Game Informer ha pubblicato il suo attesissimo articolo di copertina su Grand Theft Auto VI, rivelando un'enorme quantità di nuove informazioni sul prossimo gioco open-world di Rockstar.

L'anteprima di 14 pagine, basata su conversazioni con gli sviluppatori di Rockstar, esamina più da vicino come lo studio ha costruito Leonida, la versione del gioco della Florida, così come le sue città, la fauna selvatica, il clima, i personaggi, i sistemi di polizia, le attività e altro ancora.

Con l'uscita di GTA 6 prevista per il 19 novembre 2026, questi dettagli ci offrono uno sguardo più chiaro finora su ciò che Rockstar ha creato. Qui trovate il riepilogo completo delle principali rivelazioni dell'anteprima di GTA 6 di Game Informer.

La mappa di GTA 6 è circa il doppio di quella di GTA 5

Uno degli aspetti più evidenti è l'ambizione con cui Rockstar ha realizzato la sua versione della Florida.

Secondo Game Informer, Rockstar descrive Leonida come la sua mappa più grande di sempre, con Aaron Garbut che afferma che è circa il doppio della mappa di GTA 5.

Le dimensioni non sono l'unico aspetto su cui ci si è concentrati. Rockstar ha anche profuso notevoli sforzi per rendere il mondo di gioco più denso, interattivo e dettagliato, con un maggior numero di interni e attività da scoprire per i giocatori.

Le sei regioni principali di Leonida sono:

  • Vice City
  • Chiavi di Leonida
  • Fiumi d'erba
  • Port Gellhorn
  • Ambrosia
  • Parco nazionale del Monte Kalaga

Vice City stessa è stata ricostruita e ampliata per adattarsi all'ambientazione moderna di GTA 6, mentre il resto di Leonida offre una gamma di ambienti molto più ampia.

Al di fuori della città, i giocatori possono esplorare spiagge, paludi, zone industriali, attrazioni turistiche abbandonate e la campagna.

Lontano dalle strade principali c'è anche molto da fare, tra cui percorsi per quad, parchi fangosi, gare di demolizione, mountain bike, motocross, golf, fattorie e ranch.

Rockstar sta anche dando molta più importanza a ciò che esiste all'interno e tra gli edifici di Leonida. GTA 6 presenterà più interni di qualsiasi precedente gioco di Grand Theft Auto, con gli sviluppatori che prestano particolare attenzione ai tetti, ai vicoli e agli spazi tra le principali location.

Anche la mappa stessa ha subito un restyling visivo. La mappa del menu di pausa utilizza un aspetto in stile satellitare, offrendo ai giocatori un modo diverso di visualizzare e navigare a Leonida.

GTA 6 ha un sistema meteorologico più dinamico

Rockstar ha anche completamente riprogettato il sistema meteorologico di GTA 6, basandosi sulla tecnologia introdotta in Red Dead Redemption 2.

Il meteo ora è più localizzato e persistente, con formazioni nuvolose dinamiche che si spostano su Leonida e producono condizioni diverse a seconda della posizione. Una parte della mappa può essere interessata da forti piogge mentre un'area vicina rimane completamente soleggiata.

Gli effetti del maltempo possono persistere anche dopo il passaggio della tempesta. La pioggia crea pozzanghere e superfici bagnate, mentre con le giuste condizioni si possono formare arcobaleni.

Anche il vento ha subito un importante aggiornamento. Le brezze provenienti dal mare, le correnti ascensionali convettive e il modo in cui gli edifici bloccano o deviano il vento possono influenzare l'ambiente. Capelli, detriti, acqua e vegetazione possono reagire di conseguenza.

Rockstar ha anche confermato tempeste tropicali e uragani, sebbene non abbia ancora spiegato con quale frequenza si verificheranno o esattamente come influenzeranno il gameplay.

La relazione tra Jason e Lucia può cambiare

La relazione tra Jason e Lucia è un altro ambito in cui GTA 6 sembra offrire un'interazione con il giocatore considerevolmente maggiore rispetto ai giochi precedenti. I giocatori possono passare da un protagonista a uno dei due protagonisti in quasi ogni momento, e la coppia collaborerà frequentemente durante le missioni.

La loro storia inizia con un colpo andato male e li trascina in una cospirazione criminale ben più ampia, ma anche lo sviluppo del loro rapporto personale può variare.

Secondo l'anteprima di Game Informer, i giocatori potranno influenzare se Jason e Lucia rimarranno buoni amici o se svilupperanno una relazione romantica. Piccole interazioni possono contribuire a rafforzare il loro legame, come tenersi per mano, aprirsi la porta a vicenda, rimanere in contatto e semplicemente trascorrere del tempo insieme.

È interessante notare che Rockstar non sta trattando questo come un tradizionale sistema di relazioni con bonus di gioco. Piuttosto, la relazione può influenzare parti della storia, mentre né il percorso romantico né quello platonico offrono un vantaggio diretto nel gameplay.

Le rapine possono avere un impatto che va oltre il bottino immediato. Quando Jason e Lucia compiono una rapina insieme, il successo nel lavorare in squadra può rafforzare il loro rapporto.

Questo lega le attività criminali del gioco direttamente alla storia personale dei protagonisti, offrendo ai giocatori un ulteriore modo per influenzare la loro relazione attraverso il gameplay.

GTA 6 incoraggerà le partite multiple

Rockstar sta anche dando maggiore importanza alla scelta del giocatore.

Le decisioni che prenderai in GTA 6, sia quelle più importanti che quelle meno rilevanti, influenzeranno lo sviluppo della storia. Questo potrebbe portare a esiti diversi e incoraggiare i giocatori a tornare a giocare per una seconda partita.

Questa filosofia si estende anche ad alcune delle attività criminali presenti nel gioco.

A quanto pare, le rapine possono essere affrontate in diversi modi, tra cui un approccio discreto o uno più aggressivo. Il grado di escalation della situazione può influenzare la risposta della polizia, mentre alcune missioni possono essere condizionate anche dalla quantità di denaro a disposizione di Jason e Lucia.

Questo potrebbe rendere le missioni di GTA 6 meno rigide rispetto a quelle dei giochi precedenti.

Tornano i livelli di ricercato a sei stelle!

Il classico Livello di ricercato a sei stelle Il sistema sta tornando in GTA 6, ma Rockstar sta anche introducendo un nuovo Calore un sistema che aggiunge un ulteriore livello agli incontri con la polizia.

La polizia può utilizzare le informazioni raccolte sulla scena del crimine, tra cui il tuo aspetto e la tua posizione, per identificarti.

Ciò significa che allontanarsi in auto dal luogo di un crimine potrebbe non essere sempre sufficiente per sfuggire alla giustizia.

Cambiare abiti o acconciatura, abbandonare il veicolo per la fuga e separarsi dal partner possono essere tutti accorgimenti utili per evitare di essere identificati.

Questo dovrebbe rendere la fuga dalla polizia considerevolmente più complessa rispetto al semplice osservare la minimappa e aspettare che i ricercati scompaiano.

E se Jason o Lucia vengono arrestati, può comunque apparire la familiare schermata 'Arrestato'.

GTA 6 ha più di 170 specie animali

Se pensavate che la fauna selvatica di GTA 6 fosse impressionante, a giudicare dai trailer, l'anteprima di Game Informer suggerisce che ne abbiamo visto solo una piccola parte.

Rockstar afferma che Leonida ospita più di 170 specie animali, tra cui più di 60 tipi di uccelli e varie specie autoctone che non sono mai apparse in un gioco Rockstar.

La fauna selvatica confermata comprende:

  • Alligatori
  • Lamantini
  • Fenicotteri
  • Pellicani
  • Squali
  • Balene
  • Raggi
  • Tartarughe
  • Medusa
  • Iguane
  • Macachi

Rockstar ha anche creato dei sistemi per tracciare gli animali. Gli animali si dividono in categorie Rari, Scopribili e Leggendari, anche se Rockstar per ora mantiene segreta l'identità degli animali Leggendari.

La simulazione della fauna selvatica va ben oltre la semplice aggiunta di animali alla mappa.

Tutti gli animali hanno i propri comportamenti di movimento distinti e mostrano caratteristiche visive come iridescenza, bioluminescenza e traslucenza. Anche il pelo e le piume degli animali possono reagire all'ambiente circostante, bagnandosi, sporcandosi, infeltrendosi e formando grumi a seconda dell'ambiente.

Rubare auto è più complicato

Anche il furto di veicoli sta subendo importanti cambiamenti.

Alcune auto richiederanno strumenti speciali per essere rubate, mentre i veicoli costosi possono avere sistemi di sicurezza e localizzatori aggiuntivi.

La nuova app per smartphone WAiNK può fornire informazioni su un veicolo, comprese le sue caratteristiche di sicurezza, il costo di immatricolazione e il suo valore di rivendita stimato.

Ciò significa che rubare un'auto in GTA 6 non è necessariamente semplice come rompere un finestrino e andarsene.

I giocatori dovranno valutare se un veicolo valga la pena di essere rubato e cosa sia necessario per utilizzarlo con successo.

Il car sharing può essere utilizzato per spostamenti veloci

Leonida è enorme e Rockstar sembra offrire ai giocatori diversi modi per aggirare il problema.

L'app di ride-sharing RydeMe può essere utilizzata per spostamenti rapidi, consentendo a Jason o Lucia di chiamare un autista e viaggiare verso un'altra destinazione.

Il sistema non è semplicemente una schermata di caricamento.

Durante il viaggio, i giocatori possono interagire con il proprio autista, ascoltare stazioni radio che trasmettono nuova musica con licenza e navigare sui social media all'interno del gioco.

Jason e Lucia possono visualizzare i post sui social media, ma non possono crearne di propri perché, essendo criminali ricercati, ciò rende la cosa piuttosto impraticabile.

C'è tanto da fare al di fuori della storia

GTA 6 si preannuncia ricco di attività secondarie per i giocatori che desiderano allontanarsi dalla trama principale.

L'anteprima di Game Informer conferma le seguenti attività:

  • Salto base
  • Biliardo
  • Allenamenti in palestra
  • Kayak
  • Minigolf
  • Immersioni in subacquea
  • corse clandestine
  • corse fuoristrada
  • idrovolante
  • Jet aero
  • Zoo

Insieme ai punti di riferimento, agli sport e alle altre attività rivelate in precedenza, ciò suggerisce che Leonida è stata progettata per essere esplorata piuttosto che semplicemente attraversata durante gli spostamenti tra le missioni della storia.

I personaggi non giocanti sono più dettagliati che mai

Rockstar sta dedicando notevoli sforzi anche alle persone che abitano Leonida.

Non si tratta semplicemente di dare ai personaggi non giocanti (NPC) abiti e volti diversi. Rockstar ha creato una gamma molto più ampia di caratteristiche fisiche, tra cui diverse altezze, tipi di corporatura, muscolatura e distribuzione localizzata del grasso corporeo.

La pelle può presentare dettagli come lentiggini, nei e abbronzatura, mentre acconciature, tatuaggi e cura del corpo sono stati studiati per rispecchiare al meglio persone e luoghi diversi.

Anche l'abbigliamento cambia in base a fattori quali luogo, situazione sociale, condizioni atmosferiche, sporco e vestibilità. Rockstar afferma che GTA 6 presenta la sua più ampia gamma di abbigliamento e accessori di sempre.

Rockstar ha persino dedicato un team alla scrittura dei dialoghi ambientali degli NPC, che dovrebbero contribuire a rendere le conversazioni nel mondo più varie e specifiche per l'ambiente circostante.

GTA 6 si fa ogni giorno più ambizioso

L'ultima anteprima di Game Informer aggiunge un altro elemento sostanziale a ciò che già sappiamo su GTA 6.

L'aspetto più sorprendente non è tanto una singola caratteristica, quanto piuttosto l'enorme numero di sistemi che Rockstar sembra aver collegato tra loro.

Le condizioni meteorologiche influenzano l'ambiente. La polizia può identificare i criminali in base al loro aspetto e alla loro posizione. I veicoli hanno diversi sistemi di sicurezza. Gli animali hanno le proprie categorie di tracciamento. La relazione tra Jason e Lucia può influenzare la storia. Anche qualcosa di semplice come prendere un passaggio in auto può diventare un'esperienza interattiva.

E tutto questo si svolge su una mappa che, secondo Rockstar, è circa il doppio di quella di GTA 5.

Ci sono ancora molte domande senza risposta, ma le ultime informazioni suggeriscono che Rockstar non sta semplicemente creando un Grand Theft Auto più grande. Sta cercando di far sì che Leonida sembri un ecosistema vivente in cui diversi sistemi interagiscono costantemente tra loro.

Con GTA 6 in uscita il 19 novembre 2026 per PlayStation 5 e Xbox Series X|S, non dovremo aspettare molto prima di poterlo provare di persona.

L'articolo di copertina di 14 pagine di Game Informer su GTA 6 include anche 12 nuovi screenshot, che offrono uno sguardo ancora più ravvicinato alla versione di Leonida di Rockstar.

Per ulteriori informazioni su GTA 6, consulta il nostro hub principale di GTA 6, l'elenco completo della colonna sonora di GTA 6 e l'elenco dei veicoli confermati per il gioco.

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