GTA 6 wurde nun der Weltöffentlichkeit präsentiert, und wenig überraschend hat Rockstar Games sich selbst einmal mehr übertroffen.
Nachdem GTA 5 mehr als 200 Millionen Mal verkauft wurde und Red Dead Redemption 2 die Messlatte für Open-World-Gameplay höher gelegt hat, scheint das Team nun das Ziel verfolgt zu haben, eines der immersivsten Open-World-Gameplays aller Zeiten zu liefern.
Die Simulation ist eindeutig das größte Highlight von GTA 6, was aber bedeutet, dass das Team einige wichtige Kompromisse eingehen musste. Das Spiel läuft auf Konsolen mit 30 FPS, und eine technische Analyse zeigt, dass die meisten PCs wohl nicht viel höhere Frameraten erreichen können.
GTA 6 Bildrate auf PCs

Laut Digital Foundry lief das von Netflix veröffentlichte Extended Look-Material auf der Standard-PS5 mit 1440p und 30 FPS und bot eine Fülle beeindruckender Details. Besonders die Dynamik der NPCs und der offenen Welt von GTA 6 stach hervor.
Die Technikexperten von Digital Foundry sagen, es sei keine Überraschung, dass GTA 6 mit 30 FPS läuft, angesichts der Menge an Simulationsaktivitäten, die in den neuesten Aufnahmen zu sehen sind und die die CPU der Konsole zwangsläufig belasten.
Zur Einordnung: Die PS5 verfügt über eine Zen-2-CPU mit 8 Kernen und einer Taktfrequenz von 3,5 GHz. Der Haken dabei ist, dass diese Zen-2-CPU 2 Kerne für die PS5-Benutzeroberfläche reserviert und im Vergleich zu Desktop-Prozessoren wie dem Ryzen 7 3700X über einen begrenzten Cache verfügt.
Das bedeutet, dass die CPU der PS5 von Haus aus nicht besonders beeindruckend ist, und das Gleiche gilt für die PS5 Pro. Daher überrascht es kaum, dass 30 FPS die angestrebte Bildrate für GTA 6 ist, aber Digital Foundry geht davon aus, dass Gaming-PCs nicht viel besser abschneiden werden.
Experten gehen davon aus, dass für flüssiges Gameplay mit 60 FPS in GTA 6 leistungsstärkere Ryzen X3D-Prozessoren benötigt werden. Das bedeutet, dass PC-Spieler möglicherweise einen Prozessor wie den Ryzen 7 5800X3D benötigen, um die Systemanforderungen für GTA 6 zu erfüllen und 60 FPS zu erreichen.
Preisgünstigere Alternativen wie der Ryzen 5 5600X und der Ryzen 7 7600X sind zwar besser als die in der PS5 und der Xbox Series S|X verbauten Prozessoren, reichen aber möglicherweise nicht aus, um die Simulationsnatur von GTA 6 mit konstanten 60 FPS zu bewältigen.
PC-Spieler mit diesen CPUs könnten jedoch immer noch ein 40FPS-Erlebnis anstreben, was deutlich besser ist als die standardmäßigen 30FPS, die Konsolen zum Marktstart liefern werden.
Der PC-Vorteil in GTA 6

Ein Bereich, in dem PCs bei GTA 6 glänzen werden, ist die Grafik. Dank Upscaling-Technologien wie Nvidias DLSS können PC-Spieler mit einer deutlich schärferen Grafik rechnen, wenn GTA 6 schließlich für die Plattform erscheint.
Ebenso sollten die fortschrittlicheren Raytracing-Fähigkeiten moderner GPUs die Beleuchtung, Schatten und Spiegelungen des Spiels deutlich verbessern. Selbst Grafikkarten der mittleren Leistungsklasse wie die GeForce RTX 4070 dürften in dieser Hinsicht wesentlich besser abschneiden als die Basisversion der PS5, was PC-Spielern Hoffnung gibt.
Rockstar Games genießt einen hervorragenden Ruf, was die Optimierung seiner Spiele angeht, daher dürfte GTA 6 keine Ausnahme bilden. Allerdings könnte dies zu einer längeren Wartezeit für die PC-Version führen.
Planst du, auf GTA 6 für PC zu warten, oder wirst du es im November auf Konsolen spielen? Teile uns deine Meinung in den Kommentaren mit und lies unbedingt mehr über das Spiel in der Berichterstattung von GTABase zu den vielen anderen Aspekten.
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