Rockstar ist der Gigant der Videospielbranche, wenn es um die Entwicklung einzigartiger und fesselnder Einzelspieler-Erlebnisse geht. Wir konzentrieren uns auf die von Rockstar Games entwickelten und veröffentlichten Spiele.

Diese Liste präsentiert alle Rockstar-Spiele vom schlechtesten zum besten und ist auf dem Stand von 2020. Es handelt sich um meine persönliche Meinung, und die Liste kann je nach eurer Ansicht abweichen (vielleicht, vielleicht auch nicht). Los geht's:

29. Surfen H30

Surfing H3O, eines der am schlechtesten bewerteten Rockstar-Spiele auf Metacritic mit einer Durchschnittswertung von 46/100, zählt zu den schwächsten Spielen des Studios. Abgesehen vom Surfen und der für damalige Verhältnisse (2000) ansehnlichen Grafik bot das Spiel so gut wie nichts. Man surft durch Wellen, und das war's im Prinzip. Aus offensichtlichen Gründen findet man im Internet kaum Informationen zu diesem Spiel. Es versuchte krampfhaft, ein „Tony Hawk“-Spiel zu sein, doch das Endergebnis war ein einziges Desaster.

H30 Rockstar

28. Willkommen in meinem unterirdischen Versteck!

Im Jahr 2000 erschien Underground Liar für den Game Boy Color. Kaum jemand kennt dieses Spiel, denn es war, nun ja, eine Katastrophe. Rockstar ist für seine einzigartigen Spiele bekannt, sowohl was die Story als auch das Gameplay angeht, aber dieses Spiel war eine vergessenswerte Angelegenheit und wird deshalb nirgendwo erwähnt. Man konnte darin einen Pac-Man-Klon namens „Mojo Maze“ spielen und… ein Schere-Stein-Papier-Spiel, das durchaus Spaß machte. Abgesehen von ein paar Minispielen und der hakeligen Steuerung war es nicht das Spiel, das man von Rockstar erwartet hätte. Um es mal so zu sagen: Es war eine regelrechte Rockstar-Pleite. Es war völlig einfallslos und bot kaum Wiederspielwert.

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27. Evel Knievel

Dieses Spiel, genau wie Underground Liar für den Game Boy Color, war genauso schlecht. Man musste nur einen Knopf drücken, von einem einzelnen Tippen bis hin zu mehreren, und das ging bis zum Schluss so weiter. Dem Spiel fehlte jeglicher Spaß. Die meisten Spiele von Rockstar für den Game Boy Color waren einfach nur schlecht. Der oben genannte Titel war eine billige Kopie dieses Spiels.

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26. Ausnahmezustand

State of Emergency erschien für Xbox und PS2, konnte die gewohnte Rockstar-Qualität nicht erreichen und das Missionsdesign war ziemlich eintönig. Die Missionen folgten immer demselben Schema: Man musste jemanden mit einem verletzten Arm totschlagen. Man musste von Punkt A nach Punkt B rennen, ein paar Gegner besiegen, und das wiederholte sich ständig. Nach dem Release versuchte Rockstar schnell, dieses repetitive Durcheinander hinter sich zu lassen. Sie wussten, dass es ein Fehler war. Das Spiel wurde im Vergleich zum revolutionären GTA III aufgrund seiner Qualität verrissen.

Ausnahmezustand

25. Schmugglerlauf

Smuggler's Run bot viele unterhaltsame Elemente. Man konnte gegen die KI antreten, eine 3D-Umgebung erkunden und verschiedene Stunts wie Saltos und Ausweichmanöver ausführen. Negativ fiel jedoch die eintönige und repetitive Natur des Spiels auf. Die Missionen glichen sich fast immer, und die KI war lächerlich. Zudem litt das Spiel unter diversen Texturfehlern, die den Spielspaß erheblich beeinträchtigten.

Schmugglersrun

24. Das erste Grand Theft Auto

Es wurde schon treffend gesagt: „Anstatt darauf zu warten, groß anzufangen, fang klein an, damit du groß werden kannst.“

Dieses Spiel veränderte alles – sowohl für die Spieleindustrie als auch für Rockstar Games. Es wurde ursprünglich von DMA Design (später Rockstar North) entwickelt. Dieses Spiel ebnete den Weg für die Entwicklung ähnlich fesselnder Spielerlebnisse. Laut Dave Jones, dem Gründer von DMA Design:

Dave war fasziniert von der Idee, den Spielern einfach die Werkzeuge in die Hand zu geben und sie machen zu lassen, was sie wollten. Es arbeiteten vielleicht sieben Programmierer daran. All die kleinen Effekte, wie das Überfahren von Fußgängern, entstanden durch jemanden, der sagte: „Hey, es wäre cool, wenn man das machen könnte.“ Als wir den Fahrteil fertig hatten, versammelten sich alle, um ihn in Aktion zu sehen. Es war fantastisch, einfach durch die Stadt zu rasen, aber es war noch voller Bugs und die Demo stürzte ständig ab. Die Gebäude sahen nicht richtig aus, obwohl es sich gut anfühlte.

GTA

23. Midnight Club

Rockstar arbeitete an einem Rennspiel. Damals probierten sie verschiedene Spielgenres aus, von Skateboarding bis Rennspielen und vielem mehr! Manche Projekte waren erfolgreich, andere floppten. Midnight Club war eines der ersten Rennspiele von Rockstar. Das Spiel wurde für sein Design und sein Gameplay gelobt. Das bestärkte Rockstar in seinem Vorhaben, und nach der Erstveröffentlichung im Jahr 2000 folgten zwei Fortsetzungen.

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22. Midnight Club – II

2003 meldete sich Rockstar mit dem Nachfolger Midnight Club zurück: Midnight Club II. Das Spiel bot ein Gameplay, das illegale Straßenrennen mit Arcade-Elementen verband und jede Menge Spaß bot! Im Verlauf der Story rast man durch verschiedene Schauplätze. Die Strecken bieten eine große Auswahl an Autos und freischaltbaren Inhalten, darunter verschiedene Manöver und andere Gameplay-Vorteile. Die KI-Routen boten den Spielern mehr Spielraum und strategische Freiheit, um auf unterschiedlichen Wegen zum Sieg zu gelangen.

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21. Schmugglerlauf 2

Smuggler's Run 2 ist eine Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger und bietet neben visuellen Verbesserungen und vielem mehr Spielvielfalt, darunter einen Online-Modus. Selbst GTA Online hat einen Schmuggler-Modus. Die weitläufigen Landschaften und die flüssige Steuerung waren ihre größten Erfolge. Die Vielfalt des Spiels war ein deutlicher Fortschritt gegenüber dem Vorgänger.

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20. GTA London 1969

Das Spiel erschien bereits im April 1999 und war eine Erweiterung für Grand Theft Auto. Man erledigt verschiedene Missionen, von Auftragsmorden bis hin zu freier Fahrt durch die Stadt, was den Spielern vielfältige Interaktionsmöglichkeiten mit der Spielwelt bietet. Es war im Grunde dasselbe Spiel, nur mit einem leicht veränderten London. Das ist im Prinzip alles.

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19. Beaterator

Früher experimentierte Rockstar gerne mit vielen Dingen. Beaterator ist ein Ergebnis solcher Experimente. Man kann damit richtig coole Melodien erstellen und sogar einen kompletten Soundtrack komponieren. Wie bei solchen Spielen üblich, richtet es sich nicht an jedermann, sondern an Musikbegeisterte und erfahrene Profis. Damals hätte man nicht erwartet, dass Rockstar so etwas wagen würde, aber wer auf solche Spiele steht, wird hier viel Spaß haben. Hier ist ein Video von Rockstars YouTube-Kanal.

Schläger

18. Fahndung 2

Manhunt ist ein echter Klassiker. Es bietet eine gut umgesetzte Story mit vielen Schleichpassagen und blutigen Kill-Cams. Doch Rockstar hat irgendwie vergessen, was Manhunt wirklich auszeichnete. Es bot intensive Schleichsequenzen, eine dumme KI, brutale Kills und eine Story, die im Vergleich zum ersten Teil blass wirkt. Die faszinierende Atmosphäre wurde durch die Grafik und die Darstellung von Gewalt unterstrichen. Es war extrem blutig und könnte für Zartbesaitete das denkbar schlechteste Spiel sein.

Fahndung 2

17. GTA 2

Grand Theft Auto II führte ein brandneues Feature ein: die Möglichkeit, die eigenen Statistiken bei rivalisierenden Gangs zu pflegen. Dasselbe Feature wurde auch in GTA: San Andreas implementiert (die einzigen beiden Spiele mit dieser Funktion). Dadurch wurde das Gameplay noch komplexer. Dieses Spiel war ein Fortschritt gegenüber dem ersten GTA. Es bot eine 2,5D-Sandbox-Welt, während sein Nachfolger, GTA III, Open-World-Spiele auf ein völlig neues Niveau hob. Der Rest ist Geschichte…

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16. GTA Vice City Stories

Ein Leckerbissen für PSP-Fans. GTA Vice City Stories war eine technische Meisterleistung und ließ Spieler Rockstars beste Spielwelt, Vice City, erleben. Die Geschichte konzentriert sich auf Vin Vances Reise und wie diese die Handlung um Tommy Vercetti und andere Charaktere in GTA: Vice City vorbereitet. Die Beschreibung der Geschichte:

Vice City, 1984. In einer Stadt, die aus den Sümpfen emporsteigt, bieten sich unzählige Möglichkeiten. Ihr Wachstum wird von einem gewaltsamen Machtkampf im lukrativen Drogenhandel angetrieben. Überall wird gebaut, während sich eine glänzende Metropole aus Verbrechen und Verrat erhebt.

Als Soldat hat Vic Vance immer seine dysfunktionale Familie, sein Land und sich selbst beschützt.

Eine einzige Fehlentscheidung später wird der Job deutlich schwieriger. Abseits von Glamour und Völlerei steht Vic vor einer harten Wahl: ein Imperium aufbauen oder untergehen.

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15. GTA Liberty City Stories

GTA: LC Stories führte die Spieler nach GTA III zurück nach Liberty City. Man schlüpft in die Rolle von Toni Cipriani, der zu Salvatore Leones rechter Hand wird, und bekämpft rivalisierende Gangs und Triaden in einer 8- bis 11-stündigen Story. Die offene Spielwelt bietet dabei viel Freiheit. Neben dem Story-Modus gab es auch einen Mehrspielermodus mit Modi wie Deathmatch – eine tolle Ergänzung für ein Spiel dieser Art.

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14. MC: Los Angeles

MC: Los Angeles bot ein einzigartiges Fahrerlebnis. Mit einem vollständigen Tag-Nacht-Zyklus, verbesserter Grafik und als bester Titel der Midnight Club-Reihe gilt es als das beste Spiel der Reihe. Die Darstellung von Los Angeles ist unglaublich detailreich. Online macht es sogar noch mehr Spaß. Abgesehen von einigen kleineren Mängeln zählt Midnight Club: Los Angeles zu den besten Rennspielen seiner Zeit.

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13. Red Dead Revolver

Dieses Spiel wurde ursprünglich 2002 von Capcom entwickelt. Als Rockstar mit Angel Studios (heute Rockstar San Diego) über den Kauf verhandelte, sahen sie dieses Western-Spiel und waren beim Anspielen begeistert. Nach der Übernahme von Angel Studios überarbeitete Rockstar das Spiel komplett, bis es ihren Ansprüchen genügte. Dieses Spiel legte den Grundstein für die Red-Dead-Reihe mit Red Dead Redemption (2010) und Red Dead Redemption 2 (2018). Die Kernmechaniken des Spiels und die Dead-Eye-Funktion wurden von allen Seiten gelobt. Hätte Rockstar das Studio nicht genauer unter die Lupe genommen, wären die Meisterwerke RDR und RDR2 nie entstanden.

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12. Die Warriors

Dan Houser, der ehemalige Mitbegründer von Rockstar Games, war ein großer Fan von „The Warriors“. Das Spiel ist eine liebevolle Hommage an New York City Ende der 1970er-Jahre: die gequälte Metropole voller Graffiti, Stromausfälle und des „Sons of Sam“. Sowohl der Film als auch das Spiel drehen sich um eine multikulturelle Straßengang, die fälschlicherweise des Mordes beschuldigt wird und sich ihren Weg von der Bronx nach Coney Island freikämpfen muss (wobei der Großteil der Spielhandlung vor der finalen Flucht quer durch die Stadt spielt). Fans früherer Rockstar-Spiele werden vielleicht überrascht sein zu erfahren, dass der Spieler in „The Warriors“ weder schießt noch Auto fährt. Das Kampfsystem ist tiefgründig und fesselnd. Hoffentlich gibt es eines Tages ein Remake!

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11. Menschenjagd

Manhunt zeigte den Spielern, was Rockstar zu bieten hat. Ein Stealth-Spiel, das extrem brutal, aber gleichzeitig fesselnd ist. Die Spielmechaniken sind vielfältig und hängen von der gewählten Spielweise ab. Die KI ist nicht zufällig, sondern sorgfältig programmiert, um die Umgebung realistischer und bedrohlicher wirken zu lassen. Das Spiel sorgte aufgrund seiner blutigen Szenen und der teils exzessiven Gewalt für viel Kontroverse. Das Missionsdesign ist anspruchsvoll und innovativ, da der Schwierigkeitsgrad mit jeder Mission zu steigen scheint.

Fahndung

10. GTA III

Ein Genre in Videospielen, das viele Unternehmen (bis heute) nicht nachahmen können: Open World. Alles begann mit GTA III. Seitdem beweist Rockstar immer wieder, warum sie die unangefochtenen Meister der detailgetreuen Open-World-Spiele sind. Die fiktive Darstellung von New York wurde hoch gelobt. Das absolute Chaos und die Vielfalt der Lösungswege (Spiele waren damals noch nicht stark geskriptet) waren fantastisch.

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9. GTA Vice City

Eines der besten GTAs aller Zeiten ist zweifellos Grand Theft Auto: Vice City. Eine perfekte Mischung aus Story und spaßigem Gameplay. GTA VC erzählte die packende Geschichte von Tommy Vercettis Abenteuern in den 1980er-Jahren. Die Entwicklung dauerte nur neun Monate und war ein riesiger Fortschritt gegenüber GTA III. Die Nostalgie für dieses Spiel ist überwältigend! Könnte GTA 6 in Vice City spielen? Was meint ihr?

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8. Tyrann

Canis Canem Edit oder Bully ist eines der außergewöhnlichsten Spiele aller Zeiten. Niemand hätte Rockstar – abgesehen von der Grand Theft Auto-Reihe – zugetraut, etwas noch Witzigeres zu wagen. Das Abenteuer von Jimmy Hopkins in Bullworth ist auch heute noch absolut lohnenswert. Die humorvolle Story und die interessanten Nebenaktivitäten machen das Spiel noch unterhaltsamer. Die Kritik an der angeblichen Kontroverse ist lächerlich. Bully zählt zu den am meisten unterschätzten Spielen überhaupt. Rockstar hatte fast eine Fortsetzung geplant, diese aber aus unbekannten Gründen verworfen. Es ist eine dieser Serien, die sich viele Fans sehnlichst gewünscht haben. Ob ihr es glaubt oder nicht: Bully hat einen der besten Soundtracks aller Rockstar-Titel. Kürzlich berichtete DualShockers, dass Bully 2 intern zum dritten Mal eingestellt wurde, damit sich die Entwickler auf Red Dead Redemption 2 und GTA VI (und vielleicht noch andere Titel) konzentrieren können.

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7. GTA San Andreas

Mist, nicht schon wieder… GTA San Andreas ist und bleibt eines der besten GTAs, die ich je gespielt habe. Neben der genialen Story und den fantastischen Sprechern ist es vor allem San Andreas selbst, das dieses Spiel so verdammt besonders macht. Die Welt strotzte nur so vor Details und einzigartigen Nebenaktivitäten. Das Spiel war seiner Zeit weit voraus. Diverse Easter Eggs, die überall in der Welt versteckt waren, sorgten für noch mehr Immersion. Und die Frustration, ertrunken zu sein, gab es hier nicht. Carl konnte schwimmen und so ziemlich alles machen, zum Beispiel ins Fitnessstudio gehen, Minispiele spielen und vieles mehr. Dieses Spiel kann einfach niemand hassen. Es ist ein Klassiker.

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6. LA Noire

Mit L.A. Noire haben Rockstar Games und Team Bondi ein wahrhaft bemerkenswertes Spiel geschaffen. Von den realistischen Gesichtsanimationen über die erstklassigen Sprecher bis hin zur packenden Geschichte – jede Handlung ist von entscheidender Bedeutung. Es geht mehr darum, das Szenario zu verstehen, als einfach nur auf die „Bösewichte“ zu schießen. Die Spielmechaniken sind einfach fantastisch. Das Spiel ist immersiv, anspruchsvoll und fesselnd. Ein Spiel von außergewöhnlicher Qualität, das zum genauen Nachdenken anregt und dazu einlädt, die kleinsten Details zu erkennen, um einen Fall zu lösen. Die gesamte Erzählung ist überzeugend, und viele fragen sich, ob Rockstar jemals eine Fortsetzung entwickeln wird. Dieses Spiel ist ein wahrhaft filmisches Erlebnis, das man sich nicht entgehen lassen sollte.

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5. Max Payne 3

Nachdem Remedy die ersten beiden Teile der Reihe entwickelt hatte, sicherte sich Rockstar die Rechte und entwickelte daraus schließlich Max Payne 3. Das erste Spiel wurde von Rockstar Studios entwickelt und veröffentlicht. Es ist sträflich unterschätzt. Es hatte großes Potenzial, wurde aber vom Giganten GTA V, das ein Jahr später erschien, in den Schatten gestellt. Die stilvolle und fesselnde Geschichte machte es zu einem interessanten Spiel. Die düstere Story, gepaart mit einigen der einprägsamsten Dialoge, macht dieses Spiel zu etwas ganz Besonderem. Leider wird Rockstar die Reihe aufgrund enttäuschender Verkaufszahlen nicht fortsetzen.

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4. Red Dead Redemption

Wunderschön und hervorragend geschrieben. Red Dead Redemption zählt zu den besten Rockstar-Spielen aller Zeiten. Die erste Begegnung mit John in Mexiko, als wir im Sonnenuntergang dorthin reiten und „Far Away“ erklingt, ist immer noch einer meiner Lieblingsmomente in einem Videospiel. Mit jeder Mission wuchs unsere Bindung zu den einzelnen Charakteren. Es ist eine emotionale Achterbahnfahrt voller Verrat und Erlösung. Und mit „Undead Nightmare“ hat Rockstar uns einen der besten DLCs überhaupt beschert. Schade, dass es für RDR2 nie einen DLC mit Sadie Adler oder Charles Smith gab.

Red Dead Redemption

3. GTA V

Dieses Spiel braucht keine Vorstellung. Es ist in fast jeder Playlist. Dass es immer noch die Steam-Charts anführt, zeigt, dass GTA VI frühestens 2024/2025 erscheint. (Nicht zu vergessen: Rockstars Fokus auf den Online-Modus – GTA Online. Ich habe GTA Online gerne gespielt – es macht Spaß, keine Frage –, aber wenn ihr GTA VI wollt, hört auf, Shark Cards zu kaufen!)

Der Einzelspielermodus dieses Spiels ist fantastisch. Die Geschichte dreier Menschen, die in Los Santos ums Überleben kämpfen, und wie sich die Ereignisse entwickeln, machen ihre Reise umso fesselnder. Die humorvolle Story und die riesige offene Welt mit unzähligen Aktivitäten und Nebenquests sind faszinierend. Man kann sich schon vorstellen, wie realistisch sich GTA 5 anfühlen wird, wenn es nächstes Jahr für die aktuellen Konsolen erscheint!

GTA V

2. GTA IV

GTA IV war das erste Spiel, das die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) vollständig nutzte. Dieses Spiel hat etwas ganz Besonderes. Obwohl manche GTA V bevorzugen, war GTA IV in puncto Storyentwicklung, Charakterzeichnung, Physik und offener Spielwelt wirklich einzigartig. Nikos Geschichte fesselte mich von Anfang an. GTA V bietet zwar eine fantastische Einzelspielerkampagne, aber GTA IV hatte einen besseren Charakterbogen, und das Ende lässt den Spieler entscheiden, welches Ende für Niko besser ist. Die Physik war zwar manchmal etwas frustrierend, trug aber zu einem realistischeren Spielgefühl bei. Außerdem bereichern die Nebencharaktere die ohnehin schon großartige Geschichte noch einmal deutlich. Nicht zu vergessen die herausragenden Einzelspieler-Erweiterungen, insbesondere GTA: EPLC. Sie waren ein echtes Highlight für alle Spieler.

GTA IV

1. Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II, eines der besten Spiele aller Zeiten, ist Rockstars bisher beste Open-World. Es bietet Spielern eine abwechslungsreiche und detaillierte Karte, in der man unzählige Stunden verbringen kann. Man kann stundenlang durch diese wunderschöne Welt schlendern und sich von den vielen Nebenmissionen ablenken lassen. Nicht zu vergessen die meisterhafte Geschichte. Die Geschichte von Arthur Morgan und der Vander-Linde-Gang im späten 19. Jahrhundert ist die perfekte Verkörperung des Wilden Westens. Die 40- bis 60-stündige Kampagne lässt uns in ihre meisterhaft erzählte Geschichte eintauchen und jede Emotion im Spiel nachempfinden. Es ist das perfekte Beispiel für eine lebendige Open World. Andere Spiele haben versucht, die Formel von RDR2 zu kopieren, sind aber gescheitert. Arthur Morgan ist womöglich der beste Videospiel-Protagonist aller Zeiten. Er ist brillant geschrieben und umgesetzt, und jeder kann sich mit ihm identifizieren. Er wirkt nach außen hin stark, aber im Inneren hat er ein Herz aus Gold. Neben der Geschichte und der wunderschönen Welt ist auch die Musik erstklassig. Unshaken und That's the way it is sind einige der einprägsamsten Lieder in einem Spiel.

Die Liebe zum Detail in diesem Spiel ist bis heute unübertroffen. Da ist zum Beispiel ein Wolf, der über dem toten Körper eines anderen Wolfs weint. Pferde, die sich mit Staub bedecken, um sich vor Fliegenstichen zu schützen. Es gibt noch so viel zu entdecken, selbst zwei Jahre nach Veröffentlichung. Das zeigt uns das Engagement, für das Rockstar bekannt ist.

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Damit ist die vollständige Liste aller von Rockstar Games entwickelten Titel abgeschlossen. Welches ist dein Lieblingsspiel von Rockstar? Was hältst du von der Platzierung der einzelnen Spiele? Teile uns deine Meinung gerne auf unseren Social-Media-Kanälen mit: Twitter – Instagram – Facebook! Wir freuen uns auf dein Feedback!

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