Os videogames, e a franquia GTA em particular, não são estranhos à controvérsia por parte de políticos ávidos por influência e com medo da mudança. Mais uma vez, a forma de arte está sendo arrastada pela lama por um certo Marcus Evans Jr - membro da Câmara dos Representantes de Illinois.
Marcus afirma ter sido contatado por Early Walker (Early Walker, talvez, mas ele definitivamente está atrasado no quesito bom senso), pioneiro da “Operação Bomba Segura” - uma campanha iniciada para combater um recente aumento de roubo de carros, também conhecido como 'roubo de automóveis' na região. (Embora, o nome dessa campanha pareça mais apropriado para promover preservativos do que qualquer outra coisa)
Aparentemente, Marcus não foi a única pessoa que Walker contatou. Ele também havia entrado em contato com vários legisladores estaduais, solicitando que eles fizessem campanha para proibir a venda de GTA V, porque ele percebeu que os jogadores podem roubar carros no jogo. (Ninguém nunca lhe contou sobre correlação e causalidade?)
Walker afirma: “Quando você compara os dois, vê semelhanças gritantes em relação a esses roubos de carros.” A realidade absurda disso é que Walker está culpando um jogo de sete anos e meio, que faz parte de uma franquia de vinte anos, por um recente aumento nos crimes. Os laços que ligam os dois são mais tênues do que os de qualquer uma das tentativas anteriores de banir a série, que também foram rejeitadas pelo tribunal.
Mas não termina aí, o projeto de lei proposto por Marcus Evans e Early Walker alteraria a definição de um videogame violento. A nova definição seria um jogo onde os jogadores “controlam um personagem dentro do videogame que é incentivado a perpetuar a violência entre humanos, na qual o jogador mata ou causa danos físicos ou psicológicos graves a outro ser humano ou animal.” - O alcance absurdo dessa declaração poderia levar à proibição de jogos tão inofensivos quanto Minecraft, Overwatch ou até mesmo Smash Bros.
E como sempre, eles deixam de lado outras formas de arte. Filmes, televisão, livros, teatro, pinturas e música são ignorados em favor do domínio da mídia que esses políticos são velhos demais ou incompetentes demais para entender. Para eles, jogos não podem ser uma fuga de uma realidade dura (que eles ajudaram a criar), não podem ser narrativas intensas e emocionantes, não podem ser uma forma de amigos socializarem com segurança durante a pandemia. Eles os veem apenas como máquinas de doutrinação criminosa sem sentido.
Naturalmente, nenhum desses homens menciona a crescente divisão de classes em meio a uma pandemia global na qual centenas de milhares de americanos estão morrendo e sendo forçados a gastar milhares em assistência médica. Claramente, pessoas que não podem arcar com suas necessidades básicas estão sendo inspiradas por um jogo em um console que certamente podem comprar. Mas essas pessoas ricas e da classe alta não estão preparadas para essa conversa, estão?
O que você acha deste projeto de lei? Se você mora nos EUA, pode twittar suas opiniões para Marcus @Repevans33 como forma de protesto.
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