GTA 6 a maintenant été présenté au monde, et sans grande surprise, Rockstar Games s'est encore une fois surpassé.
Après avoir vendu plus de 200 millions d'exemplaires de GTA 5 et placé la barre très haut en matière de jeu en monde ouvert avec Red Dead Redemption 2, l'équipe semble avoir jeté son dévolu sur la création d'une expérience de jeu en monde ouvert parmi les plus immersives jamais vues.
La simulation de GTA 6 est sans conteste son point fort, mais cela a nécessité quelques sacrifices importants de la part de l'équipe. Le jeu tourne à 30 images par seconde sur consoles, et une analyse technique révèle que la plupart des PC ne pourront probablement pas faire beaucoup mieux.
Fréquence d'images de GTA 6 sur PC

Selon Digital Foundry, la vidéo de présentation de Netflix était diffusée en 1440p à 30 images par seconde sur PS5 standard, révélant une multitude de détails impressionnants. Le dynamisme des PNJ et du monde ouvert de GTA 6 était particulièrement remarquable.
Les experts techniques de Digital Foundry affirment que le fait que GTA 6 tourne à 30 images par seconde n'est pas surprenant, compte tenu de la quantité d'activité de simulation montrée dans les dernières images, ce qui sollicite inévitablement le processeur de la console.
Pour rappel, la PS5 est équipée d'un processeur Zen 2 à 8 cœurs cadencé à 3,5 GHz. Cependant, ce processeur Zen 2 réserve 2 cœurs à l'interface utilisateur de la PS5 et dispose d'un cache limité par rapport à ses homologues Zen 2 pour PC de bureau, comme le Ryzen 7 3700X.
Cela signifie que le processeur de la PS5 n'est pas particulièrement performant, et c'est également le cas pour la PS5 Pro. Par conséquent, le fait que GTA 6 vise un taux de rafraîchissement de 30 images par seconde n'est pas une surprise, mais Digital Foundry suggère que les PC de jeu ne feront probablement pas beaucoup mieux.
En effet, les experts estiment que des processeurs Ryzen X3D haut de gamme pourraient être nécessaires pour atteindre 60 images par seconde dans GTA 6. Cela signifie que les joueurs PC pourraient devoir se tourner vers un processeur comme le Ryzen 7 5800X3D pour faire partie des configurations système requises pour GTA 6 afin d'atteindre cet objectif de 60 images par seconde.
Des options plus économiques, telles que le Ryzen 5 5600X et le Ryzen 7 7600X, bien que meilleures que le processeur présent dans la PS5 et la Xbox Series S|X, pourraient ne pas suffire à gérer la nature simulée de GTA 6 pour un 60 FPS constant.
Les joueurs PC équipés de ces processeurs pourraient toutefois viser une expérience de 40 FPS, ce qui est nettement mieux que les 30 FPS standard que les consoles offriront au lancement.
L'avantage du PC dans GTA 6

L'un des points forts des PC pour GTA 6 réside dans ses graphismes. Grâce à des technologies d'upscaling comme le DLSS de Nvidia, les joueurs PC peuvent s'attendre à des visuels globalement plus nets lors de la sortie de GTA 6 sur leur plateforme.
De même, les capacités de ray tracing plus avancées des GPU modernes devraient améliorer considérablement le rendu de l'éclairage, des ombres et des reflets dans le jeu. Même des cartes graphiques modestes comme la GeForce RTX 4070 devraient offrir des performances nettement supérieures à celles de la PS5 de base à cet égard, ce qui laisse entrevoir un espoir pour les joueurs PC.
Rockstar Games jouit d'une excellente réputation en matière d'optimisation de ses jeux, et GTA 6 ne devrait pas faire exception. Le hic ? Cela pourrait entraîner un délai d'attente plus long pour la version PC.
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