é o retorno de locais icônicos de GTA Vice City para GTA 6, como a boate Malibu e o famoso shopping Vice City. Metade do realismo de RDR2 e os detalhes impressionantes pelos quais RDR2 era famoso. RDR2 é conhecido por ser o jogo mais detalhado já feito. Tenho certeza de que GTA 6 vai arrasar com esses detalhes e superar RDR2. Em terceiro lugar, o retorno de atividades de GTA San Andreas, como academia e basquete, e o retorno de restaurantes como Clucking Bell e Burger Shot.

O criador de conteúdo do GTA Online, Berseker disse:

- Expandir ainda mais o combate corpo a corpo, superando até mesmo Red Dead Redemption 2. - O parkour seria uma mecânica incrível adicionada ao GTA, mais no estilo de The Last of Us Part II. - Incorporar negócios, similares ao modo online ou ao modo Vice City Stories, onde você conquista territórios e luta contra gangues. - Incorporar o melhor sistema de tiro em terceira pessoa que vimos em Max Payne 3. - Melhorar o design das missões, em vez de simplesmente dar instruções, oferecendo uma variedade de escolhas diferentes. Mais espaço para a interação do jogador. - Profundidade no ambiente, com mais segredos e caminhos a serem explorados para descobrir o significado, juntando as peças do quebra-cabeça e descobrindo segredos. - Sistema de interação melhor, em vez de apenas cumprimentos e antagonismos como em Red Dead Redemption 2. - Física similar à de GTA IV, incluindo física de destruição de carros e física ragdoll aprimoradas. - Ambientes mais destrutíveis: se atirarmos em prédios, eles serão destruídos e, com o tempo, veremos o prédio sendo reparado, com obras de construção, etc. - Policiamento mais realista: perseguições mais cheias de ação e realmente intensas, com consequências, incluindo detecção de veículos. - Mais opções de personalização de personagens: em vez de roupas genéricas, GTA 6 deveria permitir que os jogadores mantivessem seus atributos físicos e de saúde. - NPCs com vidas semelhantes às de RDR2: cada NPC tem sua própria vida, trabalho, deveres e segue sua rotina diária.

Equipe do GTABase / Proprietário do Rockstar Groove, John M disse:

Primeiramente, gostaria de dizer que estou extremamente empolgado com o novo Grand Theft Auto e mal posso esperar por dezembro para ver o primeiro trailer oficial! Finalmente podemos dizer que entramos oficialmente no período de pré-lançamento e, sem dúvida, este é o período mais incrível, uma experiência inesquecível! Quanto ao jogo em si, acredito que o potencial é enorme, sem falar nas expectativas. Quando se trata da Rockstar, podemos ter certeza de que será algo incrível! Estou ansioso para retornar a Vice City, mesmo em uma comparação mínima com Red Dead Redemption 2. Acredito que o aspecto gráfico e dinâmico do jogo será impressionante. Gostaria também de ver mais mecânicas e táticas de furtividade em geral, que possam ser usadas tanto no Modo Livre quanto nas missões. Além disso, acho que será simplesmente incrível retornar às ruas de Vice City e poder construir nosso próprio império no novo componente online, em um mundo completamente novo. Mal posso esperar!

Vinewood Motors de CentralGamingHub disse:

Em relação ao jogo, na verdade não sei o que quero, estou ansioso para ver o que está por vir. Espero que seja tão completo quanto Red Dead Redemption 2, e acho que seria uma boa ideia que o modo online fosse lançado pelo menos duas semanas depois do lançamento do jogo.

Teo disse:

Eu gostaria que a jogabilidade fosse tão fluida quanto a história, envolvente em todas as cenas e com o uso adequado dos recursos da 9ª geração. E que houvesse mais exploração e muitas atividades!

KrisBN disse:

Primeiramente, adoraria ver a Rockstar adotar uma abordagem mais madura para a história do próximo Grand Theft Auto. Após o sucesso de Red Dead Redemption 2, que apresentou uma das melhores histórias da história dos videogames, muitos consideram impossível para a Rockstar superá-la. O jogo impactou muitos jogadores com seus personagens e enredo magistralmente construídos, cinematografia belíssima, atenção aos detalhes e um final trágico e profundo. Gostaria muito de ver o próximo título da franquia Grand Theft Auto seguir uma direção mais séria e entregar uma campanha impactante e emocionante, sem perder a essência vibrante da série.

Um dos meus aspectos favoritos em Grand Theft Auto é o nível de detalhe que a Rockstar coloca em seus veículos. No entanto, para o novo jogo, eu gostaria de ver uma personalização ainda mais profunda, com mais opções para o interior e o exterior.

Outra melhoria que eu gostaria de ver em GTAVI é um sistema de combate corpo a corpo mais eficiente. Um dos pontos mais negativos em GTAV foi justamente o combate corpo a corpo. Outros títulos da Rockstar, como RDR2, GTAIV e GTA: San Andreas, apresentam sistemas de combate mais complexos, que tornam o combate desarmado mais envolvente e recompensador. Eu adoraria ver a Rockstar ir além e introduzir um sistema de luta mais completo. Além disso, seria fantástico se a Rockstar incorporasse mais elementos interativos ao jogo. Red Dead Redemption 2 possui pequenas animações que permitem aos jogadores interagir com o ambiente, como sentar em cadeiras, bancos e camas, comer ensopado em uma tigela e pegar uma cerveja. Outro exemplo é a possibilidade de pegar objetos do chão e arremessá-los, recurso introduzido em GTAIV. Com a nova experiência online que inevitavelmente virá com este próximo jogo, a Rockstar certamente desejará garantir que ela seja tão bem-sucedida quanto seu antecessor. Meus desejos para o novo modo multijogador são que a Rockstar crie um ambiente seguro para todos os jogadores, diminua a quantidade de veículos armados futuristas e trabalhe em prol de uma experiência mais imersiva e realista, que permita uma jogabilidade divertida e equilibrada, independentemente de o jogador querer se dedicar a atividades menos estressantes, como jogos de interpretação de papéis, ou participar de combates PvP intensos. 

Captura de tela de GTA Trilogy DE

Obrigado pela leitura!

Fique ligado para cobertura completa de tudo sobre Grand Theft Auto VI em nosso Twitter (@GTABase), na próxima semana, conforme nos aproximamos do início de dezembro.

Remova os anúncios com a assinatura VIP!
Diga algo aqui...
caracteres restantes.
Faça login com
ou publique como convidado
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.