GTA 6 è il prossimo blockbuster di Rockstar e sarà probabilmente la più grande uscita videoludica di tutti i tempi. L'unico sviluppatore in grado di superarla è probabilmente la stessa Rockstar, a meno che un altro studio con risorse illimitate e talenti veterani non riesca in qualche modo a intervenire.
Per fissare davvero l'asticella il più in alto possibile, GTA 6 deve introdurre diversi cambiamenti chiave al gameplay. Questi cambiamenti saranno cruciali per farlo sembrare una vera esperienza next-gen. Senza di essi, il gioco rischia di risultare un po' troppo simile ai suoi predecessori.
L'hype attorno a GTA 6 è già a livelli record e probabilmente rimarrà tale qualunque cosa accada. A questo punto, nulla sembra in grado di rallentarlo. Tuttavia, Rockstar non dovrebbe limitarsi a soddisfare quell'hype; dovrebbe sforzarsi di superare di gran lunga le aspettative dei fan.
Detto questo, ci sono almeno nove cambiamenti al gameplay che credo GTA 6 necessiti, che analizzerò di seguito.
Sistema di Crescita dei Capelli

Se hai giocato a quello che è considerato uno dei videogiochi più influenti e migliori di tutti i tempi, Red Dead Redemption 2, conoscerai già il suo sistema di crescita dei capelli. In RDR2, se non fai tagliare i capelli ad Arthur, i suoi capelli continueranno a crescere naturalmente nel tempo.
Questa caratteristica aggiunge moltissimo all'atmosfera realistica del gioco, e deve assolutamente essere presente nel prossimo GTA. Nessun capitolo di GTA ha mai presentato un vero sistema di crescita dei capelli come quello introdotto in RDR2. Ora Rockstar può approfittarne e portarlo nella sua opera magna, il che migliorerebbe al 100 percento la mia esperienza.
Il modo in cui GTA 5 gestiva le acconciature non mi è mai sembrato giusto. Entrare in un salone e far crescere magicamente capelli lunghi o cambiare stile all'istante sembrava innaturale. Far crescere al tuo personaggio capelli lunghi e una barba folta nel tempo dovrebbe essere la norma, e tagliarli o acconciarli dal barbiere aggiungerebbe molto di più all'immersione.
Naturalmente, non tutto in GTA 6 deve essere completamente realistico. Rockstar senza dubbio aggiungerà il proprio tocco creativo. Ma questa è una caratteristica che mi piacerebbe assolutamente vedere nel gioco, e penso che farebbe sembrare il mondo ancora più vivo.
Rifornimento dei Veicoli

Questa potrebbe essere un'opinione impopolare, ma mi piacerebbe assolutamente se GTA 6 ti permettesse di rifornire i tuoi veicoli. Capisco che potrebbe non piacere a tutti, e questo è del tutto giusto. Tuttavia, le stazioni di servizio in GTA 5 non hanno mai avuto senso per me. Perché sono persino lì se non servono a nulla?
Adoro le funzionalità immersive come questa, quindi poter fare rifornimento significherebbe molto per me. Aggiungerebbe persino un livello di pianificazione al gioco. Ad esempio, se ti stai preparando per un lungo viaggio, potresti fare rifornimento in anticipo invece di rischiare di rimanere a secco nel mezzo del nulla.
E se la tua auto rimane senza benzina, dovrebbe essere possibile sifonare il carburante da altri veicoli. Altrimenti, potrebbe diventare frustrante rimanere bloccati lontano dalla città
Dato che le stazioni di servizio includono anche gommisti, Rockstar potrebbe espandere ulteriormente l'idea. I pneumatici possono già essere forati nei giochi GTA, ma in GTA 5, questo accade principalmente a causa degli spari.
Sarebbe molto più bello se i detriti sulla strada potessero raramente causare forature, costringendoti a sostituire un pneumatico in un negozio invece di riparare magicamente l'intera auto in un garage. Piccoli tocchi come questo farebbero molto per rendere il mondo più realistico.
Poliziotti Più Realistici

Ho già scritto di questo in un articolo di opinione, ma vale la pena ripeterlo: avere poliziotti più realistici in GTA 6 sarebbe un completo punto di svolta per il franchise. In ogni gioco GTA finora, l'IA della polizia è stata estremamente basilare. Non importa quale crimine commetti, la loro reazione predefinita è aprire il fuoco, il che mi è sempre sembrato strano.
Poliziotti più intelligenti e realistici farebbero un'enorme differenza. Immagina agenti che usano tattiche migliori invece di sparare senza pensare, o persino l'opzione di corrompere i poliziotti per farli voltare dall'altra parte. Solo quel piccolo dettaglio renderebbe istantaneamente il mondo più vivo.
Ora spingiti oltre. E se il comportamento della polizia variasse a seconda della regione o del distretto in cui ti trovi? E se gli ufficiali di alto rango reagissero diversamente dalle reclute? Questo tipo di cambiamenti aggiungerebbe un livello di dettaglio che pochissimi sviluppatori potrebbero sperare di eguagliare.
Se Rockstar ci riesce, poliziotti più intelligenti e realistici potrebbero facilmente diventare una delle caratteristiche più eccezionali di GTA 6 e un punto di riferimento per l'IA open-world in futuro.
Movimenti e Controlli dei Personaggi Più Rifiniti

Sarò onesto qui. Non sono mai stato un fan dei movimenti e dei controlli dei personaggi nella maggior parte dei giochi Rockstar, con l'eccezione di Max Payne 3. In quasi ogni capitolo di GTA, il movimento è sempre sembrato un po' goffo. Non tutti saranno d'accordo, ma so di non essere l'unico a pensarla così.
Anche in Red Dead Redemption, Rockstar ha faticato a offrire controlli fluidi per i personaggi. La fisica ragdoll era impressionante, ma le animazioni non sempre si fondevano realisticamente con l'ambiente.
Nei titoli Rockstar più recenti, il movimento è spesso sembrato inutilmente pesante e lento, il che ha influenzato direttamente il gunplay. Non fraintendetemi, ho adorato assolutamente il gunplay in RDR2. Tuttavia, i controlli lenti lo penalizzavano, soprattutto quando si giocava con un controller. Se stavate effettivamente giocando a Red Dead Redemption 2 con un controller, allora amico mio, avete le mie condoglianze.
Ecco perché Rockstar deve dare il massimo per GTA 6. Movimento e controlli dovrebbero risultare molto più fluidi e reattivi questa volta. Max Payne 3 rimane ancora il miglior esempio dello studio di gameplay rifinito, ma GTA 6 deve superare persino quello. Se Rockstar ci riesce, potrebbe trasformare completamente il modo in cui i giocatori vivono i suoi mondi aperti.
Fisica Migliore

Un'altra cosa che desidero disperatamente che Rockstar cambi nel suo prossimo titolo è la fisica. Quest'area ha enormi margini di miglioramento, e GTA 4 può essere preso come ispirazione.
GTA 4 rimane ancora saldo come uno dei migliori esempi di fisica in qualsiasi gioco open-world. Liberty City sembrava viva non solo per la sua atmosfera, ma perché il mondo reagiva in modo credibile a te.
La fisica di GTA 4 era all'avanguardia per i suoi tempi, ma Rockstar non è riuscita a incorporarla e migliorarla nei giochi più recenti, il che è estremamente deludente. GTA 5, per esempio, aveva una guida fantastica e un gameplay complessivamente più fluido, ma il sistema fisico sembrava annacquato rispetto a GTA 4.
Le auto erano più leggere, le collisioni mancavano di impatto, e il sistema ragdoll, pur essendo ancora divertente, non aveva lo stesso peso o imprevedibilità che rendevano GTA 4 così memorabile.
Red Dead Redemption 2 si trova nella stessa situazione. Sebbene il gioco vanti una grafica impressionante, la sua fisica spesso risulta lenta. Ecco esattamente perché GTA 6 deve essere migliore.
Modalità Storia Co-op in GTA 6

Avere una modalità storia co-op in GTA 6 sarebbe un sogno che si avvera, soprattutto perché il gioco presenta già due protagonisti. Ho sempre desiderato che GTA 5 avesse questa opzione per poter giocare la campagna con i miei amici, ma purtroppo non è mai successo. Ecco perché mi piacerebbe assolutamente che Rockstar la rendesse finalmente realtà nel prossimo capitolo.
Certo, non deve essere una funzione obbligatoria, ma anche come modalità opzionale potrebbe aggiungere così tanto valore. Immagina un giocatore che prende il controllo di Jason mentre l'altro interpreta Lucia, collaborando durante le missioni e coprendosi le spalle a vicenda. Vivere la storia in questo modo sarebbe indimenticabile.
Combattimento Corpo a Corpo

Il combattimento corpo a corpo in quasi ogni singolo gioco GTA è una schifezza, e lo sostengo. Rockstar non si è mai davvero concentrata su di esso, e questo mi rattrista. Penso che il prossimo gioco dovrebbe trarre ispirazione dai migliori, come Sleeping Dogs, The Last of Us Part 2 e l'intera serie Yakuza e Judgment.
Ovviamente, non c'è bisogno di aggiungere arti marziali completamente raffinate, ma dato l'aspetto di Jason, la boxe gli si addice perfettamente. Un sistema di combattimento più realistico ma d'impatto renderebbe finalmente emozionanti gli scontri corpo a corpo in GTA, invece di qualcosa che si supera semplicemente premendo tasti a caso.
Sistema di Danni e Infortuni Più Realistico

Come ho già parlato di come il gameplay e il sistema fisico dovrebbero essere completamente cambiati, penso che anche il sistema di danni e infortuni dovrebbe essere aggiornato. Un infortunio da colpo di pistola, arma da mischia, rissa o persino incidente d'auto dovrebbe avere impatti e reazioni diversi.
Questi infortuni dovrebbero ostacolare realisticamente il movimento del personaggio. Ad esempio, se il piede destro o sinistro è rotto, dovrebbe essere più difficile per il personaggio guidare e premere l'acceleratore. Inoltre, se l'infortunio è grave, dovrebbe richiedere un trattamento adeguato in ospedale invece di essere ignorato istantaneamente.
Migliore Personalizzazione delle Auto e Usura

GTA 6 dovrebbe sicuramente avere molte opzioni di personalizzazione per le auto. GTA 5 ha già fatto un ottimo lavoro in questo ambito, quindi non mi lamenterò troppo, ma quello che voglio davvero vedere è un vero sistema di usura. Invece di semplici miglioramenti estetici, le auto potrebbero effettivamente mostrare segni di invecchiamento nel tempo.
I motori potrebbero rompersi se li spingi troppo, la vernice potrebbe sbiadire, e una personalizzazione dettagliata farebbe sentire i veicoli più personali.
Se guidi in modo spericolato, dovrebbero esserci conseguenze reali, il che sarebbe allo stesso tempo divertente e frustrante. Tuttavia, penso che questa funzione dovrebbe essere opzionale per i giocatori, dato che non tutti vorrebbero affrontarla.
Cosa pensi dei cambiamenti al gameplay di cui ho parlato? Ti piacerebbe vedere qualcuno di questi in GTA 6, o hai le tue idee su come Rockstar potrebbe migliorare il gioco? Parliamone nella sezione commenti qui sotto.
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