GTA 6 ahora ha sido mostrado al mundo, y para poca sorpresa, Rockstar Games se ha superado a sí misma una vez más.
Después de vender más de 200 millones de unidades con GTA 5 y elevar el listón del juego de mundo abierto con Red Dead Redemption 2, el equipo parece haberse propuesto ofrecer uno de los juegos de mundo abierto más inmersivos vistos hasta la fecha.
La simulación de GTA 6 es claramente su mayor atractivo, pero esto significa que el equipo ha tenido que hacer algunos sacrificios clave. El juego funciona a 30FPS en consolas, y un análisis técnico revela que la mayoría de las PCs podrían no ser capaces de apuntar mucho más alto.
Frecuencia de fotogramas de GTA 6 en PCs

Según Digital Foundry, el metraje del Extended Look de Netflix se ejecutó a 1440p y 30FPS en la PS5 estándar, mostrando una gran cantidad de detalles seriamente impresionantes. En particular, la naturaleza dinámica de los NPCs y el mundo abierto de GTA 6 destacaron.
Los expertos en tecnología de Digital Foundry dicen que no es sorpresa que GTA 6 funcione a 30FPS, dada la cantidad de actividad de simulación mostrada en las últimas imágenes, lo que inevitablemente exige mucho de la CPU de la consola.
Para poner en contexto, la PS5 cuenta con una CPU Zen 2 de 8 núcleos a 3.5GHz. El problema es que esta CPU Zen 2 reserva 2 núcleos para la interfaz de la PS5 y viene con caché limitada en comparación con sus equivalentes de escritorio Zen 2 como el Ryzen 7 3700X.
Lo que esto significa es que la CPU de la PS5 no es demasiado impresionante para empezar, y lo mismo ocurre con la PS5 Pro. Por lo tanto, no es la mayor sorpresa que 30FPS sea la tasa de fotogramas objetivo para GTA 6, pero Digital Foundry sugiere que los PCs gaming podrían no salir mucho mejor parados.
De hecho, los expertos creen que podrían ser necesarias CPUs Ryzen X3D de gama alta para lograr una jugabilidad a 60FPS en GTA 6. Esto significa que los jugadores de PC podrían estar considerando una CPU como el Ryzen 7 5800X3D como parte de los requisitos de sistema de GTA 6 para un objetivo de 60FPS.
Opciones más económicas, como el Ryzen 5 5600X y el Ryzen 7 7600X, aunque mejores que la CPU incluida en la PS5 y Xbox Series S|X, podrían seguir sin ser suficientes para manejar la naturaleza simulativa de GTA 6 para un 60FPS constante.
Los jugadores de PC con estas CPUs, sin embargo, aún podrían aspirar a una experiencia de 40FPS, lo cual es significativamente mejor que la jugabilidad estándar de 30FPS que las consolas ofrecerán en el lanzamiento.
La ventaja de PC en GTA 6

Una de las áreas donde las PCs destacarán al ejecutar GTA 6 será en el apartado gráfico. Gracias a tecnologías de escalado como el DLSS de Nvidia, los jugadores de PC pueden esperar ver imágenes generalmente más nítidas cuando GTA 6 llegue finalmente a la plataforma.
De manera similar, las capacidades más avanzadas de trazado de rayos de las GPUs modernas deberían adaptarse mejor a la iluminación, las sombras y los reflejos del juego. Incluso tarjetas gráficas modestas como la GeForce RTX 4070 deberían rendir bastante mejor que la PS5 base en este aspecto, dando a los jugadores de PC algo de esperanza.
Rockstar Games tiene una sólida reputación en lo que respecta a la optimización de sus títulos, por lo que GTA 6 no debería ser diferente. La advertencia es que esto podría provocar un período de espera más largo para el título en PC.
¿Planeas esperar GTA 6 en PC, o lo jugarás en consolas en noviembre? Comparte tus opiniones con nosotros en los comentarios, y asegúrate de leer más sobre el juego a través de la cobertura de GTABase sobre las muchas otras partes del juego.
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