Las filtraciones de Grand Theft Auto VI han seguido aumentando en los últimos días, con cinco clips de juego adicionales que han aparecido en línea desde que las imágenes iniciales surgieron el 18 de agosto.

El material más reciente, nuevamente atribuido al individuo o grupo conocido como CYBERLEEK, proporciona varios vistazos nuevos a los sistemas de juego de GTA VI, incluyendo robo de vehículos, combate, la rueda de armas, estaciones de radio, aeronaves, gasolineras, persecuciones policiales e incluso un vistazo a los interiores del juego.

Al igual que con las dos filtraciones originales del juego, Take-Two Interactive ha estado emitiendo activamente avisos de retirada por derechos de autor contra las nuevas subidas del material, y numerosas copias han desaparecido de las redes sociales y las plataformas para compartir vídeos.

Es importante destacar que, según se informa, el metraje filtrado proviene de una versión de desarrollo anterior, aunque una canción que aparece en uno de los vídeos sugiere que podría ser tan reciente como de 2025. Esto significa que algunas de las funciones y elementos de la interfaz mostrados podrían haber sido modificados o eliminados desde que se grabó el metraje.

Teniendo esto en cuenta, aquí tenéis un desglose de lo que hemos aprendido de las cinco nuevas filtraciones de jugabilidad de GTA 6.

Filtración de GTA 6 n.° 3: Taser, clonación de llaves de coche y encuentros con la policía.

El tercer clip, titulado 'Taser Video', tiene lugar de noche y nos ofrece otra visión de Jason interactuando con el personal de seguridad y las fuerzas del orden.

Entre los descubrimientos más interesantes se encuentran:

  • Jason se ve envuelto en un altercado con varios agentes de seguridad.
  • Las imágenes de combate muestran a Jason usando una pistola Taser, incluso tomando una y usándola contra un oficial. La pistola Taser se llama 'Coil Shocker'.
  • Jason aparentemente puede recoger el sombrero de un NPC y ponérselo, con una animación que se asemeja mucho a las interacciones con sombreros vistas en Red Dead Redemption 2.
  • Al acercarse a ciertos coches de GTA 6, los jugadores pueden tener varias opciones para robarlos, incluyendo 'Clonar llave' y 'Romper ventana'.
  • La opción de clonar llaves podría ofrecer una alternativa más discreta a romper la ventanilla de un vehículo, lo que potencialmente permitiría a los jugadores robar coches sin llamar la atención de inmediato.
  • Se muestra a Jason robando un gran camión/semicamión después de lidiar con los guardias de seguridad.
  • Las imágenes parecen mostrar nuevamente información sobre el combustible del vehículo en el HUD.
  • Jason aparentemente puede rendirse durante los encuentros con la policía, mientras que también se han detectado otras opciones de interacción como 'Etiquetar'.
  • El combate parece incluir momentos más dramáticos a cámara lenta cuando los NPC quedan incapacitados, que recuerdan a algunas de las animaciones vistas en Red Dead Redemption 2.
  • El entorno nocturno ofrece otra impresionante muestra de la iluminación, los reflejos y la representación de los vehículos en GTA VI.
  • La canción que suena durante el vídeo ha sido identificada como 'Sports Car' de Tate McRae, publicada en 2025, lo que sugiere que la construcción puede ser más reciente de lo que se pensaba inicialmente.
  • El clip termina con una breve escena en la que aparecen Jason y Cal Hampton.
  • Durante la escena, Cal hace una broma sobre evitar ser detectado porque usa una VPN, lo que parece ser una referencia obvia a las personas detrás de las filtraciones y sus intentos de evitar ser identificados.

Filtración de GTA 6 n.° 4: Rueda de armas, Zombix y combate con cuchillos.

El cuarto clip, conocido como 'Junkies', ofrece una de las visiones más claras hasta ahora del inventario y los sistemas de armas de GTA VI. Las imágenes son considerablemente más violentas, con Jason atacando a los NPC bajo un paso elevado antes de verse involucrado en otro enfrentamiento con la policía.

Esto es lo que se descubrió:

  • Jason roba una motocicleta de policía durante la secuencia.
  • Se muestra a Jason atacando a un grupo de NPC sin hogar debajo de un paso elevado.
  • Se utiliza un cuchillo durante el encuentro, lo que proporciona una visión extendida del combate cuerpo a cuerpo de GTA VI.
  • Se pueden ver varias armas cuerpo a cuerpo diferentes, incluyendo un cuchillo, un cuchillo de caza y una navaja automática.
  • El combate con cuchillos parece presentar muchas más animaciones que en los juegos anteriores de GTA.
  • Jason puede sufrir lesiones visibles durante los encuentros cuerpo a cuerpo, incluyendo heridas en el brazo.
  • El vídeo proporciona el primer vistazo sustancial a la rueda de armas de GTA VI. La rueda de armas parece contener ocho ranuras para armas.
  • También hay una rueda de elementos separada, en lugar de que todos los elementos utilizables compartan el mismo sistema de selección.
  • Se ven dos objetos curativos: Zombix y un EpiPen.
  • Zombix parece restaurar la salud, pero el juego advierte que su efectividad puede disminuir si se usa con demasiada frecuencia.
  • El minimapa parece comportarse de manera diferente según la situación, apareciendo aparentemente mientras se conduce o cuando la policía busca a Jason.
  • Un icono de interacción de parada de autobús puede aparecer brevemente cerca de ciertas paradas de autobús, lo que podría sugerir algún tipo de sistema de viaje rápido.
  • Tras perder su nivel de búsqueda, aparentemente puede volver a ser buscado cuando un personaje no jugable lo reconoce mientras conduce el vehículo policial robado.
  • El arma utilizada para matar a un agente de policía parece tener una marca de identificación, lo que podría indicar que ciertas armas podrían estar asociadas con delitos.
  • Las heridas de Jason permanecen visibles después del combate, lo que añade otro nivel de detalle al sistema de daños del juego.
  • Se puede encontrar un concesionario de Baller en el mundo, con varios modelos diferentes de Baller exhibidos en el exterior.

Filtración de GTA 6 n.º 5: Aviones, estaciones de radio y una vista impresionante de Leonida.

El quinto clip adopta un enfoque muy diferente. En lugar de centrarse en el combate, nos ofrece una vista aérea extendida de Leonida mientras Jason vuela un avión fumigador a través del mapa.

Este metraje podría convertirse en una de las filtraciones más impresionantes visualmente, ya que nos permite comprender mucho mejor la escala y la densidad del mundo de GTA VI.

Entre los objetos detectados se incluyen:

  • Se muestra a Jason pilotando un avión fumigador.
  • El vuelo comienza alrededor de los Leonida Keys antes de dirigirse hacia Vice City.
  • El vídeo ofrece una enorme vista aérea del mapa de GTA VI.
  • La magnitud de Vice City y sus alrededores resulta especialmente impresionante vista desde el aire.
  • Parece haber una distancia de dibujo muy alta, con edificios y terreno distantes que permanecen visibles hasta bien entrado el horizonte.
  • El juego parece incluir nubes volumétricas detalladas y efectos atmosféricos.
  • Varias localizaciones que ya se habían revelado pueden identificarse desde el aire, incluidas zonas que aparecían en tráileres anteriores.
  • La prisión de Lucia se puede divisar a lo lejos.
  • La piscina en la terraza que se ve en el primer tráiler de GTA VI también se puede identificar aparentemente.
  • En el paisaje circundante se puede apreciar una pista de carreras.
  • El vídeo ofrece el primer vistazo significativo a la interfaz de selección de emisoras de radio del juego.
  • Varias estaciones de radio están listadas: Stockyard FM, DNU, Emotion, Symphony FM, Back Country Radio, V-Rock, CircoLoco Records Radio, Dirty South Classics, Honey FM
  • El jugador selecciona 'Overpowered' de Róisín Murphy en Stockyard FM.
  • También aparece una opción 'Bajo demanda' dentro de la interfaz de radio, aunque se desconoce su propósito exacto.
  • CircoLoco Records Radio parece regresar de GTA Online, lo que sugiere que Rockstar está incorporando una vez más sus marcas musicales existentes en el nuevo juego.

Los momentos finales de este clip son quizás incluso más significativos que las propias imágenes aéreas. Jason aterriza y se le ve disparando un rifle de carabina contra una pared, creando deliberadamente la palabra 'LEEK' con los impactos de las balas.

Eso parece ser una referencia directa a CYBERLEEK y sugiere firmemente que quienquiera que esté produciendo estos videos tiene acceso a una versión jugable de GTA VI, o está trabajando en estrecha colaboración con alguien que la tiene.

Filtración de GTA 6 n.° 6: Hipercoches, robo de coches y conducción.

Después de aproximadamente un día sin nuevas imágenes, CYBERLEEK regresó con otro clip titulado 'Hypercar' Esta vez, el enfoque está casi por completo en la conducción, lo que nos da una mirada inusualmente larga de Jason robando y conduciendo un vehículo de alto rendimiento por Leonida.

Entre los detalles detectados:

  • Jason se acerca a un Truffade Thrax, un hipercoche que se asemeja a un Bugatti moderno.
  • En lugar de simplemente abrir el vehículo, Jason intenta abrir la puerta y descubre que está cerrada con llave.
  • Luego rompe la ventanilla del lado del conductor y mete la mano para abrir la puerta.
  • El conductor se resiste, obligando a Jason a sacarlo físicamente del vehículo.
  • La secuencia del robo del coche presenta animaciones más detalladas que las que hemos visto en juegos anteriores de GTA.
  • Jason conduce entonces el superdeportivo por las calles y autopistas que rodean Vice City.
  • El manejo del vehículo parece considerablemente más detallado, con una suspensión notablemente más suave y un movimiento de la carrocería más realista.
  • Los discos de freno brillan visiblemente debido al calor durante un frenado fuerte.
  • Los vehículos modernos parecen tener luces diurnas funcionales .
  • Los vehículos NPC se pueden ver usando intermitentes.
  • Los interiores de los vehículos parecen haber sido rediseñados significativamente, con salpicaderos detallados e iluminación ambiental.
  • El minimapa parece tener un elemento 3D, que muestra los cambios de elevación en carreteras, puentes y autopistas.
  • Los indicadores de combustible y motor del juego permanecen visibles durante la conducción.
  • El entorno en general presenta un nivel de detalle extremadamente alto, en particular en carreteras, edificios, vehículos e iluminación.
  • Las imágenes son notablemente tranquilas, con Jason conduciendo con relativa precaución durante gran parte de la secuencia, en lugar de chocar constantemente contra el tráfico.

Aunque este clip no revela un nuevo sistema de juego importante como la rueda de armas o la clonación de llaves, ofrece quizás la mejor vista de cerca hasta ahora de la conducción, los vehículos y el entorno urbano de GTA VI.

El nivel de detalle en las carreteras, los reflejos, los interiores de los vehículos y los edificios circundantes es particularmente impresionante, aunque la interfaz de aspecto relativamente tosco sugiere una vez más que las imágenes provienen de una versión de desarrollo más antigua.

Filtración de GTA 6 n.° 7: Gasolineras, robos y más jugabilidad policial.

El séptimo clip, titulado 'Hypercar Parte 2', continúa desde las imágenes anteriores centradas en vehículos, pero introduce mucha más jugabilidad. Esta vez se muestra a Jason deteniéndose en una gasolinera, robándola y posteriormente enfrentándose a la policía.

Esto es lo que hemos detectado:

  • Las estaciones de servicio se pueden usar para repostar vehículos, lo que confirma que el combustible parece ser una mecánica de juego real.
  • Aparentemente, los jugadores también pueden reparar su vehículo en las estaciones de servicio.
  • En algunas zonas se pueden ver varias gasolineras muy cerca unas de otras, lo que potencialmente facilita encontrar un lugar para repostar.
  • Jason roba una gasolinera, incluyendo la interacción con la caja registradora.
  • Las animaciones relacionadas con el robo de dinero parecen mucho más detalladas que en GTA V.
  • Los PNJ reaccionan ante Jason cuando este porta un arma abiertamente. Un PNJ le advierte a Jason que guarde su arma.
  • La policía no abre fuego inmediatamente en todas las situaciones y en su lugar puede advertir al jugador antes de intensificar.
  • Se puede oír a los agentes ordenándole a Jason que salga del vehículo y advirtiéndole que no se haga el tonto.
  • La persecución policial ofrece otra perspectiva de cómo reaccionan las fuerzas del orden ante los delitos.
  • Aparentemente, se puede rastrear un vehículo robado, ya que un indicador de rastreo parpadea cuando el vehículo deja de moverse.
  • El juego presenta daños por choque de vehículos significativamente más detallados .
  • Las colisiones fuertes pueden desencadenar un breve efecto de cámara lenta, enfatizando los choques particularmente violentos.
  • El indicador del motor del vehículo cambia a medida que sufre daños, y el coche empieza a echar humo a medida que el estado del motor se deteriora.
  • Un tercer indicador morado aparece junto a los indicadores de salud y resistencia, acompañado de un icono de ojo. Esto podría representar la habilidad Enfoque de Jason u otro atributo especial del personaje, aunque se desconoce su función exacta.
  • Los PNJ parecen reaccionar de forma realista cuando les disparan, incluso intentando cubrir sus heridas.
  • En los estantes de la tienda se pueden ver botellas y productos representados individualmente, lo que pone de manifiesto el nivel de detalle ambiental.
  • La radio reproduce 'Pound Town' de Sexyy Red & Tay Keith y 'Bills Paid' de DJ Khaled con Latto y City Girls.
  • El clip termina con un breve vistazo al club de striptease Delights en Port Gellhorn.
  • La animación de entrada de Jason al club de striptease es otro ejemplo de las detalladas animaciones de personajes del juego.
  • Según se informa, la canción que suena dentro del club de striptease es 'Roller' de April Wine.
  • CYBERLEEK vuelve a utilizar el vídeo para promocionar su criptomoneda, afirmando que alcanzar una determinada capitalización de mercado desbloqueará más imágenes del club de striptease.

Las imágenes de la gasolinera son particularmente interesantes porque proporcionan la indicación más clara hasta el momento de que el combustible y el mantenimiento de vehículos pueden integrarse en el juego normal de GTA VI.

Aún se desconoce el grado de complejidad del sistema. Las imágenes parecen mostrar el repostaje y las reparaciones mediante sencillas indicaciones interactivas, pero es posible que en la versión final del juego existan otros métodos o animaciones.

Lo que nos revelan estas cinco nuevas filtraciones de GTA 6

En conjunto, los últimos vídeos han revelado una cantidad sorprendente de información sobre GTA VI, a pesar de no ser oficiales y de provenir aparentemente de una versión anterior.

Algunos de los descubrimientos más importantes incluyen:

  • Un sistema de clonación de llaves para robar vehículos.
  • Separe las ruedas de armas y objetos.
  • Nuevos artículos curativos, incluidos Zombix y EpiPens.
  • Sistemas potenciales de resistencia y Enfoque/habilidades especiales.
  • Reacciones e interacciones de NPC más avanzadas.
  • Sistemas detallados de combustible y motor del vehículo.
  • Posibles mecanismos de rastreo e identificación de vehículos.
  • Sistemas de detección policial y de personas buscadas más sofisticados.
  • Un regreso a los niveles de búsqueda de seis estrellas.
  • Animaciones de combate cuerpo a cuerpo y lesiones ampliadas.
  • Una gran selección de estaciones de radio.
  • Jugabilidad detallada de aeronaves y una enorme vista aérea de Leonida.
  • Física de daños y choques de vehículos más avanzada .
  • Un mundo mucho más detallado, con entornos densamente poblados y renderizados individualmente.

Quizás lo más importante es que las imágenes han reforzado la impresión de que el mundo de GTA VI va a ser enorme y extremadamente detallado, particularmente fuera de Vice City.

¿Quién es CYBERLEEK y se filtrarán más imágenes de GTA 6?

CYBERLEEK ha seguido publicando grabaciones a pesar de los esfuerzos de Take-Two por eliminar el material de internet.

La persona o el grupo responsable de las filtraciones afirma protestar contra diversas prácticas de la industria de los videojuegos, como las reservas digitales, el contenido de pago y la falta de acceso permanente a los juegos para un solo jugador. Sin embargo, la campaña también ha estado estrechamente vinculada a la promoción de la criptomoneda CYBERLEEK, lo que dificulta separar las verdaderas motivaciones del grupo de su intento de lucrarse con la atención mediática.

La persona que filtró la información ha sugerido repetidamente que se podrían publicar más imágenes de GTA VI, y que la cantidad de contenido aparentemente depende de la capitalización de mercado de la criptomoneda.

El mensaje "LEEK" escrito en una pared con balas también ha llevado a muchos observadores a creer que CYBERLEEK, o alguien que trabaja directamente con ellos, tiene acceso a una versión jugable de desarrollo de GTA VI en lugar de simplemente poseer un puñado de archivos de vídeo aislados.

Take-Two se está tomando la situación muy en serio. Según se informa, la compañía ha llegado incluso a buscar información de Microsoft y Discord en un esfuerzo por identificar a los responsables de distribuir el material filtrado.

Por el momento, sin embargo, se desconoce la identidad de la persona o personas que están detrás de CYBERLEEK.

Avance extendido de GTA 6 disponible el 27 de agosto.

El momento de estas filtraciones no podría ser más significativo. Rockstar Games tiene programado estrenar Grand Theft Auto VI: Un vistazo extendido el 27 de agosto, lo que les dará a los fanáticos su próximo vistazo oficial importante del juego.

La presentación se estrenará en Netflix a las 3 PM ET, antes de ser lanzada seis horas después en el canal oficial de YouTube de Rockstar y en el sitio web de GTA VI.

Eso significa que la presentación oficial de Rockstar está a solo unos días, y será particularmente interesante ver cuánto de lo que hemos visto en las imágenes filtradas aparece en la presentación oficial.

Dado que CYBERLEEK sigue publicando avances de material adicional, también existe la posibilidad de que aparezcan más imágenes antes de la presentación de Rockstar, o incluso después.

Pase lo que pase, la campaña de marketing de GTA VI sin duda ha dado un giro inesperado.

Grand Theft Auto VI está programado para lanzarse el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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