GTABase estuvo presente en las inmediaciones de Rockstar North en Edimburgo, donde trabajadores y simpatizantes protestaban por el despido de más de 30 empleados de Rockstar en medio de acusaciones de represión sindical.

Nuestro compañero Yangy asistió a la protesta y habló con tres antiguos desarrolladores de Rockstar y un portavoz del Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWGB) sobre los despidos, los derechos de los trabajadores y lo que los fans pueden hacer para apoyar a los afectados.

Los manifestantes exigieron la reincorporación y el pago de los salarios atrasados, y uno de los oradores declaró:

“No dejaremos de luchar hasta que haya un sindicato, no solo en Rockstar, sino en todas las empresas del sector.”

Otros cánticos incluyeron:

“¡Pide disculpas! ¡Sé amable! ¡Defiende los derechos de los trabajadores!”

Antiguos desarrolladores de Rockstar alzan la voz.

Entrevistamos a tres antiguos desarrolladores de Rockstar sobre el impacto de los despidos, su participación en la sindicalización y lo que creen que debería suceder a continuación.

¿Cómo te ha afectado la reciente represión sindical?

Dev 1: Dos de mis colegas y yo hemos visto nuestras vidas trastocadas por completo. Algunos de nuestros colegas estaban de baja por paternidad o por salud mental cuando los correos electrónicos se enviaron directamente a sus bandejas de entrada.

Dev 2: Sí, así es. Me citaron a una reunión el jueves por la mañana. Se presentó como una reunión para ponerse al día, y durante la misma me comunicaron mi despido. No se presentó ninguna prueba y me pidieron que abandonara el edificio.

Dev 3: Personalmente no, pero estuve en el comité antes de irme en febrero. No me afecta tanto como a los 34, pero estas personas me encaminaron hacia el movimiento por los derechos de los trabajadores.

¿Formas parte de un sindicato? ¿Qué te motivó a afiliarte a uno?

Desarrollador 1: Me uní al sindicato antes de unirme a Rockstar, principalmente porque creo en una mejor industria de los videojuegos para los trabajadores.

Desarrollador 2: Soy miembro desde 2020. Llevo el tiempo suficiente en la industria como para ver que el cambio solo se produce a través de la presión externa, ya sea en Rockstar o en otro lugar.

Dev 3: Escuché que a principios del año pasado hubo un movimiento hacia la sindicalización, y unirme fue una decisión obvia. Pensé que no llegaría a ninguna parte, pero me impresionó la pasión y la compasión de todos. Se convirtió en una prioridad para mí. Todos son increíbles, y el talento es increíble.

¿Qué puede hacer Rockstar para mejorar su cultura laboral?

Desarrollador 2: Al no despedir a 34 empleados que solo querían hacer de Rockstar un mejor lugar de trabajo.

Dev 3: Escuche a los trabajadores. Permita que los miembros del personal aseguren su lugar de trabajo y sus derechos dentro del mismo.

¿Cómo crees que los aficionados pueden ayudar en esta situación?

Desarrollador 1: Simplemente compartan nuestras historias. No lo mantendremos en secreto.

Dev 2: Mantengamos la conversación y posiblemente donemos al fondo de solidaridad.

Dev 3: Apoyen a todas las personas que fueron despedidas. Apoyen al personal. Recuerden, detrás de estas puertas, todas son personas normales que regresan a casa con sus familias. El público solo ve el producto final; no ve el trabajo diario que realizan los empleados. Necesitamos apoyo, y donar a nuestro fondo sería genial.

Rockstar Games está trabajando actualmente en uno de los productos multimedia más esperados de todos los tiempos. ¿Crees que la presión de los fans ha afectado el ambiente en el estudio?

Desarrollador 1: Creo que el ambiente siempre ha sido de entusiasmo. Me uní hace tres años y creo que el ambiente siempre ha sido positivo cuando se habla del proyecto.

Desarrollador 2: Creo que el ambiente actual dentro de las oficinas de Rockstar se debe a las decisiones de la gerencia de Rockstar y solo a las decisiones de la gerencia de Rockstar.

Desarrollador 3: Sí, la presión los tomará por sorpresa. Me imagino que esto tomará por sorpresa a Rockstar. Creo que esperarán que simplemente sigamos adelante, pero vamos a demostrar que ese no es el caso.

Portavoz del IWGB: “Seguiremos protestando en Rockstar y Take-Two”.

GTABase también entrevistó a un portavoz del IWGB sobre la protesta, la respuesta legal del sindicato y lo que los simpatizantes pueden hacer para ayudar.

¿Por qué estás aquí hoy?

Portavoz de IWGB: Hoy protestamos para exigir la reincorporación de los más de 30 empleados de Rockstar que fueron despedidos y que creemos que fueron despedidos ilegalmente debido a su actividad sindical.

¿Cómo piensas combatir esto?

Portavoz de la IWGB: La IWGB está explorando todas las vías legales para exigir la reincorporación de los trabajadores y la concesión de medidas cautelares. Continuaremos protestando en Rockstar y Take-Two hasta que los trabajadores recuperen sus puestos de trabajo.

¿Qué pueden hacer los aficionados para ayudar en esta situación?

Portavoz de IWGB: ¡Difundan la noticia! La implacable represión sindical de Rockstar no debe ocultarse con declaraciones engañosas. Los más de 30 trabajadores despedidos eran personas talentosas y trabajadoras que se entregaban en cuerpo y alma a los juegos que creaban. Al despedirlos, Rockstar ha admitido que le importa más aplastar al sindicato que lanzar GTA VI a tiempo, cuidar de sus fans o tratar a su personal con dignidad y respeto.

Take-Two Interactive ha afirmado que estos despidos se debieron a una "falta grave" y a la filtración de secretos de la empresa. ¿Qué opinas al respecto? ¿Tienes alguna idea de a qué se refieren?

Portavoz de IWGB: Rechazamos la afirmación de que se compartió información confidencial públicamente. Los trabajadores solo se comunicaron a través de canales sindicales privados y legalmente protegidos y no filtraron ninguna información públicamente. ¿Dónde están las filtraciones?

Hemos visto cómo la protesta frente a las oficinas de Take-Two en Londres ha cobrado gran fuerza. ¿Te da eso esperanza de que se haga justicia? ¿Qué significa la justicia para ti?

Portavoz de IWGB: Es inspirador ver a tanta gente salir con tan poca antelación para apoyar a trabajadores como estos. Creemos que, a través de nuestro poder colectivo, podemos lograr justicia para los trabajadores de Rockstar y crear un Rockstar más justo y equitativo para todos.

El presidente de la IWGB, Alex Marshall, critica a la estrella del rock.

El presidente del sindicato IWGB, Alex Marshall, también emitió un comunicado criticando la forma en que Rockstar gestionó los despidos.

Alex Marshall, presidente de IWGB:

Rockstar sigue desviando la atención del verdadero motivo de estos despidos: teme que sus empleados, que trabajan arduamente, hablen en privado sobre ejercer su derecho a un entorno laboral más justo y a tener voz colectiva. La dirección demuestra que no le importan los retrasos de GTA VI y prioriza la represión sindical atacando directamente a quienes desarrollan el juego. En los últimos años, los ejecutivos de Rockstar se han beneficiado de 443 millones de libras esterlinas en desgravaciones fiscales, haciendo caso omiso de la ley y del bienestar de sus empleados. En todo momento, han priorizado las ganancias por encima de los trabajadores y los fans de sus juegos.

Antiguos desarrolladores responden a las afirmaciones de Take-Two.

También preguntamos a los antiguos desarrolladores sobre las afirmaciones de Take-Two Interactive de que los despidos estaban relacionados con faltas graves y la filtración de secretos de la empresa.

¿Qué opinas al respecto? ¿Tienes alguna idea de lo que quieren decir con eso?

Dev 1: Creo que lo único que puedo decir es que no puedo decir por qué fueron los despidos, pero puedo decir que definitivamente estuvieron relacionados con la actividad sindical.

Desarrollador 2: ¿Dónde están las filtraciones?

Hemos visto cómo la protesta frente a las oficinas de Take-Two en Londres ha cobrado gran fuerza. ¿Te da eso esperanza de que se haga justicia? ¿Qué significa la justicia para ti?

Desarrollador 1: Para mí, la justicia para todos aquí significa un proceso más justo. Todos los desarrolladores aquí fueron despedidos sin el debido proceso ni una advertencia justa. Justicia significa una oportunidad más justa.

Dev 2: La justicia es la reincorporación, y la justicia significa trabajar juntos para permitir un sindicato reconocido en Rockstar.

Dev 3: Siempre tengo esperanza de que haya justicia. Por eso estamos aquí. Necesitamos mostrarle a la gente que hay esperanza y que se puede hacer justicia. Creo que lo estamos viendo cada vez más con el auge de los sindicatos.

¿Hay algo más que quieras añadir?

Dev 1: Habla sobre la sindicalización en tu lugar de trabajo porque todos vamos a pasar por malos momentos. Nadie debería pasarlos solo.

Dev 3: Reincorporar a nuestros compañeros de trabajo.

La protesta llega a su fin.

Al concluir la protesta, el mensaje de los antiguos promotores y representantes sindicales fue claro: quieren que sus compañeros sean readmitidos y que se respeten los derechos de los trabajadores.

Los entrevistados instaron a los aficionados a compartir sus historias, a mantener viva la conversación y a considerar la posibilidad de donar al fondo de solidaridad de los trabajadores.

El conflicto continúa, y el sindicato IWGB ha declarado que seguirá emprendiendo acciones legales y protestando hasta que los trabajadores afectados sean readmitidos.

GTABase seguirá de cerca los acontecimientos relacionados con la disputa en Rockstar North.

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