Grazie al recente video esteso che mostra il gioco, ora disponiamo di maggiori informazioni sul sistema di inventario di GTA 6. Molte cose le sapevamo già, ma grazie ai dettagli emersi dalle recenti anteprime e alle diverse interpretazioni di quanto mostrato da Rockstar, abbiamo ora un'idea molto più chiara di come funzionerà il sistema di inventario nel gioco.
In GTA 5, forse ricorderete che era possibile trasportare praticamente tutte le armi possedute, insieme alle relative munizioni, contemporaneamente. Tuttavia, questo non sarà il caso in GTA 6. Rockstar ha adottato un approccio molto più realistico al modo in cui Jason e Lucia trasportano le armi in GTA 6, e di seguito spiegheremo esattamente come dovrebbe funzionare il sistema di inventario di GTA 6.
L'inventario delle armi di GTA 6 è molto più realistico di quello di GTA 5

Il cambiamento più significativo nel sistema di inventario di GTA 6 è probabilmente il fatto che Jason e Lucia non possono più andare in giro con un intero arsenale nascosto nelle tasche. È un cambiamento semplice, ma che potrebbe avere un impatto notevole sul modo in cui i giocatori affrontano il gioco.
In GTA 5, puoi andare in giro con una pistola, una mitragliatrice, un fucile d'assalto, un fucile a pompa, un fucile di precisione, un lanciarazzi e diverse altre armi disponibili tramite la ruota delle armi. Il gioco, in sostanza, tratta tutte queste armi come se il tuo personaggio le stesse portando con sé, indipendentemente dalle dimensioni.
Tuttavia, GTA 6 si sta allontanando da questo approccio. Secondo le informazioni emerse dalla recente anteprima, i personaggi avranno a disposizione molto meno spazio fisico nell'inventario, il che significa che le armi che portano con sé dovranno avere un senso fisico all'interno del mondo di gioco.
L'idea di base è che il gioco non permetterà a Jason e Lucia di portare con sé più armi da fuoco di quante ne possano ragionevolmente trasportare sul proprio corpo. Il loro equipaggiamento fisico sarà quindi molto più limitato rispetto a quello visto in GTA 5.
Questo non significa che avrai accesso a un numero inferiore di armi in generale. Piuttosto, Rockstar sembra stia separando le armi che possiedi da quelle che hai fisicamente con te in un dato momento.
Puoi comunque avere armi aggiuntive a disposizione, ma potresti doverle riporre altrove. Il tuo veicolo è uno dei posti più importanti a questo scopo, poiché le armi lunghe possono essere riposte nel bagagliaio e in altri nascondigli.
Quante armi si possono portare in GTA 6?

Questa è una delle parti più importanti del nuovo sistema perché l'equipaggiamento fisico è considerevolmente più limitato rispetto a quello a cui i giocatori sono abituati in GTA 5. Secondo la recente anteprima, Jason e Lucia possono portare due pistole nascoste e due fucili.
Tuttavia, esiste un'importante limitazione per quanto riguarda le armi lunghe. È possibile portare solo un'arma lunga sulla schiena. Se si decide di portare una seconda arma lunga, non è possibile semplicemente fissarla anch'essa alla schiena. Deve invece essere tenuta visibilmente nell'altra mano.
Questo crea un'esperienza molto diversa rispetto a GTA 5. Ad esempio, immagina di avere con te due pistole, un fucile d'assalto e un fucile a pompa. Le due pistole possono rimanere nascoste, mentre il fucile d'assalto può essere portato sulla schiena. Se vuoi portare anche il fucile a pompa, dovrai tenerlo in mano.
Tale limitazione potrebbe rendere la scelta delle armi molto più importante, soprattutto durante le missioni in cui i giocatori devono decidere quale equipaggiamento portare con sé.
La tua auto è il tuo arsenale.

Poiché non puoi trasportare un gran numero di armi sul tuo personaggio, il tuo veicolo diventa molto più importante in GTA 6. Invece di portare con te tutto il tuo arsenale ovunque tu vada, puoi usare il tuo veicolo per immagazzinare armi aggiuntive. Questo significa che potresti dover pensare in anticipo prima di iniziare certe missioni o di essere coinvolto in una grande sparatoria.
Ad esempio, se ti stai preparando per una rapina, potresti decidere di tenere un fucile d'assalto e un fucile a pompa nel tuo veicolo, portando con te le pistole nascoste. Se la situazione cambia, potresti tornare al veicolo e modificare il tuo equipaggiamento.
Questo rende l'auto più di un semplice mezzo di trasporto. Può effettivamente diventare un'estensione del tuo inventario e una parte importante della tua preparazione.
Un dettaglio importante è che la capacità di carico e le regole precise per ogni tipo di veicolo non sono state ancora completamente chiarite da Rockstar. Pertanto, è meglio non dare per scontato che ogni veicolo offra la stessa quantità di spazio per le armi.
Puoi raccogliere armi dai nemici
Un altro aspetto interessante del sistema è la possibilità di utilizzare armi sottratte ai nemici. Il video di anteprima di GTA 6 ha mostrato Jason raccogliere l'arma di un nemico durante uno scontro a fuoco. Questo suggerisce che i giocatori non dovranno necessariamente acquistare o preparare ogni arma prima di poterla utilizzare.
Questo crea un'importante distinzione tra le armi che hai portato con te intenzionalmente e le armi che acquisisci durante uno scontro.
Ad esempio, potresti arrivare in un luogo con un equipaggiamento limitato, ingaggiare uno scontro a fuoco e poi raccogliere un'arma lasciata cadere da un nemico. Questo potrebbe offrirti opzioni aggiuntive durante lo scontro senza che tu debba aver avuto con te quell'arma specifica fin dall'inizio.
I personaggi non giocanti reagiranno alle armi che porti con te
Il nuovo sistema di inventario non riguarda solo il numero di armi che Jason e Lucia possono trasportare. Sembra anche che influenzi il modo in cui il mondo reagisce alla loro presenza.
In GTA 5, era possibile estrarre un fucile d'assalto, un fucile a pompa o persino un lanciarazzi e andare in giro con esso. Sebbene i personaggi non giocanti potessero reagire a evidenti atti di violenza, il gioco non sempre faceva una netta distinzione tra il semplice possesso di un'arma e il portarla attivamente in modo minaccioso.
GTA 6 porta questo concetto a un livello superiore. Rob Nelson, capo di Rockstar North, ha spiegato che il comportamento dei personaggi non giocanti (NPC) è più sofisticato nel nuovo gioco. Se un fucile è semplicemente appeso alla schiena, i civili potrebbero non farsi prendere dal panico. Tuttavia, se si impugna l'arma, le persone potrebbero reagire diversamente e iniziare ad allontanarsi.
Allora, cosa ne pensate del nuovo sistema di inventario? Condividete le vostre opinioni nella sezione commenti qui sotto. Per ulteriori informazioni sul gioco, consultate la nostra sezione GTA 6 per maggiori dettagli sul prossimo capitolo di Grand Theft Auto di Rockstar Games.
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