GTABase era presente sul posto, fuori dalla sede nord di Rockstar a Edimburgo, mentre lavoratori e sostenitori protestavano contro il licenziamento di oltre 30 dipendenti di Rockstar, in seguito ad accuse di attività antisindacali.
Yangy, membro del nostro team, ha partecipato alla protesta, parlando con tre ex sviluppatori di Rockstar e un portavoce dell'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) riguardo ai licenziamenti, ai diritti dei lavoratori e a cosa possono fare i fan per sostenere le persone colpite.
I manifestanti hanno chiesto il reintegro e il pagamento degli stipendi arretrati, e uno degli oratori ha dichiarato:
“Non smetteremo di lottare finché non ci sarà un sindacato, non solo alla Rockstar, ma in ogni azienda del settore.”
Altri canti includevano:
“Chiedete scusa! Siate gentili! Difendete i diritti dei lavoratori!”
Boots ok the ground! Our team member Yangy is currently at the union protest outside Rockstar North. We will have updated coverage and interviews as things develop. https://t.co/A3evCNAx6e
— GTABase.com (@GTABase) November 6, 2025
Gli ex sviluppatori di Rockstar parlano apertamente
Abbiamo intervistato tre ex sviluppatori di Rockstar riguardo all'impatto dei licenziamenti, al loro coinvolgimento nella sindacalizzazione e a cosa, secondo loro, dovrebbe accadere in futuro.
In che modo sei stato colpito dalle recenti azioni antisindacali?
Dev 1: La vita mia e di due miei colleghi è stata completamente sconvolta. Alcuni dei nostri colleghi erano in congedo di paternità o per problemi di salute mentale quando le email sono state inviate direttamente alle loro caselle di posta.
Dev 2: Sì, mi è successo. Giovedì mattina sono stato convocato per una riunione. È stata presentata come un aggiornamento, e durante quella riunione mi è stato comunicato il mio licenziamento. Non è stata fornita alcuna prova e mi è stato chiesto di lasciare l'edificio.
Dev 3: Non personalmente, ma facevo parte del comitato prima di andarmene a febbraio. Non sono stato colpito quanto i 34, ma queste persone mi hanno indirizzato verso il movimento per i diritti dei lavoratori.
Fai parte di un sindacato? Cosa ti ha spinto ad aderirvi?
Sviluppatore 1: Mi sono iscritto al sindacato prima di entrare in Rockstar, principalmente perché credo in un'industria dei videogiochi migliore per i lavoratori.
Sviluppatore 2: Sono membro dal 2020. Sono nel settore da abbastanza tempo per vedere che il cambiamento avviene solo attraverso pressioni esterne, sia da parte di Rockstar che altrove.
Sviluppatore 3: Ho sentito che all'inizio dell'anno scorso c'era un movimento per la sindacalizzazione, e non ho avuto dubbi nell'aderire. Pensavo che non avrebbe portato a nulla, ma sono rimasto colpito dalla passione e dalla compassione di tutti. È diventata una priorità per me. Sono tutti fantastici e il talento è incredibile.
Cosa può fare Rockstar per migliorare la propria cultura aziendale?
Sviluppatore 2: Non licenziando 34 dipendenti che volevano solo rendere Rockstar un posto di lavoro migliore.
Sviluppo 3: Ascoltare i lavoratori. Consentire ai membri del personale di proteggere il proprio posto di lavoro e i propri diritti al suo interno.
Secondo te, in che modo i tifosi potrebbero essere d'aiuto in questa situazione?
Sviluppatore 1: Condividete semplicemente le nostre storie. Non ne faremo mistero.
Sviluppatore 2: Continua la conversazione e, se possibile, fai una donazione al fondo di solidarietà.
Dev 3: Sostenete tutte le persone che sono state licenziate. Sostenete il personale. Ricordate, dietro queste porte ci sono persone normali che tornano a casa dalle loro famiglie. Il pubblico vede solo il prodotto finito; non vede il lavoro quotidiano svolto dai dipendenti. Abbiamo bisogno di supporto e una donazione al nostro fondo sarebbe fantastica.
Rockstar Games sta attualmente lavorando a uno dei prodotti multimediali più attesi di sempre. Pensi che la pressione dei fan abbia influenzato l'atmosfera nello studio?
Sviluppatore 1: Penso che l'atmosfera sia sempre stata di entusiasmo. Mi sono unito tre anni fa e penso che l'atmosfera sia sempre stata solo positiva quando si parla del progetto.
Sviluppatore 2: Penso che l'atmosfera attuale all'interno degli uffici di Rockstar sia dovuta esclusivamente alle decisioni del management di Rockstar.
Sviluppatore 3: Sì, la pressione li coglierà di sorpresa. Immagino che questo coglierà di sorpresa anche Rockstar. Penso che si aspetteranno che andiamo avanti, ma dimostreremo che non è così.
Portavoce dell'IWGB: "Continueremo a protestare contro Rockstar e Take-Two"
GTABase ha inoltre intervistato un portavoce dell'IWGB in merito alla protesta, alla risposta legale del sindacato e a cosa possono fare i sostenitori per aiutare.
Perché sei qui oggi?
Portavoce dell'IWGB: Oggi protestiamo per chiedere il reintegro degli oltre 30 dipendenti di Rockstar che sono stati licenziati e che riteniamo siano stati licenziati illegalmente a causa della loro attività sindacale.
Come pensi di combattere questo problema?
Portavoce dell'IWGB: L'IWGB sta attualmente perseguendo tutte le vie legali per chiedere che i lavoratori vengano reintegrati e che venga loro concesso un provvedimento provvisorio. Continueremo a protestare presso Rockstar e Take-Two finché i lavoratori non saranno tornati al loro posto di lavoro.
Cosa possono fare i tifosi per aiutare in questa situazione?
Portavoce dell'IWGB: Diffondete la notizia! La spietata azione antisindacale di Rockstar non dovrebbe essere insabbiata con dichiarazioni fuorvianti. Gli oltre 30 lavoratori licenziati erano persone di talento e laboriose che mettevano anima e corpo nei giochi che creavano. Licenziandoli, Rockstar ha ammesso di essere più interessata a schiacciare il sindacato che a far uscire GTA VI in tempo, a prendersi cura dei suoi fan o a trattare il personale con dignità e rispetto.
Take-Two Interactive ha affermato che questi licenziamenti sono dovuti a "grave cattiva condotta" e alla divulgazione di segreti aziendali. Cosa ne pensi? Hai idea di cosa intendano con questa espressione?
Portavoce dell'IWGB: Respingiamo l'affermazione secondo cui informazioni riservate sarebbero state condivise pubblicamente. I lavoratori hanno comunicato solo attraverso canali sindacali privati e legalmente protetti e non hanno divulgato alcuna informazione pubblicamente. Dove sono le fughe di notizie?
Abbiamo visto la protesta davanti agli uffici di Take-Two a Londra prendere davvero piede. Questo ti dà speranza per la giustizia? Che aspetto ha la giustizia per te?
Portavoce dell'IWGB: È incoraggiante vedere così tante persone scendere in piazza con così poco preavviso per sostenere lavoratori come questi. Crediamo che attraverso il nostro potere collettivo possiamo ottenere giustizia per i lavoratori di Rockstar e creare una Rockstar più giusta ed equa per tutti.
Il presidente dell'IWGB Alex Marshall critica Rockstar
Anche il presidente dell'IWGB, Alex Marshall, ha rilasciato una dichiarazione in cui critica la gestione dei licenziamenti da parte di Rockstar.
Alex Marshall, presidente dell'IWGB:
'Rockstar continua a sviare l'attenzione dalla vera ragione di questi licenziamenti: teme che i dipendenti, che lavorano sodo, possano discutere in privato della possibilità di esercitare il proprio diritto a un ambiente di lavoro più equo e a una voce collettiva. Il management sta dimostrando di non curarsi dei ritardi di GTA VI e sta dando priorità alla lotta antisindacale, prendendo di mira proprio le persone che realizzano il gioco. Negli ultimi anni, i dirigenti di Rockstar hanno beneficiato di 443 milioni di sterline di agevolazioni fiscali, dimostrando al contempo totale disprezzo per la legge e per il sostentamento dei propri dipendenti. In ogni occasione, hanno scelto il profitto a discapito dei lavoratori e dei fan dei loro giochi.'
Gli ex sviluppatori rispondono alle affermazioni di Take-Two
Abbiamo inoltre chiesto agli ex sviluppatori informazioni sulle affermazioni di Take-Two Interactive secondo cui i licenziamenti sarebbero stati legati a gravi irregolarità e alla divulgazione di segreti aziendali.
Cosa ne pensi? Hai idea di cosa intendano?
Dev 1: Penso che l'unica cosa che posso dire è che non posso dire per cosa siano stati effettuati i licenziamenti, ma posso dire che erano sicuramente legati all'attività sindacale.
Sviluppatore 2: Dove sono le perdite?
Abbiamo visto la protesta davanti agli uffici di Take-Two a Londra prendere davvero piede. Questo ti dà speranza per la giustizia? Che aspetto ha la giustizia per te?
Sviluppatore 1: Giustizia per tutti qui significa un processo più equo per me. Ogni sviluppatore qui è stato licenziato senza un giusto processo o un preavviso equo. Giustizia significa avere una possibilità più equa.
Sviluppatore 2: La giustizia è il reintegro, e giustizia significa lavorare insieme per consentire un sindacato riconosciuto alla Rockstar.
Dev 3: Ho sempre avuto speranza nella giustizia. Ecco perché siamo qui. Dobbiamo mostrare alla gente che c'è speranza e che la giustizia può essere fatta. Penso che lo stiamo vedendo sempre di più ogni giorno con l'ascesa dei sindacati.
C'è qualcos'altro che vorresti aggiungere?
Dev 1: Discutete della sindacalizzazione sul posto di lavoro perché tutti attraverseranno momenti difficili. Nessuno dovrebbe affrontarli da solo.
Sviluppatore 3: Reintegra i nostri colleghi.
La protesta giunge al termine
Al termine della protesta, il messaggio degli ex costruttori e dei rappresentanti sindacali è stato chiaro: vogliono che i loro colleghi vengano reintegrati e che i diritti dei lavoratori siano rispettati.
Gli intervistati hanno esortato i fan a condividere le proprie storie, a mantenere viva la conversazione e a valutare la possibilità di donare al fondo di solidarietà per i lavoratori.
La controversia è ancora in corso e l'IWGB ha dichiarato che continuerà a intraprendere azioni legali e a protestare finché i lavoratori interessati non saranno reintegrati.
GTABase continuerà a seguire gli sviluppi relativi alla controversia presso Rockstar North.
or post as a guest
Sii il primo a commentare.