GTA 6 führt ein neues Kriminellenprofilsystem ein, das das Verhalten von Jason und Lucia bei der Begehung von Verbrechen in Leonida verfolgt.

Anstatt wie ein herkömmlicher Moral- oder Ehrenkodex zu funktionieren, konzentriert sich das System darauf, welchen Verbrechertyp man ist und wie man seine Verbrechen ausführt. Spieler können unterschiedliche Verbrecherprofile entwickeln, je nachdem, wie viel Gewalt sie anwenden, ob sie Situationen unnötig eskalieren und wie professionell sie ihre kriminellen Aktivitäten angehen.

In diesem Leitfaden erklären wir, wie das GTA 6-Verbrecherprofil funktioniert, die verschiedenen Zustände von Professionell bis Psycho, was Ihr Profil beeinflussen kann und den einzigartigen Zustand Zersplittert, der Ihre kriminelle Identität für den Rest des Spieldurchgangs dauerhaft sperren kann.

Was ist das Verbrecherprofil in GTA 6?

GTA 6 Criminal Profile - Jason & Lucia

Das System für kriminelle Profile in GTA 6 ist nicht mit der traditionellen Gut-Böse-Skala vergleichbar. Es erfasst nicht, ob Jason oder Lucia gute oder schlechte Taten vollbringen, sondern vielmehr, welchen Kriminellentyp du bist. Es zeichnet also deine kriminellen Aktivitäten auf und, noch wichtiger, wie du diese begehst.

Nehmen wir an, Sie überfallen ein Geschäft, töten dabei aber keine Menschen und richten kein Chaos an. Sie überfallen einfach das Geschäft und gehen dann Ihrem Alltag nach. Sie haben zwar ein Verbrechen begangen, aber keine unbeteiligten Dritten hineingezogen und nichts Unnötiges getan.

Das ist zwar immer noch eine Straftat, aber du hast dich wie ein professioneller Krimineller verhalten. Eine Straftat zu begehen bedeutet also nicht automatisch, ein schlechtes Täterprofil zu haben. Deine Vorgehensweise bei der Begehung der Straftat ist entscheidend, und genau das ist der Kern des Täterprofilsystems in GTA 6.

Es ist außerdem wichtig zu beachten, dass Jason und Lucia separate Verbrecherprofile haben. Ihre Profile werden unabhängig voneinander geführt, was bedeutet, dass Ihre Spielweise als Jason nicht einfach zu Lucias Profil passt.

Die vier wichtigsten Staaten für kriminelle Profile

Den Vorschauen zufolge weist das Täterprofil vier Hauptzustände auf: Professionell, Aggressiv, Gewalttätig und Psychopathisch. Diese sollten eher als Verhaltensarchetypen denn als vier Moralstufen betrachtet werden.

1. Professionell

GTA 6 Verbrecherprofil – Jason Professional

Der Archetyp des Profis repräsentiert einen kontrollierten und disziplinierten Kriminellen.

Die Idee ist einfach: Plane das Verbrechen, tue das Notwendige, vermeide es, Menschen unnötig zu verletzen, eskaliere Situationen nicht grundlos, erreiche das Ziel und gehe.

Wenn Sie sich wiederholt so verhalten, kann Ihr Täterprofil Sie als Profi einstufen. Professionelles Verhalten erfordert Zurückhaltung und Selbstbeherrschung, insbesondere wenn es darum geht, Menschen unnötig zu töten oder zu verletzen. Wenn die Mission es erfordert, jemanden zu töten, ist dies offensichtlich ein notwendiger Bestandteil der Mission. Das System wird nicht jede Tötung als unnötige Gewalt einstufen.

Nehmen wir an, Sie begehen einen Raubüberfall, bedrohen die Angestellten, nehmen das Geld, töten niemanden und fliehen. Das wäre ein professionelles Vorgehen. Wenn Jason oder Lucia hingegen im Rahmen einer Mission ein bestimmtes Ziel eliminieren sollen, ist die Tötung dieses Ziels Teil des Auftrags und fällt somit in einen völlig anderen Kontext.

Das ist einer der größten Unterschiede zum Ehrensystem von Red Dead Redemption 2. Man wird nicht dafür belohnt, ein netter Mensch zu sein, sondern dafür, wie man als Krimineller vorgeht.

2. Aggressiv

GTA 6 Criminal Profile - Police Chase

Die nächste Stufe ist die aggressive Stufe, die einen Kriminellen darstellt, der immer weniger Hemmungen hat.

Sie begehen zwar weiterhin Straftaten, eskalieren Situationen aber unnötig. Anstatt beispielsweise ein Geschäft zu betreten, die Angestellten zu bedrohen, das Geld zu nehmen und zu gehen, erschießen Sie einen der Angestellten. Leistet jemand Widerstand, erschießen oder verletzen Sie ihn möglicherweise, anstatt die Situation unter Kontrolle zu bringen und zu gehen. Dieses Verhalten trägt dazu bei, dass Sie sich dem aggressiven Täterprofil annähern.

Die genaue Schwelle für den Wechsel in den aggressiven Modus wurde weder von Rockstar noch in den Vorschauen offengelegt. Wir wissen nicht, ob es einen bestimmten numerischen Wert gibt oder wie viele Vorfälle genau nötig sind, um vom professionellen zum aggressiven Modus aufzusteigen.

Es gibt derzeit keine bestätigten Informationen, die besagen: „Töte X Anzahl von …“ NPCs„…und du wirst aggressiv.“ Intern mag es numerische Schwellenwerte geben, aber Rockstar hat diese nicht offengelegt.

3. Gewalttätig

GTA 6 Criminal Profile - Lucia Aggressive

Nach Aggressivität folgt Gewalt. Dies stellt ein zunehmend exzessives kriminelles Verhalten dar.

Entscheidend ist, dass es scheinbar nicht allein darauf ankommt, wie viele Menschen man getötet hat. Auch das eigene Verhalten und der Kontext der Handlungen spielen eine Rolle.

Stellen Sie sich beispielsweise vor, jemand schießt während eines Raubüberfalls auf Jason. Jason kann den Angreifer überwältigen, weil dieser ihn aktiv bedroht. Stellen Sie sich nun vor, Jason überfällt ein Geschäft, der Angestellte kooperiert, und Jason tötet ihn grundlos. Das sind zwei völlig unterschiedliche Situationen.

Deshalb ist das Täterprofil komplexer als ein einfacher Tötungszähler. Das Spiel scheint die Umstände deiner Handlungen zu berücksichtigen, anstatt jede Gewalttat als identisch zu behandeln.

4. Psycho

Nach Violent folgt Psycho, das ein extremes Maß an kriminellem Verhalten darstellt.

Das bedeutet nicht, dass Rockstar der Meinung ist, du würdest das Spiel falsch spielen. GTA ist und bleibt GTA, und Rockstar versucht nicht, Spieler daran zu hindern, massives Chaos anzurichten. Wenn du einen extrem gewalttätigen Kriminellen spielen willst, kannst du das tun. Das Kriminellenprofil erkennt dieses Verhalten einfach und spiegelt es in deinem Profil wider.

Rob Nelson hat außerdem betont, dass GTA 6 den Spielern die Möglichkeit gibt, selbst zu entscheiden, wie intensiv sie diese Systeme nutzen möchten. Das Spiel zwingt niemanden dazu, als Profi zu spielen.

Was verändert tatsächlich Ihr kriminelles Profil?

Rockstar hat die genaue Formel hinter dem Täterprofil nicht offengelegt, daher kennen wir den genauen Zahlenwert jeder einzelnen Handlung nicht. Wir wissen jedoch, dass das System Art und Kontext des kriminellen Verhaltens zu berücksichtigen scheint.

Unnötige Gewalt ist einer der deutlichsten Faktoren. Wenn ein Raubüberfall ohne unnötige Verletzungen durchgeführt wird, spricht das für einen professionellen Stil. Schießt man hingegen auf Personen, die keine Bedrohung darstellen, wirkt derselbe Raubüberfall deutlich aggressiver. Auch die Eskalation spielt eine Rolle. Lässt sich eine Situation gewaltfrei lösen, eskaliert man sie aber absichtlich zu einer Schießerei, trägt das zu einem aggressiveren oder gewalttätigeren Profil bei.

Die Unterscheidung zwischen notwendiger und unnötiger Gewalt ist besonders wichtig. Wenn jemand Jason oder Lucia aktiv angreift, ist Selbstverteidigung offensichtlich etwas anderes, als jemanden zu töten, der sich bereits ergeben hat oder keine Bedrohung darstellt.

Dasselbe gilt für Missionsziele. Wenn Rockstar euch ein Ziel gibt, das das Töten einer bestimmten Person erfordert, sollte diese Handlung nicht einfach genauso behandelt werden wie das zufällige Töten eines unbeteiligten NPCs.

Das bedeutet, dass das System offenbar mehr als nur das Endergebnis berücksichtigt. Es analysiert auch, wie sich die Situation entwickelt hat und wie Sie darauf reagiert haben.

Wiederholte Anwendung übermäßiger Gewalt, unnötiges Verletzen und Töten von Menschen sowie die ständige Eskalation von Situationen können daher das Profil in Richtung Aggressivität, Gewalttätigkeit und schließlich Psychopathismus verschieben.

Die genaue Gewichtung ist jedoch weiterhin unbekannt. Rockstar hat weder offengelegt, ob bestimmte Aktionen stärker gewichtet werden als andere, ob es versteckte numerische Werte gibt, noch wie viele Aktionen genau nötig sind, um zwischen den verschiedenen Zuständen zu wechseln. Wir kennen also derzeit das allgemeine Verhalten, das Rockstar verfolgt, aber nicht die genaue mathematische Formel dahinter.

Noch ein Staat: Zersplittert

GTA 6 Criminal Profile - Shattered

Nun kommt der interessanteste Teil des Täterprofils: Zersplittert.

Wir haben es nicht zu den vier Hauptzuständen gezählt, da es sich nicht wie ein normales Level verhält. Laut den Vorschauen gibt es, sobald das Verbrecherprofil den Zustand „Zersplittert“ erreicht, kein Zurück mehr während des Spieldurchgangs.

Das Symbol für das Verbrecherprofil kann mit der Zeit Risse bekommen oder zerbrechen. Sobald dieser Zustand erreicht ist, wird das Profil Berichten zufolge für den Rest des Spiels gesperrt. Wenn Sie also den Status „Zerbrochen“ erreichen, wird Ihr vorheriges Profil auch durch ein anschließendes friedliches Weiterspielen nicht wiederhergestellt. Es gibt dann kein Zurück mehr.

Deshalb unterscheidet sich „Shattered“ auch von einer bloßen Folge von „Psycho“. „Psycho“ beschreibt einen Verhaltenszustand, während „Shattered“ einen permanenten Punkt im Profil darstellt, an dem es sich während des Spieldurchgangs nicht mehr verändern lässt.

Warum sollte Rockstar Shattered permanent machen?

Die Begründung hierfür scheint mit den Problemen zusammenzuhängen, die Rockstar mit der Idee eines traditionellen Moralmeters hatte.

In Red Dead Redemption 2 kann man Dutzende Stunden damit verbringen, Verbrechen zu begehen und sich schlecht zu benehmen, um später zu beschließen, einen hohen Ehrenrang zu erreichen und gute Taten zu vollbringen, um die Anzeige wieder in die andere Richtung zu bewegen. Rockstar wollte das Verbrecherprofil offenbar nicht genau so gestalten.

Stell dir vor, du spielst GTA 6 dutzende Stunden lang als extrem gewalttätiger Krimineller. Du tötest ständig Menschen, verschärft Situationen und richtest unnötige Zerstörung an. Wenn du dann ein paar Stunden friedlich handelst und diese Vergangenheit komplett umkehrst, verliert dein vorheriges Verhalten an Dauerhaftigkeit.

Shattered verhindert das. Wenn man das Verbrecherprofil so weit treibt, dass dieser Zustand erreicht ist, bleibt es für den Rest des Spieldurchgangs so.

Das verleiht dem Täterprofil längerfristige Konsequenzen. Ihre Handlungen können eine dauerhafte kriminelle Identität begründen, anstatt lediglich einen endlos umkehrbaren Zähler hin und her zu bewegen.

Da Jason und Lucia unterschiedliche Profile haben, können sich die beiden Charaktere potenziell sehr unterschiedlich entwickeln. Jason könnte professionell bleiben, während Lucia gewalttätig wird. Jason könnte psychotisch werden, während Lucia professionell bleibt. Oder beide Charaktere könnten schließlich denselben Zustand erreichen.

Die genauen Auswirkungen dieser verschiedenen Profile auf das Gameplay und die Story sind noch nicht vollständig bekannt, aber die einzelnen Profile selbst wurden durch die Vorschauinformationen bestätigt.

Letztendlich dient das Täterprofil dazu, Ihre kriminelle Vorgehensweise und die Art Ihrer Straftaten zu ermitteln, anstatt lediglich zu beurteilen, ob Ihre Handlungen gut oder schlecht sind. 

Besuchen Sie außerdem die anderen GTA 6-bezogenen Abschnitte auf unserer Website, um mehr über das Spiel zu erfahren.

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