La calma antes de la tormenta...
Con el lanzamiento del tráiler de GTA VI previsto por Rockstar Games a principios de diciembre, decidimos preguntar a la comunidad qué les gustaría ver en la próxima entrega de la serie Grand Theft Auto.
GTA / Creador de contenido de Rockstar Games, TGG dijo:
- Más edificios accesibles. No solo más interiores, sino también ubicaciones que influyan en el juego (gimnasios, restaurantes de comida rápida, etc.), como en GTA SA. - Animaciones más fluidas. - Varias ciudades. Las ciudades secundarias deberán estar más desarrolladas que Paleto Bay y Sandy Shores. - Mayor rejugabilidad en el modo para un jugador. Más negocios y objetivos por los que trabajar tras completar la historia principal.
Paul Lennon, miembro de la comunidad Rockstar, dijo:
Lo que quiero ver en GTA VI. Red Dead Redemption 2 hizo que el mundo se sintiera más vivo e interactivo. Espero que GTA VI lleve eso a otro nivel, e incluso más allá. GTA IV permitía al jugador recoger objetos del suelo, como ladrillos, tazas de café u otros desperdicios. Después de que RDR2 nos permitiera interactuar con los NPC, ya sea mediante palabras o robándoles, GTA VI podría permitirnos interactuar con ellos de forma más física. ¿Imaginas lanzar una lata de eCola a un peatón que acaba de tirar basura al suelo? ¿O lanzar un cargador a un enemigo cuando te quedas sin balas? También espero que el mundo en sí esté vivo y palpitante incluso cuando no estés en una misión. En GTA V, al principio del juego, persigues a los Balla por la estación de tren. Está llena de actividad. Vuelves después de la misión y es un pueblo fantasma. Espero que en GTA VI estas áreas puedan estar completamente operativas en todo momento. Y más interiores serían fantásticos. ¿Quién no querría correr en karts por el interior de la versión de GTA VI del centro comercial North Point? Y, por último, pediría que las referencias a juegos anteriores, o los guiños, se hicieran con buen gusto y sin exagerar. A todos nos encanta GTA Vice City, pero existe el riesgo de abusar de ellos. Honrar el pasado, sí. Pero centrarse en la originalidad, para que el juego no se convierta simplemente en «Recuerda Vice City: El Juego».
NestorSite dijo:
Personalmente, me gustaría ver el mismo nivel de inmersión que en Red Dead Redemption 2, donde el mapa cobra vida propia y se pueden descubrir pequeños detalles en cada rincón. Me gustaría que GTA tuviera diferentes tipos de vehículos con mecánicas específicas (algo parecido al compactador de San Andreas) y armas variadas y divertidas como la motosierra, la katana o la pistola de agua. Pero lo más importante será la historia, y me temo que la marcha de Dan Houser la haya afectado negativamente. Ojalá hubiera podido terminarlo todo antes de irse.
Kifflom! dijo:
Sinceramente, en GTA VI me gustaría ver y contemplar la ciudad de Vice City. Después de vivir más de diez años en Los Santos, siento que Vice City tiene que ser un hogar único, algo inimaginable. Tengo la sensación de que viviré muchos años en esta ciudad y tengo grandes expectativas con ella. Quiero ver una ciudad inmensa, nadar en el mar, explorar montañas, adentrarme en los bosques, ver muchos edificios por dentro e investigarlos. Quiero fusionarme con la ciudad, viajar y conocer cada rincón.
Rockstar Nation dijo:
Diría que algunas características que me encantaría ver en la próxima entrega son algunas que se usaron poco en los juegos anteriores. -Poder comprar propiedades en el modo de un jugador y administrarlas como en Vice City Stories. -Poder hacer cosas cotidianas como comprar comida, hacer ejercicio y ver un cambio claro en los personajes. -Más complejidad para los vehículos sin perder la sensación de "arcade". -Minijuegos. -Opciones románticas (si no interfieren con la historia). -Más opciones de sitios web. -Arriesgarse en la forma en que se configuran las misiones.
Lewis de Rockstar Universe dijo:
Sin duda, habrá más misiones de robo y nuevas dinámicas de movimiento (como arrastrarse).
Gaming Detective de Rockstar Universe dijo:
Dado que Rockstar es conocido por llevar al límite cada generación de consolas, imagino que harán lo mismo con GTA VI, técnicamente hablando. Me encantaría ver un clima más dinámico, como huracanes y tormentas tropicales, que combine con la atmósfera de Florida. Por supuesto, también me encantaría que muchos edificios tuvieran interiores accesibles. Sueno repetitivo, pero para la historia quiero una trama de contrabando de drogas y construcción de imperios, semi-seria (con un tono entre GTA IV y V), inspirada en muchas de las películas sudamericanas y de Miami actuales (Narcos, Miami Vice, etc.). El mapa debería ser más grande que el de GTA V y RDR2, pero no tan grande como para que esté completamente vacío (como sucedió con el condado de Blaine en GTA V). ¡Calidad antes que cantidad en cuanto al tamaño del mapa! Aparte de estos puntos clave, me encantaría ver mejoras generales en lo que ya tenemos: una representación más moderna de RAGE, gráficos mejorados, una amplia variedad de misiones secundarias (aunque no tan recargadas como en un juego de Ubisoft), nuevas mecánicas como el gateo, múltiples pueblos y grandes ciudades y, por supuesto, sin censura y sin restricciones en el aspecto satírico de GTA.
Synth Potato de Rockstar INTEL dijo:
Quiero ver la ciudad, el mapa. Siento que las ciudades urbanas en los videojuegos son tan raras hoy en día. Supongo que los bosques son más fáciles de crear y poblar. No recuerdo ningún juego reciente que tuviera ciudades enormes, aparte de Cyberpunk, así que por fin tener un nuevo mundo y ciudad de Rockstar Games para explorar es algo que estoy deseando ver. Estoy harto de Los Santos y Blaine County. Quiero ver Vice City y todos los nuevos lugares increíbles que veremos. Si tiene una fracción del nivel de detalle que tenía Saint Denis en RDR2, será impresionante.
Ryder S dijo:
Creo que, en primer lugar, está el regreso de lugares icónicos de GTA Vice City a GTA 6, como el club Malibu y el famoso centro comercial Vice City. En segundo lugar, la mitad del realismo de RDR2 y con los detalles alucinantes por los que RDR2 era famoso. RDR2 es conocido por ser el juego más detallado jamás creado. Estoy seguro de que GTA 6 logrará estos detalles y superará a RDR2. En tercer lugar, el regreso de actividades de GTA San Andreas como el gimnasio y el baloncesto, y el regreso de restaurantes como Cluckin' Bell y Burger Shot.
El creador de contenido de GTA Online, Berseker dijo:
- Ampliar aún más el combate cuerpo a cuerpo más que Red Dead 2. - El parkour podría ser una mecánica increíble añadida a GTA, más al estilo parkour de TLOU2. - Incorporar negocios, similar a Online o como Vice City Stories, donde tomas el control de territorios y luchas contra bandas. - Incorporar el mejor sistema de disparos en tercera persona que vimos en Max Payne 3. - Mejor diseño de misiones, en lugar de que te digan qué hacer o proporcionar una variedad de opciones diferentes. Más espacio para la entrada del jugador. - Profundidad del entorno, más secretos con enormes agujeros de conejo para adentrarse para encontrar el significado uniendo huevos de Pascua y secretos. - Mejor sistema interactivo en lugar de saludar y antagonizar como en RDR2. - Física similar a GTA 4 que incluye mejor física de destrucción de coches y física ragdoll. - Entornos más destructibles: si disparamos a los edificios, se destruyen y, con el tiempo, se ve cómo se reparan mediante obras de construcción, etc. - Mayor realismo policial: las persecuciones deben ser intensas y llenas de acción, con consecuencias como la detección de vehículos. - Más opciones de personalización de personajes: en lugar de la ropa genérica, GTA 6 debería obligar a los jugadores a mantener aspectos como la salud y los atributos físicos. - Personajes no jugables (PNJ) con vidas similares a las de RDR2: cada PNJ tiene su propia vida, trabajo y deberes, y vive su día a día.
Equipo de GTABase / Propietario de Rockstar Groove, John M dijo:
Antes que nada, quiero decir que estoy muy emocionado por el nuevo Grand Theft Auto y ¡no puedo esperar a diciembre para ver el primer tráiler oficial! Por fin podemos decir que hemos entrado oficialmente en el periodo de prelanzamiento, ¡y sin duda es el mejor, una experiencia increíble! En cuanto al juego en sí, creo que su potencial será enorme, por no hablar de las expectativas. Tratándose de Rockstar, podemos estar seguros de que será algo increíble. Estoy deseando volver a Vice City; incluso comparándolo con Red Dead Redemption 2, creo que el aspecto gráfico y dinámico del juego será alucinante. También me gustaría ver más mecánicas y tácticas de sigilo en general, que se puedan usar tanto en el modo libre como en las misiones. Por lo demás, creo que será simplemente increíble volver a las calles de Vice City y poder construir nuestro nuevo imperio en el nuevo componente online en un mundo completamente nuevo. ¡Tengo muchísimas ganas!
Vinewood Motors de CentralGamingHub dijo:
En cuanto al juego, la verdad es que no sé qué quiero, estoy emocionado por ver qué nos depara. Espero que sea tan completo como Red Dead Redemption 2, y creo que sería buena idea que el modo online saliera al menos dos semanas después del lanzamiento.
Teo dijo:
Me gustaría que la jugabilidad fuera tan fluida como la historia, con escenas atractivas y el uso de las características de la novena generación. ¡Y más exploración con muchas actividades!
KrisBN dijo:
En primer lugar, me encantaría que Rockstar adoptara un enfoque más maduro para la historia del próximo Grand Theft Auto. Tras el éxito de Red Dead Redemption 2, que ofreció una de las mejores historias de la historia de los videojuegos, muchos consideran imposible que Rockstar la supere. Su trama y personajes magistralmente escritos, su hermosa cinematografía, su atención al detalle y su trágico final impactaron a muchos jugadores. Me gustaría que la próxima entrega de Grand Theft Auto tomara un rumbo más serio y ofreciera una campaña conmovedora e impactante, sin perder la esencia vibrante de la franquicia.
Uno de los aspectos que más me gustan de Grand Theft Auto es el nivel de detalle que Rockstar pone en sus vehículos. Sin embargo, para esta nueva entrega, me gustaría ver una personalización aún más profunda, con más opciones tanto para el interior como para el exterior.
Otra mejora que me gustaría ver en GTAVI es un mejor sistema de combate cuerpo a cuerpo. Uno de los retrocesos más notables en GTAV fue precisamente ese sistema. Otros títulos de Rockstar, como RDR2, GTAIV y GTA: San Andreas, cuentan con sistemas de combate más complejos, lo que hace que el combate cuerpo a cuerpo sea más atractivo y gratificante. Me encantaría que Rockstar fuera más allá e introdujera un sistema de lucha más completo. Además, sería fantástico que Rockstar incorporara más elementos interactivos al juego. Red Dead Redemption 2 tiene pequeñas animaciones que permiten a los jugadores interactuar con el entorno, como sentarse en sillas, bancos y camas, comer estofado de un cuenco y coger una cerveza. Otro ejemplo es la posibilidad de recoger objetos del suelo y lanzarlos, algo que se introdujo en GTAIV. Con la nueva experiencia online que inevitablemente llegará con esta próxima entrega, Rockstar querrá asegurarse de que sea tan exitosa como su predecesora. Mis deseos para la nueva versión multijugador son que Rockstar cree un entorno seguro para todos los jugadores, reduzca la presencia de vehículos futuristas armados y trabaje para ofrecer una experiencia más inmersiva y realista que permita una jugabilidad divertida y equilibrada, independientemente de si el jugador desea participar en actividades menos estresantes como los juegos de rol o en intensos combates PvP.
¡Gracias por leer!
Manténganse atentos para una cobertura completa de todo lo relacionado con Grand Theft Auto VI en nuestro Twitter (@GTABase), la próxima semana a medida que nos acercamos a principios de diciembre.

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