Rockstar Games veröffentlicht Woche für Woche neue und spannende Informationen zu GTA 6. Das Studio hat sogar einen brandneuen Launch-Trailer einen ganzen Monat vor dem Release herausgebracht.
An anderer Stelle teilte das Team in verschiedenen Interviews Details zum Missionsdesign von GTA 6, zu den Täterprofilen und weiteren Elementen mit. In einem weiteren Interview ging das Team auch auf die lange Wartezeit zwischen Red Dead Redemption 2 und GTA 6 ein, wobei Rockstar Games versprach, das nächste Spiel deutlich schneller zu veröffentlichen.
Die längste Pause zwischen GTA-Spielen

Zur Einordnung: GTA 5 erschien vor über einem Jahrzehnt, im Jahr 2013, und Rockstar Games legte 2018 mit Red Dead Redemption 2 nach. Bis dahin war dies die längste Zeitspanne zwischen zwei aufeinanderfolgenden Veröffentlichungen, da der Veröffentlichungsrhythmus von Rockstar Games vor GTA 5 recht konstant gewesen war.
Das Team brachte nicht nur Grand Theft Auto-Titel in rascher Folge bis GTA 5 auf den Markt, sondern experimentierte dabei auch mit Franchises wie Max Payne, Midnight Club, LA Noire usw.
Rockstar Games gebührt Anerkennung dafür, dass sie GTA Online zwischen 2013 und heute mit zahlreichen Updates veröffentlicht und unterstützt haben. Nach Red Dead Redemption 2 ließ sich das Team jedoch ganze acht Jahre Zeit, um GTA 6 zu entwickeln, dessen Veröffentlichung nun in gut einem Monat ansteht.
Es ist anzumerken, dass sich die Entwicklung von GTA 6 ebenfalls mehrfach verzögerte, da der Entwickler keine Kompromisse bei seiner Vision und den Qualitätsstandards eingehen wollte. Zudem beeinträchtigte die Umstellung auf Homeoffice die üblichen Arbeitsabläufe von Rockstar Games. Auch der Fokus des Studios auf die Vermeidung von Überstunden nach Berichten über schlechte Arbeitsbedingungen für Entwickler während der Entwicklung von Red Dead Redemption 2 dürfte die Entwicklung in ähnlicher Weise gestört haben.
All dies bedeutete, dass GTA 6 nicht so schnell erscheinen konnte, wie es sich das Team gewünscht hätte, aber die Zukunft sieht vielversprechender aus.
Die nächste Veröffentlichung von Rockstar wird nicht so lange dauern

Im Gespräch mit Bloomberg sprach Phil Hooker, Entwickler bei Rockstar Games, über die lange Entwicklungszeit von GTA 6. Er erklärte, dass das Team in dieser Zeit mehrere grundlegende Veränderungen durchlaufen habe. Neben den technischen Änderungen sei Rockstar Games selbst von 2.441 Mitarbeitern im Jahr 2018 auf 4.711 Mitarbeiter im Jahr 2026 gewachsen.
Ebenso überarbeitete das Studio seine Rage Engine, um die Entwicklung aller zukünftigen Projekte zu beschleunigen. Laut Phil Hooker will das Studio auf dieser Grundlage aufbauen und diese weiterentwickeln.
Die Technologie, die Werkzeuge und das Team, die wir im Rahmen dieses Projekts aufgebaut haben, werden es uns ermöglichen, Dinge schneller zu erledigen.
Die Studioleitung hat tatsächlich versprochen, dass die Entwicklung des nächsten Spiels nicht so lange dauern wird wie die von GTA 6. Auch Aaron Garbut, Studioleiter von Rockstar Games, beteiligte sich an der Diskussion und merkte an, dass die Entwicklung von GTA 6 einen grundlegenden Technologiewechsel im Studio markierte.
Nach Abschluss dieser Umstellung plant das Team nicht, diese Elemente erneut zu bearbeiten. Dies sollte einen deutlich reibungsloseren Zeitplan für die nächste große Veröffentlichung des Teams ermöglichen.
Was haltet ihr von der Entwicklungszeit von GTA 6? Glaubt ihr, das Warten lohnt sich? Teilt eure Meinung unten mit und findet weitere Details zu GTA 6 im entsprechenden Bereich auf GTABase.
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