Grand Theft Auto VI s'annonce comme un jeu de crime captivant dont le concept principal est de gagner de l'argent. Cette fois-ci, cependant, vous pourrez gagner de l'argent pour progresser dans l'histoire.

Les braquages ​​et les vols ont toujours été parmi les meilleurs aspects de Grand Theft Auto. GTA V a pleinement exploité ce thème et en a fait un élément central de la campagne. Les joueurs participaient à des braquages ​​complexes avec un large choix d'options, notamment la composition de leur équipe et leurs méthodes. GTA Online a poussé le concept encore plus loin en faisant des braquages ​​certains des moments les plus mémorables du jeu.

Non seulement Jason et Lucia vont commettre des braquages, mais Rockstar semble lier tous les aspects du jeu, de l'économie aux activités en monde ouvert en passant par la progression de l'histoire, à la question de l'argent. Autrement dit, les braquages ​​ne sont pas de simples missions palpitantes à accomplir entre deux chapitres de l'histoire principale. Ils sont un véritable moteur pour l'avancement du récit.

L'argent n'est plus une option.

L'un des indices les plus importants nous vient de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, lors d'une interview concernant GTA VI. Nelson explique que Rockstar a « donné à l'argent une place plus importante » dans l'histoire que dans les précédents opus de Grand Theft Auto. Les joueurs devront parfois interrompre les missions principales et explorer le monde ouvert pour gagner de l'argent.

L'essentiel, c'est que vous ne pouvez pas terminer les missions principales et gagner suffisamment d'argent. Vous devrez gagner votre propre argent en faisant des choses comme voler des voitures et les revendre ou commettre des vols.

Dans GTA V, l'argent était un élément central, notamment avec les braquages ​​d'envergure de la campagne. Cependant, on gagnait généralement assez d'argent au cours de l'histoire. Les activités annexes et les braquages ​​n'étaient que des moyens de s'enrichir.

Avec GTA VI, cet écart semble se combler. Jason et Lucia devant atteindre certains objectifs financiers pour progresser dans l'histoire, gagner de l'argent devient un élément central du gameplay. Le monde ouvert n'est plus seulement un lieu à explorer, mais aussi un endroit où se procurer des ressources pour accéder au chapitre suivant.

Il vous faudra parfois attendre d'avoir amassé suffisamment d'argent avant de passer à la mission suivante. C'est une approche intéressante de la série, d'autant plus que les personnages principaux sont des criminels.

Raul Bautista est l'homme derrière les plus gros scores

Confiant, charismatique et rusé, Raul est également très téméraire, ce qui signifie que chaque coup qu'il réalise augmente le facteur de risque, mettant finalement la pression sur son équipe pour qu'elle prenne plus de risques ou qu'elle s'en aille.

Cela nous donne une bonne idée du genre de criminel que Rockstar est en train de créer.

Raul n'est certainement pas un criminel ordinaire ; c'est un braqueur expérimenté qui cherche à collaborer avec des individus compétents pour des braquages ​​toujours plus ambitieux. Cela fait de lui un contact important pour Jason et Lucia, notamment pour ce qui est de la branche la plus organisée de l'empire criminel de Leonida.

La description officielle laisse également entendre que ces braquages ​​ne se dérouleront pas toujours sans accroc, car les risques seront plus élevés compte tenu des gains potentiels. Cela pourrait poser problème, car Raul apprécie ce genre de prise de risques.

Bien que nous ne sachions pas exactement quelle est l'ampleur des opérations de Raul ni combien de braquages ​​importants il organisera, son expérience de braqueur de banque et de recruteur fait de lui l'un des liens les plus évidents avec les protagonistes principaux.

L'argent jouant un rôle si important tout au long de l'histoire, son rôle pourrait être bien plus significatif que celui de simplement fournir un personnage supplémentaire avec lequel les joueurs peuvent interagir.

Des commerces de proximité aux emplois bancaires importants

La première bande-annonce de GTA VI ne montrait aucune situation particulièrement compliquée pour le partenariat criminel de Jason et Lucia.

Vers la fin du film, on les voit braquer une supérette, tous deux masqués et armés.

Bien que bref, ce passage souligne qu'ils participent à des vols dans le cadre de leur mode de vie.

Des documents promotionnels ultérieurs les ont montrés impliqués dans des situations criminelles assez détaillées.

5 novembre 2026

Rockstar a publié 39 nouvelles images dans sa galerie de lancement. L'une d'elles les met en scène lors d'un autre braquage de banque. Jason et Lucia sont en plein braquage, et les clients autour d'eux sont figés, les mains en l'air. Une femme, à l'arrière-plan, reste même debout dans l'embrasure de la porte.

Il semblerait que malgré le braquage commis par Jason et Lucia, le monde continue de tourner. Il y a toujours des gens normaux, et chacun réagit à sa manière.

Cela pourrait signifier que les braquages ​​ne se limitent pas à des missions isolées et contrôlées, mais qu'il s'agit de situations complexes se déroulant dans le monde réel. Nous avons désormais observé une variété de situations criminelles et il est clair que les braquages ​​dans le jeu ne se résument pas à de simples vols de supérettes.

Le système de braquage : bien plus que de simples missions scénarisées

La plupart des informations les plus intéressantes concernant les braquages ​​de GTA VI proviennent des rapports de prévisualisation des créateurs et des journalistes qui ont visité Rockstar North et ont joué au jeu.

Ces rapports mentionnent qu'il existe plusieurs niveaux dans les braquages, offrant de multiples façons de gagner de l'argent dans le monde ouvert.

Il existe des commerces de base à braquer. En fait, presque tous les magasins sont susceptibles d'être cambriolés. Les gains sont généralement modestes ; selon certaines sources, même un braquage réussi d'une supérette ne rapporterait que quelques milliers de dollars au maximum.

Même si cela ne fera pas de Jason et Lucia des millionnaires, cela permet aux joueurs de gagner de l'argent dans le jeu sans avoir à accomplir une mission de grande envergure.

Viennent ensuite les cibles de plus grande valeur, comme les bijouteries et les banques. Elles figurent sur la carte, accompagnées d'estimations de leur valeur, selon les rapports préliminaires.

Il existe aussi des complexes criminels qui peuvent être cambriolés, ainsi que des fourgonnettes de transport offrant des opportunités de mini-braquages.

C'est un aspect intéressant du jeu, car il offre plusieurs façons de résoudre le problème du besoin d'argent.

Les joueurs peuvent choisir de réaliser plusieurs petits braquages, de voler un véhicule et de le revendre, ou de viser une cible de bien plus grande valeur. Cependant, toutes ces actions contribueront à la progression financière du joueur.

Rockstar n'a pas encore publié la liste complète des différents types de braquages ​​disponibles. Ces informations sont à considérer comme un aperçu. Elles laissent toutefois présager une économie criminelle bien plus intégrée que dans les précédents opus.

Jason et Lucia peuvent travailler ensemble ou faire cavalier seul.

Une fonctionnalité intéressante qu'ils ont mentionnée est la possibilité de réaliser certains braquages ​​seul ou avec les deux personnages.

C'est un détail important, car GTA VI ne se contente pas de proposer un nouveau personnage jouable. Jason et Lucia entretiennent une relation qui joue un rôle majeur dans le jeu. Leurs activités criminelles y seront apparemment liées.

Travailler ensemble contribuera à renforcer leurs liens. Cela pourrait donner lieu à des situations intéressantes.

Lors d'un vol, il peut arriver que vous soyez tenté d'y impliquer votre partenaire. Cela pourrait affecter votre relation.

Cela paraît logique compte tenu du postulat de base de l'histoire.

Ils sont présentés comme un couple très dépendant l'un de l'autre. Leur association criminelle fait partie intégrante de leur relation personnelle. Ils ont imbriqué les deux systèmes.

Bien que ces détails n'aient pas encore été entièrement expliqués, il semble que Rockstar souhaite vous donner un certain contrôle sur le fonctionnement de votre association criminelle.

Obtenir l'argent ne représente que la moitié du travail.

La prochaine étape intéressante est de voir ce qui se passe après le vol.

Auparavant, les jeux GTA vous rapportaient une belle somme d'argent en commettant des actes criminels. Cependant, GTA VI semble ajouter une nouvelle dimension au jeu en vous permettant de revendre les objets volés.

Le butin que vous récupérerez lors du braquage sera stocké dans un sac de sport.

Cependant, vous ne pouvez pas simplement dépenser tout l'argent. Les objets volés doivent être remis au receleur compétent, qui vous paiera en espèces. Différents receleurs s'occupent de différents types d'objets tels que les véhicules, les bijoux, les œuvres d'art et la drogue.

Cela ajoute une dimension criminelle.

Non seulement il faut voler un objet de valeur, mais il faut aussi trouver le bon acheteur et en obtenir un bon prix.

Les systèmes de repérage de véhicules volés sont plutôt intéressants. Lors des avant-premières, il a été montré que certains acheteurs peuvent interférer avec le système de suivi de votre véhicule, ce qui signifie que vous ne serez pas suivi lors de la vente de vos véhicules volés.

L'état du véhicule peut également influer sur le montant de l'indemnisation. Si le véhicule est endommagé, vous pourriez recevoir une indemnisation moindre.

Cela signifie que les joueurs doivent réfléchir à ce qui se passe une fois leur mission accomplie.

Il peut aussi arriver que vous n'ayez pas terminé.

Vous devrez peut-être réfléchir à l'endroit où emmener votre butin, si vous voulez réparer votre véhicule, et à qui vous offrira le meilleur prix.

Si cela est mis en œuvre correctement, cela peut contribuer à rendre l'économie criminelle plus réaliste et donner aux joueurs davantage de raisons d'explorer Leonida.

Trois façons de gérer votre argent

Nous avons également le système monétaire. Il existe trois méthodes différentes pour gérer l'argent :

1. Compte bancaire BuckMe

C'est la méthode la plus sûre pour conserver votre argent. Tout dépôt effectué sur votre compte est en sécurité. C'est donc le choix idéal pour stocker des sommes importantes.

2. Espèces physiques

Jason et Lucia peuvent transporter de l'argent liquide. Cependant, vous êtes limité à 20 000 $.

Le problème avec l'argent liquide, c'est qu'on peut le perdre si le personnage meurt. Donc, si vous transportez de grosses sommes d'argent, vous prenez le risque de les perdre, surtout en traversant des zones dangereuses.

3. Butin du sac de sport

Les objets volés sont conservés dans un inventaire séparé jusqu'à ce que vous les vendiez à un receleur. Vous risquez d'avoir moins d'argent à dépenser si vous réussissez un vol.

Globalement, il semble que Rockstar tente d'introduire un système de gestion financière. Il faudra réfléchir à ce que vous volez, vendez et à la somme d'argent que vous transportez.

Cela rejoint également ce que Rob Nelson a dit à propos de la progression financière. Si vous avez besoin d'argent pour faire avancer votre histoire, alors bien gérer votre argent peut être tout aussi important que de le gagner.

Bien sûr, il nous faudra observer comment fonctionne le système bancaire, combien de barrières il comporte et s'il existe des limitations.

Ce que nous ignorons encore

Malgré toutes les informations que nous avons recueillies, il reste encore quelques questions importantes auxquelles il faut répondre.

Combien y a-t-il de braquages ​​?

En dehors de Rockstar, on ignore le nombre de braquages ​​confirmés dans le jeu. Il est impossible de l'estimer précisément à partir des bandes-annonces.

Combien d'argent gagnez-vous lors des gros braquages ​​?

Bien que des vols mineurs aient été mentionnés dans les rapports de prévisualisation, Rockstar n'a pas confirmé combien d'argent il est possible de gagner grâce aux plus gros braquages ​​de la campagne principale.

D'autres questions portent notamment sur :

  • Devrez-vous planifier et récupérer du matériel, étudier les lieux et prévoir des voies d'évasion lorsque vous vous engagez dans un gros braquage comme dans GTA V ?
  • Les joueurs pourront-ils engager des experts et leur niveau de compétence influencera-t-il le résultat ?
  • Y aura-t-il plusieurs façons de mener à bien les missions importantes ? Ou s'agira-t-il de missions plus spécifiques définies par Rockstar ?
  • Dans quelle mesure la poursuite policière, les témoins et les médias influenceront-ils vos futurs braquages ?
  • Serez-vous capable de commettre une erreur et de perdre un butin précieux, voire de ruiner complètement votre opération ?
  • Dans quelle mesure le choix de Jason, Lucia ou des deux influencera-t-il la réussite des missions individuelles ?

Ce sont là des questions tout à fait légitimes, étant donné que Rockstar a beaucoup insisté sur l'argent et la relation entre les deux protagonistes.

Cependant, tant que Rockstar n'aura pas répondu à ces questions, nous ne le saurons pas.

Il est important de souligner ce point, car nous disposons déjà de nombreuses informations intéressantes sans avoir à inventer des mécanismes supplémentaires ni à supposer que tout ce qui figure dans les aperçus est officiel.

GTA VI pourrait rendre chaque braquage gratifiant.

Ce que l'on peut principalement tirer de ces informations, c'est que les choses se font différemment en matière de braquages.

GTA V proposait des braquages ​​épiques dans le cadre de sa campagne, mais dans GTA Online, ils sont devenus une activité répétable.

GTA VI semble avoir trouvé un excellent équilibre entre des braquages ​​épiques et une économie criminelle plus durable.

Il y a des petits braquages ​​pour se faire de l'argent facilement, mais aussi des endroits de grande valeur à cambrioler. Vous devrez revendre vos objets volés à vos receleurs ; la valeur des véhicules varie selon leur état, et l'argent est évidemment essentiel pour progresser dans l'histoire.

Et puis il y a Raul Bautista, un braqueur de banque expérimenté à la recherche de personnes prêtes à prendre des risques importants.

Tout semble indiquer que Jason et Lucia mèneront une vie où ils s'appuieront sur leurs activités criminelles pour survivre, faire fortune et progresser.

C'est sans doute la partie la plus passionnante.

Après avoir terminé une mission principale, vous n'aurez peut-être pas assez d'argent pour accomplir votre prochain objectif. Vous décidez alors de partir à la recherche d'une cible de grande valeur. Vous pourriez opter pour un petit braquage en solo, ou emmener Lucia avec vous. Vous pourriez aussi voler une voiture, la revendre et utiliser l'argent pour financer un projet plus ambitieux.

Ces petites décisions peuvent s'avérer tout aussi importantes que les braquages ​​épiques des films.

Nous ignorons combien de braquages ​​scénarisés il y aura, combien ils rapporteront et quelle liberté Rockstar nous accordera pour les planifier.

Mais nous en savons assez pour voir ce qui se passe.

Non seulement il y a plus de braquages ​​dans GTA VI, mais il y a aussi une histoire racontée où gagner de l'argent grâce au crime fait partie de l'expérience.

Avec l'arrivée de Jason et Lucia à Leonida le 19 novembre 2026, nous n'aurons pas à attendre longtemps pour voir à quel point le terrain de jeu criminel de Rockstar est ambitieux.

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