Mardi 6 mai 2025. Moins d'une semaine après l'annonce par Rockstar Games du report de GTA VI à mai 2026, une notification Twitter nous alerte sur la sortie de la deuxième bande-annonce. Arrêtez tout ! Vous ne verrez plus jamais ça comme si c'était la première fois.
La scène d'ouverture est bien plus percutante que la première bande-annonce, qui a d'abord fuité sur Twitter derrière un filigrane cryptographique.
2 minutes et 46 secondes de nouvelles images de GTA VI ? Carrément ! 70 captures d'écran supplémentaires sur un tout nouveau site web dédié à GTA VI ? Carrément !
Si vous n'avez pas regardé la bande-annonce 10 fois, image par image, faites-le maintenant. Si vous n'avez pas examiné chaque capture d'écran en zoomant sur chaque détail (avez-vous vu ces bulles dans la bouteille de bière ?), faites-le maintenant.

Tout comme dans la première bande-annonce, il y a quelque chose d'assez surréaliste dans tout cela. GTA VI est un jeu auquel vous avez pensé maintes et maintes fois. Dont vous avez entendu parler maintes et maintes fois.
Pourtant, jusqu'à hier, nous n'avions vu qu'une minute environ d'images officielles, et même deux minutes et demie de plus ne représentent qu'une goutte d'eau dans l'océan des dizaines d'heures que durera finalement cette histoire.
Si vous ne l'aviez pas remarqué, c'est vraiment magnifique. Presque comme ces bandes-annonces animées trop belles pour être vraies qu'on voit sur YouTube.
J'ai vu tellement de ces captures d'écran « fuites » (qui ne sont absolument pas générées par l'IA) utilisées dans les miniatures YouTube que certaines captures d'écran officielles sont tellement réalistes qu'il est difficile d'imaginer que dans un an, on pourra jouer au jeu, déplacer ces personnages, conduire ces voitures et même entrer dedans…

Pratiquement n'importe quelle autre bande-annonce de jeu aussi réussie visuellement donne immédiatement envie de vérifier les détails… pas d'images du moteur de jeu, pré-rendues, etc. Mais là, c'est Rockstar Games. Ils ne plaisantent pas avec les bandes-annonces cinématiques.
Ils lancent le jeu, enregistrent quelques cinématiques (enregistrées dans le moteur), ajoutent de la musique, et hop, c'est fait (sans rien enlever au génie absolu de ceux qui réalisent, filment et montent ces bandes-annonces).
En gros, quand on regarde une bande-annonce de Rockstar Games, elle tient ses promesses – et parfois même, le résultat est encore plus impressionnant. Incroyable, non ? Et ce n'est pas tout… La deuxième bande-annonce a été enregistrée sur PS5, pas sur PS5 Pro, mais sur PS5 !
Je sais que le chemin est encore long avant l'arrivée du PC, mais il est inconcevable d'imaginer à quel point ce sera beau une fois qu'ils auront mis la main dessus.

Ne vous laissez pas tromper par les commentaires sur Twitter qui doutent de la qualité visuelle du jeu. Oui, à 100 %. Rockstar Games a l'habitude de publier des bandes-annonces qui semblent repousser les limites technologiques de chaque console, puis, deux ans plus tard, le jeu sort avec des graphismes encore plus impressionnants.
Prenons Red Dead Redemption II comme exemple. La première bande-annonce était magnifique, mais certaines scènes rappelaient GTA V. La troisième bande-annonce est arrivée, et c'est clairement encore mieux. La suite appartient à l'histoire.
Vous ne me croyez pas ? Mettez en favoris le tweet où nous partageons cet article. Revenez vous moquer de nous si GTA VI sort et que c'est un fiasco. Mais nous, on ne sera pas là. On sera à Leonida, bouche bée devant la beauté du monde. Parce qu'il sera impressionnant.
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